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Bigabuster

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Informazioni su Bigabuster

  • Compleanno 09/07/1990

Informazioni Profilo

  • Località
    Firenze
  • GdR preferiti
    D&D

Obiettivi di Bigabuster

Viandante

Viandante (1/15)

  • Primo messaggio
  • Iniziatore di conversazioni
  • Prima settimana con noi
  • Un mese dopo
  • Un anno con noi

Insegne recenti

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Punti Esperienza

  1. Mutologia Simic, i miei primi amori! A dirla tutta giocavo già da tempo con carte raccattate di qua e di là, ma il primo mazzo "serio" furono loro. E sto ancora cercando di farli girare eh...
  2. Bigabuster

    Bant exalted

    Anche io sto preparando un mazzo esaltato, chi mi da qualche consiglio? Terre 2x Cittadella sul Mare 6x IForesta 5x Isola 3x Panorama di Bant 6 x Pianura Creature 4x Gerarca Nobile -> Velocizza il tutto 2x Infiltrata di Jhess -> Imbloccabile 3x Mago del Branco Qasal -> Mi permette di liberarmi di incantesimi e artefatti scomodi 2x Rafiq dei Molti -> Per potenziare le mie creaturine esaltate 3x Rhox alla Carica -> Ha Travolgere, potrebbe risolvere il problema: "Blocco il tuo 1000/1000 esaltato con un saprolingio rinsecchito e vanifico il tuo attacco" 4x Scudiero Aviano -> Stessa cosa di sopra, ma con Volare 4x Vendicatore di Guglia Dorata -> Spacca creature Istantanei 3x Luce Intralciante -> Controllo e pesco 3x Monile di Bant -> Flessibili a seconda della situazione 4x Sentiero dell'Esilio -> Vabbè, sappiamo tutti a cosa serve Incantesimi 4x Invocazione Ardente -> Esalta e mi da la possibilità di giocare una magia extra 2x Momento di Gloria -> Esalta e può dare fastidio se capita con l'Infiltrata di Jhess Come vi pare?
  3. Bigabuster

    Mazzo Simic

    Per quanto riguarda il mio mazzo la strategia è semplice: cerco di calare quante più creature innestanti possibili e poi inizio a giostrarmela come meglio credo coi segnalini. Ieri è capitato durante una partita di riuscire a far passare un 1/1 in fase di attacco e di trasformarlo in un 6/6 grazie a tanto mana libero e al Mago della Gilda Simic. È un mazzo divertentissimo a mio parere; chiaramente non ci vinci i tornei, ma for fun è spettacolare! A volte durante le partite con i miei amici la gestione dei segnalini arriva a livelli da mal di testa!
  4. Bigabuster

    Mazzo Simic

    Aloha gente L'amore sconsiderato (e forse ingiustificato) che io e alcuni miei amici proviamo per il blocco Ravnica ci ha portati a voler creare una serie di mazzi tematici per poter ricreare lo scontro tra le nostre gilde del cuore. Io sono da sempre un grande fan dei Simic, con la loro aria da biologi psicopatici, la loro mania del perfezionamento della vita, la necessità di una buona gestione dei segnalini e razzi vari. Quello che mi sconcerta è che, a differenza di altre gilde, la Simic Combine sembra aver bisogno di troppo tempo per ingranare la marcia, necessitando di fin troppe risorse per poter girare bene ad ogni turno. Ora, questa è la lista che sono riuscito a creare con le carte a mia disposizione, cerco consigli per fixare eventuali bug, debellare carte inutili o aggiungerne di nuove. L'unica limitazione che ho è che devono essere carte prese soltanto dal blocco Ravnica. Terre 4x Camera di Coltura Simic 9x Foresta 7x Isola 2x Novijen, Cuore del Progresso (in futuro proverò ad aggiungere delle Pozze Prolifiche, al momento le mie tasche non possono permetterselo) Creature 3x Idropone Vigeana (non mi convince molto, ma è una fonte di segnalini) 4x Iniziato Simic (il cui unico scopo è morire per pompare i compagni) 3x Mago degli Innesti Vigeano (vorrei sostituirli con delle Manipolatrici Citoplasta, ma non so) 2x Mago della Gilda Simic (ottimo per la gestione dei segnalini post-innesto) 4x Oracolo Acciambellato (peschino e acceleratore) 4x Ranolingio Sputaplax (protegge le mie creature, odio vedere i 100/100 morire dopo un semplice "Terrore") 2x Zeppelide d'Assalto (teorica finisher, volevo sostituirli con dei Divora Cieli Simic) Istantanei 3x Citoforma (rimuove i rompiscatole o all'occorrenza trasforma le mie creature in mostri giganti) 3x Predire il Tempo (per manipolarmi un po' le pescate) 2x Sviscisvuota (adoro questa carta, cioè, la amo proprio) Stregonerie 4x Lungosguardo (più mana in meno tempo, e già che ci siamo scremiamo un po' il mazzo) Incantesimi 4x Pugni di Ferrobosco (per avere travolgere, odio anche vedere i miei 40/40 bloccati e resi inutili da Saprolingio di turno) Ho volutamente evitato carte con costi troppo elevati: il mana stappato mi serve per attivare le abilità delle mie creature (come quella del Ranolingio). Suvvìa, consigliatemi! Diamo il via agli insulti
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