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Bille Boo

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Commenti profilo inviato da Bille Boo

  1. Qualche tempo fa ho scritto una classe per un bel gioco indipendente, gratuito, che si chiama Rinascimento.

    Il Galeotto: una classe per Rinascimento

  2. Buonasera! Prosegue la mia serie sulla gestione delle sfide sociali / interpersonali / diplomatiche in D&D e affini. Nello scorso episodio ho introdotto come "inquadro" la situazione iniziale, oggi parlo di come gestisco le azioni dei PG.

    https://dietroschermo.wordpress.com/2022/02/03/trattiamoci-bene-sfide-interpersonali-episodio-4/

  3. Ciao a tutti,

    il mio articolo di ieri è una Q&A in cui mi sono divertito a implementare alcune meccaniche per il Piano Elementale dell'Aria:

    https://dietroschermo.wordpress.com/2022/02/07/qa-va-dove-ti-porta-il-vento-domanda-di-mattia/

  4. Ciao! Per chi fosse interessato, il mio articolo di oggi (di cui vado particolarmente fiero) è una rivisitazione dell'apparato di Kwalish, ma con delle considerazioni generali che si possono estendere a qualunque grosso mecha o altro marchingegno pilotato dall'interno.

    https://dietroschermo.wordpress.com/2022/02/10/apparatamente/

  5. Ciao! Per chi volesse sapere com'è andata la FroggyCon 2024, ecco un brevissimo racconto, con le tre sessioni a cui ho partecipato:

    Ancora di rane e Con rane

  6. Ciao! Il mio post di ieri ritrae una società in cui un nuovo tipo super-basilare di non morto viene sfruttato su larga scala:

    Corpi che camminano

    (Fa parte del Vecchio Carnevale Blogghereccio di questo mese, a cui fate ancora in tempo ad aggregarvi!)

  7. Ciao! Ieri ho fatto uscire questo articolo:

    https://dietroschermo.wordpress.com/2022/02/17/regole-di-corsa-parte-1

    Parlo di una situazione molto interessante che ho avuto in una mia giocata, una decisione imprevista dei giocatori che mi ha portato a improvvisare un sacco di regole. Una sortita da un assedio, con un inseguimento attraverso il deserto.

  8. Ciao a tutti, ecco la conclusione della descrizione del mio metodo per le sfide sociali / interpersonali in D&D (negoziati etc.):

    https://dietroschermo.wordpress.com/2022/02/21/si-e-trattato-di-capire-sfide-interpersonali-episodio-5/

     

  9. Ciao a tutti! Sono tornato a scrivere sul blog dopo una settimanetta di pausa.

    L'articolo di oggi è la seconda parte, quella conclusiva, del racconto di una bella sessione dove ho improvvisato un sacco di regole per mettere in scena un inseguimento nel deserto:

    https://dietroschermo.wordpress.com/2022/03/07/regole-di-corsa-parte-2/

  10. Ho giocato con grande piacere l'avventura Il Re dei Rospi del buon @Pippomaster92 (leggete tutti il suo Blog Bellicoso, vero?), dopo aver fatto qualche piccolo adattamento.

    Vi condivido la mia preparazione e un brevissimo racconto di com'è andata la giocata.

    Lunga vita al Re dei Rospi

  11. Ciao! Nel mio più recente articolo sul blog, parlo del "prendere 10" e del "prendere 20", due regole della terza edizione cadute in disuso e che invece, secondo me, andrebbero rivalutate anche in 5e.

    https://dietroschermo.wordpress.com/2022/03/10/elogio-del-10-e-del-20/

     

  12. Ciao, è già giovedì e mi accorgo che ho dimenticato di pubblicizzare il mio articolo di lunedì. Non era niente di che, solo una collezione di 3 Q&A ultra-rapide:

    https://dietroschermo.wordpress.com/2022/03/14/tre-qa-veloci-ritentare-le-prove-enigmi-mago-ammanettato/

  13. In questo nuovo articolo torno sull'argomento delle sfide sociali / interpersonali in D&D e affini. Negli episodi precedenti ho spiegato come le gestisco, qui presento qualche opzione speciale e caso particolare:

    https://dietroschermo.wordpress.com/2022/03/17/ritrattiamo-opzioni-ed-eccezioni-sfide-interpersonali-episodio-6/

  14. Ciao! Contributo per il Vecchio Carnevale Blogghereccio di questo mese:

    https://dietroschermo.wordpress.com/2022/03/21/ma-che-musica-merlino/

    Un concetto un po' folle: combinare incantesimi diversi a mo' di note musicali, per "comporre" magie più potenti.

  15. Ciao a tutti, il mio ultimo articolo è una piccola chicca: un'intervista sulla filosofia OSR ad Alessio Persichetti e Luca Ambrogiani, due nomi di spicco del movimento OSR italiano, in collaborazione con Un Canale di Ruolo. Enjoy!

    https://dietroschermo.wordpress.com/2022/03/24/ma-insomma-chi-siete-povera-vecchia-scuola-episodio-bonus/

  16. In una recente coppia di articoli ho raccontato una bellissima sessione in cui ho improvvisato molte regole per descrivere un inseguimento nel deserto.

    In questo nuovo articolo analizzo cosa è andato bene e cosa poteva andare meglio. Faccio un po' di autocritica, insomma. E spiego quali insegnamenti ne ho tratto.

    https://dietroschermo.wordpress.com/2022/03/28/regole-di-corsa-parte-3/

  17. Ciao, il mio blog "ospiterà" il Vecchio Carnevale Blogghereccio di Aprile:

    https://dietroschermo.wordpress.com/2022/03/31/vecchio-carnevale-blogghereccio-famigli/

    Ho scelto il tema "i famigli".

  18. Ciao! Dimenticavo di segnalarvi il mio articolo di ieri, dove, con gli ultimi 3 casi particolari, concludo la descrizione del metodo che utilizzo per gli incontri sociali / interpersonali / di negoziato in D&D:

    https://dietroschermo.wordpress.com/2022/04/07/ritrattiamo-bis-altre-opzioni-ed-eccezioni-sfide-interpersonali-episodio-7/

     

  19. Ho pubblicato sul blog i princìpi-guida del mio (personale) modo di giocare a D&D e affini:

    https://dietroschermo.wordpress.com/2022/04/11/in-linea-di-principio/

    A lungo sono stato scettico verso questa tendenza, tipica di alcune culture di gioco, di esplicitare elenchi di princìpi (del giocatore e del master), ma mi sono ricreduto: credo che sia utile, anzi, necessaria, vista la grande diversità di approcci e stili di gioco, e la scarsità del vocabolario a nostra disposizione per esprimerli.

  20. So che la questione allineamenti porta sempre a molte discussioni (infatti, sono ormai convinto che per la maggior parte dei gruppi sia meglio non usarli affatto). Ma, per chi fosse interessato, ho fatto un sondaggio su Instagram e ne ho tratto lo spunto per un approfondimento:

    https://dietroschermo.wordpress.com/2022/04/14/un-caso-di-studio-estemporaneo-fai-funzionare-gli-allineamenti-episodio-bonus/

  21. Vi annuncio con piacere il mio speciale numero 4, che andrà avanti per tutta questa settimana:

    Vox Dolorum

    Il tema è il rapporto tra D&D e il mondo della comunicazione, in senso lato.

    Ogni giorno usciranno nuovi articoli. Ecco quelli di lunedì:

    https://dietroschermo.wordpress.com/2022/04/25/vox-dolorum-lunedi/

  22. Ciao, anche oggi nuove uscite per il mio speciale Vox Dolorum:

    https://dietroschermo.wordpress.com/2022/04/26/vox-dolorum-martedi/

    Un'intervista ai fondatori di BLaST Games, in merito al linguaggio dei manuali, e un articolo esclusivo di Luca Ambrogiani sull'apprendimento di un GdR.

  23. Continua il mio speciale numero 4, ed entra nel vivo, spostandosi sulle rappresentazioni di D&D sul piccolo e grande schermo!

    https://dietroschermo.wordpress.com/2022/04/27/vox-dolorum-mercoledi/

    Oggi trovate: la mia recensione de La leggenda di Vox Machina; una recensione (secondo me bellissima e profonda) di due episodi di Community a tema D&D, scritta da Snee Dronningen; e una panoramica generale delle altre apparizioni di D&D in video.

  24. Continua il mio speciale Vox Dolorum, su D&D e mezzi di comunicazione.

    https://dietroschermo.wordpress.com/2022/04/28/vox-dolorum-giovedi/

    Ieri ho recensito La leggenda di Vox Machina solo come serie TV: oggi, invece, ne faccio un'analisi più ampia, tenendo conto del suo rapporto con D&D. Ritengo che sia un ottimo caso di studio per dimostrare che GdR e intrattenimento frontale sono, per certi versi, incompatibili e inconciliabili.

    Poi troverete il finale della fantastica "intervista a 5" con Alessio Persichetti, Luca Ambrogiani e Un Canale di Ruolo.

    Nonché un mio commento all'intervista di Matt Mercer per WotC.

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