<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Pubblicazioni: News</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/page/48/?d=1</link><description>Pubblicazioni: News</description><language>it</language><item><title><![CDATA[D&D 5e in italiano - Schermo del DM e Carte Incantesimo in uscita l'8 Febbraio]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/dd-5e-in-italiano-schermo-del-dm-e-carte-incantesimo-in-uscita-l8-febbraio-r750/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_01/Red-Dragon-full-Tyler-Jacobson.jpg.b6e7cfca4de97aeaf28fadd0499e98c8.jpg" /></p>
<p>
	La <strong>Asmodee italia</strong> ha di recente aggiornato <a href="http://www.asmodee.it/prossime_uscite.php" rel="external nofollow">il suo sito ufficiale</a>, rivelando le date di uscita di due dei prossimi prodotti per D&amp;D 5e in italiano. Si tratta dello <strong>Schermo del DM</strong> e delle <strong>Carte Incantesimo</strong>, entrambi in uscita l'<strong>8 Febbraio 2018</strong>.<br>
	 
</p>

<h1 class="h3_dl">
	Dungeons &amp; Dragons: Schermo del Dungeon Master
</h1>

<p>
	<strong>Descrizione</strong>: Migliorate le vostre partite con questo indispensabile strumento per il più grande gioco di ruolo al mondo. Questo schermo rigido del Dungeon Master a quattro pannelli presenta una visione panoramica di uno sventurato preso in volo da un antico drago rosso. All’interno di questo schermo sono illustrate le regole di riferimento chieste dagli appassionati di D&amp;D.
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14424" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_01/DnD_schermo.jpg.6dbed7edddf0cfd16adbfa908b5e3a9f.jpg" alt="DnD_schermo.jpg.6dbed7edddf0cfd16adbfa908b5e3a9f.jpg" loading="lazy">
</p>

<p>
	 
</p>

<h1 class="h3_dl">
	Dungeons &amp; Dragons: Carte Incantesimo
</h1>

<p>
	<strong>Descrizione:</strong> Lo strumento di riferimento perfetto per ogni tipo di incantatore. Sette mazzi: Arcano, Bardo, Chierico, Druido, Razze e Poteri Marziali, Paladino, Ranger. (Sulle carte sono pubblicate le regole dei vari incantesimi e delle varie capacità presenti nel Manuale del Giocatore, NdSilentWolf)
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14423" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_01/DnD_carte.jpg.22db0e7ccdda44ca8ad8f5f9c2bd9d7e.jpg" alt="DnD_carte.jpg.22db0e7ccdda44ca8ad8f5f9c2bd9d7e.jpg" loading="lazy">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">750</guid><pubDate>Thu, 25 Jan 2018 18:24:03 +0000</pubDate></item><item><title>Sondaggio di gennaio - Tre Sottoclassi</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/sondaggio-di-gennaio-tre-sottoclassi-r749/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_01/scag_header.jpg.b4e7550c4aedb85a6b313965fe1866ed.jpg.9cd34bcf102729deaa4622ae21111343.jpg.5f632d646754a822e45a7cdb47b8aa9a.jpg" /></p>
<p>
	L'ultima volta, la rubrica Arcani Rivelati ha presentato tre nuove Sottoclassi da farvi playtestare: il Circolo delle Spore (Circle of Spores) per il Druido, il Bruto (Brute) per il Guerriero e la Scuola dell'Invenzione (School of Invention) per il Mago. Ora che avete avuto la possibilità di leggere e di riflettere sulle Sottoclassi Rivisitate rilasciate settimana scorsa, siamo pronti per conoscere la vostra opinione su di esse <a href="http://sgiz.mobi/s3/db383d6e148d" rel="external nofollow">nel seguente Sondaggio</a>. Il Sondaggio rimarrà aperto per circa tre settimane.
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Questo è Materiale da Playtest</strong></span><br>
	Il materiale degli Arcani Rivelati è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&amp;D Adventurers League .
</p>

<p>
	<a class="buttonDL" href="https://media.wizards.com/2018/dnd/downloads/UA-3Subclasses0108.pdf" rel="external nofollow">Arcani rivelati: tre sottoclassi</a>
</p>

<p>
	<a class="buttonDL" href="http://sgiz.mobi/s3/db383d6e148d" rel="external nofollow">sondaggio: tre sottoclassi</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">749</guid><pubDate>Wed, 24 Jan 2018 18:30:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[I prossimi prodotti in uscita per il D&D 5e italiano]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/i-prossimi-prodotti-in-uscita-per-il-dd-5e-italiano-r742/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_01/dnd5e.jpg.5eb7253e44e2a55a4e55fd6ac33b778b.jpg.c2268c114cf578560f48bce76e4f278d.jpg.593fe1ac421b081738aeb2b2faf28263.jpg.2d8754129aa4258bd63f48fd4d9e095a.jpg" /></p>
<p>
	Come già saprete, a partire dall'ottobre scorso la <strong>5a Edizione di D&amp;D</strong> è finalmente arrivata anche in Italia. La <strong>Asmodee Italia</strong>, infatti, <a href="http://www.asmodee.it/news.php?id=415" rel="external nofollow">ha da qualche tempo ricevuto l'incarico ufficiale per la traduzione dei manuali della nuova edizione</a> e, durante gli ultimi mesi, ha iniziato a rilasciare i primi prodotti, quali:
</p>

<ul>
	<li>
		<a href="http://www.asmodee.it/giochi_DeD5.php" rel="external nofollow">Il Manuale del Giocatore di D&amp;D 5e</a> (ora disponibile anche su Amazon e nei negozi online)
	</li>
	<li>
		<a href="http://www.asmodee.it/giochi_DeD5_starter.php" rel="external nofollow">Lo Starter Set</a> (uscito proprio ieri)
	</li>
</ul>

<p>
	Ma quali prodotti saranno rilasciati nei prossimi mesi?
</p>

<p>
	La Asmodee, ben sapendo che una traduzione di qualità richiede tempo e può causare qualche ritardo, non si è sbilanciata nel fornire date precise. Sul <a href="http://www.asmodee.it/prossime_uscite.php" rel="external nofollow">suo sito ufficiale</a>, però, sono state rivelate quantomeno alcune date indicative, grazie alle quali possiamo farci un'idea di quel che ci aspetta.<br>
	Come adeguatamente precisato dalla Asmodee stessa sul suo sito, comunque, <strong>è importante ricordare che le date da lei fornite sono appunto solo indicative e, dunque, potrebbero subire variazioni a seconda dei problemi incontrati dall'azienda in fase di lavorazione</strong>.
</p>

<p>
	Non allarmatevi, in ogni caso, per il fatto che tra un Manuale Base e l'altro passi così tanto tempo. Lo stesso è avvenuto per la pubblicazione dei manuali in inglese: ottenere il manuale finito (traduzione, impaginazione e stampa) e distribuirlo nei negozi sono cose che richiedono tempo, soprattutto se il personale a disposizione non è numeroso.
</p>

<p>
	 
</p>

<h2>
	Dungeons &amp; Dragons: Schermo del Dungeon Master
</h2>

<p>
	<strong>Data indicativa</strong>: Gennaio/Febbraio 2018
</p>

<p>
	<strong>Descrizione:</strong> Migliorate le vostre partite con questo indispensabile strumento per il più grande gioco di ruolo al mondo. Questo schermo rigido del Dungeon Master a quattro pannelli presenta una visione panoramica di uno sventurato preso in volo da un antico drago rosso. All’interno di questo schermo sono illustrate le regole di riferimento chieste dagli appassionati di D&amp;D.
</p>

<p>
	<img alt="DnD_schermo.jpg.da82b4c5829d4809d9dad1594bbdb889.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14337" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_01/DnD_schermo.jpg.da82b4c5829d4809d9dad1594bbdb889.jpg" loading="lazy">
</p>

<p>
	 
</p>

<h2>
	Dungeons &amp; Dragons: Carte Incantesimo
</h2>

<p>
	<strong>Data Indicativa</strong>: Gennaio/Febbraio 2018
</p>

<p>
	<strong>Descrizione</strong>: Lo strumento di riferimento perfetto per ogni tipo di incantatore. Sette mazzi: Arcano, Bardo, Chierico, Druido, Razze e Poteri Marziali, Paladino, Ranger. (Sulle carte sono pubblicate le regole dei vari incantesimi e delle varie capacità presenti nel Manuale del Giocatore, NdSilentWolf)
</p>

<p>
	<img alt="DnD_carte.jpg.22d0fe03d6a0aa4908d466bd3fb8bc9f.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14338" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_01/DnD_carte.jpg.22d0fe03d6a0aa4908d466bd3fb8bc9f.jpg" loading="lazy">
</p>

<p>
	 
</p>

<h2>
	Dungeons &amp; Dragons: Manuale dei Mostri
</h2>

<p>
	<strong>Data indicativa</strong>: Febbraio 2018
</p>

<p>
	<strong>Descrizione</strong>: Un serraglio di micidiali mostri per il gioco di ruolo più famoso del mondo. Il Manuale dei Mostri contiene un’orda di classiche creature di Dungeons &amp; Dragons, tra cui draghi, giganti, mind flayer e beholder: un esercito mostruoso a disposizione dei Dungeon Master pronti a sfidare i loro giocatori e a popolare le loro avventure. Questo libro contiene mostri tratti da ogni epoca dell’illustre storia del gioco di D&amp;D, accompagnati da statistiche di gioco di facile utilizzo e storie emozionanti al servizio della vostra immaginazione.
</p>

<p>
	<img alt="DnD_MonsterManual.jpg.7663072b0a5829854287af5d9cb04ee3.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14339" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_01/DnD_MonsterManual.jpg.7663072b0a5829854287af5d9cb04ee3.jpg" loading="lazy">
</p>

<p>
	 
</p>

<h2>
	Dungeons &amp; Dragons: Guida del Dungeon Master
</h2>

<p>
	<strong>Data Indicativa:</strong> da definire
</p>

<p>
	<strong>Descrizione</strong>: <span>La Guida del Dungeon Master vi fornisce tutta l’ispirazione e la guida di cui avete bisogno per accendere la scintilla della vostra immaginazione e creare mondi avventurosi che i vostri giocatori possano esplorare e apprezzare. In questo volume troverete gli strumenti per creare un mondo, trucchi e suggerimenti per costruire dungeon e avventure memorabili, regole di gioco facoltative, centinaia di classici oggetti magici di D&amp;D e altro ancora!</span>
</p>

<p>
	<img alt="DnD_GM.jpg.e41d1a29ec5fc8e4f088d8f7423fdd29.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14340" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_01/DnD_GM.jpg.e41d1a29ec5fc8e4f088d8f7423fdd29.jpg" loading="lazy">
</p>

<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="height:29px;" width="6">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
				 
			</td>
			<td>
				 
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
]]></description><guid isPermaLink="false">742</guid><pubDate>Fri, 19 Jan 2018 15:11:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[E' uscito lo Starter Set di D&D 5e in italiano!]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/e-uscito-lo-starter-set-di-dd-5e-in-italiano-r740/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_01/HERO_StartBox.jpg.6640b5be2e420228422c2aece2ea5ee5.jpg" /></p>
<p>
	Per chi tra voi ancora non lo sapesse, la <strong>Asmodee Italia</strong> ha di recente ottenuto l'incarico ufficiale di tradurre in italiano la 5a Edizione di D&amp;D. Lo scorso ottobre ha iniziato rilasciando la versione italiana del Manuale del Giocatore (ora disponibile anche su Amazon o altri Store online, come <a href="https://www.dragonstore.it/d-d-5a-edizione-d-d-5a-edizione-manuale-del-giocatore.1.1.766.gp.24066.uw" rel="external nofollow">Dragonstore</a>).
</p>

<p>
	A partire da oggi, invece, inizia ad essere disponibile nei negozi lo <strong>Starter Set</strong>, una scatola contenente le regole essenziali per iniziare a conoscere la 5a Edizione e un'avventura per PG dal 1° al 5° livello. Come accaduto per il Manuale del Giocatore, presto lo Starter Set sarà reso disponibile anche negli store online.
</p>

<p>
	Se siete interessati (occhio agli SPOILER) <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/reviews/recensione-the-lost-mine-of-phandelver-r617/" rel="">su Dragon's Lair abbiamo pubblicato una recensione dell'Avventura contenuta nello Starter Set</a>.
</p>

<h1>
	<span style="font-size:18px;"><span>D&amp;D 5a Edizione - Starter Set</span></span>
</h1>

<p>
	<span><span style="font-size:14px;"><strong>Prezzo</strong>: 24,95 €</span></span>
</p>

<p>
	<span><span style="font-size:14px;"><strong>Descrizione</strong>:</span></span>
</p>

<p>
	"<em>Il Dungeons &amp; Dragons Starter Set è il nuovo punto di partenza per le storie avventurose partorite dalla tua immaginazione. Questa scatola contiene le regole essenziali del gioco più tutto quello che è necessario per impersonare personaggi eroici impegnati in pericolose avventure in mondi fantasy.</em>
</p>

<p>
	<em>Ideale per un gruppo di 4–6 persone, il Dungeons &amp; Dragons Starter Set include un libro d’avventure di 64 pagine con tutto ciò che serve al Dungeon Master per iniziare, un regolamento di 32 pagine per personaggi dal 1° al 5° livello, 5 personaggi pregenerati, ognuno con la scheda del personaggio e materiale di supporto, più gli immancabili 6 dadi poliedrici.</em>"
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14316" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_01/24407_120280.JPG.5f02e975f9cd370569e0bb56c8ef660a.JPG" alt="24407_120280.JPG.5f02e975f9cd370569e0bb56c8ef660a.JPG" loading="lazy">
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">740</guid><pubDate>Thu, 18 Jan 2018 10:50:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Conversioni Fantascientifiche e di Spionaggio di D&D 5e al Gary Con 2018?]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/conversioni-fantascientifiche-e-di-spionaggio-di-dd-5e-al-gary-con-2018-r736/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_01/tumblr_n8vatnIqT31rxgfswo1_1280.jpg.3d208356e26abb1ba6c28c08a44b0518.jpg" /></p>
<p>
	Il 10 di Gennaio 2018 Mike Mearls ha pubblicato sul suo account Twitter un post che anticipa alcuni degli argomenti che verranno trattati al prossimo <strong>Gary Con</strong> (manifestazione annuale creata anni fa in onore di Gary Gygax, uno degli ideatori originali di D&amp;D) <strong>tra l'8 e l'11 Marzo 2018</strong>. Ciò che salta all'occhio sono in particolare tre nomi:
</p>

<ul>
	<li>
		<strong>Star Frontiers</strong>
	</li>
	<li>
		<strong>Gamma World</strong>
	</li>
	<li>
		<strong>the new Top Secret</strong>
	</li>
</ul>

<p>
	Consiglio subito di non saltare a conclusioni.<br>
	In questo articolo voglio riflettere assieme a voi su quello che queste dichiarazioni possono significare. Fino a prova contraria, però, non abbiamo la sicurezza che gli accenni di Mearls prenderanno più avanti la forma di veri e propri prodotti publicati. Potrebbe trattarsi, infatti, solo di materiale da playtest che, se non ottenesse un buon riscontro, potrebbe non vedere mai la luce in forma di manuali ufficiali. Allo stesso tempo, anche se il riscontro del pubblico fosse buono, è anche possibile che i designer decidano di rilasciare solo dei compendi di conversione e non molto altro.<br>
	<strong>Per questo motivo, vi consiglio di prendere le seguenti informazioni con le pinze, in attesa di vedere cosa effettivamente sarà presentato al gary Con o anche più avanti</strong>.
</p>

<p>
	Detto questo, ecco il Tweet originale di Mearls:
</p>

<div class="ipsEmbeddedOther">
	<iframe allowfullscreen="" data-controller="core.front.core.autosizeiframe" data-embedid="embed5980199160" scrolling="no" src="https://www.dragonslair.it/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https://twitter.com/mikemearls/status/950973828854792192" style="height:570px;" loading="lazy"></iframe>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Traduzione:
</p>

<p>
	"<span style="color:#990000;">Se state pianificando di andare al Gary Con quest'anno,<br>
	l'orario del mio programma è stato caricato (sul sito).<br>
	Si giocherà a D&amp;D, Star Frontiers, Gamma World e al<br>
	nuovo Top Secret, e in più ci saranno due seminari</span>"
</p>

<p>
	In aggiunta al suo messaggio, ovviamente, Mearls inserisce anche un link al sito ufficiale del Gary Con, più precisamente alla pagina in cui sono elencati gli eventi a cui parteciperà Mearls in persona.<br>
	<a href="https://tabletop.events/conventions/gary-con-x/schedule#?user_id=F349D9E4-8528-11E6-95DD-D528D88F2224&amp;query=" rel="external nofollow">https://tabletop.events/conventions/gary-con-x/schedule#?user_id=F349D9E4-8528-11E6-95DD-D528D88F2224&amp;query=</a>
</p>

<p>
	Proviamo a riflettere un attimo più approfonditamente su queste dichiarazioni e vediamo quello che possiamo capirci.
</p>

<p>
	 
</p>

<h1 class="h1_dl">
	STAR FRONTIERS E GAMMA WORLD
</h1>

<p>
	Per chi tra voi non lo sapesse, <strong>Star Frontiers</strong> e <strong>Gamma World</strong> sono due Gdr fantascientifici pubblicati dalla TSR (l'originaria proprietaria di D&amp;D) tra la fine degli anni '70 e l'inizio degli anni '80. Quando la Wizards of the Coast nel 1997 acquistò D&amp;D, si prese anche una grande quantità di altri Gdr creati dalla TSR, tra cui Gamma World e Star Frontiers.
</p>

<p>
	<a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Gamma_World" rel="external nofollow">https://it.wikipedia.org/wiki/Gamma_World</a>
</p>

<p>
	<a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Star_Frontiers" rel="external nofollow">https://it.wikipedia.org/wiki/Star_Frontiers</a>
</p>

<p>
	Ora, già qualche anno fa Mike Merls aveva reso noto via Twitter di stare lavorando a una sua personale conversione di Gamma World per la 5e. E' decisamente possibile, dunque, che nei recenti anni i designer abbiano creato regole di conversione per entrambi i Gdr, li abbiano in qualche modo testati internamente e che ora abbiano deciso di provare a darli in pasto al pubblico per vedere quale sarà il responso.
</p>

<p>
	Il fatto che si tratti di conversioni al regolamento di D&amp;D 5e è chiaramente lasciato intendere dalla descrizione di due degli eventi che saranno organizzati al Gary Con
</p>

<p>
	<span><strong>Ruins of Sea Base Neptun</strong></span><br>
	<a href="https://tabletop.events/conventions/gary-con-x/schedule/199" rel="external nofollow">https://tabletop.events/conventions/gary-con-x/schedule/199</a>
</p>

<p>
	<span style="color:#990000;">Explore the ruined world of the far future in <u>this D&amp;D 5th edition adaptation<br>
	of the classic Gamma World game</u>. A strange island of metal and glowing<br>
	lights has arisen from the sea. What secrets might it hold? What terrors lurk<br>
	within its halls?</span>
</p>

<p>
	<strong>Traduzione</strong>:
</p>

<p>
	<span style="color:#990000;">Esplorate il mondo in rovina del lontano futuro <u>in questo adattamento di<br>
	D&amp;D 5a edizione del classico gioco Gamma World</u>. Una strana isola di<br>
	metallo e di luci lampeggianti è sorta dalle acque. Che segreto potrebbe<br>
	nascondere? Che terrori potrebbero celarsi nelle sue sale?</span>
</p>

<p>
	<br>
	<span><strong>Mission to Tyche</strong></span><br>
	<a href="https://tabletop.events/conventions/gary-con-x/schedule/200" rel="external nofollow">https://tabletop.events/conventions/gary-con-x/schedule/200</a>
</p>

<p>
	<span style="color:#990000;">Star Law has identified the deep space station Tyche as the origin point<br>
	of an addictive new drug manufactured by Sathar agents. Posing as elite<br>
	mercenary operatives, your team must track down the drug's source and<br>
	put a stop to its manufacture. That's easier said than done on Tyche, where<br>
	life and death wagers are a daily event. <u>Star Frontiers using modified D&amp;D 5e</u></span>.
</p>

<p>
	<strong>Traduzione</strong>:
</p>

<p>
	<span style="color:#990000;">La Legge Stellare ha identificato la stazione dello spazio profondo Tyche<br>
	come il punto di origine di una nuova droga capace di creare dipendenza,<br>
	realizzata da agenti di Sathar. In qualità di operativi mercenari, la vostra<br>
	squadra deve rintracciare la fonte della droga e porre fine alla sua realizza-<br>
	zione. Questo è più facile a dirsi che a farsi a Tyche, dove le scommesse<br>
	sulla vita e la morte sono un evento giornaliero.<u> (Un'avventura di) Star Frontier<br>
	utilizzando una versione modificata di D&amp;D 5e</u></span>.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Il fatto che i designer abbiano deciso di testare proprio ora una conversione fantascientifica di D&amp;D 5e, non suona per niente strano. Innanzitutto, di recente c'è stato il grande successo della versione fantascientifica di Pathfinder, ovvero <strong>Starfinder</strong>, cosa che ha sfatato il mito che non si possa pubblicare Gdr di Fantascienza se tradizionalmente si punta sul genere Fantasy: anche sullo stesso EN World (uno dei più importanti siti d'informazione sul Gdr al mondo) <a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?4391-Starfinder-s-A-Resounding-Success!-Sells-Out-On-First-Day-of-Gen-Con#.WltfxXlG2po" rel="external nofollow">si era rimasti decisamente stupiti del fatto che il manuale base di Starfinder fosse riuscito a fare il tutto esaurito al 1° giorno di Gen Con</a>, l'estate scorsa. Dopotutto, infatti,<strong> negli ultimi anni la Fantascienza</strong> (o le storie con elementi fantascientifici) <strong>è decisamente tornata di moda</strong>, grazie alla spinta fornita dai film sui supereroi (spesso conditi di molti elementi fantascientifici), e dalle innovazioni tecnologiche che stanno sempre più influenzando la nostra vita e catturando la nostra immaginazione (auto che si guidano da sole, internet in tutte le cose, intelligenze artificiali, robot sempre più evoluti, droni, ecc.). La Fantascienza ultimamente sta spospolando in tutti i settori dell'intrattenimento, come film, serie tv, videogiochi, fumetti, ecc. e il settore del Gdr non poteva che subire questa influenza. Se c'è, dunque, un periodo in cui un prodotto Gdr fantascientifico può avere un minimo di successo, è questo.
</p>

<p>
	<strong>Ciò, ovviamente, non significa che la WotC stia automaticamente pensando a pubblicare una conversione fantascientifica di D&amp;D 5e</strong>, o magari versioni ufficiali di Gamma World e Star Frontiers. <strong>La cosa più probabile è che abbia deciso di tastare il terreno</strong>, vedendo come il pubblico reagisce al rilascio di materiale in forma di playtest.
</p>

<p>
	Dopotutto, a una domanda di un utente sul fatto che una conversione di Star Frontiers possa essere acquistabile, Mike Mearls sul suo account Twitter risponde "<span style="color:#990000;">Vedremo come funziona in gioco</span>".
</p>

<div class="ipsEmbeddedOther">
	<iframe allowfullscreen="" data-controller="core.front.core.autosizeiframe" data-embedid="embed9758951388" scrolling="no" src="https://www.dragonslair.it/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https://twitter.com/mikemearls/status/952334130506706945" style="height:309px;" loading="lazy"></iframe>
</div>

<p>
	 
</p>

<h1 class="h1_dl">
	TOP SECRET
</h1>

<p>
	<strong>Top Secret</strong> è un altro dei Gdr originariamente creati dalla TSR e, poi, acquistati dalla WotC. Si tratta, in questo caso, di un Gdr di genere spionistico, in cui i giocatori interpretano un gruppo di agenti segreti.<br>
	<a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Top_Secret_(gioco_di_ruolo)" rel="external nofollow">https://it.wikipedia.org/wiki/Top_Secret_(gioco_di_ruolo)</a>
</p>

<p>
	Sembra, dunque, che in questo Gary Con la WotC, oltre a organizzare le classiche avventure di D&amp;D 5e, voglia proprio sperimentare generi differenti usando giochi differenti pescati dal cilindro della vecchia TSR. E' possibile che anche in questo caso la WotC stia pensando di creare una conversione alle regole della 5e, ma questa volta non ci sono prove a riguardo. L'evento del Gary Con dedicato a Top Secret, infatti, non presenta alcun riferimento a una possibile conversione 5e, al contrario degli eventi legati agli altri 2 Gdr:
</p>

<p>
	<strong>Omega Operations</strong><br>
	<a href="https://tabletop.events/conventions/gary-con-x/schedule/257" rel="external nofollow">https://tabletop.events/conventions/gary-con-x/schedule/257</a>
</p>

<p>
	<span style="color:#990000;">Omega Operations was the weirdest call center you ever worked at.<br>
	When you weren't online playing World of Warcraft, you answered calls<br>
	with cryptic phrases in that day's binder. Today you came to work to<br>
	find your co-workers dead and the police after you. It's up to you to find<br>
	out who's behind Omega Operations before the cops, or the mysterious<br>
	men who are tailing you, catch up to you.</span>
</p>

<p>
	<strong>Traduzione</strong>:
</p>

<p>
	<span style="color:#990000;">Operazioni Omega è stato il più strano call center a cui hai mai lavorato.<br>
	Quando non eri online a giocare a World of Warcraft, rispondevi alle<br>
	chiamate con frasi criptiche prese dal raccoglitore di quel giorno. Oggi,<br>
	sei arrivato al lavoro e hai trovato i tuoi colleghi morti e la polizia alle<br>
	tue calcagna. Sta a te trovare chi si trova dietro alle Operazioni Omega<br>
	prima che i poliziotti, o gli strani uomini che ti stanno seguendo, ti<br>
	catturino</span>.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	E' possibile, insomma, che in questo caso la WotC sia intenzionata a pubblicare una versione aggiornata del vecchio regolamento di Top Secret. Questa possibilità è rafforzata dal fatto che Mearls sul suo messaggio su Twitter ha parlato del "nuovo Top Secret". Nulla vieta, comunque, che dietro a questo evento si nasconda un'altra conversione per D&amp;D 5e. Le informazioni, però, a nostra disposizione non sono abbastanza per avere un'idea chiara della situazione.<br>
	In questo caso, dunque, l'unico modo per capire meglio che cosa bolle in pentola è aspettare che vengano rilasciate maggiori informazioni. Magari proprio al Gary Con 2018.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">736</guid><pubDate>Sun, 14 Jan 2018 14:54:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Ixalan: una nuova ambientazione di Magic per D&D 5e]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/ixalan-una-nuova-ambientazione-di-magic-per-dd-5e-r731/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_01/5a11f013c910a_RIXRivalsofIxalan.jpg.cf7ca116a3ab23108580c09c2d51fbf5.jpg.2c809147c34aba6d32e464cb6c253e2f.jpg.56d154d2e32c3a6b8e3f00e5597e6d29.jpg" /></p>
<p>
	Circa un mese fa, se ve lo ricordate, la WotC aveva rilasciato sul DMs Guild un'avventura per D&amp;D 5e gratuita e ambientata nel mondo di <strong>Ixalan</strong>, uno dei numerosi piani di Magic the Gathering. Si trattava di <strong>Ixalan: X Marks the Spot</strong>, <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/x-marks-the-spot-unavventura-di-magic-gratuita-per-dd-5e-r716/" rel="">di cui vi avevamo parlato in questo articolo</a>.
</p>

<p>
	Da ieri, invece, la Wizards ha deciso di rendere disponibile direttamente <strong>il compendio di regole</strong> con il quale potrete creare le vostre personali campagne di D&amp;D all'interno del <strong>mondo di Ixalan</strong>.<br>
	Qui di seguito vi forniamo il link diretto <strong>al supplemento gratuito in versione PDF</strong> (come tutti gli altri compendi di Magic è solamente in lingua inglese):
</p>

<p>
	<a href="https://media.wizards.com/2018/downloads/magic/plane-shift_ixalan.pdf" rel="external nofollow">https://media.wizards.com/2018/downloads/magic/plane-shift_ixalan.pdf</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/plane-shift-ixalan-2018-01-09" rel="external nofollow">Dalla pagina ufficiale sul sito di Magic: the Gathering</a> troviamo qualche informazione in più, che vi traduciamo qui di seguito:
</p>

<p>
	"<span style="color:#990000;"><em>Quattro potenti popoli si affrontano in una ricerca disperata della leggendaria città d'oro, nascosta nel profondo del cuore di Ixalan. Vi unirete ai vampiri della Legione del Vespro nella loro marcia per la conquista? Vi schiererete con il popolo dell'Impero del Sole - e con i dinosauri che li servono - nella difesa delle loro terre e della loro eredità? Vi unirete agli astuti tritoni degli Araldi del Fiume per ingannare e depistare gl'invasori all'interno delle grandi foreste? Oppure navigherete sul Stormwreck Sea con i pirati dell'Alleanza di Bronzo, alla ricerca di saccheggi e potere?</em></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#990000;">Se </span><span><em>Art of Magic: the Gathering - Ixalan</em></span><span style="color:#990000;"> <em>ha acceso il vostro gusto per l'avventura, ora potete sperimentarlo in queste pagine. Permettete all'autore James Wyatt di essere la vostra guida attraverso le città perdute, le dense foreste, l'alto mare e le antiche rovine di questo mondo, quando porterete Ixalan in vita nella vostra campagna di D&amp;D. Nuove razze, nuovi mostri e tonnellate di suggerimenti narrativi vi aspettano all'interno di questa cassa del tesoro fatta di regole e informazioni</em></span>".
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Nel caso in cui ve lo foste perso, ricordate che questo non è il primo compendio di regole creato dalla WotC sulle ambientazioni di Magic the Gathering. Ecco qui di seguito i supplementi gratuiti (e in inglese) rilasciati fin ora:
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="http://media.wizards.com/2016/downloads/magic/Plane%20Shift%20Zendikar.pdf" rel="external nofollow">❚ Zendikar</a>
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="http://d1bf78c87087c77d76ca-be4120a00702a7d33079a120750230c5.r45.cf1.rackcdn.com/Plane%20Shift%20Innistrad%20SFG_2.pdf" rel="external nofollow">❚ Innistrad</a>
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="http://media.wizards.com/2017/downloads/magic/Plane-Shift_Kaladesh.pdf" rel="external nofollow">❚ Kaladesh</a>
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="http://media.wizards.com/2017/downloads/magic/plane-shift_amonkhet.pdf" rel="external nofollow">❚ Amonkhet</a>
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">731</guid><pubDate>Thu, 11 Jan 2018 16:33:00 +0000</pubDate></item><item><title>Tre Sottoclassi</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/tre-sottoclassi-r728/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_01/scag_header.jpg.b4e7550c4aedb85a6b313965fe1866ed.jpg.9cd34bcf102729deaa4622ae21111343.jpg.5c7ee055bfd9227ca652febac09e95f1.jpg" /></p>
<p>
	Iniziamo il 2018 con tre nuove Sottoclassi da provare grazie al nuovo Arcani Rivelati: il <strong>Circolo delle Spore</strong> (Circle of Spores) per il Druido, il <strong>Bruto</strong> (Brute) per il Guerriero e la <strong>Scuola dell'Invenzione</strong> (School of Invention) per il Mago. Più tardi questo mese, su sito di D&amp;D comparirà un sondaggio dedicato a queste opzioni. Per favore, provatele e fateci sapere nel sondaggio cosa ne pensate.
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Questo è Materiale da Playtest</strong></span><br>
	Il materiale di questo articolo è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&amp;D Adventurers League.<br>
	 
</p>

<p>
	<a class="buttonDL" href="https://media.wizards.com/2018/dnd/downloads/UA-3Subclasses0108.pdf" rel="external nofollow">Arcani rivelati: tre sottoclassi</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">728</guid><pubDate>Mon, 08 Jan 2018 18:54:57 +0000</pubDate></item><item><title>Avventure nella Terra di Mezzo &#xE8; disponibile in italiano su Dragonstore</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/avventure-nella-terra-di-mezzo-%C3%A8-disponibile-in-italiano-su-dragonstore-r727/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_01/Adventures_in_Middle-earth_front_cover_1000px.jpg.c30dfc848920f77cf9e6f3c39780ef2c.jpg.622bc8582e7a4fc7de80b3b8f015c026.jpg" /></p>
<p>
	Se avete seguito un po' le notizie su D&amp;D 5e tra l'estate del 2016 e la primavera del 2017, saprete che la <strong>Cubicle 7</strong> - editrice dell'acclamato Gdr <strong>L'Unico Anello</strong> - ha pubblicato l'ambientazione della Terra di Mezzo per la 5e, utilizzando la licenza OGL 5e (Open Game License, ovvero la licenza che consente ad aziende o autori diversi dalla WotC di utilizzare alcune delle regole di D&amp;D 5e per pubblicare materiale non ufficiale, come nuove ambientazioni, nuove regole, ecc.). Originariamente conosciuta come Adventures in Middle-earth, questa versione della Terra di Mezzo è ora disponibile in italiano sempre grazie alla Asmodee Italia (la stessa casa editrice che sta correntemente traducendo D&amp;D 5e in Italiano) con il titolo di <strong>Avventure nella Terra di Mezzo</strong>.
</p>

<p>
	In italiano è al momento disponibile solo<strong> Avventure della Terra di Mezzo: Manuale del Giocatore</strong>, dove potrete trovare le regole fondamentali per giocare alle vostre campagne 5e ambientate nel mondo di Gandalf, Galadriel, Bilbo, Frodo e Sauron. La versione originale in inglese attualmente comprende anche un manuale per il Loremaster (l'equivalente del DM), non strettamente necessario per giocare, ed alcune avventure. E' molto probabile che la Asmodee tradurrà prima o poi anche questi altri supplemento (al momento, purtroppo, non è dato sapere).<br>
	<strong>Per poter giocare, tuttavia, al momento vi basta possedere solamente </strong><strong> il Manuale del Giocatore di Avventure nella Terra di Mezzo ed il Manuale del Giocatore di D&amp;D 5e</strong> (o <a href="http://dnd.wizards.com/articles/features/basicrules" rel="external nofollow">le Basic Rules disponibili gratuitamente sul sito ufficiale della WotC</a>).
</p>

<p>
	Potete trovare il Manuale del Giocatore di <strong>Avventure della Terra di Mezzo 5e</strong> sul sito Dragonstore:
</p>

<p>
	<a href="https://www.dragonstore.it/d-d-5a-edizione-avventure-nella-terra-di-mezzo.1.1.766.gp.24280.uw" rel="external nofollow">https://www.dragonstore.it/d-d-5a-edizione-avventure-nella-terra-di-mezzo.1.1.766.gp.24280.uw</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Se avete bisogno di ulteriori informazioni su Avventure nella Terra di Mezzo, potete leggere i seguenti articoli da noi pubblicati tempo fa:
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/adventures-in-middle-earth-players-guide-in-uscita-in-autunno-r402/" rel="">❚ Adventures in Middle-earth in uscita in Autunno</a>
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-adventures-in-middle-earth-players-guide-1-sommario-r407/" rel="">❚ Anteprima Adventures in Middle-earth Player's Guide #1: Sommario</a>
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-adventures-in-middle-earth-players-guide-2-sommario-completo-e-scheda-del-personaggio-r417/" rel="">❚ Anteprima Adventures in Middle-earth Player's Guide #2: Sommario completo e scheda del personaggio</a>
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/the-loremasters-guide-e-la-faq-sui-manuali-in-arrivo-dalla-cubicle-7-r403/" rel="">❚ Loremaster's Guide e FAQ sui manuali in arrivo dalla Cubicle 7</a>
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/e-in-arrivo-ladventures-in-middle-earth-loremasters-guide-r463/" rel="">❚ E' in arrivo l'Adventures in Middle-earth Loremaster's Guide</a>
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-adventures-in-middle-earth-loremasters-guide-1-sommario-r482/" rel="">❚ Adventures in Middle-earth Loremaster's Guide Anteprima #1: Sommario</a>
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/adventures-in-middle-earth-wilderland-adventures-r497/" rel="">❚ Adventures in Middle-earth: Wilderland Adventures</a>
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">727</guid><pubDate>Sun, 07 Jan 2018 15:41:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Il nuovo film di D&D uscirà il 23 Luglio 2021!]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/il-nuovo-film-di-dd-uscir%C3%A0-il-23-luglio-2021-r723/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_12/maxresdefault.jpg.17045e884dae1d44105ebbcd02e0c21b.jpg" /></p>
<p>
	La Paramount ha deciso di annunciare ufficialmente la <strong>data di uscita del nuovo film su D&amp;D</strong>, che potrebbe essere ambientato nel mondo di <strong>Dragonlance</strong> o in quello dei <strong>Forgotten Realms</strong>. Se siete interessati, dunque, segnatevi sul calendario la data del <strong>23 Luglio 2021</strong>.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Sappiamo ancora poco di questo progetto, che è rimasto sotto silenzio per diverso tempo (e che apparentemente ha cambiato studio di produzione, dalla Warner Bros. alla Paramount). Le voci circolate l'anno scorso dichiaravano che <strong>David Leslie Johnson</strong> (<em>La Furia dei Titani</em>) si sarebbe dedicato alla sceneggiatura, mentre <strong>Rob Letterman</strong> (<em>Piccoli Brividi, Mostri contro Alieni, Shark Tale</em>) avrebbe girato il film. Quest'ultimo avrebbe avuto un'atmosfera leggera, <a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?3252-D-D-Movie-Takes-Cues-From-GUARDIANS-OF-THE-GALAXY#.WjpNJHlG2pp" rel="external nofollow">sullo stile di Guardiani della Galassia</a>.
</p>

<p>
	<a href="http://www.tracking-board.com/exclusive-goosebumps-director-rob-letterman-ready-to-play-dungeons-dragons-at-warner-bros/" rel="external nofollow">Il sito The Tracking Board possiede altri dettagli</a>: ci fa sapere che la produzione era alla ricerca di un "tipo alla Vin Diesel" e che il film avrebbe avuto a che fare con "un guerriero e la sua banda di creature mistiche - incluso un mezzo-drago e un'astuto gnomo - mentre s'imbarcano in un pericoloso viaggio alla ricerca di un tesoro mitico". <a href="http://deadline.com/2016/06/ansel-elgort-dungeons-and-dragons-movie-1201778139/" rel="external nofollow">Deadline ha riferito</a>, invece, che la produzione era intenta ad assegnare all'attore <strong>Ansel Elgort</strong> (<em>Baby Driver</em> e i film della serie <em>Divergent</em>) un ruolo principale nel film. <span lang="it" xml:lang="it"><span>Non è chiaro se tutto ciò sia ancora valido.</span></span>
</p>

<p>
	<span lang="it" xml:lang="it"><span>Durante l'Aprile di quest'anno, infatti, l'attore e giocatore di D&amp;D <strong>Joe Manganiello</strong> (<em>Justice League, True Blood, Magic Mike, How I Met Your Mother</em> e molti altri) ha rivelato di aver iniziato a co-scrivere la sceneggiatura per il film di D&amp;D. Il suo annuncio, inizialmente un po' criptico, è stato accompagnato da <a href="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=83161&amp;d=1491598026&amp;stc=1" rel="external nofollow">una foto della copertina di una sceneggiatura</a>, intitolata "Dragons of Autumn Twilight" (I draghi del Crepuscolo d'Autunno), titolo di un celebre romanzo di Dragonlance. Questa notizia, dunque, ha iniziato a far pensare che l'ambientazione del film di D&amp;D sia stata cambiata dai Forgotten Realms a Dragonlance.<br>
	Ancora una volta, tuttavia, non abbiamo nessuna certezza sulla direzione che i creatori del film hanno deciso effettivamente di seguire.</span></span>
</p>

<p>
	Non ci rimane che aspettare, pazientare e vedere quali altri informazioni ci verranno rivelate in futuro.<br>
	Nel frattempo, almeno, sappiamo quando aspettarci l'uscita di questo film.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong>Fonti</strong></u>:
</p>

<p>
	<a href="http://www.denofgeek.com/us/movies/dungeons-dragons/248146/dungeons-dragons-movie-news" rel="external nofollow">http://www.denofgeek.com/us/movies/dungeons-dragons/248146/dungeons-dragons-movie-news</a>
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?4771-New-D-D-Movie-July-23rd-2021#.WjpHtnlG2po" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?4771-New-D-D-Movie-July-23rd-2021#.WjpHtnlG2po</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">723</guid><pubDate>Wed, 20 Dec 2017 13:55:15 +0000</pubDate></item><item><title>Risvegliate i vostri Doni oscuri con Awaken GdR</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/risvegliate-i-vostri-doni-oscuri-con-awaken-gdr-r714/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_12/Awaken_Logo_Black.png.39a3e8d78b3b0e241845738f234c4c4b.png" /></p>
<p>
	<strong>Isola Illyon Edizioni</strong>, già proprietaria<a href="http://www.isolaillyon.it" rel="external nofollow"> dell'omonimo portale</a>, è lieta di annunciare l’arrivo sul mercato italiano di un nuovo gioco di ruolo, <strong>Awaken</strong>, reduce da un grande successo sulla nota piattaforma di crowdfunding Kickstarter.
</p>

<p>
	Sviluppato dal team croato The Games Collective, <strong>Awaken</strong> è un GdR dark fantasy ambientato in una terra dilaniata dalla guerra, e che si regge su una debole alleanza tra le Grandi Città del continente di Salvora.
</p>

<p>
	Con la progressiva scomparsa dei giganteschi guardiani, i Colossi, la minaccia delle creature note come Vargan (che in passato hanno raso al suolo intere città) è tornata a farsi viva, ed è pronta a far sprofondare nuovamente la popolazione nel terrore più assoluto, mentre i ricchi e i politici si crogiolano nei loro giochi di potere. I giocatori vestono i panni dei <strong>Risvegliati</strong>, esseri umani che hanno sviluppato i Doni, ovvero poteri e capacità straordinarie: starà a loro decidere se sfruttarli per i loro scopi personali, o se metterli al servizio del popolo. Ma attenzione: un uso sconsiderato dei Doni può portare i Risvegliati a cedere alla Corruzione, uno stato in grado di trasformarli in Demoni, empie e orrende creature che vagano per il continente in preda alla follia.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Illustration_Queens-Arrival.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4280-illustration_queens-arrivaljpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_12/large.Illustration_Queens-Arrival.jpg.2cc014de12474722a8ffbf181dc05cf9.jpg" style="width: 550px; height: auto;" loading="lazy">
</p>

<p>
	<strong>Awaken</strong> è progettato per aiutare i neofiti a sentirsi subito a proprio agio con le basi del gioco di ruolo e, allo stesso tempo, offre ai giocatori più navigati un’incredibile libertà di approccio alle varie situazioni.
</p>

<p>
	Si tratta di un titolo particolarmente incentrato sulla narrazione e l’interpretazione: attraverso la regola del <strong>Bonus Creativo</strong>, ad esempio, il Narratore può assegnare lanci di dadi aggiuntivi o successi automatici ai giocatori che descrivono in maniera particolarmente originale e unica le situazioni che affrontano.
</p>

<p>
	Ma ovviamente in<strong> Awaken</strong> c’è spazio anche per il combattimento, con un sistema studiato in modo da eliminare tutti i tempi morti tipici degli scontri nei GdR. I giocatori, poi, possono percepire realmente l’evoluzione del proprio Personaggio, grazie al sistema di crescita basato sull’utilizzo delle Abilità.
</p>

<p>
	<strong>Awaken</strong> è stato presentato ufficialmente al pubblico durante la recente edizione 2017 di Lucca Comics &amp; Games. Lo potete ora trovare in vendita online <a href="http://www.isolaillyonedizioni.it/negozio" rel="external nofollow">sul sito dell’editore</a>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Cover_ITA.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4281-cover_itajpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_12/large.Cover_ITA.jpg.005973592f5bb9f3db5a46ad514e76e5.jpg" style="width: 420px; height: auto;" loading="lazy">
</p>

<p>
	Il manuale di Awaken è composto da 216 pagine a colori e con copertina rigida cartonata. Al suo interno troverete:
</p>

<ul>
	<li>
		Un universo dark fantasy devastato dalla guerra, con un’ambientazione ispirata al folclore slavo e mediterraneo.
	</li>
	<li>
		Un sistema di gioco completo con un regolamento chiaro e intuitivo, pensato per trasformare ogni vostra idea narrativa in un’avventura giocabile.
	</li>
	<li>
		Regole per la creazione dei Personaggi, linee guida per il Narratore, dettagli e descrizioni di nemici e mostri.
	</li>
	<li>
		‘Le nebbie della Valle di Kring’: un’avventura introduttiva per compiere i primi passi nel mondo di Awaken.
	</li>
</ul>

<p>
	Durante le vacanze natalizie proveremo direttamente questo nuovo gioco di ruolo e ve ne proporremo più avanti una nostra dettagliata recensione.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Illustration_Order_Morana.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4279-illustration_order_moranajpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_12/large.Illustration_Order_Morana.jpg.a4f28e6fb45dd6aa902c00b1987cb9db.jpg" style="width: 550px; height: auto;" loading="lazy">
</p>

<p>
	<strong>In merito a Isola Illyon Edizioni.</strong> L’azienda è stata fondata da Luca Scelza e Mario Ferrentino, e ha lo scopo di rivoluzionare il mondo dell’informazione e dell’editoria ludica grazie all’approfondimento giornalistico <a href="http://www.isolaillyon.it" rel="external nofollow">del portale</a>, ai GdR, e ai prodotti editoriali che verranno annunciati e pubblicati.
</p>

<p>
	Per maggiori informazioni su Awaken: <a href="http://www.isolaillyonedizioni.it/awaken-gdr/" rel="external nofollow">http://www.isolaillyonedizioni.it/awaken-gdr/</a>
</p>

<p>
	Per maggiori informazioni su Isola Illyon Edizioni: <a href="http://www.isolaillyonedizioni.it/chi-siamo/" rel="external nofollow">http://www.isolaillyonedizioni.it/chi-siamo/</a>
</p>

<p>
	Per contattare Isola Illyon Edizioni: <a href="http://www.isolaillyonedizioni.it/contatti/" rel="external nofollow">http://www.isolaillyonedizioni.it/contatti/</a>
</p>

<p>
	Gruppo Facebook ufficiale italiano di Awaken: <a href="https://www.facebook.com/groups/714666858727588/" rel="external nofollow">https://www.facebook.com/groups/714666858727588/</a>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">714</guid><pubDate>Fri, 15 Dec 2017 10:01:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[X Marks the Spot - Un'avventura di Magic gratuita per D&D 5e]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/x-marks-the-spot-unavventura-di-magic-gratuita-per-dd-5e-r716/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_12/5a11f013c910a_RIXRivalsofIxalan.jpg.cf7ca116a3ab23108580c09c2d51fbf5.jpg.2c809147c34aba6d32e464cb6c253e2f.jpg" /></p>
<p>
	Se vi ricordate, qualche tempo fa vi avevamo segnalato la comparsa di una misteriosa avventura ambientata a <strong>Ixalan</strong> (uno dei mondi di <strong>Magic the Gathering</strong>), <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/x-marks-the-spot-che-cos%C3%A8-questavventura-di-magic-per-dd-r688/" rel="">in occasione della fiera americana chiamata PAX Umplugged</a>. Ora l'uscita di questa avventura è stata finalmente resa ufficiale.
</p>

<p>
	Si tratta di <strong>X marks the Spot</strong>, un'avventura di 28 pagine ambientata sul piano di Ixalan e scaricabile gratuitamente in versione PDF presso il DM's Guild (naturalmente per poter ottenere l'avventura dovete prima iscrivervi al sito, se non l'avete già fatto):
</p>

<p>
	<a href="http://www.dmsguild.com/product/228662/X-MARKS-THE-SPOT-A-Plane-Shift-Ixalan-Adventure?affiliate_id=182934" rel="external nofollow">http://www.dmsguild.com/product/228662/X-MARKS-THE-SPOT-A-Plane-Shift-Ixalan-Adventure?affiliate_id=182934</a>
</p>

<p>
	Questa la descrizione dell'avventura:
</p>

<p>
	"<span style="color:#990000;"><em>Una evasione di prigione di un improbabile gruppo di eroi si trasforma in una gara<br>
	per il ritrovamento di una reliquia cercata dalla Legione del Vespro (Legion of the Dusk).<br>
	Potete affrontare con coraggio l'oscurità e catturare il tesoro prima che ci riesca il nemico?<br>
	Quest'avventura di Dungeons &amp; dragons è ambientata nel piano di Ixalan, proveniente da<br>
	Magic: the Gathering. Utilizza personaggi di 4° livello forniti all'interno dell'Avventura</em></span>".
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="attachment.php?s=9e56fe6d83493ea2aa1aa4c" class="ipsImage" height="750" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=9e56fe6d83493ea2aa1aa4c607f05035&amp;attachmentid=91952&amp;d=1513098226" width="559" loading="lazy">
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">716</guid><pubDate>Wed, 13 Dec 2017 14:52:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Il successo di D&D nell'era digitale]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/il-successo-di-dd-nellera-digitale-r710/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_12/BTS_Steaming_header.jpg.5e0765623d2da129a2ce0e49c6468c35.jpg" /></p>
<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Gettando uno sguardo al passato è facile scoprire che fatti comuni al giorno d'oggi un tempo erano considerati pura follia. La società di un tempo non è quella di oggi e, fortunatamente in alcuni casi, certi argomenti non sono più considerati “tabù” o da “sfigati”. In questo articolo vi parleremo di come una serie di nuovi mezzi di comunicazione sta sempre più favorendo e aiutando la diffusione di un argomento che, al giorno d’oggi, non può essere più considerato da “sfigati”. Parliamo di un argomento un tempo considerato “tabù” (se non ci credete leggete <a href="https://www.stuffyoushouldknow.com/blogs/people-thought-dungeons-dragons-satanic.htm" rel="external nofollow">questo articolo</a>) come il GDR. Innegabilmente, il GDR non è ormai più un'attività solitamente praticata da “ragazzetti” che si riuniscono in un garage a fare “cose strane”. La diffusione della “cultura nerd” ha trasformato questo hobby in un fenomeno praticamente conosciuto da chiunque. Questa è una cosa che poteva sembrare follia fino a 30 anni fa, quando<a href="https://www.vice.com/en_us/article/9bgqqv/dungeons-dragons-seeks-out-new-more-demon-heavy-yet-mainstream-territories" rel="external nofollow"> nessuno avrebbe potuto neanche lontanamente immaginare</a> una tale diffusione ed apprezzamento <span style="font-weight:normal;">eppure al giorno d'oggi D&amp;D è facilmente definibile come “mainstream”.</span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:center;">
	<img alt="critrole.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4247-critrolejpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_12/large.critrole.jpg.f42cb1157f186f04fec3db347a90a3d4.jpg" style="width: 500px; height: auto;" loading="lazy">
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Ma perché un tale successo di recente? Come accennavo sopra ciò è grazie ai nuovi mezzi di diffusione e ai social media, tramite i quali una sessione di gioco non è più qualcosa di “privato” o “intimo” nascosto agli occhi degli altri. Una sessione può invece diventare uno show a tutti gli effetti, uno spettacolo capace di appassionare gli spettatori e ottenere un gran numero di fan! Mi riferisco alla messa in onda dei famosi “liveplay” o “actual play”. Guardare in streaming gruppi di giocatori che narrano le loro storie e che si divertono, è già di per sé un’ottima pubblicità e, inoltre, spinge lo spettatore a volere provare il prodotto in prima persona! Come se non bastasse è possibile dare valore aggiunto alla trasmissione mettendo nei panni di giocatori e DM attori professionisti o personaggi celebri. Ecco nascere, quindi, serie di enorme successo come <strong><i>Critical Role</i></strong>, dove vediamo Matthew Mercer condurre, in qualità di Dungeon Master dello show, un'acclamata campagna durata 5 anni, che si è conclusa di recente (ne ha un'altra in cantiere per il 2018) e che ha ottenuto più di 5 milioni di visualizzazioni su Youtube in totale - e vi ricordo che parliamo di video di tre ore in cui delle persone siedono attorno ad un tavolo giocando tra di loro. Alla visione in streaming si aggiunge poi spesso anche un aspetto di interattività (in genere viene consentito agli spettatori di commentare, porre domande e persino influire sul corso del gioco) al fine di ottenere un’esperienza sempre più coinvolgente. Come non citare poi l'apprezzatissimo <strong><i>Dice, Camera, Action</i></strong> condotto dal DM Chris Perkins (membro del ristrettissimo team D&amp;D della Wizards of the Coast e, dunque, uno dei creatori della 5a Edizione di D&amp;D) che manda avanti una storia collettiva con i suoi giocatori seguendo le storyline ufficiali pubblicate dalla WotC. D&amp;D viene ormai anche portato nei teatri, in maniera “live” e con tanto di costumi di scena, permettendo alle persone che partecipano di sentirsi più vicine ai loro “eroi” e garantendo il tutto esaurito (è, ad esempio, il caso delle avventure di <strong><i>Acquisition Incorporated</i></strong>, sempre con il magistrale DM Chris Perkins).
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Twitch e YouTube sono dei canali di trasmissione facilmente accessibili e conosciuti da chiunque, e potete quindi facilmente immaginare il gigantesco bacino di utenti raggiunti, che possono senza nessuna difficoltà vedere questi show come e quando vogliono. Secondo Nathan Stewart, senior director del team D&amp;D, “più di metà di coloro che hanno iniziato a giocare a D&amp;D 5E lo ha fatto dopo aver visto o sentito qualcuno giocare online” e la cosa ha portato il team D&amp;D ad investire molte risorse per supportare questi mezzi di diffusione, aprendo ad esempio il proprio canale su Twitch con più di 20 show al momento. Sono apparsi anche svariati podcast di grande successo come <i>Critical Hit</i> e <i>The Adventure Zone.</i> Ad ogni modo D&amp;D non è l'unico GdR che sta spopolando su Youtube e i social media: svariati altri GdR stanno cavalcando l'onda del successo, ottenendo così i loro show e canali appositi.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:center;">
	<img alt="1 tU7Ra34kyaLZTBctDtdetA.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4246-1-tu7ra34kyalztbctdtdetajpeg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_12/large.5a2939b484e20_1tU7Ra34kyaLZTBctDtdetA.jpeg.06c5a8abb76087069393e7e10b3b0789.jpeg" style="width: 500px; height: auto;" loading="lazy">
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Quelli elencati finora non sono gli unici mezzi che contribuiscono ad alimentare il fenomeno di massa che D&amp;D sta diventando. Ce ne sono vari altri che lo rendono sempre attuale, omaggiando il capostipite dei GdR. Nel mondo della televisione, ad esempio, possiamo citare una serie TV di tremendo successo come <strong>Stranger Things</strong>, in cui vediamo chiaramente i ragazzi protagonisti giocare al famoso gioco, e questo aspetto non fa solo da contorno: senza fare alcuno spoiler si può senza dubbio notare come alcuni degli antagonisti delle due stagioni finora uscite siano stati presi a piene mani da D&amp;D e come il gruppo dei ragazzi vada a rispecchiare un classico gruppo di avventurieri. Anche il mondo del cinema sembra volere dire la sua, ecco perché <a href="?toURL=https://www.forbes.com/sites/toddkenreck/2017/07/31/why-now-is-the-time-for-a-dungeons-dragons-movie/&amp;refURL=https://www.google.it/&amp;referrer=https://www.google.it" rel="">è stato annunciato il film di D&amp;D</a><span>,</span> che molti fan attendono con impazienza dalla Warner Brothers. Perfino il mondo dei videogames sembra aver ormai abbracciato il marchio di D&amp;D, pensiamo all’attuale Dungeons &amp; Dragons Online, un prodotto MMORPG di punta, che viene aggiornato in tempo reale con i contenuti che riguardano le storyline del GDR di D&amp;D (tralasciamo qui volutamente altri videogiochi che hanno fatto storia, come<em> Baldur’s Gate</em> o <em>Planescape: Torment</em>, perché questi meriterebbero un articolo tutto loro).
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Questo poi senza voler considerare tutti i prodotti accessori e i gadget (magliette, tazze, cappellini, etc.), giochi da tavolo che sfruttano l’ambientazione di D&amp;D (come Castle Ravenloft e Lords of Waterdeep), innumerevoli libri (citiamo tra i tanti quelli di R.A. Salvatore, creatore del famoso personaggio Drizzt Do’Urden, e quelli che vedono come protagonista Elminster Aumar, personaggio che nasce dalla penna di Ed Greenwood) e svariati fumetti e graphic novel.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:center;">
	<img alt="maxresdefault.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4245-maxresdefaultjpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_12/large.maxresdefault.jpg.d5d6a334b87e3fcdf61d9829778bfcc4.jpg" style="width: 500px; height: auto;" loading="lazy">
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Come si concretizza dunque di preciso questo successo per D&amp;D? Stando ai commenti provenienti dalla Wizards of the Coast e dalla sua casa madre, la Hasbro, (che sono le aziende proprietarie del marchio), Dungeons &amp; Dragons ha visto nel 2016 il suo anno più remunerativo di sempre, e le proiezioni per il 2017 fanno sperare in un ulteriore aumento di profitti e impatto del franchise. Non solo, pare che le vendite dei primi 3 anni della 5E superino già quelle della 3E e 4E combinate. Il marchio di D&amp;D sta quindi chiaramente avendo un successo fenomenale e una diffusione senza precedenti. Il pubblico viene costantemente riempito di messaggi per niente “subliminali” che lo portano a conoscere D&amp;D e ad avvicinarsi al suo multiverso. D&amp;D è diventato qualcosa di potente nell’immaginario collettivo, qualcosa che non ha un bersaglio di sesso od età per chi lo possa usare, ed è dunque adatto a chiunque voglia avvicinarsi al “fantasy”. D&amp;D NON è più soltanto un GdR, è appunto un vero e proprio franchise dai molti aspetti, al quale vari sviluppatori indipendenti si avvicinano per creare prodotti e gadget di varia natura. Quelle due “D” affiancate sono al giorno d'oggi immediatamente riconoscibili da chiunque, persino per coloro che non hanno mai partecipato a una fantomatica “sessione di gioco”.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Qui concludiamo citando testualmente il pensiero di due “pezzi grossi”, membri del team D&amp;D della WotC:
</p>

<blockquote class="cita1">
	Abbiamo oggi un pubblico molto più vasto di quanto abbiamo avuto negli ultimi decenni. É così facile pensare che la tecnologia potrebbe essere la morte di D&amp;D, ma è stato davvero interessante vedere come questo non sia affatto il caso.<br>
	<en>– <em>Mike Mearls</em><br>
	<br>
	L</en>a cultura nerd e geek è ormai solo cultura.<br>
	<span style="display: inline !important; float: none; background-color: transparent; color: rgb(102, 102, 102); font-family: Georgia,serif; font-size: 18px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: justify; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">– </span><em>Chris Perkins</em>
</blockquote>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">710</guid><pubDate>Wed, 13 Dec 2017 10:04:20 +0000</pubDate></item><item><title>Bundle di manuali in inglese per la 5e</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/bundle-di-manuali-in-inglese-per-la-5e-r715/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_12/84c036483f6865bab43c9f515dd51f82771c0d94.png.2c098ccaf77f2018addaadf19e455a35.png" /></p>
<p>
	La <strong>Kobold Press</strong> e la <strong>Frog God Games</strong> (due tra le case editrici di Gdr più apprezzate) hanno deciso di collaborare per lanciare un <a href="https://www.humblebundle.com/books/dungeons-monsters-dragons-books" rel="external nofollow">grande bundle di materiale non ufficiale per D&amp;D 5e</a>, in modo da raccogliere denaro da donare in beneficienza. Il Bundle sarà disponibile<strong> fino al 20 Dicembre 2017</strong>.
</p>

<p>
	I manuali rilasciati in questo Bundle sono organizzati in 3 livelli successivi, e ogni livello vi permetterà di ottenere tutti i manuali garantiti dal livello inferiore. In questo modo più donerete, maggiore sarà il numero di manuali in PDF per la 5e che otterrete. E' importante precisare che si tratta di manuali scritti in lingua inglese.
</p>

<p>
	<strong>Per 1$ o più</strong> otterrete <i>Beyond Damage Dice, Sanctuary of Belches, The Borderlands Princes, Quests of Doom 1 Volumes 1 &amp; 2, The Mother of All Encounter Tables, The Book of Lost Spells, Deep Magic: Clockwork, Rogues of Remballo, Southlands Heroes, The Raven’s Call, </i>così come un buono sconto del 30% che potrà essere usato nei negozi online presso i siti della Kobold Press e della Frog God Games.
</p>

<p>
	<strong>Per 8$ o più</strong> otterrete tutti i manuali descritti più sopra, e in aggiunta anche <i>Cat and Mouse, Midgard heroes for 5<sup>th</sup> Edition, Fifth Edition Foes, Quests of Doom 2, Quests of Doom 3, The Borderland Provinces Gazetteer, The Borderland Provinces Players Guide, The Borderland Provinces Journey Generator,</i> e anche quattro PDF di <i>Deep Magic</i><i> (</i>ovvero<i> Angelic Seals, Battle Magic, Rune Magic &amp; Illumination Magic)</i>.
</p>

<p>
	<strong>Donando 17$ o più</strong>, invece, oltre ai manuali citati nei due livelli precedenti, otterrete pure <i>Tome of Beasts, Maps of the Lost Lands, Chuck’s Dragons, Bard’s Gate, Bard’s Gate: The Riot Act, Book of Lairs, Book of Lairs Map Pack, Adventures in The Borderland Provinces, </i>e <i>Last Gasp</i>.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Un ringraziamento a <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://www.dragonslair.it/profile/23040-nereas-silverflower/?do=hovercard" data-mentionid="23040" href="https://www.dragonslair.it/profile/23040-nereas-silverflower/" rel="">@Nereas Silverflower</a> per la segnalazione.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="attachment.php?attachmentid=91800&amp;d=1512" class="ipsImage" height="466" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=91800&amp;d=1512658285" width="800" loading="lazy">
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">715</guid><pubDate>Tue, 12 Dec 2017 17:07:00 +0000</pubDate></item><item><title>Sage Advice - Errata: Novembre 2017</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/sage-advice-errata-novembre-2017-r708/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_12/57e0eef94c5d8_Article_publicDM.jpg.4c71688f0d9cc2cd6755c977d76db82f.jpg.eb1fcbab80e7179314ddd7ffd299f2c7.jpg.a1151a31480141d21fed556e63db7d2f.jpg" /></p>
<p>
	Il focus del Sage Advice di questo mese sono gli aggiornamenti all'<strong>Elemental Evil Player's Companion</strong> e all'avventura <strong>Princes of the Apocalypse</strong>.
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Errata</strong></span>
</p>

<p>
	Tra i nuovi incantesimi pubblicati in <em>Xanathar's Guide to Everything</em> ce ne sono alcuni che originariamente sono apparsi in <em>Princes of the Apocalypse</em> e nell'<em>Elemental Evil Player's Companion</em>, quest'ultimo un supplemento disponibile online gratuitamente. Quando abbiamo aggiunto gli Incantesimi a <em>Xanathar's Guide to Everything</em>, abbiamo fatto degli aggiustamenti. Questi cambiamenti sono riflessi nei seguenti due PDF:
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="http://media.wizards.com/2016/downloads/DND/PotA-Errata.pdf" rel="external nofollow">❚ Princes of the Apocalypse Errata</a>
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="http://dnd.wizards.com/sites/default/files/media/EE-Players-Companion_0_0.pdf" rel="external nofollow">❚ Elemental Evil Player's Companion</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;"><strong>Compendio degli Sage Advice</strong></span>
</p>

<p>
	Nel <a href="http://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/SA-Compendium.pdf" rel="external nofollow">Compendio degli Sage Advice</a>, nel quale sono raccolte tutte le risposte ufficiali in un solo PDF, troverete nuove domande e risposte sulle regole di D&amp;D. Potrete notare quali sezioni del Compendio sono nuove di questo mese cercando i paragrafi inseriti in un riquadro ombreggiato (shaded box).
</p>

<p>
	Se avete una domanda sulle regole di D&amp;D contattatemi su Twitter (<a href="https://twitter.com/JeremyECrawford" rel="external nofollow">@JeremyECrawford</a>), dove rispondo alle domande ogni settimana. Molte di queste risposte col tempo finiscono nel <em>Compendio degli Sage Advice</em>.
</p>

<p>
	 
</p>

<p align="justify">
	<span style="font-size:22px;"><b>Altre risorse</b></span>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Ecco gli altri documenti di riferimento presenti nel nostro sito.
</p>

<p>
	<span style="margin:20px 0px;"><a class="link_dl2" href="http://dnd.wizards.com/articles/features/basicrules" rel="external nofollow">❚ Regole Base per Dungeons and Dragons</a> </span>
</p>

<p>
	<span style="margin:20px 0px;"><a class="link_dl2" href="http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/DnD_SpellLists_1.01.pdf" rel="external nofollow">❚ Lista Incantesimi di D&amp;D</a> </span>
</p>

<p>
	<span style="margin:20px 0px;"><a class="link_dl2" href="http://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/DnDMonsterLists.pdf" rel="external nofollow">❚ Lista dei Mostri di D&amp;D</a>  </span>
</p>

<p>
	<span style="margin:20px 0px;"><a class="link_dl2" href="http://media.wizards.com/2014/downloads/dnd/MagicItemsRarity_printerfriendly.pdf" rel="external nofollow">❚ Lista degli Oggetti Magici elencati per Rarità </a> </span>
</p>

<p>
	<span style="margin:20px 0px;"><a class="link_dl2" href="https://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/DnD_Conversions_1.0.pdf" rel="external nofollow">❚ Conversioni alla Quinta Edizione di D&amp;D</a>  </span>
</p>

<p>
	<span style="margin:20px 0px;"><a class="link_dl2" href="http://dnd.wizards.com/articles/features/character_sheets" rel="external nofollow">❚ Schede dei Personaggi</a> </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div>
	<span style="font-size:22px;"><strong>Sull'autore</strong></span>
</div>

<div>
	<p align="justify">
		Jeremy Crawford è il co-lead designer della quinta edizione di D&amp;D. É stato il lead designer del <i>Manuale del Giocatore</i> della quinta edizione e uno dei designer della <i>Guida del Dungeon Master</i>. Ha lavorato su molti altri manuali di D&amp;D da quando si è unito alla Wizards of the Coast nel 2007. Lo potete raggiungere su Twitter (<a href="https://twitter.com/JeremyECrawford" rel="external nofollow">@JeremyECrawford</a>).
	</p>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">708</guid><pubDate>Sun, 03 Dec 2017 18:24:37 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Marathon, Broadway e Catacomb: i prossimi manuali di D&D 5e?]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/marathon-broadway-e-catacomb-i-prossimi-manuali-di-dd-5e-r697/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_11/dnd5e.jpg.5eb7253e44e2a55a4e55fd6ac33b778b.jpg.c2268c114cf578560f48bce76e4f278d.jpg.593fe1ac421b081738aeb2b2faf28263.jpg.5233ab92283276df4ea16e9eef518fce.jpg" /></p>
<p>
	Grazie a un lettore del Sito EN World, abbiamo l'opportunità di conoscere i Nomi in Codice dei potenziali nuovi manuali di D&amp;D in arrivo nel 2018.
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?4689-Marathon-Broadway-and-Catacomb-Upcoming-D-D-Products#.WhRqgXlrypo" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?4689-Marathon-Broadway-and-Catacomb-Upcoming-D-D-Products#.WhRqgXlrypo</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	E' già un po' di tempo che la WotC utilizza dei Nomi in Codice per identificare i suoi prodotti in arrivo, principalmente per cercare d'impedire a chiunque di venire a conoscenza dei suoi piani di pubblicazione. Quegli stessi Nomi in Codice, tuttavia, fiiscono con l'essere usati dalla WotC anche come segnaposto presso le librerie ed altri negozi, così da consentire ai venditori di organizzarsi in anticipo per quanto riguarda gli ordini. Ciò significa, dunque, che un osservatore attento - come il lettore di EN World <strong>Sean</strong> - può scoprire quali prodotti sono in arrivo andando a osservare i cataloghi delle varie librerie. In questo caso, Sean ha scoperto la presenza di nuove pubblicazioni della WotC sul sito della libreria canadese McNally Robinson.
</p>

<p>
	I prodotti individuati sono un <a href="http://www.mcnallyrobinson.com/9780786966240/rpg-team-wizards/d-d-marathon-hc?blnBKM=1" rel="external nofollow">accessorio con copertina rigida di 192 pagine indicato con il Nome in Codice Marathon</a> (Maggio 2018), un'<a href="http://www.mcnallyrobinson.com/9780786966257/rpg-team-wizards/d-d-broadway-hc?blnBKM=1" rel="external nofollow">avventura con copertina rigida di 256 pagine indicata con il Nome in Codice Broadway</a> (Settembre 2018), un'altra <a href="http://www.mcnallyrobinson.com/9780786966264/rpg-team-wizards/d-d-catacomb-hc?blnBKM=1" rel="external nofollow">avventura con copertina rigida di 256 pagine indicata con il Nome in Codice Catacomb</a> (Novembre 2018). E' anche presente <a href="http://www.mcnallyrobinson.com/9780786966288/rpg-team-wizards/d-d-broadway-dice?blnBKM=1" rel="external nofollow">un set di Dadi "Broadway"</a>.
</p>

<p>
	Se queste indicazioni si dimostrassero vere (al momento non abbiamo alcuna certezza), possiamo dedurre le seguenti cose:
</p>

<ul>
	<li>
		Il <strong>Nome in Codice Marathon</strong> sembra essere il prossimo supplemento dedicato alle meccaniche. Contrariamente a quanto avvenuto negli ultimi 2 anni, sarebbe previsto già per questo <strong>Maggio</strong> (molto presto, considerando che <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/e-uscito-xanathars-guide-to-everything-r696/" rel="">Xanathar's Guide to Everything è uscito appena oggi</a>). Senza rendercene conto, potremmo aver iniziato a testare alcune sue regole già durante i mesi scorsi tramite gli Arcani Rivelati, mentre altre potremmo finire con il testarle nei prossimi mesi.<br>
		 
	</li>
	<li>
		<strong>Il prossimo supplemento meccanico</strong>, se si rivelasse essere davvero Marathon, <strong>avrebbe 192 pagine come Xanathar's Guide to Everything</strong>. I designer, dunque, potrebbero aver deciso di adottare una ben precisa lunghezza standard per i proprio manuali meccanici. D'altra parte, potrebbe trattarsi semplicemente di un caso.<br>
		 
	</li>
	<li>
		Nel 2018 sembrerebbe prevista la pubblicazione di 2 Avventure (Broadway e Catacomb) in tempistiche molto ravvicinate tra loro (Settembre e Novembre).<br>
		 
	</li>
	<li>
		<strong>Se anche quest'anno dovesse essere rilasciata una sola Storyline è molto probabile che sia Broadway</strong>, vista la presenza di un <strong>set di dadi</strong> con il medesimo Nome in Codice. Di solito, infatti, la WotC rilascia un set di dadi collegato ad ogni nuova Storyline.
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	Come già detto, al momento non c'è certezza sul fatto che queste informazioni siano tutte corrette. Inoltre, non è nemmeno detto che quei 3 siano gli unici manuali previsti per il 2018. Durante il recente Game Hole Con, infatti, Mike Mearls potrebbe essersi lasciato sfuggire l'esistenza di un 4° manuale previsto per il 2018 (<a href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/lo-stato-di-dd-prodotti-psionici-ambientazioni-e-molto-altro-ancora-r670/" rel="">come vi abbiamo spiegato in questo articolo</a>), sempre che il sito Nerds on Earth - presente all'evento - abbia compreso questo dettaglio correttamente.
</p>

<p>
	Fino ad ora, comunque, la caccia ai Nomi in Codice ha fornito in genere delle informazioni abbastanza affidabili. <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/dust-e-midway-nomi-in-codice-per-i-prossimi-manuali-di-dd-5e-r510/" rel="">Come sospettato la primavera scorsa</a>, ad esempio, i Nomi in Codice Dust e MIdway si sono poi confermati essere rispettivamente Tomb of Annihilation e Xanathar's Guide to Everything.
</p>

<p>
	Voi che manuali credete nascondano quei Nomi in Codice?<br>
	Che la speculazione abbia inizio!
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<b>D&amp;D "Marathon" Copertina Rigida</b><br>
	di Rpg Team Wizards<br>
	ISBN: 9780786966240<br>
	Formato: Copertina Rigida<br>
	Serie: Accessorio di D&amp;D<br>
	Pagine: 192<br>
	Editore: Wizards of the Coast<br>
	Data di Pubblicazione: 2018-05-29<br>
	<br>
	<b>D&amp;D "Broadway" Dadi</b><br>
	di Rpg Team Wizards<br>
	ISBN: 9780786966288<br>
	Formato: Gioco<br>
	Serie: Accessorio di D&amp;D<br>
	Pagine: n/a<br>
	Editore: Wizards of the Coast<br>
	Data di Pubblicazione: 2018-09-18<br>
	<br>
	<b>D&amp;D "Broadway" Copertina Rigida</b><br>
	di Rpg Team Wizards<br>
	ISBN: 9780786966257<br>
	Formato: Copertina Rigida<br>
	Serie: Avventura di D&amp;D<br>
	Pagine: 256<br>
	Editore: Wizards of the Coast<br>
	Data di Pubblicazione: 2018-09-18<br>
	<br>
	<b>D&amp;D "Catacomb" Copertina Rigida</b><br>
	di Rpg Team Wizards<br>
	ISBN: 9780786966264<br>
	Formato: Copertina Rigida<br>
	Serie: Avventura di D&amp;D<br>
	Pagine: 256<br>
	Editore: Wizards of the Coast<br>
	Data di Pubblicazione: 2018-11-20
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">697</guid><pubDate>Tue, 21 Nov 2017 19:39:49 +0000</pubDate></item><item><title>E' uscito Xanathar's Guide to Everything!</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/e-uscito-xanathars-guide-to-everything-r696/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_11/XanatharGtE.jpg.d67bc35cf9aa5c8302c71d5e23293694.jpg.dc27c065305d3b2fb5e387a139d008a9.jpg.5ef0fe18976e10b8d0320791f0797a6c.jpg" /></p>
<p>
	Da oggi, <strong>21 Novembre 2017</strong>, è disponibile in tutti i negozi il nuovo manuale per D&amp;D 5e, <strong>Xanathar's Guide to Everything</strong>. All'interno di questo nuovo manuale potrete trovare nuove meccaniche e suggerimenti, attraverso cui espandere le vostre possibilità di gioco.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;"><span style="color:rgb(153,0,0);"><strong>XANATHAR'S GUIDE TO EVERYTHING</strong></span></span><br>
	<a href="http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/xanathars-guide-everything" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/xanathars-guide-everything</a>
</p>

<p>
	<strong>Esplora un gran numero di nuove fantastiche regole per giocatori e DM in questo supplemento previsto per il più grande Gdr del mondo</strong>.
</p>

<p>
	Riunite qui per la prima volta ci sono informazioni riguardanti avventurieri di ogni risma. In aggiunta, troverai preziosi consigli per coloro che, di malvagi intenti, devono avere a che fare con l'ingerenza dei buonisti (la parola originale è "do-gooders", letteralmente "coloro che fanno azioni buone", NdSilentWolf), incluse le riflessioni personali di Xanathar su come disfarsi di chiunque sia abbastanza sciocco da interferire con i suoi affari.<br>
	Accanto all'osservazione degli "eroi" stessi, il Beholder riempie le pagine di questo tomo con le sue riflessioni personali su trucchi, trappole, e persino tesori e sul modo in cui essi possono essere utilizzati per scopi malvagi.<br>
	All'interno di questo supplemento troverete:
</p>

<ul>
	<li>
		Regole complete per <strong>più di 20 Sottoclassi</strong> per la 5a Edizione di D&amp;D, inclusi il <strong>Cavaliere</strong> (Cavalier), l'<strong>Indagatore</strong> (Inquisitive) il <strong>Viandante dell'Orizzonte</strong> (Horizon Walker) e molte altre.<br>
		 
	</li>
	<li>
		<strong>Dozzine di nuovi talenti e Incantesimi</strong>, e un sistema per dare al vostro personaggio <strong>un unico e casuale antefatto</strong> (Backstory, la storia del passato, NdSilentWolf).<br>
		 
	</li>
	<li>
		<strong>Una varietà di sistemi e di strumenti</strong> che garantiscono al DM nuovi modi per personalizzare il proprio gioco, mentre allo stesso tempo espandono i modi in cui i giocatori possono impegnarsi nel gioco organizzato e nelle campagne con mondi condivisi.
	</li>
</ul>

<p>
	Tra tutto questo materiale di espansione, Xanathar offre bizzarre osservazioni su qualunque cosa i suoi occhi riescano a intravedere. Pregate che essi non si fermino su di voi.
</p>

<p>
	<strong>La bellezza e l'astuzia sono negli occhi del Beholder!</strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#990000;"><span style="font-size:24px;"><strong>ANTEPRIME DI XANATHAR'S GUIDE TO EVERYTHING</strong></span></span>
</p>

<p>
	Se ve le siete perse, ecco a voi le anteprime del manuale che i designer della WotC hanno rilasciato nelle passate settimane:
</p>

<p>
	<span style="margin:20px 0px;"><a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-xanathars-guide-to-everything-1-incontri-casuali-e-tabelle-dei-nomi-r618/" rel="">Incontri Casuali e Tabelle dei Nomi</a> </span>
</p>

<p>
	<a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-xanathars-guide-to-everything-2-eventi-della-vita-del-personaggio-r640/" rel="">Eventi della Vita del Personaggio</a>
</p>

<p>
	<a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-xanathars-guide-to-everything-3-lista-incantesimi-del-mago-r645/" rel="">Lista degli Incantesimi del Mago</a>
</p>

<p>
	<a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-xanathars-guide-to-everything-4-il-dominio-della-forgia-r651/" rel="">Il Dominio della Forgia</a>
</p>

<p>
	<a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-xanathars-guide-to-everything-5-il-sommario-r655/" rel="">Il Sommario</a>
</p>

<p>
	<a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-xanathars-guide-to-everything-6-la-lista-delle-sottoclassi-r662/" rel="">La Lista delle Sottoclassi</a>
</p>

<p>
	<a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-xanathars-guide-to-everything-7-foto-di-diverse-parti-del-manuale-r667/" rel="">Foto di diverse parti del Manuale</a><br>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">696</guid><pubDate>Tue, 21 Nov 2017 17:13:31 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA["X Marks the Spot" - Che cos'è quest'avventura di Magic per D&D?]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/x-marks-the-spot-che-cos%C3%A8-questavventura-di-magic-per-dd-r688/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_11/5a11f013c910a_RIXRivalsofIxalan.jpg.cf7ca116a3ab23108580c09c2d51fbf5.jpg" /></p>
<p>
	Durante questo week end, negli USA si è tenuta una fiera del Gdr e dell'hobbistica chiamata PAX Umplugged. Durante questo evento è stata mostrata una particolare quanto misteriosa avventura, intitolata <strong>Ixalan: X Marks the Spot</strong>. Si tratta di un prodotto per D&amp;D 5e, come si può ben vedere dalle tipiche scritte. La cosa che colpisce di più, però, è il fatto che si tratta di un'avventura per D&amp;D ambientata <strong>nel setting di Magic: the Gathering Ixalan</strong>.
</p>

<p>
	Ora, i designer non hanno fatto alcun particolare annuncio, quindi potrebbe trattarsi semplicemente di un'Avventura fornita come omaggio ai visitatori della fiera e pensata con la stessa logica dei mini-compendi d'ambientazione gratuiti per Magic rilasciati dalla WotC nei mesi scorsi ( se ve li foste persi, ecco qui i consigli della WotC per giocare a <a href="http://media.wizards.com/2016/downloads/magic/Plane%20Shift%20Zendikar.pdf" rel="external nofollow">Zendikar</a>, <a href="http://d1bf78c87087c77d76ca-be4120a00702a7d33079a120750230c5.r45.cf1.rackcdn.com/Plane%20Shift%20Innistrad%20SFG_2.pdf" rel="external nofollow">Innistrad</a>, <a href="http://media.wizards.com/2017/downloads/magic/Plane-Shift_Kaladesh.pdf" rel="external nofollow">Kaladesh</a> e <a href="http://media.wizards.com/2017/downloads/magic/plane-shift_amonkhet.pdf" rel="external nofollow">Amonkhet</a>). E' possibile, dunque, che nei prossimi giorni o nelle prossime settimane la WotC rilasci un simile compendio incentrato su Ixalan, anche se nulla è stato annunciato al momento.
</p>

<p>
	E' bene notare, comunque, che il retro-copertina di quest'avventura recita che "per ulterori avventure di D&amp;D ambientate nel Multiverso di Magic e oltre, visitate il DMs Guild". E' anche possibile, dunque, che quest'avventura sia un prodotto promozionale per annunciare l'uscita di una serie di Avventure per Magic presso lo store ufficiale di D&amp;D, ovvero il DMs Guild.<br>
	Naturalmente, come al solito, vi informeremo non appena dovessero uscire ulteriori novità.
</p>

<p>
	Nel frattempo, dal retro-copertina possiamo scoprire altri dettagli sul contenuto dell'Avventura:
</p>

<p>
	"<span style="color:#990000;"><em>Una evasione di prigione di un improbabile gruppo di eroi si trasforma in una gara<br>
	per il ritrovamento di una reliquia cercata dalla Legione del Vespro (Legion of the Dusk).<br>
	Potete affrontare con coraggio l'oscurità e catturare il tesoro prima che ci riesca il nemico?<br>
	Quest'avventura di Dungeons &amp; dragons è ambientata nel piano di Ixalan, proveniente da<br>
	Magic: the Gathering. Utilizza personaggi di 4° livello forniti all'interno dell'Avventura</em></span>".
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Qui di seguito, invece, potete trovare le foto di questo supplemento d'Avventura, che ritraggono:
</p>

<ul>
	<li>
		la copertina
	</li>
	<li>
		il retrocopertina
	</li>
	<li>
		le statistiche del mostro Chupacabra
	</li>
</ul>

<p>
	<img alt="attachment.php?s=dfc4c2e61e58ccc5fba5fda" class="ipsImage" height="750" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=dfc4c2e61e58ccc5fba5fda6c54e5ee7&amp;attachmentid=91106&amp;d=1511117814" width="562" loading="lazy">
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?s=dfc4c2e61e58ccc5fba5fda" class="ipsImage" height="750" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=dfc4c2e61e58ccc5fba5fda6c54e5ee7&amp;attachmentid=91107&amp;d=1511117818" width="562" loading="lazy">
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?s=dfc4c2e61e58ccc5fba5fda" class="ipsImage" height="750" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=dfc4c2e61e58ccc5fba5fda6c54e5ee7&amp;attachmentid=91108&amp;d=1511117821" width="562" loading="lazy">
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">688</guid><pubDate>Sun, 19 Nov 2017 20:56:00 +0000</pubDate></item><item><title>Verso le Terre Desolate</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/verso-le-terre-desolate-r672/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_11/PZO9543Alkenstar.jpg.9b7bae6ec230f6e26878898330a3a6a1.jpg" /></p>
<p>
	Golarion è un mondo caratterizzato da molti paesaggi stupendi e mozzafiato, ma non tutte le terre sono scene di perfezione. Alcune aree sono flagellate da malattia, morte, corruzione oppure magia malfunzionante. E sono proprio queste le terre desolate (wastes NdT) del mondo, tanto pericolose, imprevedibili e adatte per le avventure quanto i loro paesaggi sono sterili o devastati.
</p>

<p>
	Il<em> Player Companion: People of the Wastes</em> per Pathfinder vi fornisce tutti gli strumenti di cui avete bisogno per diventare veri esperti dei domini di queste terre desolate. Indipendentemente dal fatto che il vostro personaggio stia vagando nei territori segnati dalla magia del Deserto Piagamagica, nei terreni allagati delle Terre Fradice, nelle corrotte profondità del Bosco delle Zanne oppure nelle demoniache terre selvagge della Piaga del Mondo, questo manuale vi offre consigli, opzioni per le classi, ed equipaggiamento che gli consenta di sopravvivere e prosperare dove nessun altro eroe è mai riuscito nell’impresa. Trovate il tratto perfetto per il vostro personaggio nato in queste terre desolate, oppure semplicemente il giusto archetipo, talento o incantesimo che rispecchi il suo addestramento in un territorio ostile.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="PZO9486.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/3867-pzo9486jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_11/large.PZO9486.jpg.51011b256fdb219bdf6d2adf7dd6d1b3.jpg" style="width: 350px; height: auto;" loading="lazy">
</p>

<p>
	All’interno del manuale troverete 15 nuovi archetipi, i quali includono il flood flourisher per il cacciatore, il cineta eliseo (elysiokineticist) per il cineta e il viandante fedele (faithful wanderer) per il paladino. Inoltre sono inclusi 12 nuovi tratti, 17 nuovi talenti, 9 nuovi incantesimi e 10 oggetti magici per migliorare i vostri viaggi per e da queste lande desolate!
</p>

<p>
	<span style="color:#990000;"><span style="font-size: 18px;"><strong>Nulla si trasforma, nulla si spreca</strong></span></span>
</p>

<p>
	Golarion è pieno di avventurieri che provengono da villaggi tranquilli e città immacolate, che trascorrono il loro tempo navigando la labirintica struttura sociale della società. Di fatto, c’è una pletora di manuali editi dalla Paizo piena di opzioni per i personaggi di Pathfinder atte a supportare ed incoraggiare proprio queste specifiche tipologie di personaggi e storie.
</p>

<p>
	Il <i>Player Companion: People of the Wastes</i> per Pathfinder non è uno di quei manuali.
</p>

<p>
	Invece di seguire quella strada, la miriade di archetipi, talenti, oggetti, e capacità di classe presentata in <i>People of the Wastes</i> è pensata per quei personaggi che provengono o si avventurano in alcune delle più pericolose parti del mondo, dalle terre popolate dai demoni della Piaga del Mondo ai territori corrotti della parte meridionale del Bosco delle Zanne nel Nirmathas, dai paesaggi allagati delle Lande Fradice alle devastate distese infuse dell’imprevedibile e primeva magia del Deserto Piagamagica.
</p>

<p>
	Questo manuale, in quanto tale, ci garantisce un’opportunità di fornire con gioia opzioni a quei personaggi che, sebbene spesso siano inusuali, non a caso si sentono<span> </span>a proprio agio in questi ambienti desolati. Ad esempio, i personaggi che hanno incontrato i goblin soffia cenere (Cindersnort goblin) del Deserto Piagamagica, potrebbero scegliere il tratto miccia corta (volatile fuse) oppure il talento Colpo Bruciante (Sizzling Shot), ciascuno dei quali si focalizza sull’utilizzo di potenti, ma imprevedibili, armi da fuoco.
</p>

<p>
	Un’altra divertente possibilità offerta da <em>People of the Wastes</em> sono i consigli per giocare i personaggi che abbiano l’archetipo mutante presentato nel Bestiario 5 (ovviamente a discrezione del vostro GM!). Inoltre, è anche presente l’archetipo pugilista artificiale (constructed pugilist) per l’attaccabrighe, il quale è perfetto per PG mutanti che abbiano scelto di utilizzare protesi meccaniche per rafforzare i loro corpi. Questo archetipo concede all’attaccabrighe un arto artificiale e fornisce diverse opzioni per modificarlo.
</p>

<p>
	Tuttavia, non vi anticiperò il resto delle caratteristiche di questo archetipo. Vi lascerò semplicemente una sua illustrazione qui sotto
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="PZO9486-Brawler_360.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/3866-pzo9486-brawler_360jpeg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_11/large.PZO9486-Brawler_360.jpeg.4a6c56d3f31103726a9cbef2ae9acfee.jpeg" style="width: 300px; height: auto;" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<p>
	Articoli originali
</p>

<p>
	<a href="http://paizo.com/store/blog/v5748dyo5lk8u?Dont-Raise-Your-Eye-Its-Only-Teenage-Wasteland" rel="external nofollow">Articolo #1</a>
</p>

<p>
	<a href="http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lk8v?Warp-Not-Waste-Not" rel="external nofollow">Articolo #2</a>
</p>

<div>
	<hr align="left" size="1" width="33%">
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">672</guid><pubDate>Thu, 16 Nov 2017 10:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Sondaggio sull'Adventurers League</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/sondaggio-sulladventurers-league-r678/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_11/20160114_OP_thumb_0.jpg.df07bcc504d672b3bb3662af268cf2fe.jpg" /></p>
<p>
	Voi dite di volere una Rivoluzione....
</p>

<p>
	Nel 1980 l'<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/RPGA" rel="external nofollow">RPGA</a> fu fondato dalle brave persone della TSR, con l'originale obbiettivo di garantire i tornei di gioco di ruolo presso le fiere. Qualche tempo dopo, penso verso la metà degli anni '80, la campagna della Città Vivente (Living City) ebbe inizio e l'idea della Campagna del Mondo Condiviso si è radicata nel gioco organizzato di D&amp;D. Da allora ha visto molte repliche... Living Greyhawk... Living Forgotten Realms... Living Death… Living Jungle… Proponete un nome, molto probabilmente abbiamo una campagna "Living" che lo riguarda. Diamine.... abbiamo addirittura avuto una Forza Vivente (Living Force)... "Ci siamo quasi!"
</p>

<p>
	Quando la 5a Edizione di Dungeons &amp; Dragons è stata lanciata, nel 2014, abbiamo cambiato il nome del nostro programma di gioco organizzato da RPGA a <em>D&amp;D Adventurers League</em> e abbiamo iniziato la corrente campagna di mondo condiviso, ambientata contemporaneamente nelle regioni della Costa della Spada e del Mare della Luna (Moonsea), presso i Forgotten Realms. Da allora, il successo di questa nuova edizione si è rivelato ineguagliabile in confronto a qualunque precedente versione del gioco, e credo che adesso sia il tempo di gestire con grande cura il nostro programma di gioco organizzato e i nostri fan in evoluzione.
</p>

<p>
	Come tutte le cose che riguardano il D&amp;D team, noi vogliamo la VOSTRA opinione su questo argomento... dunque, che non abbiate mai giocato al gioco organizzato di D&amp;D o che siate degli appassionati del <em>D&amp;D Adventurers League</em>, sono estremamente interessato alle vostre opinioni e idee su questo genere di cose. Per favore, partecipate al sondaggio presentato qui di seguito e fateci sapere cosa pensate del gioco organizzato di D&amp;D e, cosa ancora più importante, che cosa vi piace di esso.
</p>

<p>
	Buon gioco!
</p>

<p>
	Chris Lindsay
</p>

<p>
	<a class="buttonDL" href="http://sgiz.mobi/s3/388fbe8e728f" rel="external nofollow">Sondaggio sull'adventurers league</a>
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">678</guid><pubDate>Tue, 14 Nov 2017 20:35:53 +0000</pubDate></item><item><title>&#xC9; un mondo pericoloso</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/%C3%A9-un-mondo-pericoloso-r675/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_11/5a086377f072c_4BC6620AA5CE1636EA9485715C76D984DF75D9B3D4299C1866pimgpsh_fullsize_distr.JPG.38366cb1a1b3a9261257c8c0c32224bc.JPG" /></p>
<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Senza dubbio possiamo tutti nominare delle avventure intitolate sulla base della destinazione finale – da <i>La Cripta della Fiamma Eterna</i> a <i>La Tomba Ghiacciata della Regina dei Giganti</i>. Eppure, nonostante tutta l'azione che si svolge nei templi perduti di oscure divinità e nelle torri di tiranni tracotanti, una porzione di rilievo dell'andare all'avventura non è legata a dove si sta andando, ma a come ci si è arrivati. Il che implica attraversare le terre selvagge, quelle vaste zone senza nome che per molti di noi si riducono semplicemente ad alcuni incontri casuali e a dimenticarsi convenientemente di tenere traccia delle razioni.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Quindi, perché ci sono così poche avventure legate all'esplorazione? Una possibilità è che le avventure passate ad esplorare dei dungeon si prestano meglio a titoli più evocativi, mentre storie legate all'andare dal punto A al punto B potrebbero essere intitolate “L'Imboscata di Mezzanotte”, “Una Tragica Serie di Tiri Salvezza sulla Tempra” o il popolare “Lanciamo Teletrasporto”. Certo ci sono delle eccezioni a questo andamento, come l'Adventure Path <i><span style="font-weight:normal;">Alba dei Re</span></i>, ma penso di poter affermare con relativa sicurezza che molti di noi erano in attesa di modi interessanti per affrontare le terre selvagge e integrarle al meglio nella narrazione.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Ecco quindi a voi l'<em>Ultimate Wilderness</em> per Pathfinder, che sarà distribuito più avanti nel mese. Laddove <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/la-forza-della-natura-r665/" rel="">Stephen ha parlato degli shifter</a> e <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/dalle-terre-selvagge-al-vostro-tavolo-r666/" rel="">Linda si è lanciata in un'esaltazione dei leshy</a>, da parte mia sono ansioso di parlarvi del Capitolo 4 e 5, dove sono elencate rispettivamente delle regole per gestire le terre selvagge e le creature che le abitano.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	 
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Capitolo 4: Signori delle Terre Selvagge</b>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Possiamo dividere il Capitolo 4 in tre temi principali: viaggio, risorse e ambiente
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Il tema del viaggio è legato al rendere le esperienze nelle terre selvagge più interessanti. Devo essere onesto, sono spesso un DM e, quindi, la mia definizione di “più interessanti” spesso implica cose che possono uccidere o mettere fuori gioco i personaggi. Come me, penso adorerete la sezioni Pericoli e Disastri (pag 146 -151), che ha regole per ogni evenienza, dai cespugli di rovi alle eruzioni vulcaniche, a qualcosa di crudele noto come “orchidee vampiro”. Allo stesso modo, le sezioni Tempo Atmosferico (pag 165-171) e Trappole (172-173) sono assai intriganti, fornendo non solo un sistema più robusto per determinare il clima del momento, ma anche regole per una trappola con un tronco basculante che può mettere fuori gioco il mago del gruppo prima che possa dire “gli incantatori sono più potenti dei combattenti”. Quando sono dall'altra parte dello schermo del DM mi piace essere il cartografo del gruppo, quindi apprezzo la sezione Scoperta ed Esplorazione (pag 124-127) che fornisce un sistema completo di regole semplici per esplorare le distese selvagge, scoprire siti interessanti e trasformare l'esperienza di raggiungere un dungeon in più di un semplice collage di scene di viaggio. Forse la parte migliore in assoluto è Incantesimi delle Terre Selvagge (pag 156-161), che fornisce uno sguardo più approfondito a incantesimi normalmente collegati alle terre selvagge come <i>passo senza tracce</i>,<i> ridurre piante</i> e <i>camminare nel vento</i>, con un occhio di riguardo a come questi incantesimi contribuiscono (ma non necessariamente permettono di eliminare) all'esplorazione delle terre selvagge.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:center;">
	<img alt="PZO1140-Ezren_180.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/3880-pzo1140-ezren_180jpeg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_11/large.PZO1140-Ezren_180.jpeg.97f855996f19c8853b002bb5f29ea3e5.jpeg" loading="lazy">
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	La parte sulle risorse copre tutte le ottime ragioni che i PG potrebbero avere per entrare di loro volontà nelle terre selvagge. Vi piace avere roba gratis (domanda che tende ad avere la stessa risposta di “avete un personaggio?”)? Senza dubbio adorerete la possibilità di recuperare componenti per oggetti alchemici, oggetti magici o componenti costose di incantesimi, grazie alla nuova sezione Foraggiare e Recuperare (pag 134-135). E cosa ne dite di commemorare la vostra ultima uccisione grazie alla sezione Trofei e Tesori (pag 162-164), che presenta metodi per collezionare pelli, artigli e vari altri mementi da poter usare per creare nuovi oggetti – i quali variano in base al trofeo che riuscite a ottenere – che vi ricordino delle vostre imprese? Volete poter sfruttare di più Professione (Erborista)? Anche io! Ora potete farlo, grazie alle nuove regole sull'Erboristeria (pag 152-155). Ma aspettate, c'è un'altra sorpresa che vi aspetta ed è una delle richieste che ho sentito più spesso fare per Pathfinder: Raccogliere Veleni (pag 142-145), che vi consente finalmente di estrarre il veleno dalle ghiandole di una bestia per poi usarlo contro un'altra.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:center;">
	<img alt="PZO1140-Zadim_180.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/3877-pzo1140-zadim_180jpeg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_11/large.PZO1140-Zadim_180.jpeg.0bfe28cbac11aa1a3133735f7abae5b5.jpeg" loading="lazy">
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Per finire, vorrei soffermarmi un attimo sulla parte dell'ambiente che copre due aspetti dell'ambientazione di Golarion che possono aiutarvi a dare vita alle terre selvagge: il Primo Mondo (pag 128-133) e la Fede Verde (136-141). Il Primo Mondo è una sorta di “prima bozza” del mondo che conosciamo, che è poi stata ricoperta da una nuova realtà dagli dei. La cosa va più che bene ai folletti nativi di quel mondo, anche se di tanto in tanto i confini tra i due reami si assottigliano e consentono agli esploratori di viaggiare tra di essi. Se la cosa vi intriga, vi consiglio di dare un'occhiata anche al <i>Pathfinder Campaign Setting: The First World, Realm of the Fey.</i> Invece la Fede Verde può essere vista come un'antica religione che non solo precede l'adorazione degli dei: ha dato proprio origine all'antropoformizzazione della natura. La Fede Verde è stata fondata quando quattro sette rivali di adoratori della natura hanno assistito ad un meraviglioso fenomeno naturale, evitando così di distruggersi a vicenda in una guerra civile, e rappresenta il potere indefinito che dà origine a buona parte della magia druidica.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Non siete soddisfatti? Bene ecco a voi...
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	 
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Capitolo 5: Compagni animali e Famigli</b>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Quale manuale sulla natura sarebbe completo senza una serie di nuovi compagni animali? Ultimate Wilderness presenta molte nuove creature disponibili come compagni animali dall'eoippo (un antenato del cavallo), al diavolo marsupiale, all'orso grizzly di taglia Grande! Potreste essere i primi ad addestrare una tigre dai denti a sciabola. O a immergervi nelle profondità marine nel ventre della vostra rana pescatrice. Divertitevi a chiedere al vostro DM se la cavalcatura del vostro paladino potrebbe essere un porcospino gigante. A tal proposito, a pagina 178 il manuale mostra come incorporare molte di queste nuove opzioni nelle liste di animali per ranger, paladino e cavaliere. L'autore di questa sezione, Mikko Kallio, ha fatto davvero un ottimo lavoro in tal senso.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:center;">
	<img alt="PZO1140-Eohippus_180.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/3879-pzo1140-eohippus_180jpeg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_11/large.PZO1140-Eohippus_180.jpeg.2d85d8e247b7cb82ce653b92e9652cd5.jpeg" loading="lazy"><img alt="PZO1140-Droogami_180.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/3878-pzo1140-droogami_180jpeg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_11/large.PZO1140-Droogami_180.jpeg.09a3ee61807bcde97e3602f432e836ad.jpeg" loading="lazy">
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Gli animali sono fantastici, ma ciò che ha catturato la mia attenzione sin dall'Ultimate Magic e dalla Advanced Race Guide sono stati, rispettivamente, i compagni parassiti e vegetali. Finalmente nell'Ultimate Wilderness ho potuto creare una serie di nuovi ed interessanti compagni parassiti e vegetali. Alcuni dei miei vegetali preferiti includono la vescia strisciante, la quale esplode in una nube di veleno che danneggia la Saggezza quando viene colpita; la pianta ingoiatrice, che vi consente di avere una pianta carnivora come compagna; il cactus cecchino, che può sparare spine contro bersagli distanti. Ci sono anche vari compagni parassiti, tra cui il gambero mantide che può compiere attacchi iterativi con le chele; il ragno tiranno della tela, che si concentra sul lancio delle ragnatele invece che sul veleno; il solifugo gigante, sempre pronto a balzare su ogni preda in movimento. Volete dei famigli? Potete anche reclutare la liana suturatrice, un pianta simbiotica che si nutre di sangue ma che al contempo richiude le vostre ferite mentre si nutre; il tardigrado gigante, una versione “immensa” del quasi indistruttibile microorganismo; il cespuglio rotolante famelico, una pianta carnivora che attacca caricando le prede e che ottiene maggior velocità quando c'è vento.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:center;">
	<img alt="PZO1140-Flytrap_180.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/3881-pzo1140-flytrap_180jpeg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_11/large.PZO1140-Flytrap_180.jpeg.f0fe0ed483af6cfb67b74176ead23ab5.jpeg" loading="lazy">
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	C'è così tanto altro nel manuale, dagli archetipi per compagni animali e famigli, a nuovi comandi per gli animali, a nuovi talenti per i compagni animali. Non abbiamo sufficiente spazio per coprire tutti questi aspetti, quindi vi incoraggio ad procurarvi al più presto una copia dell'Ultimate Wilderness!
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	 
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	John Compton<br>
	Organized Play Lead Developer
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">675</guid><pubDate>Tue, 14 Nov 2017 10:02:08 +0000</pubDate></item><item><title>Sottorazze degli Elfi</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/sottorazze-degli-elfi-r677/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_11/scag_header.jpg.b4e7550c4aedb85a6b313965fe1866ed.jpg.9cd34bcf102729deaa4622ae21111343.jpg" /></p>
<p>
	Dopo il responso positivo dato all'Eladrin negli Arcani Rivelati di un paio di mesi fa, abbiamo deciso di esplorare altre quattro Sottorazze degli Elfi: <strong>Avariel</strong> (gli Elfi alati), <strong>Grugach</strong> (gli Elfi selvaggi di Greyhawk), <strong>Elfi Marini</strong> (Sea Elves) e <strong>Shadar-kai</strong> (i letali servitori della Regina dei Corvi). Più tardi questo mese, su sito di D&amp;D comparirà un sondaggio dedicato a queste opzioni. Per favore, provatele e fateci sapere nel sondaggio cosa ne pensate.
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Questo è Materiale da Playtest</strong></span><br>
	Il materiale di questo articolo è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&amp;D Adventurers League.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="buttonDL" href="https://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/UA-ElfSubraces.pdf" rel="external nofollow">arcani Rivelati: Sottorazze degli elfi</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">677</guid><pubDate>Tue, 14 Nov 2017 09:59:00 +0000</pubDate></item><item><title>Il Silenzio di Hollowind - Kickstarter</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/il-silenzio-di-hollowind-kickstarter-r674/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_11/07648cb6b4e3750918ed5f6a003f5dc4_original.png.1d819573bf2185de51aa5d0e707d519e.png" /></p>
<p style="text-align:center;">
	<img alt="20525414_1290331654426554_3358104505216229221_n2.jpg.b838d9429327b84d5c83ea31d5414d71.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/3873-20525414_1290331654426554_3358104505216229221_n2jpgb838d9429327b84d5c83ea31d5414d71jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_11/large.20525414_1290331654426554_3358104505216229221_n2.jpg.b838d9429327b84d5c83ea31d5414d71.jpg.843101d7a8499cf2769e8612bdac5f31.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:center;">
	<br>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:14px;">o per i meno internazionali</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:36px;"><em><span style="font-family:'Comic Sans MS', cursive;">Il Silenzio di Hollowind</span></em></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<font color="#1d2129">Hollowind è una megalopoli che si erge dal mare di Nebbie Arcane, retaggio della passata magocrazia che ha visto le Famiglie Arcane, potenti stirpi di fruitori della magia, che hanno costruito la città facendola emergere letteralmente dalla terra. La megalopoli si presenta come un enorme arcipelago di quelle che vengono definite "isole Metropolitane", quartieri e cittadelle che si innalzano sopra il livello delle nebbie arcane, all'ombra di Zapiri, l'enorme isola metropolitana che era stata dimora delle famiglie arcane e che ora viene tenuta in quarantena. In passato i Maghi erano visti come dei veri e propri Dei, i loro poteri magici fornivano tutto ciò che c'era bisogno alla popolazione che viveva sotto di loro, silenziosi ma sempre pronti a dispensare doni atti al funzionamento delle normali attività cittadine. Ad un certo punto apparve la Peste Arcana, un morbo che iniziò a colpire un numero sempre più grande della popolazione che stava a contatto con oggetti magici o esposti a effetti della magia. Il popolo chiedeva a gran voce aiuto ai loro Dei, ma dai Maghi ottennero solo silenzio.</font>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<font color="#1d2129">Poi apparve il Primago, Merlino.</font>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<font color="#1d2129">Il quale si presentò alle famiglie arcane promulgando quello che oggi viene chiamato "l'editto di Merlino", una legge impartita ai maghi che restringeva largamente l'uso della magia. La popolazione di Hollowind vide con sospetto questa strana legge, che diede inizio a una serie di rivolte popolari nei confronti dei loro padroni. In seguito si scoprì che anche i Maghi erano stati colpiti dalla Peste Arcana, e in misura maggiore e devastante. Le rivolte si trasformarono in una vera e propria guerra civile, dove la popolazione richiedeva giustizia nei confronti dei Maghi, ritenuti responsabili di aver diffuso la Peste Arcana. Alla popolazione in guerra si unirono i Giganti, e tra le fila della milizia cittadina venne istituito un corpo militare chiamato Purgatori, addestrati a combattere contro i Maghi e le loro creazioni. La guerra civile raggiunse un numero di morti enorme, sia per la battaglia che per la diffusione della Peste Arcana, finchè, nel periodo culminante della guerra civile noto come "La Purga", i maghi si ritirano su Zapiri, per fortificarla e difenderla in ultimo e disperato tentativo di salvezza. I Giganti tuttavia supportarono il popolo di Hollowind costruendo delle gigantesche torri d'assedio fluttuanti per assaltare l'olimpo dei Maghi, oggi note come Torri Ordine</font>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<font color="#1d2129">. </font><img alt="colore1.thumb.jpg.4cc3792c22db824e812afce3e59f2d55.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/3874-colore1thumbjpg4cc3792c22db824e812afce3e59f2d55jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_11/large.colore1.thumb.jpg.4cc3792c22db824e812afce3e59f2d55.jpg.0dfce25d69d1bb4a8f4188cdc1ae1877.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:center;">
	<font color="#1d2129"><span> </span>Negli ultimi giorni della Purga i maghi diedero feroce battaglia contro i Giganti e i Purgatori, al culmine della battaglia le nebbie arcane di Hollowind si incendiarono esplodendo dalla cima di Zapiri e poi in tutta la città, causando danni devastanti.</font>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<font color="#1d2129">I maghi erano stati sconfitti.<br>
	Hollowind si ricostituì inizialmente con un regime dittatoriale dove venne bandita la qualsiasi forma di magia per poi passare a un Governo democratico che reintrodusse l'uso limitato ed estremamente controllato della magia, durante questo periodo vennero istituiti i "Dipartimenti", corpi di milizia per difendere la popolazione, lottare contro le minacce interne ed esterne da parte dei maghi e riportare l'ordine a Hollowind. I tre dipartimenti principali sono: il dipartimento Ordine, il dipartimento Rivelatori e il dipartimento Persecutori. </font>Ad oggi i dipartimenti svolgono un ruolo essenziale nella vita di tutti i giorni della popolazione di Hollowind, il cui motto è:
</p>

<p style="text-align:center;">
	"Ordina, Rivela Perseguita"
</p>

<p style="text-align:center;">
	Sono passati più di cinquantanni da quando l'editto di Merlino fù promulgato, la città di Hollowind ha subito un avanzamento tecnologico impensabile nel periodo antecedente alla Purga. Nei quartieri industriali Orchi e Umani lavorano per fabbricare macchinari e tecnologie atte al funzionamento della città, nei quartieri più altolocati Nani imprenditori d'industria promuovono il libero diritto di vendita e detenzione di armi da fuoco, mentre ricchi Elfi sfrecciano in lussose auto diretti a sbrigare il loro affari in sofisticati ristoranti gestiti da Gnomi. Nei bassifondi i membri del Dipartimento Ordine, armati di spade e Revolver, cercano di sedare faide tra gang di Goblin e Troll che lottano per il dominio della malavita locale.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Hollowind-skyline.jpg.7d61742040131d8134c983ed73767c4e.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/3875-hollowind-skylinejpg7d61742040131d8134c983ed73767c4ejpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_11/large.Hollowind-skyline.jpg.7d61742040131d8134c983ed73767c4e.jpg.32f455fa3fd72a9af4e1bf39127051a2.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:center;">
	<br>
	Hollowind è diventata una megalopoli cosmopolita con un gran numero di leggi, misteri e tensioni razziali pronti a esplodere. Ma dietro a questa facciata urbanizzata, industriale e funzionale si nasconde lo spettro della minaccia arcana, portata da Arcanisti sovversivi, oppure da persone normali ma senza scrupoli che voglio usare la magia per i loro fini e infine dalle onnipresenti Nebbie Arcane.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:20px;">Intrigante, vero?</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:14px;">Questa ambientazione è il risultato del nostro lavoro e ora lo vogliamo rendere fruibile al mondo.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="background-color:#ffffff;color:#1d2129;font-size:14px;">Il Silenzio di Hollowind è GDR dall'ambientazione Urban Fantasy, abbiamo voluto dargli un estetica che ricorda l'america degli anni 30' con orchi, elfi, nani e molte altre creature fantasy che vivono nell'opprimente Hollowind, una metropoli con una lore profonda, sviluppata, ricca di misteri da svelare e contraddizioni dove la magia è bandita e chi l'utilizza è braccato dal governo come un criminale. I giocatori potranno interpretare i Rivelatori, investigatori al servizio del Governo di Hollowind, che si districano all'interno di strani casi di omicidio di natura magica, trame politiche ed esplorazione urbanistica. Con il Silenzio di Hollowind abbiamo voluto promuovere un GDR a base investigativa. E' comunque possibile giocare un'esperienza più avventurosa e meno investigativa vestendo i panni dei Persecutori, andando a combattere contro strane creature provenienti da antichi serragli magici e dalle nebbie arcane o peggio ancora contro i maghi sopravvissuti alla Purga e che cercano di portare a termine un attentato nei confronti del governo di Holowind.<br>
	Il Silenzio di Hollowind è attualmente basato sul sistema di gioco di <strong>Savage Sword</strong>, ma è possibile applicarlo a numerosi altri sistemi di gioco (<strong>cosa della quale ci stiamo occupando anche noi</strong>).<br>
	Questa progetto e attualmente in fase di Crowdfunding su <strong>Kickstarter,</strong> se siete interessati e volete fra le vostre mani il manuale e numerosi altri oggetti provenienti direttamente da Hollowind supportateci su </span><a href="https://www.facebook.com/Kickstarter/?fref=mentions" rel="external nofollow" style="background-color:#ffffff;color:#365899;font-size:14px;">Kickstarter</a><span style="background-color:#ffffff;color:#1d2129;font-size:14px;">:<span> </span></span><a href="http://kck.st/2yLkAww" rel="external nofollow" style="background-color:#ffffff;color:#365899;font-size:14px;">http://kck.st/2yLkAww</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	eccovi infine il video-Trailer di presentazione di Hollowind
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/pGrMs106Uwk?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Aggiornamento #1
</p>

<div style="font-size:14px;">
	<p>
		Salve Viaggiatori, grazie ai social Achievement sono diventati visibili tutti gli stretch goal del Kikstarter del Silenzio di Hollowind. forza!!!<br>
		io personalmente non vedo l'ora che quelli delle avventure diventino disponibili!!
	</p>

	<p>
		Aggiornamento #2<br>
		Il Silenzio di Hollowind è arrivato a un traguardo di 8.400€ e passa, e sono state sbloccati ben due Stretch Goals!!<br>
		anche se l'ambientazione è ufficialmente partita vi chiediamo di non fermarvi e continuare a supportarci per avere altri interessanti bonus.<br>
		Vi ricordo che alcuni dei bonus sugli Strech Goals successivi vanno ad aggiungersi anche a chi ci ha supportato con dei Pledge minimi!!
	</p>

	<p>
		<img alt="image.thumb.png.2016e9123e200e0dd1a2acc0f84c3078.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/3876-imagethumbpng2016e9123e200e0dd1a2acc0f84c3078png/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_11/large.image.thumb.png.2016e9123e200e0dd1a2acc0f84c3078.png.51dd6e38145920fe72da643004fcc8f8.png" loading="lazy">
	</p>

	<p>
		 
	</p>
</div>

<div>
	<div style="background-color:#ffffff;color:#1d2129;font-size:12px;">
		 
	</div>

	<div style="background-color:#ffffff;color:#1d2129;font-size:12px;">
		<div style="border-bottom:1px solid #e5e5e5;">
			<div>
				<div>
					<div>
						 
					</div>
				</div>
			</div>
		</div>
	</div>
</div>

<ul style="color:#353c41;font-size:13px;padding:0px;text-align:left;">
	<li style="color:#ffffff;font-size:13px;padding:0px 10px;vertical-align:middle;">
		Crowdfunding<span> </span><span>×</span>
	</li>
	<li style="color:#ffffff;font-size:13px;padding:0px 10px;vertical-align:middle;">
		 
	</li>
</ul>

<ul style="color:#353c41;font-size:13px;padding:0px;text-align:left;">
	<li style="color:#ffffff;font-size:13px;padding:0px 10px;vertical-align:middle;">
		AgAggiorAggiorAggiornament
	</li>
	<li style="color:#ffffff;font-size:13px;padding:0px 10px;vertical-align:middle;">
		 
	</li>
</ul>
]]></description><guid isPermaLink="false">674</guid><pubDate>Sat, 11 Nov 2017 23:43:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Lo stato di D&D: Prodotti, Psionici, Ambientazioni e molto altro ancora]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/lo-stato-di-dd-prodotti-psionici-ambientazioni-e-molto-altro-ancora-r670/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_11/dnd5e.jpg.5eb7253e44e2a55a4e55fd6ac33b778b.jpg.c2268c114cf578560f48bce76e4f278d.jpg.593fe1ac421b081738aeb2b2faf28263.jpg.6bab0c94cf1cb03d97534bfa1776aeff.jpg" /></p>
<p>
	Durante la <strong>Game Hole Con</strong>, Mike Mearls e Chris Perkins hanno partecipato a una conferenza chiamata "Lo Stato dell'Industria" (State of the Industry). Durante questa occasione, i due designer hanno rivelato una serie di informazioni utili a farsi una minima idea su quello che ci aspetta per il futuro della 5a Edizione di D&amp;D, quantomeno nel breve termine. Il sito <strong>Nerds on Earth</strong> era <a href="https://nerdsonearth.com/2017/11/the-state-of-dungeons-and-dragons-podcast/" rel="external nofollow">presente all'occasione per registrare l'evento</a>: grazie ai suoi inviati abbiamo la possibilità di conoscere in sintesi le dichiarazioni dei designer.
</p>

<p>
	(Ho riorganizzato le dichiarazioni dei designer mettendole in ordine di argomento, in modo da permettervi di rintracciare più facilmente le informazioni di vostro interesse).
</p>

<p>
	Articolo originale:
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?4655-The-State-of-D-D-Products-Psionics-Settings-More#.WgYZVnZrypp" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?4655-The-State-of-D-D-Products-Psionics-Settings-More#.WgYZVnZrypp</a>
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	<span style="font-size:20px;"><span style="color:rgb(153,0,0);"><b><span style="line-height:107%;">SITUAZIONE DI D&amp;D 5e ED EVENTUALE D&amp;D 6e</span></b></span></span>
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	<b>Xanathar’s Guide</b> esce nel momento in cui nelle precedenti edizioni i designer erano già al lavoro su o stavano per rilasciare la successiva edizione del gioco. Al contrario, essi hanno messo quel livello di impegno nel creare questa prima grande espansione del gioco. (Più tardi essi affermano che non prevedono l’uscita di una nuova edizione prima che siano passati 10 anni, con grande probabilità, se il feedback continua così com’è - e la 6a Edizione sarebbe con grande probabilità <b>retrocompatibile con la 5e</b>).
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	<span><span>Il Playtest (di Xanathar’s Guide to Everything, NdSilentWolf) ha avuto MEZZO MILLIONE di playtester. Wow.</span></span>
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	<span><span>Il team sente che D&amp;D in generale sia in un ottimo posto in questo momento. I designer hanno visto una enorme reazione positiva al gioco. Pensano che probabilmente solo <b>i primi anni ’80</b> corrispondono al livello di popolarità del gioco e quest’ultimo è (oggi) molto più popolare rispetto a probabilmente qualunque altro momento nella storia del gioco, eccetto che l’essere paragonati ai primi anni ’80.</span></span>
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	<span style="font-size:20px;"><span style="color:rgb(153,0,0);"><b><span style="line-height:107%;">I VANTAGGI DEL LENTO RILASCIO DEI MANUALI</span></b></span></span>
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	<span>I designer sono davvero felici con il <b>programma di rilascio rallentato</b>, in quanto dà loro molto più tempo per focalizzarsi su quello che stanno rilasciando e sul futuro. L’aspetto più importante del programma rallentato è il fatto che renda loro capaci di pianificare il futuro propriamente. Nelle precedenti edizioni su cui hanno lavorato, il focus era sempre rivolto al pubblicare il manuale successivo. Ma con la 5e essi possono spendere molto più tempo a pianificare il futuro del gioco, invece che semplicemente progettare il prossimo manuale.<br>
	In questo momento i designer si stanno focalizzando principalmente sul 2019, spendendo molto tempo pensando all’esperienza dell’intero anno, mettendo insieme tutto in modo coerente, e costruendo D&amp;D in una maniera pianificata che porti più persone in questo passatempo e le faccia sentire benvenute. Nelle precedenti edizioni i designer non avevano molto tempo per farsi quelle domande e per organizzarle in un piano. Inoltre, essi pensano che il rilascio rallentato abbia loro permesso di ottenere molti più giocatori, visto che una delle barriere d’ingresso (la quantità dei manuali di regole) non c’è più.</span>
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	<span style="font-size:20px;"><span style="color:rgb(153,0,0);"><b><span style="line-height:107%;">MANUALI PIANIFICATI PER IL 2018</span></b></span></span>
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	<span>Tutti i prodotti che saranno rilasciati nel 2018 sono stati scritti o sono in fase di scrittura. Uno si trova alla fine del processo di revisione/impaginazione. Un altro è nella fase di playtest. Un terzo è alla fine della fase di sviluppo. E ce n’è un quarto di cui Mearls non vuole proprio parlare. Dunque, <b>sembra che per il 2018 sono previsti 4 prodotti maggiori</b>.</span>
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	<span style="font-size:20px;"><span style="color:rgb(153,0,0);"><span><b><span style="line-height:107%;">PROGETTAZIONE DEI MANUALI e FUTURE STORYLINE</span></b></span></span></span>
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<p>
	<span>Nei prodotti ci sarà un equilibrio tra le regole meccaniche e le avventure/storie. I designer stanno provando a gestire e a curare con molta attenzione l’aspetto del bilanciamento delle regole. Le avventure hanno circa 300 gruppi di playtester. Le regole ne hanno molti di più.</span>
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	<span>In termini di Storyline, I designer non prevedono di creare Storyline che occupano più prodotti come fece Tiamat, almeno non adesso. Durante il periodo dei due manuali d’avventura su Tiamat, i designer non avevano pronta la combinazione per la realizzazione del prodotto. Ora possiedono un’idea migliore di quanto tempo sia richiesto al DM per arrivare fino in fondo al contenuto. Essi, inoltre, <b>si sono resi conto che due grandi manuali d’avventura all’anno erano troppi</b> e che molti DM non riuscivano a tenere il passo. <b>Il materiale per l’Adventurers League è pensato per espandere il materiale d’Avventura</b> per quella minoranza di gruppi che sono in grado di assorbire due grandi avventure all’anno, e anche di più.</span>
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	<span style="font-size:20px;"><span style="color:rgb(153,0,0);"><span><b><span style="line-height:107%;">PSIONICI, ARTEFICE, RENGER REVISIONATO e RIFLESSIONE SULLE CONNESSIONI TRA MOSTRI E MITOLOGIA</span></b></span></span></span>
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<p>
	<span>La prossima grande espansione riguarda il <b>Mistico (Psionico), l’Artefice e il Ranger Revisionato</b>. Essi saranno pubblicati, ma richiedono maggiori test e rifinitura. Il Ranger, allo stesso tempo, ha bisogno di essere gratuito, piuttosto che un prodotto a pagamento (<a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/la-wotc-ha-intenzione-di-rilasciare-gratuitamente-il-ranger-revisionato-r659/" rel="">come vi avevamo anticipato in questo articolo</a>, NdSilent Wolf). Sarà disponibile come download gratuito.</span>
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	<span>Riguardo alla <b>Psionica</b>, I designer hanno riletto un sacco i manuali di <b>Dark Sun</b>. Molte delle riflessioni che essi fanno in questi giorni riguardano il pensare a D&amp;D come a un Multiverso e a Dark Sun come parte del Primo Piano Materiale, assieme a Greyhawk e ai Forgotten Realms in un unico Multiverso condiviso. E si sono chiesti perché in un mondo devastato la Psionica sia prominente. Si sono davvero focalizzati su cosa sia la Psionica, perché esista nell’universo. Ritengono che nelle precedenti edizioni D&amp;D ci si sia focalizzati su cose molto specifiche e meno sui miti riguardanti quelle cose, sul perché le cose fanno quello che fanno, e in che maniera si relazionano con il resto del cosmo e con le cose presenti in esso. Come esempio, il Draconomicon si era focalizzato molto sull’anatomia dei draghi, ma molto poco sul perché i draghi sono in relazione con ciò che sono, sul perché fanno quello che fanno e su come essi si relazionano con il resto del cosmo.</span>
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	<span>Collegato alla Psionica e a quell’argomento, i Mind Flayer governavano gran parte del piano materiale, dunque cosa stava succendo con le Divinità in quegli anni e in che maniera tutto ciò si relaziona con i poteri psionici dei Mind Flayer? I Mind Flayer non avevano alcun Dio, dunque questo cosa ha significato per le Divinità quando I Mind Flayer hanno governato, e cosa è accaduto con le Divinità quando i Mind Flayer sono caduti? Questo è il tipo di domande che I designer si stanno chiedendo, assieme a cose quali da dove deriva la Psionica e come funziona.</span>
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	<span style="font-size:20px;"><span style="color:rgb(153,0,0);"><span><b><span style="line-height:107%;">AMBIENTAZIONI</span></b></span></span></span>
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	<span><b>Riguardo alle Ambientazioni</b> (con molto di specifico su Eberron). Una delle sfide che D&amp;D dovette affrontare negli anni ’90 fu il fatto che le ambientazioni competevano tra di loro. Ora che, tuttavia, i <b>designer stanno pensando alle ambientazioni come a “generi” piuttosto che a “luoghi”</b>, ciò cambia un po’ quello che essi possono fare con le ambientazioni, dunque non è più necessario che queste debbano competere tra loro. I designer devono focalizzarsi su quale ruolo le ambientazioni occupano nel più ampio gioco. E così il “tipico D&amp;D” assomiglia molto ai Forgotten Realms, Durk Sun è il “D&amp;D Post-Apocalittico”, Ravenloft è il “D&amp;D Gotico-Horror”, mentre Eberron è il “D&amp;D film Noir” oppure il “D&amp;D Pulp”. Il genere diventa il focus, il mezzo attraverso cui cambiare ciò che la sensazione di D&amp;D sarà per un gioco e il mezzo per spiegare quell’ambientazione a un nuovo giocatore. Essi hanno un’idea di quello che vogliono fare con <b>Eberron</b>, ma molto di questo deriva dal fare le cose in maniera corretta. Dunque, i designer si prendono il tempo per assicurarsi che, quando uscirà, sembrerà come un manuale definitivo. <b>Non vogliono che sia un “prodotto di linea” </b>(ad esempio, la “linea Eberron”, la “linea Forgotten Realms”, ecc., ognuna con una propria serie di manuali, NdSilentWolf). Essi non vogliono che voi compriate un manuale e che abbiate bisogno qualcosa di più dei tre Manuali Base per usarlo. Dunque, se mai rilasceranno un manuale di Eberron e poi un secondo, il secondo non darà per scontato che voi possediate il primo. Ed essi vogliono che voi utilizziate la gran parte di un manuale che rilasciano, piuttosto che semplicemente una piccola parte di esso. E vogliono che abbiate la possibilità di selezionare un manuale d’ambientazione e di utilizzarlo immediatamente, piuttosto che spendere una gran quantità di tempo in preparazione. </span>
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	<span>Su <b>Planescape e altre ambientazioni</b>: i designer possiedono una bozza approssimativa dei collegamenti cosmologici attraverso cui tutte le ambientazioni possono tornare, incastrarsi assieme e avere prodotti, inclusi pure Spelljammer, Dark Sun, Eberron e Greyhawk. Vogliono assicurarsi che, per ogni prodotto d’ambientazione, essi presumano che questa sia la prima volta che voi vedete quella ambientazione, e che non richiedano una conoscenza pregressa della stessa.</span>
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	<span>Sui <b>romanzi dei Forgotten Realms</b>: i designer sentono che il settore commerciale dei romanzi è molto complicato e la loro è un’azienda di giochi. Non sono necessariamente bravi nel settore dei romanzi. Non possiedono un buon piano per i romanzi e nel loro team non hanno un esperto nella loro pubblicazione, in questo momento. Non è qualcosa che dicono che non faranno mai più, è che semplicemente i romanzi non sono il loro focus quest’anno. Considererebbero una collaborazione, ma non è qualcosa a cui stanno guardando in questo momento.</span>
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	<br>
	<span style="font-size:20px;"><span style="color:rgb(153,0,0);"><span><b><span style="line-height:107%;">TALENTI PER LE SOTTOCLASSI</span></b></span></span></span>
</p>

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	<span>I Talenti per le Sottoclassi sono improbabili in futuro da parte del team della WotC, in quanto richiedono un gran livello di dettaglio. Nuove Sottoclassi sono previste in futuro e, con gran probabilità, anche nuove Classi e Razze. </span>
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	<span style="font-size:20px;"><span style="color:rgb(153,0,0);"><b><span style="line-height:107%;">DM GUILD</span></b></span></span>
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	I designer sono davvero soddisfatti con <b>il gruppo del DMs Guild</b> composto da 10 persone collaborative, le quali proprio ora producono sul DMs Guild contenuto e materiale legato alle avventure. Questo team, inoltre, rilascerà le proprie Sottoclassi e cose simili usando quelle di Xanathar come esempio. Queste regole saranno valutate dalla WotC internamente, ma sono utilizzabili solo per il gioco casalingo e non sono nemmeno lontanamente playtestate come il materiale ufficiale. Si tratta, tuttavia, di materiale davvero buono e riceverà una veloce recensione da parte della WotC.
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	<span style="font-size:20px;"><span style="color:rgb(153,0,0);"><b><span style="line-height:107%;">SONDAGGIO SULL’ADVENTURERS LEAGUE</span></b></span></span>
</p>

<p>
	<span>Un <b>grosso sondaggio sull’Adventurers League</b> arriverà la prossima settimana. I designer vogliono portare la Lega nel 21° secolo e rendere l’ingresso più facile a un nuovo pubblico.</span>
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</p>

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	<span style="font-size:20px;"><span style="color:rgb(153,0,0);"><b><span style="line-height:107%;">MODIFICHE AL MANUALE DEL GIOCATORE</span></b></span></span>
</p>

<p>
	<span>Il Manuale del Giocatore sta vendendo così bene che i designer hanno paura di fare qualunque cambiamento al manuale…nemmeno modificare il sommario o i piè di pagina, cose che vorrebbero davvero fare e che sanno c’è bisogno di fare. Essi considererebbero, tuttavia, l’idea di pubblicare online un sommario migliore, in modo che le persone possano stamparlo.</span>
</p>

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</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">670</guid><pubDate>Fri, 10 Nov 2017 21:34:00 +0000</pubDate></item><item><title>Dalle terre selvagge al vostro tavolo</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/dalle-terre-selvagge-al-vostro-tavolo-r666/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_11/59fddfb0eb7f3_4BC6620AA5CE1636EA9485715C76D984DF75D9B3D4299C1866pimgpsh_fullsize_distr.JPG.cb22190af8197d4bf0892eecc1f350fb.JPG" /></p>
<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Articolo del 03 Novembre 2017
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	"Alcune persone sono spaventate dalle terre selvagge, si rinchiudono nelle città dove le creature più grandi che devono affrontare sono dei ratti. Non vorrei mai vivere in uno di questi cosiddetti bastioni della civiltà. Si costruiscono le proprie gabbie, tu pensa! Mura, le chiamano, per tenere lontano il buio e l'ignoto. L'energia della natura pulsa nella mie vene. Mi connette a tutto ciò che si muove e respira. Attraverso di essa sono veramente viva."
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	— Nalsa Tigerstalker
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	 
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Volete giocare un personaggio a suo agio nella natura? Siete stufi dell'ennesimo mascalzone cittadino? Lasciate che vi parli un po' di ciò che vi aspetta nell'Ultimate Wilderness a breve in arrivo. Stephen ha parlato dello shifter nel suo articolo dell'altro giorno e ha accennato a due delle tre nuove razze: i ghoran e i vine leshy. Andiamo a dare uno sguardo più ravvicinato a queste tre razze.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	I ghoran sono un'antica razza di creature simile a piante, i cui ricordi tornano indietro nel tempo di migliaia di anni. I loro corpi sopravvivono solo un paio di decenni, ma continuano a rinnovarsi piantando semi che germogliano in nuovi corpi per le loro coscienze. Se giocate un ghoran, date un'occhiata allo straordinario archetipo dell'aromafilo (Aromaphile). Questi mesmeristi possono produrre nubi di odori talmente dolci da dare la nausea. Alterando leggermente questi aromi possono cambiare il modo in cui influenzano coloro che li inalano. Questi nubi possono ipnotizzare o debilitare i nemici, oppure possono aiutare gli alleati a riprendersi da degli effetti negativi.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:center;">
	<img alt="PZO1140-VineLeshy.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/3812-pzo1140-vineleshyjpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_11/large.PZO1140-VineLeshy.jpg.b572190fb40065a3cbb52efd8b65fa32.jpg" loading="lazy"><br>
	<em>Un vine leshy</em>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	I vine leshy sono una nuova razza di questo manuale. Diversamente da molti leshy, non si dedicano a proteggere una specifica zona. Invece preferiscono viaggiare ed esplorare, proteggendo dei nuovi luoghi solo temporaneamente prima di rimettersi in viaggio alla ricerca di nuovi e interessanti posti. Ho creato questi piccoletti e sono dei leshy, quindi ovviamente li adoro. Sto giocando con una vine leshy chiamata Verdant Taleweaver in una delle mie campagne. Essa usa uno dei nuovi archetipi presentati in questi manuali: l'alchimista erborista (herbalist alchemist). Gli erboristi fanno affidamento sulle proprie conoscenze legate al mondo naturale, piuttosto che sulla pura intelligenza, e possono sfruttare alcuni dei segreti della magia druidica. Invece di lanciare delle bombe, con il rischio di ferire delle piante innocenti, gli erboristi usano dei baccelli. Questi baccelli sfruttano il potere di altri tipi di leshy per indebolire e intralciare i bersagli. Giocare Verdant non è stata una decisione basata unicamente sul voler giocare un PG leshy, lo giuro. Ho anche ottenuto dati utili per il playtest. Ignorate cortesemente il fatto che la porta della mia stanza sia ricoperta di immagini di leshy *fischietta innocente*.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Questo ci porta alla terza delle razze di questo manuale, i gathlain. Questi giocosi folletti sono capricciosi spiriti liberi, a tal punto che persino gli gnomi alzano scioccati i propri colorati sopraccigli. Volano nel cielo su ali legnose, allontanandosi di molto dalle loro dimore nel Primo Mondo. Se volete giocare un gathlain che ama fare degli scherzi, date un'occhiata all'archetipo per il ladro chiamato folletto burlone (fey prankster). Questi furfanti possano usare la propria connessione con le piante per distrarre, intrappolare e stordire. Possono anche creare illusioni per creare confusione, facendo apparire due persone l'una come l'altra. Queste illusioni funzionano anche sugli oggetti, cosa che consente ad un gathlain di far apparire per esempio una scodella di zuppa bollente come un cappello o viceversa.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Ovviamente non siete costretti a giocare una di queste nuove razze per sfruttare i nuovi archetipi di questo manuale. Potrete trovare oltre 60 pagine di archetipi per ogni sorta di personaggio. Ci sono nuove opzioni per quelle classi che vi potete aspettare di vedere messe in luce in un manuale legato alle natura come druidi, cacciatori, ranger e cineti. Una delle opzioni per i druidi è un guardiano del marciume (rot warden), un druido che si può trasformare in parassiti e controllare degli sciami. I cacciatori maestri delle piante (plant master) formano dei legami con le piante invece che con gli animali, e prendono gli aspetti di creature come liane assassine e piante carnivore giganti. Molti dei nuovi archetipi per il ranger forniscono poteri addizionali sulla base di caratteristiche naturali che possono aiutarli dovunque vadano, come il guardiano delle fiamme (flamewarden) che sfrutta il potere del fuoco per incenerire i nemici e ristorare la scintilla vitale degli alleati. Se volete giocare un personaggio i cui poteri sono intrinsecamente legati al proprio ambiente provate il terracineta (terrakineticist), un cineta che sfrutta una vicina fonte di potere elementale, cosa che gli fornisce poteri sull'acqua quando si trova nell'oceano o sull'aria quando si trova nel cielo.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Queste classi tradizionalmente legate alla natura non sono le uniche supportate, ovviamente. Cosa ne pensate di un predatore che è un maestro nell'attaccare balzando sui nemici dall'alto? Non si chiama slavina (avalancher) per nulla. Gli scaldi dei baccanali danno il meglio di sé quando bevono, ballano e celebrano selvaggiamente. Anche gli animali danzano alle loro melodie. Se preferite giocare una classe che volge lo sguardo al cielo, potete provare l'osservatore delle stelle (star watcher), che combina eccellenti doti di navigazione con l'astrologia. Gli osservatori delle stelle producono oroscopi imbevuti di potere magico. Per citare un ultimo archetipo a caso, gli evocatori possono diventare convocatori di leshy (leshy callers). I convocatori di leshy richiamano materiale arboreo extraplanare e lo imbevono di spiriti leshy, e possono evocare adorabili creature vegetali che li aiutino. Questi sono solo alcuni degli archetipi che trovo interessanti, ma il manuale ne ha molti altri da offrire.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Nei prossimi giorni vi faremo avere altre anteprime su Ultimate Wilderness, restate sintonizzati!<br>
	 
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Linda Zayas-Palmer 
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Developer
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">666</guid><pubDate>Thu, 09 Nov 2017 10:07:29 +0000</pubDate></item></channel></rss>
