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Dragons´ Lair

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Atoras

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  1. Cavolo che stupido !!!! Pechè nn ci ho pensato prima !?!?!?!?? Potrebbe essere un'idea si ... La terrò in considerazione, ma vorrei sentire anche altre idee ^^. Grazie molte comunque !
  2. Salve a tutti i Moderatori e i partecipanti di questo forum! Colgo l'occasione per dire che fra tutti i forum su D&D in cui ho dato un'occhiata, questo è assolutamente il più organizzato e il meglio preparato, ma soprattutto quello frequentato dai migliori giocatori (mi sono letto un BEL pò di post xD !!!). Bene dopo questa sviolinata (), vi espongo il mio problema... Ho da poco iniziato una piccola campagna di "apprendimento" per insegnare a giocare a 2-3 amici/e (+ o - 20 sessioni), e sta procedendo abbastanza bene (nonostante molti problemi iniziali con il BAB !!=??!!!!????!!!). La campagna è ambientata nei Forgotten Realms, precisamente a Daerlun, ed il party è formato da: Lucyan: mezz'elfo stregone; Aestah: genasi dell'acqua chierica; Kelset: mezz'orco barbaro; Eberk: umano ladro/monaco; Zaint: umano guerriero/ladro; + Sam: PNG umano bardo; Ora qual'è il dilemma: loro sono arrivati a Huddagh (una cittadina a est di Daerlun), ma l'hanno trovata bruciata e distrutta da un'ondata di orchi. Dopodichè, recandosi, appunto, a Daerlun, sono stati incaricati dal Sindaco di riportare sana e salva la duchessa Ibalyn Thundersword, che al momento dell'assalto si trovava in quella cittadina per una visita di cortesia. Sottolineo che il sindaco era responsabile della protezione della duchessa, e quindi la sua poltrona potrebbe saltare se nn venisse ritrovata. Dopo essere ritornati ad Huddagh, i pg sono riusciti a trovare la dama di compagnia della duchessa, che li informa di aver sentito che un gruppo di banditi, denominati "La Bendana Scarlatta", l'ha fatta prigioniera e portata nel suo accampamento... Ora i personaggi si ritrovano a Daerlun a cercare di informarsi di più su questo gruppo di banditi ma sono riusciti a scoprire solo che il loro covo, probabilmente, si trova nella Vasta Palude a nord... Ora veniamo a noi: avrete notato che nessuno dei personaggi è un ranger, e nessuno di loro può seguire le tracce (almeno quelle con CD superiore a 10...). Quindi il mio dilemma è: come faccio a farli arrivare all'accampamento? Ho cercato di creare una situazione più verosimile possibile, quindi nn posso fargli trovare semplicemente un sentiero, altrimenti già le guardie della città avrebbero fatto qualcosa. E poi che rifugio nascosto è????????? Scusate se il post è L u n g h i s s i m o , ma ho voluto specificarvi bene la situazione! Grazie in anticipo !!! BUON GIOCO A TUTTI !!!

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