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Amaro

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Tutti i contenuti di Amaro

  1. :bye:seraaa...volevo postare un mazzo che sto mettendo a punto ma che non mi frutta come dovrebbe, o comunque non è per niente competitivo.. ..quali problemi ha? 4x plains 2x forest 2x island 3x flooded strand 3x hallowed fountain 2x windswept heath 2x temple garden 2x ancient den 1x tree of tales 1x seat of the synod 2x treva's ruins 4x noble hierarch ( lo sò, conflux nn è ancora uscito.. cmq a G è un 0/1 che dà G, W o U con esaltato ) 2x magus of the disk 1x magus of the tabernacle 3x windborn muse 4x trinket mage 2x decree of justice 2x fact or fiction 2x brainstorm 3x rampant growth 4x swords to plowshares 2x wrath of god 4x pithing needle 2x engineered explosives 1x mana cylix la strategia ovviamente gioca con i trinket.. ..ma di finisher nn riesco a attuare nulla.. inoltre controlla troppo poco scarsamente questo mazzo...
  2. capisco, grazie per i consigli allsunday! :) vedo che debo rinunciare a questo mazzo o almeno splasharlo con altri stratagemmi
  3. il beacon of creation sarebbe utile in un mazzo mono verde penso.. ..o forse con aiuto di vari prismatic omen.. ..ad ogni modo ora ho le idee un pò confuse.. ..forse è meglio tornare all'idea del saprolingio mono G lol
  4. tipo selesnya.. ..il fungus lo odio con tt me stesso per il fatto del blu, intendevo dire che è l'unico colo che non ti permette di giocare saprolingi, quei simpatici sconosciuti... poi certo, adottare il blu va messo in considerazione fortemente
  5. :bye:salve a tutti! volevo chiedere consigli su un mazzo da realizzare in Extended basato sulle pedine saprolingio... ...chiedo consiglio anche per i colori da utilizzare, poichè ogni colore di mana fuorchè blu può servire a sciamare con queste pedine... per il momento non posto nulla finchè non avrò completato alcuni abbozzi si lista... intanto chiedo suggerimenti! per il costo non ho problemi a spendere:bye: grazie a tutti
  6. Amaro

    mazzo elfo

    bhe il consiglio + grande che ti posso dare è che verde-nero secondo me non funziona bene come il monoverde, che come mazzo creatura spacca... la perfetta autoritaria non la giocherei, utilizzerei solamente campioni elfici.. ..obbligatori nell'elfo sono: 4x priest of titania 2-3x l'avventata 1-2x tribal unity ( oppure overrun, ma con i priest e molti elfi avrai parecchio mana che renderà le tribal + utili ) 1-2x gaea's crandle (scontatamente 4x llanowar elves) e forse qualche defiant elf se intendi giocare perfetta autoritaria/campioni elfici.. ..il cruccio per me sarebbe solo dare travolgere alle creature.. ..per cui oltre a 2 tribal unity gioco ugualmente un overrun...
  7. Amaro

    Mazzo Maghi U

    non c'arrivavo a tappà 3!!! >.< intendevo di carte in side da mettere... ..cmq provoverò a splashare come dici tu anche se sto mazzo diverrà come tantissimi mazzi da torneo gia usati e strausati...
  8. Amaro

    Mazzo Maghi U

    bhe vero che teferi, arcanis, azami ( anche se già + utile ) ecc. sono abbastanza inutili in un mazzo che punta a giocare creature anche piccole ma da usare per controllare con voidmage prodigy, opposition ecc. il punto è che i raven mi servono solamente come finisher ( e sempre per fare numero ) mentre gli stonybrook servono sempre per lo stesso motivo di numero ( e eventualmente per maghetti costosi, azami e meloku bastano ) .. ..la maggior parte di questi maghi ha solamente mana colorato nel costo di lancio, gli stoony sarebbero inutili... ...queste ovviamente sono opinioni, non sono esperto in magic... per il trinket; che artefatti dovrei inserire nel mazzo? gli eslosivi ingegnerizati ( con splash bianco magari ) e chalice of void che gia sono in side.. ..inoltre stavo prendendo in considerazione i cunning wish... ma nn saprei come giocarli
  9. Amaro

    Mazzo Maghi U

    grazie nemesisi gk per l'interessamento!! cmq mi è stato utile ugualmente.. ..mi chiedevo soltanto.. ..quali fetchland potrei usare? del resto mi hanno consigliato di mettere dei flooded strand ma non vedo l'utilità in un mazzo monocolore.. ..sarà la mia poca inteligenza ma mi sembra strano...
  10. Amaro

    Mazzo Maghi U

    teferi, venser, vedillion... ...mmm bhe in genere la strategia del mazzo dovrebbe essere di giocare maghetti piccoli che controllano con incentesimi ed effetti.. ..penso che teferi sia troppo costoso e ingiocabile ( un leggendario in 3x poi non mi sembra saggio ), uguale con venser di cui non vedo molto l'utilità in questo mazzo.. ..la vendillion però mi sembra molto buona, grazie per il consiglio
  11. Amaro

    Mazzo Maghi U

    sisi, arcanis gia l'avevo tolto cmq, erano troppi maghi lenti e inutili.. ..penserò per i peschini che all'inizio avevo escluso.. ..nn dovrebbe counterizzare molto questo mazzo.. ..però proverò con i force of will, per le fetch forse porto di riashadan.. ..bhe cmq grz è!!
  12. Amaro

    Mazzo Fungus

    allora nanetto.. ..devo dire che questo mazzo è a mio parere ben fatto.. ..tuttavia porterei a tre le Thallid spargispore e le Thallid col guscio e i Thelon di havenwood.. ..toglierei gli abbracci della vegetazione, le stagioni (ingiocabili) e un ideale fallito per altri spacca creatura, come Innocent Blood o altri.. ..punterei quindi a giocare con una strategia che spacca creature avversarie lasciandoti via libera per le tue creature che non hanno bisogno di troppi potenziamenti per crepare.. ..nient'altro da dire, il mazzo mi piace anche cosi com'è... ..commenta anche il mio mazzo maghi please, a presto nanetto!
  13. Amaro

    Mazzo Maghi U

    :bye:Salve, volevo postare un mazzo ed avere consigli su cui migliorarlo; si tratta di un mazzo totalmente blu basato sulle creature mago nonostante il fatto che sia un mazzo controllo più che creatura... si basa sul riuscire a mettere in campo un numero sufficente di maghi per poi controllare il gioco ( con il patron wizard, con azami, con il supreme inquisitor, con il voidmage prodigy, con la combo "opposition-static orb" ecc.). la lista delle carte è questa: 16x island 3x lonely sandbar 1x minamo, school at the water edge 1x oboro, palace in the clouds 1x riptide laboratory 1x meloku the clouded mirror 3x stonybrook banneret 1x arcanis the omnipotent 3x raven guild master 3x patron wizard 4x sage of epityr 1x azami, lady of scrolls 1x supreme inquisitor 2x voidmage prodigy 1x teferi, mage of zhafir 1x pact of negation 3x rune snag 2x vedalken shackles 4x opposition 3x static orb 4x counterspell 3x force spike 2x thirst for knowledge PS: i "thirst for knowledge" li uso solamente per scartare vari "opposition" o "static orb" in eccesso, i "vedalken shackles" sono esclusivamente per l'inizio gioco (se usciti a metà partita si usano appunto i thirst for knowledge) questo è il mio primo mazzo postato, gioco da 4 anni circa ma penso che per i tornei è ancora presto. ..il prezzo non è importante e il formato può essere T1, T1.5 come T2 grazie per eventuali consigli o risposte, sò che il punto debole in questo mazzo è forse il rosso, o cmq i crepacreature di massa B/W (Damnation/wrath of god) o qualunque cosa che possa distruggermi i miei bei maghetti...
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