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Dragons´ Lair

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Contenuto popolare

Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 23/05/2005 in Messaggi

  1. Un bel progettino che raccoglie software opensource per windows: openoffice, gimp, mozilla e molti altri tutto in un cd, a questo link
  2. Infatti. E il fatto che la reputazione salga anche e soprattutto (purtroppo) per l'OT premia gli utenti che "contribuiscono" alla comunità. I due fattori (post e reputazione) mi paiono abbastanza bilanciati ( a parte che qualcuno non si metta a giocare con la repuatzione come sta avvenendo in questo periodo da parte di alcuni utenti...anzi di UN utente) Ma a tutto c'è rimedio... DTL
  3. No. La scelta di supportare il gruppo deriva dagli incantesimi, non dalla classe. Se avessi caricato il mio stregone di incantesimi d'attacco, sarei stato poco di supporto al gruppo ma capace di fare molti più danni. Analogamente, anche un mago potrebbe scegliere incantesimi utili al gruppo ed essere così un ottimo supporto.
  4. Anche a me non piace il sistema o t.s. o morte, devo dire però che modificando così gli inc., si snatura non poco l'incantesimo in sé, effetto scenico-potenza magica-nome proprio della magia... Inoltre non capisco, che, visto la moltitudine di dadi da tirare, è + rapida una morte dopo un t.s. errato che non dopo un t.s. errato ed una 20-30ina se non di più dadi tirati... ci vuole il secchiello del gelato e poi a contarli... troppo complicata la cosa... Beh un modo per limitare la morte è far sì che il t.s. sbagliato porti i pf a 0 (o magari a -1)...così si dà il tempo per dei soccorsi o si dà valore a capacità/magie che permettono di continuare a combattere in quelle condizioni... del resto mostrega che non possono andare sotto 0 (es. golem, nonmorti) in genere sono immuni alla maggior parte di questi effetti di morte (vabbé eccezione ad es. di disintegrazione...). Venendo alla tabella, caso mai non vi avessi persuaso , ribadisco che alla fine son troppi i dadi da tirare...(lo dico anche con stupore, dato che dalla 3.0 non ho mai raggiunto il 10° liv.)... usate il d8, d10, d12 (almeno serve a qualcosa) o i moltiplicatori (es. 1d6 xliv. x2, come se fosse un "critico") o un bonus costante (es. 1d8 xliv. +1dannoxliv.). Bellina la base comune degli incantesimi (2d6xliv.) con altre condizioni, ma appunto varierei fra inc. il dado e aggiungerei altre condizioni: es. perdita di punti di costituzione permanenti o momentanei, svenimento,... Nel particolare dosate bene i massimali dei dadi tirabili e non ho capito perché differenziare il max nel dito della morte (eppoi x il druido è dell'8°, ma il suo max. fa meno del mago che è un inc. del 7°..), per quest'ultimo poi, siccome il max di danno in caso ti t.s. fatto è +25 bonus ai danni, quindi max fino al 25° liv. d'incantatore, il max. dei d6 dovrebbe essere 50 (2d6 xliv.) e da questo parametro magari rivedere il max degli altri incantesimi... Prolisso&Pignolo...
  5. penso che una home rulez sarebbe di dire che nel caso di creature lo stesso tipo le fa rientrare nella stessa classe ai fini di questo incantesimo, indipendentemente dalla classificazione mammifero/rettile/misciotto
  6. 1 punto
    link corretto, pardon
  7. 1 punto
    Laputa, castle in the Sky è quello che parla della città volante di un'antica civiltà scomparsa...Howl's Castle invece è quello che deve uscire...
  8. sapete in che sito devo andare per trovare giochi da scarichare?anche demo se preferite.Grazie.
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