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Mezzo-drago bianco gigante del gelo


Aurelio90

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Buon pomeriggio! Una nuova recluta per questo blog, un mezzo-drago gigante del gelo! Non si tratta di una scelta casuale, questo mostro servirà per la creazione di due PNG che sto ancora lavorando... ma nel frattempo godetevi il bestio!

 

Gigante del gelo mezzo-drago bianco 	GS 11
PE 12.800

CM drago Grande (freddo, gigante)
Iniz +1; Sensi visione crepuscolare; Percezione +10
DIFESA
CA 25, contatto 8, impreparato 24 (+4 armatura, -1 Des, +13 naturale, -1 taglia)
pf 133 (14d8+70)
Temp +14, Rifl +3, Vol +6
Capacità difensive afferrare rocce; Immunità freddo, paralisi, sonno
Debolezze vulnerabilità al fuoco
ATTACCO
Velocità 12 m, volare 24 m (media)
Mischia ascia bipenne +18/+13 (3d6+13) o 
1 morso +22 (1d8+13), 2 artigli +22 (1d6+13), 2 schianti +22 (1d8+13)
Distanza roccia +9 (1d8+13)
Spazio 3 m; Portata 3 m
Attacchi speciali arma a soffio 1/giorno (cono di freddo 9 m, 14d6 danni da freddo, Rifl CD 25 dimezza), scagliare rocce (36 m)
STATISTICHE
For 37, Des 9, Cos 27, Int 12, Sag 14, Car 13
Att base +10; BMC +20; DMC 29
Talenti Abilità Focalizzata (Furtività), Attacco Poderoso, Competenza nelle Armi da Guerra (ascia grande), Incalzare, Incalzare Potenziato, Oltrepassare Migliorato, Spezzare Migliorato
Abilità Artigianato (qualsiasi) +18, Intimidire +15, Furtività +11 (+15 nella neve) Percezione +16, Scalare +30, Sopravvivenza +19 Volare +11 ; Modificatori razziali +4 Furtività nella neve
Linguaggi Comune, Draconico, Gigante
Tesoro standard (4.650/7.000/10.500; ascia bipenne, giaco di maglia, altro)

 

E per amor vostro, eccovi il suddetto mostro con l'archetipo semplice "creatura barbaro" dal Monster Codex

 

Barbaro mezzo-drago d'argento gigante del gelo
CM drago Grande (freddo, gigante)              GS 14    
PE 38.400

Iniz +1; Sensi visione crepuscolare; Percezione +16
DIFESA
CA 23, contatto 6, impreparato 20 (+4 armatura, -1 Des, -2 ira, +13 naturale, -1 taglia)
pf 165 (14d8+102)
Temp +17, Rifl +3, Vol +12
Capacità difensive afferrare rocce; RD 3/- Immunità freddo, paralisi, sonno
Debolezze vulnerabilità al fuoco
ATTACCO
Velocità 12 m, volare 24 m (media)
Mischia ascia bipenne +27/+22 (3d6+27) o 
1 morso +27 (1d8+18), 2 artigli +27 (1d6+18), 2 schianti +27 (1d8+18)
Distanza roccia +9 (1d8+13)
Spazio 3 m; Portata 3 m
Attacchi speciali arma a soffio 1/giorno (cono di freddo 9 m, 14d6 danni da freddo, Rifl CD 28 dimezza), ira superiore (26 round/giorno), scagliare rocce (36 m)
Statistiche base Quando non è in ira, le sue statistiche sono le seguenti; CA 21, contatto 8, impreparato 21; pf 133; Temp +14, Rifl +6; Mischia ascia bipenne +19/+14 (3d6+22); Attacchi speciali soffio (Rifl CD 25); For 41, Cos 27; BMC +26, DMC 35; Abilità Scalare +27
STATISTICHE
For 47, Des 9, Cos 33, Int 12, Sag 14, Car 13
Att base +10; BMC +25; DMC 34
Talenti Abilità Focalizzata (Furtività), Attacco Poderoso, Competenza nelle Armi da Guerra (ascia grande), Incalzare, Incalzare Potenziato, Oltrepassare Migliorato, Spezzare Migliorato
Abilità Artigianato (qualsiasi) +18, Intimidire +15, Furtività +14 (+17 nella neve) Percezione +16, Scalare +35, Sopravvivenza +19 Volare +11 ; Modificatori razziali +4 Furtività nella neve
Linguaggi Comune, Draconico, Gigante
QS schivare prodigioso migliorato
Tesoro standard (10.000/15.000/22.000; ascia grande, giaco di maglia, altro)
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6 Comments


Recommended Comments

Però secondo me un zinzinino più forti nelle statistiche lo dovrebbero essere, hanno Ca molto bassa per quei livelli o dadi vita.

Se mettessi immagini saprei darti qualche consiglio!

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Perché devo ancora stabilire l'equip, co,e segnato nella voce "tesoro" (con progressione media).

In realtà questa creatura mi serve come "base" per creare due PNG apparsi su Dragons of Eberron, e quella è una mazzata (uno barbaro7, l'altro stregone9 o 13)

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22 minuti fa, Aurelio90 ha scritto:

Perché devo ancora stabilire l'equip, co,e segnato nella voce "tesoro" (con progressione media).

In realtà questa creatura mi serve come "base" per creare due PNG apparsi su Dragons of Eberron, e quella è una mazzata (uno barbaro7, l'altro stregone9 o 13)

Nel senso che gli aggiungi dei livelli di classe?

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Esatto! Il primo diventa GS 18, il secondo GS 16 (se 9°) o GS 19 (se 13°)... e in entrambi i casi, la rogna è da determinare l'equipaggiamento di entrambi. Comunque ora vedo di scrivere in questo topic l'equip tipico di questi due mezzo-draghi

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Bello, ma secondo me sono un po' bassi di statistiche perché, escludendo la forza, le altre sono basse. Un consiglio: aumenta la saggezza, perché i combattenti di solito hanno questa caratteristica molto elevata. Nonostante questo, ottimo lavoro! Attendo con ansia nuovi personaggi!

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