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Senico

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Informazioni su Senico

  • Compleanno 24/10/1985

Informazioni Profilo

  • Sesso
    Maschio
  • Località
    Bologna
  • GdR preferiti
    Warhammer Fantasy Roleplay, Dungeons&Dragons

Obiettivi di Senico

Viandante

Viandante (1/15)

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  • Un mese dopo
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Insegne recenti

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Punti Esperienza

  1. Facendo il confronto tra la prima stampa in italiano con l'edizione in inglese ho trovato questi errori e dimenticanze (alcune minime). Le correzioni sono segnate in rosso. CAP 3 - CLASSI Warlock - Mente Risvegliata …Può parlare telepaticamente a qualsiasi creatura che… CAP 4 – PERSONALITÀ E BACKGROUND Criminale, Equipaggiamento … Un piede di porco, un abito comune scuro comprensivo di cappuccio … Eroe Popolare, Equipaggiamento … Un serie di strumenti da artigiano (a scelta), una pala, una pentola di ferro, … Intrattenitore, Privilegio: A Grande Richiesta … (in base alla qualità del locale), purché l’intrattenitore possa esibirsi ogni notte. Marinaio, Equipaggiamento … Una caviglia nautica (randello), una corda di seta di 15 metri, … [La galloccia ha la stessa funzione ma è fissata alla nave, la caviglia invece è inserita nelle cavigliere ed è estraibile per poter slegare i nodi istantaneamente, e somiglia proprio a un randello] CAP 5 – EQUIPAGGIAMENTO Acciarino e Pietra Focaia Un piccolo contenitore che contiene acciarino, pietra focaia e materiale combustibile (solitamente stracci essiccati e bagnati d’olio) usati per accendere il fuoco. Per accendere … Focus Arcano Un focus arcano è un oggetto speciale (una bacchetta in legno, un bastone di fattura speciale, un cristallo, un globo, una verga, o un altro oggetto simile), creato per … Focus Druidico Un focus druidico potrebbe essere una bacchetta o uno scettro fatto in legno di tasso o in un altro legno speciale, un bastone ricavato da un albero vivente, un rametto di vischio o di agrifoglio, o un totem che includa piume, pelliccia, ossa e denti di qualche animale sacro … Manette … Per sfuggire alle manette è necessario superare una prova di Destrezza con CD 20. Per romperle è necessario superare una prova di Forza con CD 20. A ogni coppia di manette è abbinata una chiave … Vaso di Ferro (Iron Pot) è in realtà una Pentola di Ferro CAP 7 – USARE I PUNTEGGI DI CARATTERISTICA Destrezza, Classe Armatura In base all'armatura indossata, un personaggio potrebbe aggiungere il suo modificatore di Destrezza… CAP 8 – ALL’AVVENTURA Soffocamento … scende a 0 punti ferita, è morente, e non può recuperare punti ferita o essere stabilizzata finché non può respirare di nuovo. CAP 11 – INCANTESIMI Arma Spirituale …Se colpisce, il bersaglio subisce danni da forza pari a 1d8 + il modificatore di caratteristica da incantatore. … i danni aumentano di 1d8 per ogni due livelli di slot superiori al 2°. Benedizione … può bersagliare una creatura aggiuntiva per ogni slot di livello superiore al 1°. Braccia di Hadar … i danni aumentano di 1d6 per ogni slot di livello superiore al 1°. Caduta Morbida …(una piccola piuma o un po’ di lanugine) Cecità/Sordità … può bersagliare una creatura aggiuntiva per ogni slot di livello superiore al 2°. Duello Obbligato … e deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza ogni volta che tenta di muoversi… Luci Danzanti …L’incantatore crea fino a quattro luci delle dimensioni di una torcia entro gittata, facendole… Riposo Inviolato … (un pizzico di sale e una moneta di rame per ogni occhio di cui il cadavere è dotato, che devono rimanere in quella posizione per la durata dell’incantesimo) … Risata Incontenibile di Tasha … (delle tartine e una piuma da agitare in aria) … Ristorare Inferiore …L’incantatore tocca una creatura e può porre termine a una malattia o una condizione che la affligge… Santuario … Se lo fallisce, deve scegliere un nuovo bersaglio o perdere l’attacco o l’incantesimo. Questo incantesimo… Vincolo di Interdizione … (un paio di anelli di platino del valore di almeno 50 mo ognuno, che l’incantatore e il bersaglio devono portare al dito per la durata dell’incantesimo) … Vita Falsata … ottiene 5 punti ferita temporanei aggiuntivi per ogni slot di livello superiore al 1°.
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