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Baok

Circolo degli Antichi
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Status Updates posted by Baok

  1. http://www.biomassa.com Il sito più bello dell'universo..
  2. :D Bene, bene. Ora farai per sempre la mia volontà. Buhahahahaha
  3. :-D ahahha..oddio..non so cosa dirti riguardo le ambientazioni dato che già stanno sui manuali..xD.. Vabbè fa niente..penserò a tutto io..in questi giorni inizio a scrivere qualcosa.. ;-)
  4. @A

    Arrivi in città e muori[/ SPOILER] @B

    Arrivi in città e ti picchiano[/ SPOILER] Allo stesso modo, i PG mettono sotto spoiler quello che fanno, in questo modo: @DM

    Chiedo informazioni riguardo...[/ SPOILER] Se i pg sono insieme, invece, scrivono quello che fanno e quello che dicono normalmente, senza spoiler, mentre quello che pensano va sempre sotto spoiler. Sotto spoiler inoltre, ci vanno anche: -L'uso di abilità, ad esempio:

    Prova di Furtività + 7[/ SPOILER] -L'uso di poteri, ad esempio: [spoiler}Fulmine devastante, descrizione del potere (completa)[/ SPOILER] -Qualsiasi cosa riguardi la campagna, ad esempio:

    Quante persone ci sono nella locanda. Quali sono le fonti di illuminazione[/ SPOILER] -Quello che non riguarda il gioco, esempio.

    OFF GAME: Mi assenterò per qualche giorno quindi non potrò postare[/ SPOILER]

  5. no..è -->

    ---[/ spoiler] (senza spazio)

  6. - Leaping Shade (potere a volontà) ♦Shadow, Arma in mischia Azione standard, Bersaglio una creatura DES vs CA Colpito: 1(A)+mod des danni. Il bersaglio riceve 1 danno extra per ogni "shroud" (spiegate in un altro potere) su esso. Al livello 21 i danni diventano 2(A) + mod des e i danni degli shrouds diventano 2.

  7. -____- Vabbè..ora prendo il controllo di jin e continuiamo...

  8. -Assasin's Shroud A volontà ♦ Ombra Azione minore, Propagazione ravvicinata 10 Bersaglio: Un nemico nell'emanazione Effetto: Il bersaglio è soggetto al tuo "shrouds" (non so cosa siano, dovrebbe essere qualcosa di "ombroso"). Ogni volta che usi questo potere uno "shroud" si aggiunge al bersaglio fino a un massimo di quattrob però solo su un nemico alla volta. Quando colpisci un bersaglio soggetto ai tuoi "shroud" infliggi 1d6 danni in più per ogni shoruds. Se l'attacco manca svanisce uno "shroud" dal bersaglio. Al 11° liv: 1d6+3 danni per ogni shroud Al 21° liv: 1d6+6 danni per ogni shroud

  9. -Inescapable Blade A volontà ♦ Ombra, Arma in mischia (quando un potere include la parola chiave "Arma" vuol dire che devi impugnare un'arma per usarlo) Azione standard, Gittata: In mischia +2 Destrezza vs CA, l'attacco ignora le coperture e le coperture superiori. Colpito: 1[A] danni 21° liv: Colpito: 2[A] danni.

  10. -Shadow Step A volontà ♦ Ombra, Teletrasporto Azione di movimento; Personale Requisiti: Devi essere adiacente ad una creatura. Effetto: Ti teletrasporti di 3 quadretti fino ad uno spazio adiacente ad un altra creatura 11° liv: 4 quadretti 22° liv: 5 quadretti

  11. -Shadow Storm A volontà ♦ Ombra, Arma in mischia Azione standard, Bersaglio una creatura Destrezza vs Ca Colpito: 1(a) + mod des danni. +1 danno per ogni creatura adiacente al bersaglio. Livello 21: Colpito: 2(a) + mod des danni. +2 danni per ogni creatura adiacente al bersaglio

  12. -Terryfing Visage Giornaliero ♦ Paura, Psichico, Ombra, Strumento (un potere con parola chiave strumento lo puoi usare solo tramite l'utilizzo di uno strumento appropriato. Per l'assassino gli strumenti sono i Ki focus e le armi in cui è competente). Azione standard, Emanazione ravvicinata 5 Bersaglio primario: 1 creatura a te adiacente entro l'emanazione Destrezza vs Ca COlpito: 2d8 + mod des danni psichici e il bersaglio è immobilizzato (tiro salvezza termina) Mancato: 1/2 danni e il bersaglio è immobilizzato fino alla fine del tuo prossimo turno. Puoi compiere un altro attacco Bersaglio secondario: Una creatura qualsiasi entro l'emanazione che non sia il bersaglio primario. Destrezza vs CA Colpito: Spingi il bersaglio di 4 quadretti Mancato: Spingi il bersaglio di 2 quadretti.

  13. "Lo so" si scrive senza accento. Come sono pignolo :D

  14. @Arken Ok per il background @niv Il ladro va benissimo @Entrambi Da che livello vorreste partire???

  15. @Arken e miz Aspetto le vostre schede e background. Limitazioni: nel bg dovete scrivere un motivo per il quale vi trovate a Tulmar (sarà qui che inizierà la vostra avventura).

  16. @niv Allora facciamo una cosa. Entro domani ti mando un riassunto di tutto quello che è all'ordine del giorno riguardo Tulmar e che quindi ognuno sa. Poi a seconda del tuo background ti consiglio certe cose.. @Arken I pf sono 15+punteggio di costituzione. Sanguinante è la metà

  17. @niv Per i punteggi caratteristica usate il metodo dei Punteggi Personalizzati che sta sul manuale del giocatore..

  18. @niv Risparmiati qualche moneta d'oro per la locanda in cui alloggierai...

  19. @Tutti Decidete le modifiche e inviatemi la scheda decisiva quando siete sicuri delle vostre scelte ;-)

  20. *__________* oddio..troppo figooooooo!!! è proprio bravo tuo padre!.. oddio, quanto mi piacerebbe saper disegnare come lui..xD

  21. *_* bellissimo!!!!

  22. *_* che figo il maglio..

  23. *_* che spettacolooooooo!!! come l'hai fatta???

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