Vai al contenuto

Eiden

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    3.8k
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    12

Tutti i contenuti di Eiden

  1. No perché l'abilità dice: {0}: The next 1 damage that would be dealt to Shaman en-Kor this turn is dealt to target creature you control instead. tu l'attivi e bersagli poiu se non ci sono danni in arrivo poco cambia
  2. Segui il consiglio di Xardian e poi non puoi non giocare Campionessa Auriok
  3. Eiden

    UG Control

    A differenza di Hinor, la mia idea era più aggressiva infatti giocavo al suo interno carte come le varie spade/jitte (ma sono troppo costose), crescita gigante, Geist dalle Radici Strangolanti - Pedinatore Invisibile - Mago Lanciorapido - Scopritore di Segreti Spero di esserti stato di aiuto
  4. Eiden

    Tap to deal 1 damage

    Cavolo scusa avendo visto le ultime risposte ho saltato il Modern... non mi viene nulla in mente ma vicino a questo potresti sfruttare la combo a tre carte: Mago della gilda Izzet - Getto di Lava - Rituale Disperato La usi solo se ti viene ed averla nel mazzo male non fa...
  5. Eiden

    UG Control

    Lidea è carina venne anche a me tempo fa... se ritrovo il mazzo ti dico la lista così ti fai un'idea, anche il mio era low cost o facilmente "arginabile".
  6. Eiden

    Tap to deal 1 damage

    Ripulire il campo in maniera inteliggente si può... Tiratore Scelto Goblin e Tocco letale...
  7. Mi dispiace ma se parli di gobbo non lo si può vedere Rosso-Blu perché perderebbe la sua irruenza, ti basti pensare che non esiste nessun goblin blu, quindi sulle magie di controllo avresti delle forti limitazioni tra cui fow ecc...
  8. Ti sbagli e di TANTO!!! Se ti trovi davanti: http://magiccards.info/uh/en/45.html http://magiccards.info/uh/en/65.html http://magiccards.info/uh/en/112.html
  9. Si infatti il problema è che un giocatore non esperto ci cade abitualmente ed è per questo che è meglio puntualizzare.
  10. Si esatto, ma tanti soprattutto alle prime esperienze sacrificano un numero elevato di artefatti tutti insieme, così basta un semplice sparo a eleminare la minaccia ravanger
  11. il modo giusto di usare il ravanger è dagli il +1/+1 alla volta! così quando diventa 3/3 o sta per diventare un 4/4 e castano il fulmine in risposta sacrifichi gli altri artefatti occorrenti per non farlo morire!
  12. è molto semplice quando raggiungi soglia e hai Hunting in gioco, ogni maggia giocata dal tuo avversario ti permette di prendere una creatura nella tua mano e metterla in gioco! Molto semplicemente.
  13. Quindi invece di farli al giocatore li rigiri al pw... interessante...
  14. Eiden

    Mazzo Vampiro

    Edit con doppio post... se invece dobbiamo spostarci verso un sacrifica puro ci vedrei molto bene nel mazzo 4x di Purforos, Dio della Fucina anche se leggendaria deve essere sempre in mano e 4x di Temperamento Focoso questo per scartare le creatura che tanto si rianimano... poi se ci fosse un'accelleratore piccolino sarebbe l'ideale... P.s. purforos non deve mai diventare creatura... lo preferisco ad altri permaneti che fanno la stessa cosa poiché è indistruttibile e quindi difficilmente rimovibile...
  15. Se è una magia non è un permanente/creatura quindi no. Yes poiché l'abilità è già in pila
  16. Eiden

    Mazzo Vampiro

    Ottimo sta' venendo fuori un'ottima discussione... Prima di tutto anticipo che la lista è per il Modern quindi carte come il mangiacarogne non sono presenti... per ovvi motivi (anche se poi il mangiacarogne non blocca e nella lista ci sono già troppe creature con questo malus, e volendo ampliare a legacy la lista ci sarebbero carte ancora più buone da inserirci vedi Cabal Therapy ^^) in più io ci giocavo 4x di Jitte e fidati lo splash di rosso anche solo per scagliare (4x) è d'obligo poiché la lista soffre molto il fatto che tu rianimi le tue creature (che sono piccole) e che stanno un turno ferme o per usare dei trick sacrifichi creature che poi non si rianimano... in più come dicevo per il mangiacarogne, non possono bloccare ed è un grande malus che risolvi solo avendole evasive o veloci per questo avevo tolto lo strisciante dalla lista, lo trovi scritto solo perché un'altro utente cervava una carta che costasse di meno del traditore quando esso era più costoso... I predoni si possono sostituire senza problemi ma un 3/3 tiene in stallo l'avversario anche se calato di 3/4 turno (in pratica servono per guadagnare turni) ed in più fanno 2 danni sicuri che schifo non fanno, scagliare il più delle volte ti permette di fare molti più danni di tanto altro poiché mi sono capitate delle partite che avendone due in mano ne usavo uno sui predoni come prima cosa quindi con 2, 4 danni semplici o 5 con un'artista in campo ed il secondo sulla vampira che chiudeva la partita... Allora a questo punto evidenzio la debolezza del mazzo, anche se non ci crederete quella che tutti pensano sia la base del mazzo invece è la nostra più grande debolezza, si è così, il sacrificare ci manda sotto all'avversario di brutto facendoci perdere delle partite per stupidi errori di calcolo, quindi partita dopo partita ho limato parecchio il deficit lasciando solo il sentore che il mazzo si basi sul reanimare (visto che poi sono semplici abilità che triggerano la cosa in maniera semiautomatica), basandolo maggior mente su artista/vampira e nobile. Riallacciandomi al discorso di prima la carta che ci fa pescare due sacrificando è carina ma il più delle volte non possiamo realmente sacrificare una creatura e quindi se la usiamo andiamo sotto a questo punto è meglio quella che a 2 non ci fa sacrificare ma peschiamo ugualmente 2. Mentre i fuochi rendono il mazzo infinitamente più resistente visto che sono molto difficili da buttar giù e abbattono il deficit dato dalle creature che non possono bloccare, testalo prova a farci due partite e poi dimmi cosa te ne pare...
  17. Eiden

    Mazzo Vampiro

    Ti assicuro che artista è molto forte anche perché dopo un'attacco se rimane a pochi pv sacrifichi tutto e lo mandi a zero con l'artista... più lo giochi e più ti rendi conto di quanto è forte... Per le terre come dicevo basta apportarci qualche modifica low cost tipo: 4x Distesa Terramorfica 0,10 € l'una 4x Sorgenti Sulfuree 1,00€ l'una 4x Vetta del teschio di drago 1,00€ l'una 6x Palude 2x Montagna Come ti dicevo meno di 20,00€ in totale... e non dovresti avere più problemi con i tuoi amici
  18. Eiden

    Mazzo Vampiro

    Allora per il vampiri puro come ti dicevo cerca e leggi nel forum il TOPIC UFFICIALE sui vampiri lì troveri consigli per migliorarlo molto... mentre per quella mia idea non tanto costosa il mazzo è questo... 3 Nobile Kalastria 3 Custode di Malakir 3 Vampira del Trono Insanguinato 3 Artista Sanguinario 3 Predoni di Keld 3 Fuoco Fatuo 4 Orrore Sanguinario 4 Traditore Abissale - Strisciante del Sepolcro 3 Scagliare 3 Terminare 4 Strangolare - Verdetto di Geth 4 Smembrare 2x Acquitrino 2x Laghetto bollente 4x Cripta di sangue 4x Vetta del teschio di drago 6x Palude 2x Montagna Side: 4 Indagini di Kozilek 4 Baldoria Devastante 4 Leyline del Nulla 3 Asportare - Luna Insanguinata Tra le creature quella che costa di più costa 3,5€ anche a me piacciono i mazzi che non costano molto... stessa cosa per le magie... mentre sulle terre qualche € in più l'ho speso... però cambiando le terre con alcune meno costose non superi i 20,00€ in totale con le terre... se ti piace la meccanica del mazzo sono qui per migliorarlo...
  19. Eiden

    Mazzo Vampiro

    Il quanto è riferito non solo ai soldini che potresti spendere ma anche al potere esponenziale del mazzo, ti faccio un esempio un mono G aggro puro o stompy, anche se ci spendi poco è più forte del vampiri sia perché più veloce sia perché ha più potere esponenziale, non dico però che sia sempre così... ma il più delle volte si... Tornando al mazzo di sicuro molto meglio di prima... anche perché più veloce... se ti vuoi fare un'idea però di quanto possa diventare potenti il vampiro, usa lo strumento cerca del forum in sezione magic ed entra della il Topic Ufficiale Vampiri, mentre se sei aperto a consigli strani... che ne diresti di convertire il mazzo vampiri in qualcosa di più... particolare? Un mazzo relativamente poco costoso che ti permette di non avere più problemi da infettare e molti di meno dallo sparo visto che se muoiono le tue creature non te ne importa una beata m.....a Poi altra cosa veramente importante... usate la side?
  20. Allora i carnefici costano 12 ed attaccano ad iniziativa 5 (attaccano sempre per primi - attacca sempre per ultimo), hanno Fo 6 ed 1 solo attacco... per soli 3 punti in più preferisco la guardia nera, attaccano per prmi ad iniziativa 6 ripetono tramite attaccano sempre per primi o per odio, immuni alla psicologia e soprattutto sono determinati al 9, certo la forza è 4... ma non si può avere tutto! L'idra è 1% del potenziale della vecchia... le streghe sono sempre truppa base e hanno guadagnato i cavalieri oscuri e le ombre in fatto di p.ti, i nagga ancora sono troppo costosi... avessero fatto 2A si sarebbero visti, ma così non si possono vedere... anche se hanno TA1, gli stregoni potrebbero rivelarsi un'ottima unità ma sono molto costosi, ben 25 P.ti l'uno e sugano dadi potere... di mio preferirò ancora per il momento i cavalieri oscuri.
  21. Per alcuni il nuovo libro è molto deludente... per me hanno trovato un buon compromesso... tra giocabilità e potenza... non abbiamo la uber unità imprescindibile, ma abbiamo molte unitàvalide ed intercambiabili Le minia nuove continueranno ad uscire anche a breve ed il libro lo puoi scaricare online se hai un "ipad" o un "mac-pc", pagandolo bo? se invece lo vuoi cartaceo lo trovi dai rivenditori on line anche con il 25% di sconto... stessa storia per le minia le ho comprate tutte al 25% in meno... Qualche notizia? abbiamo anche noi "attaccano sempre per primi" ma non odiamo più tutti ma solo gli alti elfi, per questo le unità costano qualche puntino in più... in cac nel tiro per ferire ripetiamo tutti gli 1 molto forte anche questa... poi ci sono 5 unità nuove sorelle, stregoni, medusa, carro della medusa e carro con balista sopra... le multibaliste ora costano 70...
  22. Eiden

    Mazzo Vampiro

    Quanto vuoi migliorare? cosa giocano i tuoi amici?
×
×
  • Crea nuovo...