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Dragons´ Lair

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elphio

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  1. Mio primo post in questa ottima comunity... Avevo un questito da porvi... Situazione: campagna portata avanti da un master che ha preso una piega bruttissima. Su un party da 6, ben 4 sono morti. la storia (leech che vuole diventare patrone di monto) ormai non regge più. il leech aveva un forte legame con i personaggi del party originale (e qui già c'è stato il primo grosso errore del DM) e ora che la maggioranza è morta i nuovi PG (che tral'altro vengono da un piano differente) non hanno gli stimoli necessari ad andare contro il boss. Si aggiunga che il DM dopo un anno e mezzo si è un po' stufato di masterizzare e vuole giocare da PG mi ha chiesto se voglio prendere in mano la situazione io. Ben felice anche perchè mi ha dato carta bianca, anche la facoltà di iniziare una nuova campagna da zero. Qui il vero problema: come fare a legare le cose in modo che i PG siano motivati? L'avventura la sto creando da zero (ambientazione pensavo o mystara o eberron). Volevo fare in modo che i pg abbiano si uno scopo (impedisci che questo evento accada, o compi questa azione eroicissima) ma che questo obiettivo finale sia solo lo sfondo. I PG andranno avanti per la loro strada, svolgendo questa o quest'altra quest secondaria che li porterà sempre più vicini allo scopo finale. Secondo me ambientare tutto in un nuovo piano resetterebbe tutto. Porterebbe il gruppo a dimenticare il leech e questo andrebbe bene per il vecchio DM che, oltre ad essersi accorto che la vecchia campagna faceva acqua da tutte le parti, partirebbe con le stesse conoscenze degli altri. Come posso fare a gestire la cosa? Come li porto da una parte all'altra? Come gli do la motivazione giusta per compiere l'impresa epica in un mondo che non è loro (si... un altro mondo è d'obbligo, anche la mappa della terra è inutilizzabile....)?

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