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Aidan

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  1. Alcuni disturbi di personalità non mi sarebbero venuti in mente in vero. Tra i disturbi da stress post traumatico potrebbe essercene uno nel quale il pg parla con il suo fratello gemello morto in guerra o in altro contesto all'improvviso, come se fosse li presente? (Non lo vede ma lo sente e gli risponde) Lo abbinerei ad un disturbo della personalità. Si la distanza tra una cosa fata bene e una macchietta mi sembra un po sottile così ad istinto.
  2. Partendo da quello che sai: Quali patologie psichiatriche (o varianti di esse) sono giocabili e allo stesso tempo non rendono il pg una macchietta? Anche perché i pg comici/ridicoli non mi fanno impazzire...
  3. dal punto di vista psicologico dove risiede il buffo?
  4. Nel corso degli anni ho sempre sentito dire che personaggi affetti da disturbi mentali (come i Malkavian o i Danzatori della Spirale Nera) siano molto difficili da giocare e che sia meglio usarli principalmente come PNG o antagonisti. Da parte mia avevo fatto una mini prova di poche sessioni con un Malkavian, diciotto anni fa circa e non ricordo come fosse andata. Mi chiedo: se li hanno resi giocabili nei manuali, un motivo ci sarà! Voi come gestite o gestireste la follia/malattia mentale da giocatori? Non parlo solo di questi due esempi specifici, ma in generale nei vari GdR.
  5. Aidan ha risposto a Aidan a un discussione Mi presento
    Nel primo esempio forse i giocatori non avevano ben chiara la situazione credo, ok un rapporto carnale magari violento ma tirare su una storia d'amore lo trovo irrealistico e forse andava fatta un po più di introduzione forse non so non ero li presente. Nel secondo posso capire se uno detesta la Camarilla, ma delle volte certi giocatori dovrebbero evitare di fare personaggi troppo epici andando su personaggi più di spessore e profondità. Se i giocatori sono questi fare una campagna come ti proponi, ovvero mista, diventa oggettivamente complicata.
  6. Aidan ha risposto a Aidan a un discussione Mi presento
    Sarei curioso di vedere qualche sessione con vampiri e lupini assieme. Se fossi uno dei pg e probabilmente Mannaro, ogni tanto mi metterei a stuzzicare uno dei vampiri giusto per vedere come reagisce, senza esagerare però.
  7. Aidan ha risposto a Aidan a un discussione Mi presento
    Dal punto di vista dell'interpretazione (quindi non delle regole), come gestisci il fatto di aver messo insieme il cane e il gatto "buoni" contro quelli "cattivi"? Le altre volte quali dinamiche si sono create? Aldilà che sia i Garu che le spirali pensato di essere nel giusto, stesso discorso per Sabbat e Camarilla. Te lo chiedo perché anche obbligati il cane resta cane e il gatto resta gatto.
  8. e usati anche come strumento educativo se si organizza una campagna o una singola sessione con tale scopo.
  9. Aidan ha risposto a Aidan a un discussione Mi presento
    okok non ti scaldare stavo solo portando la mia esperienza.
  10. Aidan ha risposto a Aidan a un discussione Mi presento
    Ma sei sicuro di volerlo fare? Nel senso per esperienza mescolare le ambientazioni della white wolf come ti proponi di fare comportano tre problemi: 1. I mannari tendenzialmente saranno portati a giocare di giorno e non tanto dopo la mezza perché devono dormire mentre i vampiri dalle diciamo 21:00 alle 6:00 quindi di troveresti a gestire praticamente due gruppi. Non sfrutteresti a pieno le due ambientazioni. La campagna procederebbe necessariamente più lenta e lo spazio di gioco dei singoli potrebbe ridursi un po, ma qui dipende tanto da quanto durano le sessioni di gioco. Se vuoi comunque provare ti consiglio di ambientare il tutto in una città e / o zona che i giocatori conoscono bene.
  11. Aidan ha risposto a Aidan a un discussione Mi presento
    Per risponderti in maniera definitiva dovrei aver giocato la quinta, cosa che non ho fatto. Quello che posso dirti è che da una prima lettura trovo Vampiri molto interessante come approccio, che spinge il giocatore ad impegnarsi nell'interpretazione del proprio personaggio molto più che in passato, ciò mi porta a desiderare una campagna per provare questa edizione, e spero che mi capiti l'occasione prima o poi.
  12. Condivido quanto detto da Calabar. Alla fine della fiera, secondo me l'importante è lo stile con cui si fanno le cose. I giocatori devono sempre e comunque pensare ad interpretare il proprio pg dall'inizio alla fine della sessione quasi come se il gm non ci fosse. Da parte sua il gm non deve fare altro che mettere legna sul fuoco, volendo prendere in prestito l'immagine del fuoco da campo, nello stile di un Narratore che racconta una storia attorno al fuoco. Spero di aver reso l'idea. Naturalmente questo sarebbe l'ideale poi ognuno fa del suo meglio.
  13. Aidan ha pubblicato una discussione in Mi presento
    Dopo un era geologica torno all'interno di un forum, la vedo come una sorta di esperimento! Al momento sto giocando due campagne: D&D 3.5 e 7thSea (Navigavia). Ho giocato in passato anche a Vampiri: La Mosquerade e Dark Age, Licantropi: l'apocalisse, Maghi: il risveglio e Star Wars principalmente.

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