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Jalavier

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Jalavier

  1. Ma la Wizkids non era fallita -chiuso i battenti - discontinuato i giochi?

    La Wizkids è stata acquisita dalla Topps (che non conosco) e inizialmente ha continuato lei a produrre e distribuire, poi da novembre 2008 la Topps ha deciso di cessare l'attività Wizkids proponendosi di continuare in prima persona la distribuzione dei prodotti con quel marchio. Quoto l'annuncio ma di più non so per ora (ovvero se effettivamente ha continuato).

    The Topps Company announced on November 10th, 2008 that WizKids will immediately cease operations and discontinue its product lines.

    Scott Silverstein, CEO of Topps, said “This was an extremely difficult decision. While the company will still actively pursue gaming initiatives, we feel it is necessary to align our efforts more closely with Topps current sports and entertainment offerings which are being developed within our New York office.”

    Upon notifying our partners, Topps will immediately pursue strategic alternatives so that viable brands and properties, including HeroClix, can continue without noticeable disruption. To that end, WizKids will continue supporting Buy it By the Brick redemptions for Arkham Asylum, and the December Organized Play events for HeroClix.

    Detto questo, speriamo che Heroclix non sparisca perchè secondo me è uno dei migliori giochi di miniature sul mercato. Il fatto che i valori di combattimento cambino durante la battaglia a seconda delle ferite subite dai personaggi è spettacolare!

  2. Vuoi che io non abbia centinaia di supereroi in plastica a casa mia? AH AH AH :lol:

    Adoro heroclix anche se è da tanto che non ci gioco. Oltre al fatto che nonostante abbia annche un po' di carte non ho mai provato il gioco con features e battlefield.

    Heroclix, nonostante sia un po' fortunoso, perchè il tiro di dado determina l'esito di quasi ogni azione, ha 2 grandi punti a suo favore:

    1) Devi sapere comporre un team di supereroi in maniera coerente. Bilnaciato con tanti pezzi e tante abilità che completano l'un l'altro... o basato su un solo pezzo fortissimo con 2 - 3 a supporto, o una via di mezzo, o sfruttando l'abilità di team... E' importante conoscere bene i propri pezzi, saperli usare e mettere insieme. Un po' come costruire un mazzo di Magic.

    2) Saper sfruttare il terreno, muoversi nella maniera giusta, nascondersi quando serve e attaccare al momento buono ha più importanza del tiro stesso del dado. La strategia è fondamentale per avere un vantaggio.

  3. perché i Mul ereditano le dimensioni degli umani e la costituzione dei nani. E quindi vengono fuori dei bestioni alti appena più come un umano e con la costituzione fisica di un armadio a sei ante.

    I Mul sono ibridi riusciti, ma non sono una vera razza, come i mezzelfi, difatti non possono riprodursi. Non pensare ad una razza che nasce da un semplice accoppiamento, i Mul sono ibridazioni controllate, si è deciso di farli nascere in un certo modo.

    Aggiungerei (se li mantengono) gli Half Giant, grandi grossi e un po' stupidi... ma state lontani da loro se l'unica vostra possibilità in battaglia è il corpo a corpo :lol:

  4. A tutti coloro che vogliono avvicinarsi a Dark Sun consiglio la Pentalogia del Prisma di Troy Denning. Una saga di narrativa fantasy ambientata su Darksun che parla delle imprese di un gladiatore di nome Rikus e dei suoi allegri compari... sono libri che hanno il merito indubbio di immergere il lettore al 300% nell'ambientazione.

    Si trovano sicuramente in biblioteca, ve li consiglio.

    ...comunque non aver mai sentito parlare di Darksun... si vede che siete la generazione del nuovo D&D ;-)

    Quoto in tutto Megro... Io ho ancora una campagna in corso, ad&d sec. ed. a Darksun. E' senza dubbio una delle ambientazioni più affascinanti mai uscite per d&d, assieme a Ravenloft. Se vi piace leggere sottoscrivo il consiglio di Megres :bye:

  5. No, re usi solo l'abilità delle monete per i quartieri gialli, non cambia il primo giocatore (come per l'assassino). Per il ladro sì, se lo controlli puoi rubare.

    E' forte... ma rischiosa. L'assassino è rischio zero, hai solo vantaggi prendendolo.

    Provala, vedrai che secondo me il gioco migliorerà in bilanciamento ;-)

  6. Funziona così. Chi ha la strega nomina un personaggio, poi pesca carte o prende monete e non può fare altro. Se il personaggio nominato è in gioco, quando viene chiamato, il controllore prende carte o monete e finisce il suo turno. A questo punto il controllore della strega può usare l'abilità del personaggio bersaglio e costruire quartieri, come se fosse il suo turno.

    E' tipo assassino ma più bilanciato. Il bersaglio almeno prende carte o monete... e se sbagli a nominare, in pratica salti il turno tu. Spero di aver chiarito ;-)

  7. Principalmente sono storie singole, anche se in alcuni casi abbiamo 2 romanzi collegati, non di più.

    Per capire il mondo di Ravenloft ti consiglio assolutamente di leggere I, Strahd (dovrebbe esserci anche in edizione italica) perchè racconta la nascita del semipiano. Oltre a questo "il vampiro delle brume" di Christie Golden, già citato in un altro topic, merita davvero.

    Qui e là ci sono altri libri, tutto più o meno apprezzabili (ne ho letti più di una decina), fra cui mi vengono in mente Il cavaliere della rosa nera che porta a Barovia uno dei villains più amati di Dragonlance, Lord Soth, è quello che narra la storia di Azalin, da sempre amico / nemico / nemesi del Conte Von Zarovich

  8. Ce l'ho in edizione Granata Press, completo anche del raro numero 23 che fu distribuito poco e male con la gloriosa casa editrice già morente.

    Anche se l'animo del collezionista grida vendetta per queste ristampe che fanno perdere valore all'opera originale, l'animo dell'appassionato approva perchè Nausicaa merita davvero di essere conosciuto da tutti, di generazione in generazione :bye:

  9. Per Jal:l'identità DL del ragazzo di Xochitl è... (rullo di tamburi)....(più rullo di tamburi)...... Haldir!!!! :)

    Chissenefrega glielo mettiamo? :-p:-p:-p:-p

    Scusa Lucchio, non ho resistito, ti aggiungo subito agli amici :lol::bye:

  10. No a te non ti voglio!!! Sei uno schiavista!!! :-D Pad mi faceva fermare tutte le volte che volevoooo!!! :-D

    Scherzi a parte , volentieri (se ti abbassi ai nostri.. più che altro ai miei livelli)!!!

    Mmmm... in effetti ammetto che mi piace marciare a passo sostenuto... però anche io mi fermo spesso per fare foto quando il panorama merita :-p

    Mi stupisce invece che non hai reagito alla mia battuta... Pietà per me o tremenda vendetta in arrivo quando meno me l'aspetto? :lol:

  11. Vampire of the mists di Christie Golden - ambientazione Ravenloft. In italiano è edito da Armenia in softcover, costa circa 16€ se ben ricordo e il titolo dovrebbe essere Il vampiro delle brume.

    Ravenloft è sempre stata la mia ambientazione preferita e in questo romanzo la Golden riesce a esaltare quel mondo, rendendotene parte, facendoti capire i meccanismi che lo regolano, i giochi di potere, la vita delle persone comuni nel dominio del Conte Strahd Von Zarovich, danzando fra sentimento, terrore, amicizia, coraggio...

    Non ti spaventerà, non è propriamente un horror, ma merita davvero di essere letto a mio parere

  12. Curioso... le ultime foto postate erano sempre le mie. La differenza è che il precedente post era la fine di un viaggio, quello durato 8 anni (di cui 3,5 sotto lo stesso tetto) con la mia ex compagna... e questo è l'inizio della mia nuova vita da single, circondato da amici e dove posso finalmente fare ciò che desidero davvero per me stesso.

    L'occasione era la festa a sorpresa per il compleanno di Reamar, di cui mi sono appropriato rendendola la mia... serata della rinascita.

    Ancora auguri Fabri :bye:

    http://picasaweb.google.com/Zio.Jalavier/UnNuovoInizio#

  13. Un'altra possibilità è concentrare gli attacchi degli avversari sul mago, quando sviene anche la sfera saluta... e in ogni caso la si rende meno efficiente perchè il personaggio tenderà a usare le azioni per salvarsi la pelle

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