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Spero di essre nella sezione giusta! Spiego un'attimo il mio gruppo di gioco per far capire a cosa serve sta build! Siamo un chierico di 25° lvl Un druido sempre di 25 un barbaro berserker furioso 25(e' uno spettacolo vederlo picchiare) Un mago di 24° lvl (che pero' non gioca sempre) A questo punto serve un personaggio che dia una mano in mischia al barbaro in questione ma deve avere anche dei livelli da ladro per disabilitare e cercare trappole negli infiniti dungeon che il nostro master ci mette sulla strada! Io avevo pensato a una cosa tipo ladro rodomonte ma non sono sicurissimo! (abbiamo a disposizione molti manuali anche in inglese) Mi date una mano please:cry::cry:
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salve a tutti...è la prima volta che gioco un mago, di solito ho sempre usato personaggi da mischia...vorrei chiedere qualche consiglio su come impostare un bel maghetto contando di fare come classe di prestigio il maestro trasformista... vi ringrazio anticipatamente
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Salve a tutti, Vi chiedo aiuto nella creazione di un personaggio al quanto strano, quanto figo per quanto riguarda le prospettive di interpretazione, ossia un bel Paladino/stregone. Per quanto riguarda la base del pg avevo in mente un Aasimar (magari con archetipo Dragonborn of Bahamut), avente le seguenti caratteristiche base : 17-15-15-14-12-10. Il tutto considerato che sarà un pg di 16°lv (15 considerato il MDL +1) Il grande dilemma, tanto per giungere al dunque del topic, è che mentre mi riesco a immaginare molto bene l'interpretazioen di un tale pg, non riesco a decidere come evolvere il personaggio sia come avanzamento dei livelli, sia come selezione di talenti. Se qualcuno ha voglia di inserire qualsiasi input è ben accetto XD.
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personaggio Berserker Ispirato ad Orson di Lodoss
Dalean ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Essendo un Grande Fan delle Cronache della Guerra di Lodoss ed amando in particolare il personaggio di Orson ho deciso di crearmi questo personaggio. Orson di Record of Lodoss War. Ho creato quindi questa build. Umano Barbaro 4°/ Guerriero 2°/ Berserker 1°. For 18 +4 Des 12 +1 Cos 18 +4 (portato a 18 al 4° lv dal 17 che avevo ottenuto sui dadi) Int 10 Sag 12 + 1 Car 7 - 2 (avevo 9 ma gli ho dato un difetto per avere un talento in più) Talenti: 1° lv umano: Destino Eroico (aggiunge 1D6 ad un tiro qualsiasi 1 volta al giorno) 1° lv difetto 1° (patetico -2 Car): Ira Distruttiva (+8 per distruggere oggetti in ira) 1°lv difetto 2° (Tempra misera - 3 TST, essendo Orson abbastanza fifoncello mi sembrava un giusto difetto): Ira Intimidatoria (un soggetto può diventare scosso se non supera un TSV) 1°lv normale: Ira Extra (+2 ira al giorno) 2° lv (Guerriero 1°lv): Attacco Poderoso 3°lv (Guerriero 2°lv): Incalzare 3°lv normale: Uccisore di Maghi (+ 1 TSV, maghi non possono incantare sulla difensiva) 6°lv: Destino Impavido (1 volta al giorno se il personaggio si ritrova a -10 o meno ritorna a -9 in condizioni stabili) 7°lv (Berserker 1°lv): Duro a Morire (Rimane cosciente duante l'intervallo da -1 a -9) Usa uno spadone: 2D6 - crit 19-20/x2 CA: 4 (Giaco Maglia) + 1 (Des) = 5 PF: 76 TSTempra: 10 TsRiflessi: 2 TsVolontà: 3 (5 in ira) TxC normale: 11/6 danni 2D6 + 6 Ira (7 Round) TxC 13/8 danni 2D6 + 9 -2 CA +14 PF (7°lv x 2) Furia (7 Round) TxC 14/9 danni 2D6 + 11 -4 CA +1 attacco extra se attacco Round Completo +2 danni non letali per Round Ira + Furia (7 Round) TxC 16/11 danni 2D6 + 14 -6 CA +14 PF (7°lv x 2) +1 attacco extra se attacco Round Completo +2 danni non letali per Round Ovviamente se il Master me lo lascerà usare farà di nome Orson. Per chi conosce la saga di Lodoss può ricordare vagamente il personaggio a cui mi sono ispirato? -
personaggio Cacciatore Anatema delle Ombre
Dragedar ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Buongiorno!! Dopo l'idea del mago combattente allegramente abbandonata e visti gli sviluppi con i componenti del gruppo ho deciso che se anche dovessi morire continuerei ad essere chierico (serve qualcuno che cura e sul druido non si può fare affidamento). Sono rimasto quindi affascinato da questa CdP che unisce le due classi che preferisco, il chierico e il ladro L'idea è sempre quella delle persistenze e di incantesimi di Buff personale o sulle armi resi estesi in modo da castare il meno possibile in combattimento e di avere disponibile una scorta di cure e incantesimi di utilità maggiore per il dopo combattimento... l'idea di base è: ladro2/chierico3/cacciatore anatema delle ombre 10/(e qui mi serve il vostro aiuto) 5 2 livelli da ladro per avere qualche punto extra per le abilità nonchè eludere che può sempre far comodo 3 livelli da chierico per rientrare nei prerequisiti della CdP 10 da cacciatore perchè è il personaggio che vorrei fare XD 5 livelli da quasiasi cosa che non mi faccia perdere livelli da incantatore e mi dia qualche bella capacità speciale o tanti punti abilità ^^ fatemi sapere, i manuali a disposizione sono i 3 base più i 4 perfetti in italiano e le espansione della 3.0 tipo signori delle terre selvagge ecc... ^^ grazie mille ^^ -
personaggio Incantatore "senz'armi" lv.10
ultimatebattleox ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Salve a tutti ragazzi; mi sono appena unito a un gruppo di amici che gioca a D&D già da un pò e devo creare un personaggio di livello 10. Avevo pensato di fare un incantatore (divino, arcano o psionico non fa differenza) specializzato nel combattimento senz'armi. Vorrei però che il PG non avesse alcun livello da monaco (anche se purtroppo deve rinunciare al colpo ki e alla raffica di colpi). Come potrei farlo? Avrei bisogno di consigli su tutto: razza (sottorazza comprese), classi, classi di prestigio, talenti, abilità, armi, armature, ecc. P.S.: la nostra ambientazione è forgotten realms, anche se riadattata un pochino, quindi potete benissimo attingere da li le vostre idee. P.P.S.: mi servirebbe inoltre un oggetto magico per questo personaggio; può essere qualunque cosa, un guanto, un'armatura, un'amuleto, ecc. Grazie infinite della pazienza :pray1:, Ultimatebattleox -
personaggio Mago combattente migliorato... forse.. e un chiarimento
Dragedar ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Salve gente! stavo immaginando un personaggio che sappia solo ed esclusivamente fare danni... danni in mischia, con invocazioni e tutto.. i manuali a mia disposizione sono: i 3 base, 4 perfetti italiani (arcanista, sacerdote, combattente, avventuriero) più le espansioni della 3.0 tipo canto e silenzio, pugno e la spada ecc. Quindi ho pensato a questa build: mago combattente 1/guerriero 1/mago combattente 7/cavaliere mistico 10/mago combattente 3 Build da 22 livelli lo so XD razza umana con il primo livello ho 2 talenti di cui uno sarà di sicuro di metamagia e accetto consigli in merito secondo livello da guerriero per le competenze e att. poderoso oltre ad un +1 al BAB 7 livelli da mago combattente per prendere mago corazzato (medie) a cui aggiungere il talento per le pesanti 10 da cavaliere per +10 al BAB +9 al livello del caster e un talento bonus 3 livelli da mago combattente per completare la classe avere gli incantesimi bonus e, se ho capito bene prendo anche "incantesimi massimizzati immediati", giusto? così dovrei avere invocazioni fino al nono livello di magia BAB +15 più i +1 dei "livelli epici" fare 3 attacchi in mischia e una ricca armatura completa... consigli? tra oggetti magici e altro nei manuali consentiti, sbizzarritevi ^^ PS: potete anche smontarmi la build e rifarla basta che sia nei manuali che ho scritto sopra e mantenga il suo proposito di essere una specie carro armato magico (non tank però, conto di mettergli tanta costituzione ma non divento un tank..) EDIT: le caratteristiche le avevo pensate così: CHA>CON>INT>FOR>DEX>WIS -
volevo chiedere un aiuto per uno scontro in grado di mettere in difficoltà i miei PG di 8 livello ma che sono almeno al 11 in quanto a potenza distruttiva. - guerriero nano classico - psionico umano - goliath barbaro l'incontro si svolgerà nelle profonde gallerie del Sottosuolo intermedio a non molta distanza da Menzoberrezan e dal Lagoscuro e dovrebbe essere una banda di schiavisti. l'idea è che siano abbastanza forti da costringere alla fuga o catturare i personaggi ma purtroppo il goliath ha preso ( pe rmio errore ) una CdP che consente libero passaggio nella roccia, velocità di scavare, capacità di plasmare a piacimento la roccia entro un limite di volume al giorno ... questo complica un pò le cose. mi piacerebbe che questi schiavisti diventassero dei PNG ricorrenti se è possibile. consigli ? non c'è problema per creature extraplanari
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Ciao a tutti, sto creando da usare in una prossima sessione di D&D, l'intenzione era quella di un furtivista, evitando di disquisire su quale sia la build migliore, il consiglio che chiedo è il seguente: Dato che il problema piu grande dei furtivisti (sia che facciano uso di attacco furtivo, attacco improvviso o schermaglia) è il doversi trovaretrovare di fronte creature immuni ai furtivi, oltre ai deathstrike bracers e ai cristalli che permettono di fare furtivi a non morti e costrutti, ci sono altri modi (oggetti o incantesimi) per ovviare a questo problema??? P.S.: mi scuso se ho sbagliato sezione in cui postare, ma in realtà ogni sessione mi sembrava adatta ed errata al solito modo per porgere questa domanda. P.P.S: a disposizione per creazione del personaggio abbiamo a disposizione tutto ciò che è ufficiale WOTC
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Ciao a tutti!Mi sono iscritto al foro per cercare qualche consiglio/aiuto. Inizio dicendovi che un gruppo di amici mi ha convinto ad iniziare questo gioco che conoscevo solo di nome,ho accettato giusto per provare qualcosa di diverso,un pò di svago niente chiusini Torniamo a noi, -cut- trovo i primi dubbi:non riesco a scegliere razza e classe per iniziare D&D,appunto per questo sono quì,volevo un vostro parere,ora vi posto qualcosa che ho pensato stasera... 1-Gnomo/ladro/Furfante inafferrabile Questo è il personaggio che più mi convince,volevo giocarlo stile Leprechaun (conoscete?) adattandomi alle caratteristiche della creatura mitologica irlandese! 2-Dragonide/Stregone/Erede dell'anima del drago questo pg mi ispira parecchio senza un particolare motivo.. 3-Eladrin/mago/della torre a spirale Mi piace particolarmente l'idea di un mago che combatte con la spada! 4-(???)/Psion/Viandante onirico Di questo personaggio più che altro mi piace molto il cammino leggendario.. Come potrete vedere sono mooolto indeciso,aiutatemi voi!! Attenzione - %2$s Regolamento
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personaggio ranger 2 spade multiclasse guerriero
Arhiman ha inviato una discussione in D&D 4e personaggi e mostri
Ciau a tutti dopo la morte del mio condottiero ho deciso di fare un ranger un po particolare in stile drizzt do'urden. La base del pg è il ranger due spade base con il privilegio di classe attacco in corsa e lo stile per il combattente a due spade del manuale dei poteri marziali 2 (non ricordo il nome). poi ho deciso di multiclassare guerriero prendendo il talento consapevolezza in battaglia e infine la classe leggendaria guerriero delle fosse. il pg parte a liv 12 con i seguenti talenti vol: colpi gemelli colpo fugace (da usare come opp insieme alla posizione del lupo ringhiante) inc: colpo della mano secondaria colpo di disturbo Artiglio del grifone (non troppo convinto) doppio colpo (inc della classe leggendaria) uti: cedere terreno farsi strada in mischia passo rinvigorente rappresagia furiosa (utilita della classe legg) gio: colpo improvviso (non sicuro) schermaglia freinetica (non sicuro) posizione del lupo ringhiante allora la base è piu o meno questa un pg con molti attacchi e molto mobile, il problema è che vorrei andare un filo in piu sul controllo con colpi che frastornano o cmq inabilitino gli avversari senza perdere il danno o il concept del personaggio. ah la razza è elfo XD. i talenti sono: azione del predatore cacciatore letale arma foc. perizia nelle armi attacco poderoso consaevolezza da battaglia combattere con 2 armi percezione del pericolo l'idea del pg è un brutale esploratore che è cresciuto sempre nel rischio e che pensa al combattimento come ad un mezzo e non un fine, la tecnica e l'eleganza sono per i maestri di spada, il mondo è un posto brutale... detto questo spero in cosigli sulla build e anche sul equipaggiamento da usare grazie in anticipo:-) -
personaggio Ranger Cacciatore/Predone
Aeglos ha inviato una discussione in D&D 4e personaggi e mostri
Salve a tutti un mio amico ha appena cominciato a giocare a D&D e gli è piaciuta molto la build del ranger: Predone. Una cosa che però non gli piace è il fatto di usare la Forza, poichè adora utilizzare l'elfo, quindi cercava di creare una spece di "misto" tra cacciatore e predone, utilizzando Addestramento in mischia (No errata, solo per la fine della campagna), Competenza nell' arco pesante, Competenza nella spada Larga. Infatti adora Arco pesante e Spada larga. Come arma da lancio vorrebbe utilizzare il giavellotto, anche se fa pochi danni, lui cerca un arma simile al giavellotto ma più potente. Vorrebbe un personaggio stile primievo che utilizza armi non molto raffinate. I punteggi di caratteristica sono: Forza 10 Costituzione 11 Destrezza 21 Saggezza 17 Carisma 8 (Questi sono i punteggi finali, deve fare un pg di 5°) Vi chiedo come farlo più giocabile. Avevo pensato che visto molti degli attacchi del predone sono, lancio e basilare in mischia, Addestramento in mischia era una cosa adatta. Quindi vi chiedo come ottimizzarlo. -
personaggio Mago dei pugnali incantati
Yoveliss ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Vorrei creare un personaggio utilizzando il Mago dei pugnali incantati del Manule del perfetto avventuriero (progressione dal livello 1 al livello 20). Manuali utilizzabili:Qualsiasi manuale possibilmente in italiano. -
personaggio [Contest] Sfida Mensile per il Miglior Png #1: Samurai e Guaritore
Richter Seller ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Sfida Mensile per il Miglior Png #1 Come anticipato nel secondo contest di ottimizzazione, diamo il via ad una nuova competizione tra utenti. Questa volta per partecipare non dovrete ottimizzare una classe, ma riportare background, caratterizzazione e scheda di un png che a vostro parere incarni una delle alternative proposte ogni mese. La prima sfida si apre oggi 31 marzo e si chiuderà alle 23.59 di sabato 30 aprile. La giuria, composta al momento da Ithiliond, Mizar e dal sottoscritto, valuterà quindi la pertinenza e la coerenza di ogni elemento (descrittivo, narrativo, talenti, abilità, caratteristiche, livelli, razza, etc.) alla classe oggetto del contest, cercando di stilare una classifica finale entro una decina di giorni dalla chiusura del concorso. Al solito, il vincitore del contest otterrà gloria sempiterna su queste boards (o anche no) e un banner legato al singolo concorso (siamo in trattative per un premio leggermente più concreto, ma piuttosto che creare false speranze preferiamo per il momento non dire nulla). Regolamento del contest Per partecipare al contest occorre seguire i seguenti cinque punti: Background e caratterizzazione del personaggio, descritte in un massimo di circa 1.500 parole (trovate qui un aiuto per il conteggio), dovranno comprendere: 1a. un'introduzione anagrafica (nomi, soprannomi, clan, etc.) e una breve descrizione fisica, in cui descrivere eventualmente anche un abbigliamento tipico; 1b. le origini storiche del personaggio, da esporre in forma di testo narrativo o racconto (in prosa, diario, lettera, etc.). 1c. la caratterizzazione psicologica, da esporre in forma di testo narrativo o racconto (in prosa, diario, lettera, etc.). Per quanto concerne invece la scheda e la progressione del personaggio, che potranno essere modellate liberamente (monoclasse, multiclasse, CdP, Dv razziali, etc.) in base ai vostri gusti e alla sfumatura con cui vorrete trattare la classe, varranno i seguenti punti: 2a. potrete utilizzare materiale dell'edizione D&D 3.0 o 3.5 proveniente da qualsiasi manuale o rivista ufficiale vogliate; 2b. la costruzione dovrà comprendere almeno un livello in una delle classi indicate*; 2c. il personaggio descritto dovrà avere un GS pari almeno a 5, mentre non sono previsti limiti superiori (epici compresi); 2d. potete utilizzare un point-buy da 32 punti, 2 tratti e 2 difetti (Arcani Rivelati) e il denaro indicato nella Guida del DungeonMaster nella tabella "Ricchezza dei png"; 2e. potrete impostare la costruzione a qualsiasi livello di ottimizzazione (nulla, bassa, media, alta) desideriate*, purché la medesima sia attinente al BG da voi costruito. Partecipando al contest, date automaticamente il permesso alla giuria di spostare qualsiasi scheda meritevole nella sezione del forum Risorse GdR (a questo link potete consultare il regolamento pertinente). Background, caratterizzazione e scheda dovranno essere inviati come post in questa stessa discussione utilizzando esclusivamente il formato indicato. Infine, nei limiti del possibile, vi chiederemmo cortesemente di inviare il materiale direttamente in Italiano, al fine di rendere disponibili le risorse create a tutta l'utenza Dragons' Lair. Per la giuria non sarà ovviamente un problema valutare materiale in lingua straniera. * Nota bene: prestate attenzione all'impostazione e alla coerenza del vostro png! La scheda di un Samurai 1°/ Druido 19° risulterebbe inadatta al tema trattato da questa edizione, pur se accompagnata da BG e caratterizzazione eccellenti. Allo stesso modo, è sconsigliabile acquisire dieci livelli in dieci classi e CdP distinte (allo scopo di ottimizzare la costruzione grazie ai privilegi di classe ottenuti), proprio perché un BG che comprenda una così ricca ma mutevole carriera non risulterebbe idoneo al tema del contest, che prevede di focalizzarsi su una classe in particolare. Non cercate ad ogni costo l'ottimizzazione, ma fateci sognare aiutandoci ad immaginare il vostro png proprio come lo avete concepito! #1: Samurai e Guaritore I png che presenterete per questa edizione dovranno rappresentare al meglio un Samurai o un Guaritore, classi presentate rispettivamente nel Perfetto Combattente e nel Manuale delle Miniature. Riuscirete a farci sognare il vostro personaggio? Che la sfida abbia inizio! F.A.Q. Spoiler: D: Quanti png completi posso inviare? R: Tutti quelli che vuoi e che sei in grado di costruire in un mese. D: Non mi piace il formato indicato per le schede, posso usarne un altro? R: Possibilmente no, in quanto è il formato predefinito per risorse 3.0 e 3.5 basato sul template del Manuale dei mostri. Ad ogni modo, se ti è davvero impossibile utilizzarlo invia pure la scheda come preferisci, e la giuria cercherà di convertirla nel minor tempo possibile. D: Non condivido alcuni aspetti del contest. Il regolamento potrebbe essere modificato? R: Siamo aperti a consigli e suggerimenti! Esponi i tuoi dubbi in questo topic e assieme all'utenza li valuteremo. D: Posso costruire un personaggio con entrambe le classi indicate? R: Certamente! In questo caso il tuo png verrà valutato per entrambe le classifiche, anche se avrà di fronte a sé una maggiore concorrenza! D: ll contest è aperto a qualunque personaggio Samurai o Guaritore o si devono presentare solo multiclasse Samurai/ Guaritore? R: Il contest è aperto a qualsiasi combinazione di classi tu preferisca, a patto che siano rispettate le regole che riguardano la creazione della scheda. D: Se di una classe esistono più versioni, come ad esempio il Samurai (presentato nel Perfetto Combattente e in Oriental Adventures), quale devo utilizzare? R: Puoi utilizzarle entrambe, a patto che il personaggio presenti almeno un livello nella classe proveniente dal manuale indicato nel contest. Questo discorso vale per classi differenti, ma non per varianti della stessa classe. -
personaggio Supporto per master of many forms
Maverick1316 ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
buongiono a tutti questo è il mio primo post su questo forum........ allora vi spiego subito sto per iniziare una campagna di d&d 3.5 con gente che gioca dei personaggi davvero che fanno il caffè ovvero in gruppo con me avrei un teurgo mistico (anima prescelta/stregone) un berserk furioso un monaco mezzorca ( orca nel senso del mammifero marino) un chierico e infine io che vorrei provare il master of many forms. allora in pratica la campagna inizia che siamo tutti di liv 18, io ho trovato la build seguente: druido 5 / mutaforma combattente 4 / trasformista 9 e di razza sono un umano....dato che grazie al talento voto di povertà pure io posso davvero fare il caffè avrei bisogno di alcuni suggerimenti su che talenti eroici possa mettere e quali siano le forme piu competitive in cui possa trasformarmi.....grazie in anticipo.... Nota - %2$s Prima di aprire un topic, consulta sempre le Linee Guida per scegliere la sezione giusta -
Ciao a tutti, mi trovo nella piacevole situazione di giocare una nuova sessione di D&D 3.5 con un nuovo personaggio e vorrei qualche consiglio per un pg di Livello 10. Il personaggio dovrà essere per forza di cose il pg da mischia primario in quanto, da quel che ho capito, il gruppo è costituito da un'anima prescelta, un monaco bevitore, il solito mago spara tutto e un lanciatore di coltelli. Guardando i vari manuali vorrei come razza o il mezzo gigante o il goliath entrambi hanno un +1 di livello però possono usare armi di taglia grossa (un bello spadone da 3d6) con un bel +2 a FOR e COS a fronte di un -2 a DEX. Ai fini del background vorrei utilizzare per questa build il voto di povertà e ancestral relic. Ho pensato diverse soluzioni tipo psiwar + war mind come CDP, oppure paladino+warrior. Inoltre vorrei trovare il modo per dare dei buoni tiri salvezza a questa build. So che non si può avere la botte piena e la moglie ubriaca però se qualcuno potesse darmi un buon consiglio su come sviluppare il mio gigante buono ne sarei grato
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personaggio Personaggio ibrido stregone/monaco
Eidolon ha inviato una discussione in D&D 4e personaggi e mostri
avevo pensato ci creare un personaggio ibrido stregone/monaco per dare un pò di action al mio stregone, mi piaceva che oltre a lanciare incantesimi in cac fosse un pò più versatile questi sono i parametri al livello 4 vorrei un consiglio sulla scelta dei talenti e dei poteri: For:10 Cos:14(13+1) Des:14 Int:12 Sag:14(13+1) Car:16(14+2) CA:16 Tem:14 Rif:16 Vol:17 Iniz: 8 abilità con addestramento: arcano, acrobazia, atletica, raggirare. talenti: (ero sicuro sul primo ma gli altri due ero incerto perchè ho paura che rischi di essere troppo sguarnito) -iniziativa migliorata -dote ibrida(anima della tempesta) -dote ibrida(difesa senza armatura) -? poteri: volontà: raffica di colpi concentrata, ali della gru, colpo fulminante, spruzzo ardente. incontro: tempesta nascente(1), fulmine danzante(3), viaggio spaziale(2) giornalieri: soffio fulminante(2) ho scelto l'anima della tempesta perchè mi piaceva e perchè non era male, in più ci sono alcuni poteri più in là del monaco(uno a volontà che gli permette di voltare come azione di movimento) che non erano male nell'immaginario con uno stregone che maneggia i fulmini e i venti...tutto si dovrebbe concentrare su Des, Sag e Car... se ci sono degli errori ditemelo, con la cosa dei pg ibridi potrei aver fatto un pò di casino... grazie per l'aiuto! -
Domanda molto semplice...non ho mai calcolato molto il personaggio del monaco e i talenti solitamente a lui connessi ma ultimamente un mio giocatore è saltato fuori dicendo che si tratta del talento definitivo (che lui ha ovviamente inserito nel suo pg);leggendolo velocemente non mi è parso sinceramente granchè....carino magari a livello interpretativo se vogliamo,ma non mi sembra molto utile a potenziare un pg. Vorrei comunque un pare più esperto,quindi esprimetevi pure
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personaggio Creazione John Talbain da Darkstalkers
Kanon ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Ciao a tutti, per un pbf mi è venuta quest'idea pesantemente malata (e molto poco ottimizzata, lo so..ma mi piace il flavour). Non so se conoscete/ricordate il buon John Talbain di Darkstalkers: è un licantropo maestro di arti marziali, che fondamentalmente indossa solo un paio di pantaloni strappati tenuti su con una corda/cintura. Al momento la build è su 7 livelli, perchè partiamo dal settimo, ma la progressione futura mi fa comunque gola. Come razza umano, con l'archetipo licantropo naturale. E quindi LEP 5. La mia domanda è: i talenti bonus dell'umano vanno presi? Perchè vedo che nel manuale dei mostri il licantropo ha già dei talenti: sono esempi o sono standard per i licantropi? In particolare se dopo facessi un livello da monaco prenderei i talenti bonus del monaco, ma il talento bonus dell'umano che fine farebbe? Altro punto: lo vorrei fare con il voto di povertà, ma mi viene il dubbio se i talenti exalted bonus debbano esser contati come se fossi un pg di settimo o di secondo. Quindi io pensavo: licantropo lupo + 2 Livelli da monaco + (in ordine rigorosamente sparso Mutaforma combattente e Fist of the forest). Volevo quindi un personaggio che unisca l'aspetto marziale della disciplina alle sue caratteristiche animalesche: non sarà molto forte, ma regolisticamente parlando è fattibile? Grazie fin d'ora! -
personaggio Aiuto per build competitiva 13° livello
CiacioZ ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Ciao a tutti visto il cambio di master e di campagna dovrò creare un nuovo pg. Il problema è che vista la presenza di personaggi di alto livello un 27 e un altro talmente forte che utilizza "solo" un suo seguace pieno di oggetti magici, serve qualcosa di abbastanza competitivo da poter dire la sua. Fino adesso ho usato un chierico con Meta magia divina ed ha funzionato alla grande ma adesso col cambio di master e di piano il mio chierico resterà al suo posto a combattere i non-morti. Quello che chiedo a voi è qualche consiglio per un pg competitivo di livello 13 la serie che ho tirato è eccellente 18 18 14 16 14 16 quindi posso fare praticamente qualsiasi cosa. Una mia idea era quella di fare un monaco kensai con reliquia ancestrale in modo da migliorare autonomamente il potenziale offensivo con l'abilità del kensai e quelle difensive con la reliquia. Anche un bel mago però non mi dispiacerebbe, magari a lista doppia... a tal proposito leggendo nel thread del factotum che la combo: Factotum 8 – Bardo 1 – Prete Ur 2 – Accordo sublime 1 – Teurgomistico 8 E' l'incantatore definitivo ma così a prima vista non riesco a vederne il potenziale, potreste spiegarmi i punti chiave di questa build? Grazie in anticipo per i consigli! -
personaggio personaggio simile ad axel (kingdom hearts)
near96 ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Salve a tutti volevo creare un pg simile ad axel di livello 15 (il menbro n8 dell'organizzazione 13)... io avevo pensato che per le armi si poteva usare i chakram Armi Esotiche da Lancio Chakram, 15 mo, 1d4 danni taglienti, critico x3, incremento gittata 9 metri, peso 1 kg Questo è per un Chakram piccolo (Taglia "Small"). Quello dell'immagine è un Chakram di Taglia Media. Se si va sul Manuale del Giocatore, nella sezione delle armi, c'è la tabella che ti permette di fare la conversione dei danni quando si cambia di taglia, aumenti il peso di conseguenza (mi pare che raddoppi) ed il gioco è fatto. Se cerchi sull'Expanded Psionic Handbook, tra i vari materiali speciali c'è il Deep Crystal, ovvero un Cristallo di elevata qualità, con cui può essere costruita qualsiasi arma. ma non so che fare perla CdP... avevo pensato a un Combattente psionico 2, swordsage 10 e maestro delle armi esotiche 3... voi che ne pensate? -
personaggio Talenti per 2 personaggi epici
KAZAO DES ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Ho bisogno di suggerimenti per 2 personaggi epici di 32 esimo. il primo è duskblade 20/mago 1/abiurant champion 5/master specialist 6 è improntato sulla carica (attacco poderoso, attacco in salto combat brute e il talento epico per fare il completo in carica, iniziativa migliorata) e sull'incanalamento di incantesimi, per colpire a tocco casta sempre wraithstrike. Mi servirebbe un talento da combattimento. Il secondo è un warlok 20/ hellfire warlock 3/ epic warlok 9. Cosa mi potete consigliare? Ho già preso un paio di talenti da warlock epico (sul sito wizard) e non so che prendere ora. -
personaggio Consigli e Build per PG su Ravenloft
Robbb ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Tra qualche tempo, dovremo creare un nuovo gruppo di 6° su Ravenloft. Conosciamo già l'ambientazione venendo da anni e anni di AD&D e sappiamo che la mortalità è molto alta, i pg più deboli della media e i mostri decisamente più forti e meno vulnerabili. Quindi bisogna "studiarsi" bene il personaggio... Ho preparato la build del mio pg che dovrebbe supportare il gruppo contro gli odiosi fear-horror-madness check, contro i livelli negativi e le brutte cose dei non morti ed essere un discreto combattente di prima linea. L1 - Chierico (ACF cenobita, domini Coraggio e Non-Morte) L2 - Guerriero L3 - Guerriero L4 - Maresciallo (aura Force of Will) L5 - Crociato L6 - Paladino (ACF paladino della libertà.. è vero che su ravenloft bisogna essere buoni o si viene corrotti dal male, ma legale/stupido è troppo ) L7+ - Paladino Talenti 1 - Spurn death's touch [standard] (a tocco, togliere paralisi, 1d4 danni stat o 1 livello negativo causato da undead) - talento divino - Libris Mortis 1 umano - Specializzazione scudo pesante - PH2 2 guerriero - Shield Ward (importantissima la CA a contatto contro i fantasmi e altri diti incorporei) - PH2 3 guerriero - Shield Wall (aumenta la CA dello scudo... e quindi anche di contatto) - Heroes of Battle 3 - Reliquia Ancestrale (per crearmi un oggetto magico senza spendere px e perchè molti domini su Ravenloft sono decisamente Low-Magic) - Libro imprese eroiche 6 - Divine Spirit (mi curo come azione immediata) - talento divino - Tome of Battle Manovre ToB Martial Spirit (Stance1) Crusader's Strike (Strike1) Foehammer (Strike2) Shield Block (Counter2) -> con tutti i talenti sullo scudo il bonus sarà davvero corposo! Mountain Hammer (Strike2) Stone Vise (Strike2) Spero che la mia build possa essere utile a coloro che si avventureranno nelle pericolose terre del terrore. Fatemi sapere che ne pensate di questo Pg e postate anche voi consigli o build anti-ravenloft... -
personaggio creazione di un personaggio simile a Vergil (DMC)
albe_77_ ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
salve a tutti...mi ritrovo a creare un ulteriore pg dopo l'ennesimo fallimento...non sono proprio capace ad usare gli incantatori.....ma va bè , allora vorrei creare un personaggio simile a Vergil di DevilMayCry le caratteristiche di questo combattente sono: -mezzodemone -usa una katana ( a volte a una mano a volte a due...(spada bastarda dai) ) -è estremamente agile e veloce ma anche molto forte -ha la capacità di teletrasportarsi per brevi distanze (una decina di metri diciamo) -può colpire anche a distanza praticamente con la spada senza doverla lanciare "praticamente creando una spece di fenditura nell'aria e direi basta....ci sono anche un altro di piccole cose ma sono indifferenti...ora vi vorrei chiedere,dalla mia ignoranza abissale, come creare un personaggio del genere ovviamente non completo e perfetto ma solo magari qualche consiglio , su come crearne uno simile grazie =) manuali consentiti tutti , livello di partenza 5 e con relative M.O. da manuale del dm caratteristiche 18 16 14 12 11 10 -
personaggio Combattente da distanza
Sam Steel ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Ciao a tutti! volevo creare un personaggio che possa fare dei beni danni sulla distanza. mi sono stati consigliati mago, stregone o arciere arcano. il problema è che è la prima volta che mi cimento in una cosa basta sulla distanza e non sapevo come muovermi, quindi eccomi qui a chiedere dei consigli. Ringrazio già ora chiunque risponderà