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Redalon

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Redalon

  1. Non vi è mai capitato di avere difficoltà nel trovare l'espediente grazie al quale i pg si ritrovano a lavorare assieme?

    Per me è la cosa più difficile da fare, tendo sempre a far sembrare tutta la faccenda una forzatura.

    Almeno i miei PG da bg solitamente si conoscono e questo in parte facilita le cose.

    Il problema sussiste quando le razze e le classi sociali di questi uktimi sono notevolmente diverse, anche perchè tendono a giocare per conto proprio :mad:

  2. Una bella trappola a fossa con dentro una melma che squaglia per bene il pg che ci capita dentro, poi vedi come iniziano ad andare avanti con calma :P

    Non è giusto, condanneresti una povera melma ad una vita un una stanza 3m per 3m XD

    Piuttosto la si riempie d'acqua, voglio proprio vedere se ci cade il guerriero in armatura XD

  3. Allora di mostri ne ho messi di ogni tipo, forzieri altari... Ma loro continuano ad andare avanti senza usare la testa. Nell'ultima sessione uno dei PG (il nano) ha trovato un passaggio ed ha gridato al gruppo di seguirlo. Ora basta devo bastonarlo di brutto. Hanno davvero esagerato qui ci scappa il morto!

    Mettere un bell'enigma?

    Gli fai scoprire che in una determinata stanza vi è un tesoro nascosto, trovabile solo risolto un rompicapo e mentre cercano la soluzione arrivano i nemici che hanno snetito il nano gridare.

  4. Con gli amici facciamo finta di niente, anche per quanto riguarda le carte in mano.

    Ad esempio un mio amico oggi mi fa <Che bel disegno questa carta.> ed io <Quale?> <Non posso fartela vedere.> <Ok, allora dimmi il nome così capisco il disegno> (detta da me con ilarità) e lui <L'esperta uncinata kor...>.

    Resosi conto della cavolata risata generale XD

    Addirittura se ad uno di noi cade una carta gli riveliamo ognuno una nostra carta.

    Siamo solidali XD.

    Ad un torneo però non saprei come vengono risolti questi casi.

  5. Non è che sono troppi draghi...? Forse meglio mettere un po' più magie che spazzano (istantanei / stregonerie)?

    Se vuoi una magia che "spazza" ti consiglio l'Onda di Fiamme.

    Costa tanto ma merita.

    Oppure se vuoi mettere qualche creatura piccola ti consiglio, il Mentore di Marchio di Sangue o la Barricata di Guerra; oppure mettili entrambi.

    Una creatura non drago ma decisamente molto utile putrebbe essere Urabrask, far entrare i draghi donando loro rapidità è un'ottima cosa.

  6. Io toglierei: i due soffi di Darigaaz (ti sterminerebbero i goblin e gli sciamani) ed i colpi sismici (non hai bisognodi magie atte a danneggiare l'avversario).

    E poi... le carte sono 58 ^^

    Al posto delle carte che ti ho detto metterei dei cuccioli di drago, e per le due carte mancanti metterei una Dracotempesta ed un dragoniere, ma dato che hai detto che costano troppo (giustamente) ti consiglio metterci 2 Drago a Due Teste; oppure un Drago a Due Teste ed un Drago Esplosivo.

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