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Aleksi

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Aleksi

  1. Ok... sto per cominciare un'avventura ed ho in mente un PG un po' particolare (in realtà non so quanto sia particolare, soprattutto non credo che lo sia a livello di build^^) e mi serve il vostro aiuto per riuscire a trasferire su scheda l'idea del PG.

    Innanzitutto premetto che non sono interessato ad un PG superottimizzato, PP, in grado di uccidere tutto e tutti in pochi round, eccellente in tutto quello che fa^^ Il PG deve ovviamente essere giocabile e competitivo (nessuno vuole PG inutili^^) però preferisco magari depotenziarlo un pelo per dargli più coerenza piuttosto che perderci in coerenza (o dover "giustificare" delle scelte azzardate) per avere più potenza^^

    Inoltre premetto anche che non sopporto i PG formati da 8 classi + 4 CdP + 3 Archetipi ecc... sono se non per i monoclasse al massimo per i misti di 3 classi (o CdP)... non di più^^

    Ma ora parliamo del PG:

    L'idea era questo goblin (si proprio goblin^^ Non è certo la razza più potente del gioco ma mi piace troppo per l'idea che ho^^) combattente che si è convinto di poter diventare un ninja o un assassino e di essere anche bravo in ciò (mentre in realtà, seppur se la cavi come guerriero, non è propriamente un ninja/assassino esperto^^). L'idea quindi è un picchiatore buono che tenta di combattere come un ninja senza però riuscirci.

    Lo so, è complicato da spiegare (e vista la mia spiegazione immagino anche da capire^^).

    Le caratteristiche sono: 17 16 16 16 12 12

    Livello 6

    Manuali Permessi tutti (no difetti)

    Quello che avevo in mente io era:

    FOR 16 (14 con il malus di razza)

    DES 17 (19 con il bonus di razza = 20 con il punto del 4° lvl)

    COS 16

    INT 16

    SAG 12

    CAR 12 (10 con il malus di razza)

    Ladro di 1°/guerriero di 5° (il livello da ladro giusto per dargli una minima base di abilità da assassino, non continuato perché non deve essere bravo come assassino xD)

    Il mio dubbio erano i talenti più che altro (o eventuali consigli sulle classi per rendere meglio l'idea^^). Vorrei che nonostante non sia un ninja (come classe intendo^^) comunque abbia uno stile di combattimento simile a quello del ninja (senza il continuo nascondersi^^ Anche se pensavo di fargli prendere mantello e stivali elfici per farlo comunque nascondere ma non grazie alle proprie abilità, grazie all'ausilio magico^^ Però non vorrei così penalizzare troppo il combattimento. Forse lo tengo con solo 4 gradi a nascondersi così da fargli fare brutte figure quando ci prova xD). Quindi combattere con due armi, arma accurata... forse iniziativa migliorata (in modo che anche se non si nasconde ogni tanto possa utilizzare il furtivo^^)... poi? Mi interessa che possa dire la propria in combattimento (sono il personaggio da mischia del gruppo xD) ma rimanere simile ad un ninja come stile...

    Sugerrimenti da voi esperti?^^

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