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anty_39

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  1. ok percio altre terre non base...
  2. secondo voi questo può essere un aggro t2 efficace? 1x Spolpaossa 4x Diavoli Impetuosi 4x Tagliagole Vampiro 4x Automa Potenziabile 4x Sanguefedele di Olivia 4x Mostrosauro alla Carica 2x Manticora Trafiggicuore 1x Punitrice della Notte Dorata 4x Scagliare 1x Ira di Nahiri 2x Nebbia di Sangue 2x Morsa dell'Oscurità 2x Monumento ad Hazoret 2x Flusso Incendiario 4x Sentiero della Sventura 10x Montagna 9x Palude
  3. perciò...? che finisher potrei usare?
  4. grazie hinor,la carta che mi è piaciuta di più è stato sicuro il diavolo intanto ho trovato un finisher molto buono... il falò dei dannati di avacyn restored che grazie a miracolo può essere giocato più economico appena pescato ed è uno sparo a mio dire tra i migliori mai fatti
  5. Grazie dei consigli. effettivamente la velocità in questo mazzo è tutto: potreste allora darmi consigli su creature per sostituire il fulmine globulare? La cosa migliore sarebbe usare le carte per avere più mana come quelle che mi ha consigliato hinor e pensavo in particolare a rituale disperato e canzone ribollente e fin qui ci siamo. La vera domanda è come sostituire il fulmine globulare: cè una creatura simile con haste oppure meglio se punto sugli spari?
  6. ora mi vengono in mente il rituale disperato o la canzone ribollente... la seconda mi interessa perchè nonstante il suo 3 mana di costo mi permette di aggiungere 5 mana R e al terzo turno, quando l'avversario non ha ancora buttato nulla di troppo grosso lancio più di una creatura haste e attacco...
  7. rileggendolo stavo pensando che effettivamente sarebbero utili alcune carte per guadagnare mana: se riesco ad ottenerne subito tre posso fare il primo hit con il fulmine globulare le carte che mi hai consigliato le avevo viste praticamente tutte, come sparo mi ispira sizzle ma costa troppo... immaginavo che sarebbe stato semplice uccidere il fulmine globulare, infatti ne ho messi quattro e i vari spari per compensare
  8. Salve a tutti! Sono nuovo di questo sito e questo è il mio primo topic. Tuttavia, non sono nuovo da magic e ci gioco da tre anni. Nel tempo ho costruito un mazzo monorosso aggro, che fa uso di creature con haste e a vari spari per finire velocemente l'avversario. Per ora ho giocato solo for fun e ho partecipato a vari tornei locali vincendone 3 e ora, dopo un'ulteriore perfezionamento del mazzo frutto anche di un'attenta osservazione del mazzo di joel larsson vincitore di protour magic origins e altri che usano monoR aggro (penso di aver fatto un lavoro valido) vorrei partecipare a tornei più difficili in t1. Di seguito la lista: 4 Abate del Torrione Keral 4 Berseker dei Fulmini 4 LanciaRapida del Monastero 4 Apparizione del Gran Baccanale 4 Fulmine Globulare 3 Zurgo SuonaCampana 4 Piroarte Raffinata 4 Fulmine 4 Sangue Rovente 4 Lancia Infuocata 4 Pilastro di Fiamme 21 Montagne la strategia è semplice: grazie all'elevato numero di montagne posso calare spesso creature con haste per attaccare quando l'avversario non ha ancora buttato giù nulla, attaccare ogni turno, colpire ripetutamente con gli spari e poi finirlo con il fulmine globulare. Probabilmente direte che 21 montagne sono troppe per un aggro ma siccome devo calare tante creature con haste per infliggere il più possibile prima che l'oppo butti qualcosa son tutte utilissime accetto consigli di qualunque tipo per renderlo ancora più competitivo anche se a mio avviso lo è già per sostituzioni di carte preferirei non togliere il fulmine globulare perchè è il finisher del mazzo e se avete consigli per risparmiare sugli spari anche se non voglio levare la piroarte raffinata. Ho già cercato per gli spari più economici e questo è il meglio che ho trovato se ne conoscete di più economici potete consigliarmeli. accetto qualsiasi consiglio e mi adeguo di conseguenza però prediligo mana convertito meno di 4 grazie.
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