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Stefano Krisi

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Stefano Krisi

  1. Grim sprona Fjodor a fare uguale. "Fjodor procedi tu ora, poi ti seguirò io a ruota col nostro prigioniero". Segue poi dicendo: "appena sarai passato ti lancerò lo zaino e vedremo come reagirà il colosso. Se le cose dovessero andare male prendetelo e correte verso l'uscita. Io dovrei comunque riuscire a cavarmela".
  2. "Si Randal, l'idea è buona. Creiamo un diversivo. Io posso resistere più di voi quindi posso provare ad attirarlo verso di me dandovi il tempo di aggirarlo e uscire, poi cercherò di seguirvi a ruota. Sperando di uscirne solo un po' acciaccato". Dice Grim con voce impetuosa. @simo.bob
  3. Grim non ha bisogno di troppi istanti per capire che la situa è degenerata in maniera oltremodo incresciosa. Fa cenno a Randal che gli passi davanti così sarà lui a chiudere la retroguardia, e nel contempo urla: "Fjodor, ADELANTE (sempre in dialetto), MA CON JUDICIO. Da questa parte. Corri!"
  4. "A me non interessa sapere cosa ci faccia tu qui- esclama Grim- Ma i patti sono patti. Quindi se oltre alla nostra ricompensa pattuita in monete, nella locanda, hai intenzione di lasciarci, come da accordi, i tesori che avremmo trovato in aggiunta al medaglione che ti dobbiamo, allora siamo amici; altrimenti per te finisce male. Hai intenzione di rispettare l'accordo pattuito oppure no? A semplice domanda, si deve semplice risposta" Così dicendo, con calma ma risoluto, Grim porta la mano al suo martello, riposto sulla schiena, così da lasciare intendere quanto le sue parole siano serie. @simo.bob
  5. "Le menti siete voi. Se avete raggiunto conclusioni simili è probabile siate sulla strada giusta" - commenta Grim in un impeto di saggezza. "Non ho ben capito in che ordine vogliate però procedere... Ossia a quale fessura far corrispondere quale elemento della soluzione dell'enigma delle piramidi più piccole!" @tutti
  6. Grim lascia qualche secondo il prigioniero alle attenzioni di Randal e sale sulla scaletta della stanza delle piramidi per tagliare la corda ancora penzolante, quindi recuperarla e usarla per annodare il furfante infame. @simo.bob Una volta legato, Grim si rivolge ai compagni in cotal guisa: "E 'mo?" esclama in un dialetto sconosciuto, ma che fa intendere, a espressioni del viso, un interrogativo posto ai compagni sul da farsi. A quel punto, ascoltando le ultime parole di Randal, Grim annuisce e si propone di fare lui la guardia, in quanto, a competenze per risolvere l'enigma, è sicuramente meno utile dei due compagni di viaggio!
  7. "Musica per le mie orecchie, mio caro Randal. Io sono più per parlare come si mangia Fjodor. Diamoci un taglio con i discorsi da politicante... Massimo risultato con minimo sforzo!"
  8. Grim gira attorno a Itthrip, controllando di non dare troppo le spalle alle scale. Dà quindi un calcione al malcapitato e prova a intimare di procedere lentamente nell' altra stanza; quella delle 3 piramdi. @simo.bob
  9. @simo.bob "mmmmm, non vedo nulla, nella penombra delle scale, Fjodor, ma i tuoi sensi potrebbero essere più acuti dei miei". Rimando in guardia e ovviamente preparo l'azione: sbuca qualcosa, frantumo la testa a Itthrip. "Io tengo Itthrip, uno di voi due dovrebbe controllare con più cura le scale qui dietro. Potrebbe essere rischioso però, per cui, sebbene mi piacerebbe godere del privilegio di aiutare costui a raggiungere i suoi avi, posso andare io a controllare e Randal potrebbe prendere il mio posto.... Randal! -sussulta Grim- ce l'hai il fegato di fare quello che deve essere fatto, se costretto?"
  10. "Bene Itthrip, visto che prima hai cercato di sorprenderci e ucciderci come un codardo, e adesso preghi per la tua vita, le tue chance si contano sulle dita di un minatore mutilato" sentenzia Grim. "Numero A -Grim non ha particolare esperienza con lo studio dei numeri- ci dai tutto quello che hai in cambio della tua vita; Numero B, fai un lavoretto per noi, quindi sarai libero... Numero C, MUORI ora!" (parlando con tonalità fastidiosamente stridula). Elencate possibili vie di fuga per il malcapitato, Grim lancia una rapida occhiata ai compagni per cogliere assenso o dissenso.
  11. "E tu chi diavolo sei. Perché ci hai attaccato?" Inveisce Grim minacciando l'uomo col suo martello.
  12. Grim si rivolge compagni sbavando e con gli occhi cerulei iniettati di rabbia, e biascica qualcosa riguardo l'enigma. Sembra un disperato tentativo per attirare l'attenzione. Quindi, passato l effetto della collera del guerriero, Grim torna normale e dopo essersi sincerato che attorno non ci siamo altri pericoli si rivolge ai compagni credendo di aver avuto un illuminazione. A quanto pare la rabbia porta Consiglio! " Signori forse dobbiamo confrontare le facce delle piramidi minori che colgono verso lo stesso punto cardinale, tra di loro e vedere cosa manca....Ugaahhhh"
  13. Grim scarica un'altra papagna in viso al ragno! @simo.bob
  14. Grim tira un urlo che squarcia il silenzio della tomba e comincia a sbavare e imprecare. Agli occhi altrui, sembra gonfiarsi ed aumentare la.massa muscolare...quindi ai avventa sul ragno. @simo.bob
  15. Grim tenta di divincolarsi dalla trappola di ragnatele. @simo.bob
  16. "oughhhhhj, dannazione sono bloccatooooo!!!"
  17. Alla vista dell'aracnoide Grim, si strofina metaforicamente le mani, e carica a testa bassa. Un altro trofeo da mettere sul muro in bacheca. @simo.bob
  18. Preparo l azione: appena a vista,se si tratta di un solo bersaglio carico martello alla mano, altrimenti aspetto che arrivi a portata e attacco.
  19. "Mi sembra una buona idea Randal, io mi preparo. Se esce qualcosa lo fermo prima che possa proferire parola o grugnito". Così dicendo fa cenno a Fjodor e Randal di spostare uno dei 4 coperchi.
  20. "Anche se fosse come dite, avete a disposizione incantesimi che possano creare gli elementi che ci servono? Io al massimo ho una borraccia...... Fjodor, compagno di avventure... .... ...... -pausa ad effetto- Le pergamene recuperate dal cadavere del garzone possono aiutare?"
  21. Grim scende la scala piuttosto di corsa e con un piglio alterato. Raggiunge la base e si rivolge ai due compagni intenti a studiare le due piramidi. "Niente ragazzi, corda incastrata, per Glittergold! Lasciatemi cinque minuti per bestemmiare tutte le.altre divinità minori.....si può recuperare il grosso della corda tagliandone dalla cima della scaletta, la parte annodata al sarcofago; circa tre metri". Dice alterato Grim. "Voi cosa avete scoperto? Trovato il medaglione? Se abbiamo di fronte un altro enigma, lascio il parere ai pensatori. Io sarei fuori luogo. E comunque non sono dell' umore".
  22. "Penso che Fjodor potrebbe aver ragione. Avremmo dovuto lasciare il sarcofago bloccato in qualche modo....ora saremo costretti a percorrere alla cieca la strada che non abbiamo fatto all' andata....E questo non mi piace" inveisce Grim. "Faccio un salto in cima a vedere se è così. Intanto recupero la corda o parte di essa. Probabile sia rimasta incastrata nel meccanismo....e ora che ci penso, se non è stata tagliata, potrebbe anche tornarci utile per riaprire il passaggio". Così facendo Grim prova a risalire la scala scesa pochi istanti prima per andare a verificare quanto detto.
  23. "Signori, scendo fino in fondo ma non mi muovo dal punto immediatamente sotto la scala, sperando di non Far scattare nulla. Fjodor raggiungimi appena tocco il suolo, perché non ho intenzione di muovermi nella stanza. A quel punto lascio a te la palla". @simo.bob
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