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Giusto

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Giusto

  1. Qualche anno fa avevo dato un occhio alle tre avventure e mi avevano intrigato, ora a leggere il post le mie impressioni positive sono confermate. All'epoca avrei voluto masterizzarla, ma primaavrei voluto leggere tutta la trilogia e tradurla per iscritto, cosa che non sarei riuscito a realizzare per pigrizia mentale e mancanza di tempo, così evitai di imbarcarmici. L'idea ha ricominciato a ronzarmi per la testa, ma il tempo è sempre meno, così mi sono messo a cercare qualche tradzione in internet (che non ho trovato). Nella ricerca ho trovato anche questo post; ormai è vecchio di un anno, ma non si sa mai che possa essere utile. Tu l'hai giocata col materiale solo in inglese o hai recuperato qualcosa in italiano? O addirittura non è che hai creato tu degli appunti o una traduzione?
  2. Giusto

    Il Chierico (3)

    Jeck sei un pipotto, potevamo parlarne domenica Del malus alla balestra fregatene (puoi prendere subito il talento per le armi esotiche o prenderlo più avanti): sei un chierico di Tempus, come fai a non sentire l'adrenalina che sale mentre i tuoi compagni sono impegnati in mischia menado fendenti a destra e a manca, molla quella balestra e vai a tirare asciate!!! Se poi proprio dovesse servire hai sempre la balestra a disposizione, ma tu pensa a usare i tuoi incantesimi per pomparti quando serve e menar fendenti con più impeto possibile Devi fare una cosa che ti piace (fosse anche la più ciofeca del mondo) senza stare troppo a tirarti pacchi su cosa fare tra 7/8 livelli, dato che magari le cose non andranno come pensi, o dato che magari non tutto sarà così facilmente recuperbile
  3. E perché dovrebbero togliere rame e ottone? Oddio...posso capire l'ottone che è una lega, a favore del ferro magari, ma il rame proprio no...
  4. I draghi metallici non saranno più solo 5?!?
  5. Lo spero, un guerriero/mago mi può stare bene , un guerriero stabardato dui oggetti magici è normale e necessario , un guerriero che lancia magie invece che lanciare mazzate non me lo vedo bene per nulla
  6. Il ladro è già diverso: ha già la capacità di usare oggetti magici e il lone wolf (un ladro illusionista) era già stato presentato addirittura nella seconda edizione. In fondo il ladro è uno che si arrangia e se impara qualche trucco per sopravvivere ci può stare. Ma il guerrierio....DEVE picchiare e basta!
  7. Leggendo l'ultimo articolo tradotto sui FR ho letto: "Senza le restrizioni divine dei secoli precedenti, la magia è effettivamente più presente che mai, e si manifesta [...] anche attraverso alcune delle più fantastiche imprese di guerrieri, ladri, ranger e altri eroi." Volete dirmi che sarà come in Diablo dove il guerriero ha il mana e casta? Per favore no....
  8. Giusto

    4th Edition?

    Credo che molto dipenderà dal costo (anche se dicono che sia davvero basso), dato che le funzioni base dovrebbero essere accessibili anche senza doversi collegare e iscrivere (se non ho capito male).
  9. Giusto

    4th Edition?

    Il fatto è che dirlo ora è dura. Prima dell'uscita della 3a io ero assolutamente contrario alla nuova edizione perché non avendo visto le modifiche o basandomi solo su voci credevo che avrebbe peggiorato le cose...poi ho letto i manuali ase e non ho avuto dubbi, meglio passare alla 3a. Ora non so se sarà nuovamente così (le news su Forgotten mi asciano sinceramente perplesso), ma di sicuro prima mi leggerò tutto e probabilmente, se davvero ci saranno delle modifiche che snelliranno e miglioreranno il gioco (o quantomeno non lo peggioreranno), cambierò di nuovo
  10. Giusto

    4th Edition?

    Sul fatto che fosse o meno necessaria si potrebbe stare a disquisire per giorni e ognuno rimarrebbe della propria idea. Per quanto riguarda il discorso "mossa commerciale" lo trovo retorico e inutile. La Wizards è un'azienda e non un'associazione ludica. Per vivere deve produrre e innovre, è nella logica delle cose ed è normale che dunque apporti modifiche ai regolamenti e a tutto il resto. l'importante è che faccia un buon lavoro. Non parlo così perché ho un negozio dove vendo GdR, ma perché è la logica del mercato. D'altra parte se la WotC non avesse creato D&D 3/3.5 con 2 "mosse commerciali" ad hoc ora staremmo ancora giocando nelle nostre tane con pochi eletti, mentre in questo modo il GdR è tornato in auge su larga scala. Se poi qualcuno non è d'accodo con queste mosse allora può tranquillamente continuare a giocare alle vecchie edizioni, a edizioni custom o ad altro senza che nessuno lo obblighi a passare alla 4a
  11. Giusto

    4th Edition?

    Di sicuro voglio provarla. Dalle anticipazioni mi pare che le modifiche ci possano stare...vedremo. Ma mi raccomando provatela tutti e venite a comprare i manuali da me (messaggio promozionale ) Scherzi a parte, prima di dire sì o no credo che bisognerà provarla senza preconcetti, nè eccessive aspettative PS: ho votato per "Credo di sì... Però se è solo una manovra commerciale torno immediatamente a 3.5/3.0" invece che per Beh, sicuramente la proverò... Poi decido!" come si fa a modificare?
  12. Qualcuno di voi ha giocato la nuova trilogia di avventure di Forgotten Realms? Il titolo dei tre moduli è legato ad una regione: - Cormyr: The Tearing of the Weave - Shadowdale: The Scouring of the Land - Anauroch: The Empire of Shade Cosa ne pensate? E' giocabile? E' troppo vincolante, guidata? Mi piacerebbe conoscere i pareri di chi l'ha giocata per sapere se vale la pena di cimentarsi in una campagna così lunga (ogni modulo è di 160 pagine).
  13. Io credo invece che il ragionamento sul libro sia ancora più valido che sulle pergamene. Un usufruitore di Trama d'ombra di sicuro scrive gli incantesimi in modo differente da uno che usa la Trama, quindi chi recupera un libro della fazione opposta non dovrebbe poterlo usare: - chi usa la Trama perché non comprende gli scritti oscuri. - chi usa la trama d'obra perché trascrivere un incantesimo della trama vorrebbe dire usare la Trama quano memorizza e poi lo lancia (e quindi fare un dispetto a Shar)
  14. Ok, la morte di Mystra (Mystryl, ecc...) è abusata, ma è un classico ed inevitabile se si pensa che è perpetrata da Shar che ce l'ha con lei da quando è nata! Questo "sconvolgimento" dunque non mi tocca più di tanto. L'introduzione dei draconici non mi esalta troppo, ma lasciamo che di loro se ne occupino Mulhorand e Thay, se ci saranno ancora. Quello che mi lascia davvero perplesso è il salto di un secolo tra l'ambientazione come la conosciamo ora e come sarà nella 4a. Perché porre una frattura così netta quando ci sarebbe ancora un sacco di carne al fuoco nel breve periodo? Perché non narrare e far giocare ciò che succede subito dopo lo sconvolgimento (com'era stato dopo il Periodo dei Disordini), invece di raccontare cosa è successo un secolo prima e ripartire da zero? Questo mi lascia un po' di amaro in bocca; spero che con le prossime news mi addolciscano un po'
  15. Uccidere Cyric? E perché mai quando ti ci puoi alleare Se qualcuno va ucciso è quell'essere insopportabile di Adon!
  16. E' vero, non ho scritto che parlavo dell'avventura Guarda, sono in linea di massima d'accordo con te, ma la mia idsea era proprio di scardinare un po' le forzature per vedere cosa risulterebbe se a giocarla ci fossero sì i 4 PNG principali, ma fortemente influenzati, ostacolati, aiutati dai PG. Sarebbe carino farli muovere come 2 gruppi separati; non necessariamente i PG dovrebbero essere i cagnolini di Midnight; addirittura potrebbero giocare solo alcune parti della trilogia (perché si assume che alcune siano giocate dall'altro gruppo), si potrebbero incontrare per giocare insieme alcuni capitoli (come la battaglia di Shadowdale) e addirittura potrebbero spartirsi le tavole del destino così poi da dover vedere se arriveranno ad un accordo per il loro utilizzo o se tenteranno di farsi le scarpe a vicenda.
  17. Sì, lo so che la traduzione dei romanzi è orrida (Fossonia, la corta spada, si trasforma in non morto, e chi più ne ha più ne metta), ma io non parlavo dei romanzi, bensì delle tre avventure che permettono di giocare le vicende dei romanzi. In italiano non sono mai state tradotte, mi interessava sapere se qualcuno l'ha fatto a livello amatoriale e sarebbe disposto a passare il materiale da lui prodotto
  18. E' un po' che sto cercando, ma non l'ho trovata da nessuna parte. Nessuno di voi ha mai trovato la traduzione o tradotto personalmente la trilogia degli Avatar di Forgotten Realms (I tre capitoli sono: Shadowdale, Tantras e Waterdeep)? Sono riuscito a recuperare la versione in inglese e ho cominciato la traduzione, ma sarà una cosa lunga (dato che vorremmo anche riadattarla alla 3.5). Dato che i giocatori vorrebbero provarla a breve ho pensato di chiedere se qualcuno ha già fatto il lavoraccio e sarebbe così gentile da passarmelo Grazie dell'aiuto
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