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Draco

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Messaggi inviato da Draco

  1. sulla seconda sono daccordo con te, no ne ho la piu pallida idea

    sulla prima invece ho qualche dubbio funzioni cosi perchè come sta scritto li gli effetti possibili di corpo psionico a questo punto sono due: gli effetti non sono cumulabili e funziona un solo corpo psionico, oppure come sta scritto nella descrizione ogni volta che lo prendi questo talento si attiva insieme ad altri eventuali talenti "corpo psionico"

    chiedo se qualcuno puo chiarire (a questo punto) nostri dubbi sul funzionamento se cerca una spiegazione piu precisa della domanda puo guardare il mio post precedente

    ringrazio anticipatamente

  2. andando avanti nella compilazione della scheda ho riscontrato nuovi dubbi, stavolta riguardante i talenti

    1 corpo psionico ottieni due pf in piu per ogni talento psionico compreso quello, nella descrizione cè scritto "ogni volta che lo prendi", quindi mettiamo un esempio ipotetico io ho zero talenti, al primo livello di psion prendo due volte corpo psionico questo in teoria mi dovrebbe dare otto punti pf oppure me ne da solamente 4, io ho pensato otto dato che cè scritto ogni volta che prendi questo talento poi non so ?

    2 dote psionica cè scritto la prima volta mi da due punti potere e poi se lo riprendo

    3,4,5,6 ecc ma nel senso che la mia riserva totale aumenta di di uno ogni volta o per esempio se parto da zero punti potere e prendo una volta questo talento ne ho due in piu poi se lo riprendo ne ho tre o 5?

    stavolta se non ti va puoi anche non rispondermi dato che veramente mi accorgo di stare rompendo un "pochino"

    in ogni caso ringrazio anticipatamente chiunque per la risposta :bye: e grazie soprattutto se rispondi tu per la centesima volta

  3. immuni alla psicologia? :lol: chi sono i Figli di Freud?

    hahahaha :lol: no ma ci vanno vicino grazie per l'aiuto, una altra cosa, le caratteristiche piu importanti per uno psion sono intelligenza e costituzione principalmente vero???

    ah, potresti spiegarmi gentilmente come funziona esattamente il focus psionico da solo e in rapporto ai talenti che non credo di aver capito bene...

    mille grazie:bye:

  4. grazie mille per le delucidazioni comunque alla fine ho optato per nomade.

    Una domanda, il telepate puo essere utile anche in campagne con nemici immuni alla psicologia

    ES: adesso sto per iniziare una campagna, non dico con tutti, ma in prevalenza formata da non morti, elementali e altri tipi di creature immuni agli effetti mentali.

    In questi casi il telepate, oltre ovviamente ai suoi normali poteri da psion, non serve molto oppure ha comunque una sua utilità?

  5. Allora nella prossima campagna con i miei amici sto per impersonare uno psion e volevo chiedere alcune curiosità e chiarire alcuni dubbi(io ho manuale completo delle arti psioniche)

    Dubbi

    si deve per forza scegliere una disciplina?

    scegliendo una disciplina puoi usare poteri dalla lista dei poteri generali, che non sia della disciplina scelta?

    Curiosità

    se la disciplina non è obbligatoria, è meglio sceglierne una o restare con tutti i poteri a portata di mano, senza pero poter accedere agli incantesimi delle discipline?

    quale consigliate voi tra cineta e nomade?( allora io vorrei fare uno psion potente ma con il quale mi ci diverto e che soprattutto non sia monotono, ecco il mio dilemma, cineta è il tipico pg tutti danni a distanza con potenti poteri, sembra forte ma ho paura che alle lunghe diventi monotono, il nomade invece mi sembra molto divertente, però ho paura che durante il combattimento alla fine non combino niente di concreto, cioè, si aiuto molto gli altri, ma non voglio diventare il cagnolino che quando cè il combattimento mi chiamano e" ehi ciccio mi serve un teletrasporto, fatto bene puoi andare)

    ringrazio anticipatamente per le delucidazioni, e spero di essere stato abbastanza dettagliato.

  6. grazie mille Maldazar

    1)pensavo che essendo generale dovesse stare davanti

    2)capito

    3)capito

    4)capito

    5)capito

    6)cioè io li do gia l'usbergo insanguinato, posso non mettergli la pesante?

    7)a rigor di logica si ma sul nuovo manuale non cè scritto

    8)quello che fa evocare D3+9 zombi invece di D3+4

    9)cè scritto che un personaggio puo guarire solo di una ferita ma continuo a non capire faccio l'esempio: un vampiro dentro un unita di ghoul ha subito una ferita, e nella suddetta unità sono morti due ghoul uso evocazione di nehek, al d6 per le ferite curate (sempre che io lo debba tirare, in effetti non capisco se un personaggio dentro una unità deve essere bersagliato specificatamente, e in quel caso potrei curare solo una ferita, oppure viene considerato come parte dell'unità) esce 3 posso curare una ferita la vampiro e poi evocare con i restanti due punti due gohul?

    10)capito

    11)ok grazie non lo sapevo e mentre cercavo, è uscito sto 18 ma per me puo anche esse falso solo che fino ad ora non avevo altre fonti

    12)nuova domanda-posso giocare milizia e leva silvanyana nella mia armata

    nessuno ha commentato la lista e io brancolo nel buio cioè non so se è buona cattiva e se si che mettere togliere o modificare qualcuno mi puo consigliare? per sicurezza la riposto

    Lista a 1000 punti

    vampiro+usbergo insanguinato di walach+incarnazione della morte(scudo ed arma ad una mano)+accolito oscuro+incubo, il generale.

    vampiro+usbergo dello scorticato+pergamena della dispersione+accolito oscuro+evoca ghoul

    necromante con evocazione di nehk di partenza+scettro di de noirot+evoca morti(2°incantesimo di necromanzia)

    unita di ghoul da 15 con ghast

    unita di ghoul da 15 con ghast

    unita di lupi zombi da 10 con lupo dannato

    varghulf

    Totale(1014)

    ringrazio nuovamente in anticipo chi mi rispondera e ovviamente per favore rispondetemi XD

  7. Nella mia città cè poca gente informata sulla questione, non cè un negozio, e ho avuto internet da poco, quindi ho accumulato una vagonata di dubbi, domande e incertezze sui nuovi conti vampiro, ve le pongo sperando che qualcuno mi possa rispondere per favore

    PS:posto pure una lista da 1000 punti per sapere opinioni suggerimenti e consigli su come migliorarla, la mia tattica ideale sarebbe la supremazia magica in modo da evocare a non finire.

    Via con le domande

    1)Il generalo a cavallo può stare dietro l'esercito?

    2)Il Ghast delle cripte è considerato campione?

    3)Perchè giocare gli scheletri se i ghoul sono apparentemente migliori e hanno lo stesso costo?

    4)Gli zombi hanno una qualche utilità? l'unica volta che li ho evocati li ho mandati contro i serventi di un cannone e sono stati sterminati!

    5)Conviene evocare zombi o metterli direttamente nello schieramento iniziale?

    6)Se do a un vampiro incarnazione della morte, questo gli da un armatura pesante, posso sostituirla con l'usbergo insanguinato di Walach?

    7)I nugoli di pipistrelli sono considerati sciami?

    8)Ha un utilità lo scettro di de noirot?

    9)Se cè un personaggio all'interno di un unità posso curarlo di una ferita e il resto al resto dell'unità?

    10)Guardia dei tumuli o orda di fantasmi?

    11)Di quanti punti si puo sforare in una lista da mille se si puo(fino ad adesso ho saputo 18 massimo)

    Lista a 1000 punti

    vampiro+usbergo insanguinato di walach+incarnazione della morte(scudo ed arma ad una mano)+accolito oscuro+incubo, il generale.

    vampiro+usbergo dello scorticato+pergamena della dispersione+accolito oscuro+evoca ghoul

    necromante con evocazione di nehk di partenza+scettro di de noirot+evoca morti(2°incantesimo di necromanzia)

    unita di ghoul da 15 con ghast

    unita di ghoul da 15 con ghast

    unita di lupi zombi da 10 con lupo dannato

    varghulf

    Totale(1014)

    ringrazio in anticipo chi mi risponderà

    ringrazio ma non mi risponde nessuno

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