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Zodiark

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Zodiark

  1. Eccomi a chiedervi consigli per un mazzo, é il turno di un monoblu.

    Premetto che ho utizzato il tasto "cerca", ma non ho trovato nulla di mio interesse.

    Eccolo:

    Terre (26)

    23x Isola

    1x Sede Del Sinodo

    1x Isola Bacino Delle Conchiglie

    1x Torrente Iridescente

    Creature (14)

    1x Saggio Di Epityr

    1x Mago Della Gilda Dimir

    1x Golem Delle Guglie

    1x Arcanis l’ Onnipotente

    1x Domani, Famiglio di Azami

    1x Pescatore Aviano

    1x Zubera Scaglia-Marea

    1x Viandante Delle Maree

    1x Gazza Ladra

    1x Abitatore Profondo

    2x Muro d’ Acciaio

    2x Gufo Sapiente

    Magie (22)

    1x Attraversare i Secoli

    2x Consiglio dei Soratami

    1x Variazione Spettrale

    1x Acconsentire

    2x Estirpare l’ Anima

    3x Ambizioni Stroncate

    2x Linea di Pensiero

    2x Controevocazione

    1x Ponderare

    3x Eliminare

    1x Novelle

    1x Predire il Tempo

    1x Nexus Mnemonico

    1x Mind’s Desire

    Altro (3)

    1x Jace Beleren (viandante)

    1x Occhio del Kraken

    1x Bombarcana Eterea

    Totale 65 carte

    Non ho una strategia precisa (é la prima volta che gioco un monoblu:banghead:), ma ora come ora punto sull' estrarre carte ad alte velocità, tenere bloccato l'avversario con le varie magie offensive, e poi scatenare i cicci. Molto elementare, ma non avevo molte altre idee.

    Ora, vorrei consigli su come migliorarlo. Tenete presente che é 4fun, e vorrei evitare di cambiare tutte le carte. Inoltre, vi pregherei di consigliarmi carte uscite abbastanza di recente (da Ravnica in su), perchè dalle mie parti non ho la possibilità di aquistare carte sciolte, indi devo affidarmi alla dea bendata e aprire i pacchetti:banghead:

    Ecco tutto, vi ringrazio anticipatamente

    Buona Strada

  2. Da noi c'é molto dialogo fra le parti, quindi direi 70% DDD e 30% Corte Suprema. Si discute molto, e sono rare le occasioni in cui il Master é costretto a prendere posizioni molto fisse.

    Credo che il D&D, soprattutto a causa della complessità del regolamento e delle molteplici interpretazioni applicate ad ogni singola scena, sia fondamentale il dialogo. Se si fa da soli non si può far altro che sbagliare.

    :bye:

  3. Ad occhio e croce, hanno tirato i dadi.

    Comunque, potresti evitare di salire come ladro e fare un druido 3°/bardo 4°/ombra danzante 2°/virtuoso 1°/lirista 15°.

    Visto il multiclassamento, potresti usare questa variante, se il tuo master te la concede.

    Ma come mai non usate il Manuale dei Livelli Epici 3.5? Si trova nel SRD.

    Lol. Non ricordavo che il manuale dei livelli epici fosse nell' SDR:banghead:

    Comunque, preferirei prendre comunque un paio di livelli da ladro. Nella mia visone di Lirista un minimo di addestramento come ladro ci sta. Quindi a sto punto fari il Ladro / Bardo / Druido / Lirista. Ma se avete in mente qualche altra idea avvisatemi senza esitare.

    E comunque no, il DM non mi permette di utilizzare varianti di quel genere

    Comunque grazie

    :bye:

    P.S: anche qualche consiglio sulla scelta dei talenti non farebbe male

  4. Scusami, ma quelle statistiche ultra alte come diavolo fa a concedertele il tuo master O_O? Perdona la polemica, ma io uso il point buy :D

    Lol, bho, me le ha date lui così, io che ci posso fare?:banghead:

    E' che gli piacciono le campagne ad alto livello di potere (non PP, attenzione);-)

    Aspetto altri consigli

    :bye:

  5. Ho fatto un minotauro barbaro e volevo sapere se ci sono talenti che permettono di fare più danni :-D o comunque talenti utili.

    I soliti attacco poderoso, incalzare, critico migliorato e le varie ire le conosco infatti volevo sapere se secondo voi ci sono altri talenti che potrebbero tornare utili. Tenete conto che faccio il grosso imbecille che va nel mezzo a prenderle e le rende più che volentieri.

    Attaco in salto

    :bye:

  6. Orbene amici Diellini, rieccomi a chiedere il vostro soccorso

    A breve comincieremo una nuova campagna epica, ed avevo deciso di intraprendere la strada del Lirista di Fochulclan (Perfetto Avventuriero). Per chi non lo sapesse, si tratta di una classe ibrido fra Bardo e Druido, con spunti interpretativi mica da ridere (essere un diplomatico, l' appartenenza ad un collegio...)

    Solo che ehm... avrei un problemino. Sono oberato da degli impegni di natura più o meno grave e non ho il tempo per metterlo in cantiere. Capiamoci, per il background non ho problemi (ideare il personaggio dal punto di vista "umano" é la parte che preferisco in fase di creazione), però ho delle difficoltà a metterli sulla scheda, e se a questo si aggiunge la mancanza di tempo e la complessità derivata dal livello, mi rende l' impresa un pò ostica.

    Spiegato questo, prechi ha intenzione di aiutarmi, ecco le direttive:

    Edizione: 3.5

    Livello: 25

    Caratteristiche (senza aumeti): 18 - 16 - 16 - 14 - 14 - 12 da distribuire come più vi aggrada

    Mo Disponibili: 1.200.000 mo (se magari metteste un accenno sugli oggetti magici da aquistare ve ne sarei grato)

    Allineamento: N puro

    Razza: Elfo

    Alors, il personaggio in questione é Sinthoras, Elfo.

    Fà da sempre parte del Collegio dei Liristi, e ne é un importante agente, nonostante la sua giovane età. Viene utilizzato come agente in missioni ad alto rischio: dall' infiltrazione sotto copertura alla stesura di trattati diplomatici alle operazioni militari.

    In questa ambientazione (inventata dal DM) il Collegio é un entità molto potente: influenza gran parte dei regnanti, ed alcune alte sfere hanno anche intenzione di scendere in battaglia per fondare un vasto regno.

    Così il Nostro viene inviato all' interno di questo gruppo di avventurieri (questi sono molto celebri, votati al bene ed incaricati di una missione misteriosa) per scoprire qualcosa (ma ancora non sò cosa).

    Idealmente, Sinthoras, vedendo questi nobili avventurieri, dovrebbe mano a mano cominciare a dubiatre degli ordini del collegio (che lui serve con cieca obbedienza), ribellarsi e prendere un altra strada. Verso quale strada lo si deciderà in seguito.

    Allora, vorrei limitare al massimo la salita come ladro (non mi piacciono proprio), e priviliegiare quella da bardo (soprattutto per quel che riguarda abilità come diplomazia, raggirare) ma cercando di mantenere comunque un buon livello d' incantatore divino (per cure, incantesimi epici ed altro), ed un BaB discreto. Combatterò con un Falchion, ma nelle mie intenzioni vorrebbe essere l' ultima risorsa, all' Elfo non piace caricare il nemico.

    Per i manuali, potete attingere da:

    Giocatore

    DM

    Livelli Epici 3.0

    Perfetto Combattente

    Perfetto Arcanista

    Perfetto Sacerdote

    Perfetto Avventuriero

    Manuale dei Piani 3.0

    Ok, penso di avervi detto tutto, se volete altre informazioni ditemelo pure-

    Grazie per la disponibilità

    :bye:

  7. non sono sicuro sia il topic adatto, però il forum della 25 edition è down da un mese circa e il catalogo non è aggiornato dal 2006 :confused:

    ora io vorrei sapere, ormai a meno di un mese dall'uscita della prima adven. 4e se essa verrà tradotta oppure no.

    Ho capito che con buone probabilità i manuali core in ita usciranno in contemporanea o quasi con gli originali, ma per tutto il resto del materiale?

    credo che ormai quelli della 25 sappiano cosa tradurranno nel 2008, non sarebbe male se ce lo dicessero anche a noi.

    Rinnovo al domanda affinchè non passi inosservata. Ci sono stati aggiornamenti in merito?

    :bye:

  8. Sono indeciso fra Stratovarius e Sonata. Alla fine voto Stratovarius

    Anche se i dragonforce hanno pur sempre il loro fascino. Saranno iperveloci, saranno note un pò messe a caso, ma almeno non sono dei montati virtuosi come Malmsteem

    :bye:

  9. Io personalmente consiglierei forma animale, che assieme al sempreverde (oddio XD) talento "Incantesimi Selvatici" ti permette di castare incantesimi ugualmente, benchè tu sia in forma animale.

    E poi diciamocelo, a livello interpretativo un druido ceh combatte in forma selvatica é molto più verosimile di uno che si avvale delle armi ;-)(almeno, a me é sempre sembrato così).

    Lascio comunque la parola ad utenti più esperti di materia. Non mi intendo di druidi.

    P.S: Matteo caVo, hai sbagliato sezione ;-). Qualcuno sposti

    :bye:

  10. Divertente 3d.

    Ora, vi citerò l' equipagiamento di Dammik, nano guerriero 10° / Ranger 1°. Sappiate che giochiamo in faerun, ma con parecchia più magia (il che é tutto dire). Il master ha la fissa degli oggetti magici (mi ha messo in mano un artefatto al 4° livello -_-"), ma non é assolutamente una campagna PP. I personaggi sono anche interpretati discretamente.

    Eccolo:

    - Martello da Guerra a 2 mani Sacro Legale da Lancio Ritornante +4 (é questo l' artefatto)

    - Amuleto Armatura Naturale +4

    - Guanto d' Arme +1 (il suddetto spara fireball da 10d6 a cariche)

    - Cintura Forza +4

    - Armatura Completa Chiodata in Mithral +4

    - Scudo Torre Riflettente +1

    - Guanti della Destrezza +2

    - Braccialetto della Salute +2

    - Anello di Protezione +2

    - Pugnale +1

    E non ho citato le pozioni.

    Certo, é parecchio esagerato. Ma in questa campagna ci divertiamo così. In altre il livello di magia é normale, in altre ancora giriamo praticamente senza oggetti magici. Ci piace variare

    :bye:

  11. Ottimo! La proveremo nelle prossime settimane

    Edit: edito per porgervi un paio di domande inerenti all' avventura

    1) Se il mio personaggio vuole nascondersi, effettua una prova di Furtività. Ora, quale é la CD per evitare di essere visto? Si effettua una prova contrapposta Furtività vs Percezione?

    2) Se un personaggio é stato immobilizato da un altro, egli può liberarsi effettuando una prova di Arcrobazie o Atletiche. Ora, qul' é la CD per liberarsi?

    Sò che avendo 3 paginette scarse di regole a disposizione siamo ancora molto in difficoltà, ma volevo sapere come avete risolto voi questi problemi, se vi si sono presentati.

    :bye:

  12. Allora ragazzi, ho una missione per voi. Voglio creare un Goliath Barbaro di 31° molto Power Play (nell' attesa du giocare un Goliath "serio" in una campagna). Dubito che questo pg verrà mai utilizzato, per cui, volevo creare un personaggio guardando soprattutto la potenza, più che l' aspetto interpretativo, almeno per una volta (anche perchè in una campagna sto giocando un Mezzorco Bardo di nome Vincenzo Paolo, con 9 di intelligenza. Però mi sto divertendo da morire:-D). Io non sono bravo nel creare pg Power Play, quindi volevo chidere a voi, che magari siete più esperti.

    Allora, questi sono i dati: Edizione 3.5

    90 punti di caratteristica da distribuire (+7 aumenti derivati dal livello)

    Razza: Goliath

    Deve essere un Barbaro

    ecco i manuali a vostra disposizione:

    Manuale del Giocatore

    Manuale del Dm

    Perfetto Combattente

    Perfetto Sacerdote

    Perfetto Arcanista

    Perfetto Avventuriero

    Razze di Pietra

    Manuale dei Piani (3.0 con eventuali adattamenti alla 3.5)

    Manuale delle Fosche Tenebre (3.0 con eventuali adattamenti alla 3.5)

    Divertitevi e stupitemi!

    :bye:

  13. Se hai proprio voglia di interpretare un Druido, fai pure! L' importante é divertirsi! Però sappi che difficilmente caverai qualcosa di buono. Il druido, per quanto buono, non supporta molto bene il combattimento a distanza. E' molto buono per quanto riguarda incantesimi e capacità di forma selvatica, ma trovo difficile farne un buon personaggio (in termini di potenza, s' intende) per quanto riguarda il combattimento a distanza.

    Se vuoi mantenere il contatto con la natura, vai sul Ranger.

    :bye:

  14. non viene da me, ma credo sia la frase piu mitica della storia di D&D

    The Gamemaster: You're going to backstab him with a ballista?

    Nimble the Thief: Uh huh

    The Gamemaster: With a f@cking siege weapon?

    Nimble the Thief: Uh huh

    in realta e'una citazione, e spero che sappiate da dove viene :P

    beh chi vuole puo rigustarsi la scena ghgh

    http://it.youtube.com/watch?v=V-7UwvyVzG4

    The gamers é la BIBBIA del giocatore di D&D. Durante le sessioni lo rievochiamo spessissimo

    "I need a twenty. I take the shot!" tuttututututuuu......

  15. la mia frase è copiata ma in gioco l'ho detta davvero

    Comandando un esercito composto da stirpeplanari malvagi di ogni tipo e anche da qualche demoniuccio il mio guerriero psionico umano insieme al suo gruppo deve attaccare una città piena di nonmorti e diavoli in più circondata da un campo di forza a forma di cupola. non resisto e rivolgendomi a quello che si era eletto sergente degli stirpeplanari gli faccio in tono militaresco

    Voglio che circondiate quella cupola, voglio che sia circondata da uomini tosti e da pappemoscie, gli uomini tosti perchè sono tosti e le pappemoscie per far sembrare gli uomini tosti ancora più tosti.

    Voglio che siano disposti così: Tosto Pappamoscia Pappamoscia Tosto Tosto Pappamoscia Tosto Pappamoscia Tosto Pappamoscia Pappamoscia Tosto Pappamoscia Tosto Tosto Pappamoscia Pappamoscia.

    Capito?

    ovviamente il qualcuno ha dovuto fermarmi (il druido della compagnia) dicendo che il potere mi aveva fatto impazzire e tutti sappiamo come finisce.

    è troppo bella come cosa e non la dimenticherò mai

    LOL. Da che film é presa?

  16. Un mo vecchi pg. Era un ex-Lama Iettatrice passata dalla parte del bene. Tale Zodiark, Umano Maschio, età 30 anni. La scena si svolge nei pressi di una montagna, dove il pg ed i suoi compagni stanno per affrontare, assieme ad un esercito di Nani ed Elfi, una sterminata orda di Drow e goblin, un tempo alleati di Zodiark. Egli tradì il male quando si innamorò di una porigioniera di un capo goblin, l' umana Alexis. Zodiark ed i suoi compagni la portarono in salvo, ma il male di inseguì, fino a costrigerli ad uno scontro in campo aperto. Questo discorso venne pronunciato da Zodiark prima dell' imminente battaglia, davani alle truppe.

    "Uomini! Nani! Elfi! Ascoltatemi! Questo esercito di malvagi sta terrorizzando il mondo conosciuto! E' nostro compito fermarli. Sò che siamo in rapporto dieci ad uno in loro favore, ma non dobbiamo vacillare! Sò che molti di voi hanno famiglie, ma non dovete tremare! Dobbiamo fermare i nemico, qui, ai piedi di questa montagna! da noi dipende il destino delle persone che amiamo, solo da noi. Combattete per le persone che amate, combattete per le vostre divinità, combattete per qualunque cosa, ma in nome di tutto cio che é sacro, vi prego , combattete! Non é più il tempo della fuga, E' GIUNTO IL MOMENTO DI COMPIERE GESTA EROICHE!

    Dopodichè, afferra per le vesti il bardo del gruppo, e gli sussurra ad un orecchio:

    "Ho un ultimo favore da chiederti, amico mio: di ad Alexis che la amo".

    Lascia andare il bardo, sfoderò lo spadone ed esclama, all' indirizzo dei soldati:

    "Al mio segnale! *si batte la spada sul petto, dopdichè si volta verso l' esercito nemico in carica, sorride ed esclama* CARICAA!

    Zodiark, sopravvisse, e l' esercito nemico fù sconfitto

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