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Dragons´ Lair

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Sir Rohem

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Tutti i contenuti pubblicati da Sir Rohem

  1. Sir Rohem ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Strike, se ti va, fai anche una bozza con il logo piccolo decentrato verso alto/sn e con le scritte difianco: LO [once entered...] GO [...it is hard to escape!] spero che lo schema sia comprensibile
  2. Sir Rohem ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    grand bella l'ultimamodifica di Strike. ora per il colore non ci sono problemi, basta farle stamapare su due modelli colorati diversamente e il costo non cambia.
  3. Sir Rohem ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    esatto, in alcune formule propongono comunque degli sconti per il retro....ma il prezzo anche scontato non si allontana molto dal x2
  4. Sir Rohem ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    gran bello il lavoro di Strike, l'unico incoveniente "logistico" è il fatto che facendo fronte e retro, bisogna fare due impianti di stampa per ogni maglia e temo che il prezzo aumenti un po'.
  5. Sir Rohem ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    eh eh eh più che buoni! torno subito IT con un'altra proposta: non sarebbe male avere anche un solo simbolo DL centrale (non troppo grosso) con la scritta circolare attorno oppure con il simbolo (diciamo 12x12) scentrato più alto a sx o dx (tipo scudetti di certe maglie) e la scritta laterale su due righe. non chiedetemi di progettarla perché viste le mie doti informatiche....ci perderemmo la fiera
  6. LOLissimo!!!!!!!!!!!!!!!!! una mossa fantastica!!!!!
  7. effettivamente eccedere nelle divisioni può far perdere concentrazione agl'altri. però spesso ladivisione è una scelta del pg.....magari se si annoiano stanno più attenti a non dividersi troppo!!!
  8. infatti alla fine il pg del master darebbe un senso di stabilità al gruppo, mentre i png possono variare in continuazione e sono meno affidabili. a mio parere!
  9. nulla da eccepire!!!
  10. Sir Rohem ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    per ora la seconda proposta mi sembra la più bella!
  11. Sir Rohem ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    se dovessi dare un consiglio, metteri il link del sito più in piccolo (se non toglierlodel tutto) infondo non dobbiamo farci grossa publicità
  12. Sir Rohem ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    comunque al momento è un dettaglio far mettere il nome! tanto sarà una cosa arbitraria per ogni utente
  13. Sir Rohem ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    intanto vediamo anche se arrivano anche altre proposte
  14. Sir Rohem ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    esatto.....bisogna fare un impianto unico.
  15. Sir Rohem ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    nella quarta mi sembra che il drago sia troppo aggressivo.......... le altre sono tutte belle!
  16. per bacco se cambia!!! per ex, se un mio pg persevera in un atteggiamento difforme al proprio allineamento glielo cambio io dopo qualche sessione! con tutti i problemi del cambiamento! allo stesso mod, se un pg vuole cambiare, mi avverte e comincia a rualare inmodo differente fino a quando gil concedo il cambio.
  17. qualcosa ha già accennato DTL e qualcosa mi ha detto Askar!!! comunque se volete anche darci solo il resoconto della situazione per le prossime settimane saremmo ben lieti di conoscerlo!!!
  18. da master non capisco proprio come potrei tenere un pg faccio tanti png mi sbizzarrisco e mi diverto di più!!! a volte li uso anche per dare qualche dritta ai pg, ma raramente! preferisco i bastardoni che alla fine li fregano (ooooops forse ho detto troppo )
  19. Sir Rohem ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    già.......che vergogna certi users
  20. in tutta onestà, avevo pensato anch'io a Strike (oltre a Taric come già detto), sia come anzianità che come presenza sul forum!
  21. certo anche perché non bisogna generare nei pg l'idea che "comunque sia ci salviamo". intendevo dire che ai novizi, a mio avviso, ci sta anche un suggerimento in-game
  22. certo, però a volte mi sono reso conto che i pg facevano certe avventatezze perché non avevano compreso appieno la situazione. e poi alle prime esperienze credo che sia necessario essere anche un po' tutor
  23. comunque non limitare i pg.......vogliono sbagliare? ok, tu da master devi accertarti di aver reso al megliola situazione (anche come descrizioni etc) per il resto, affar loro! sbagliare serve anche a far capire ai pg che tutto ha un prezzo! soprattutto gli errori!
  24. cerco di vedeer se con metodi di persuasione non invasiva (cioè velati consigli del DM) il pg desiste.........in di reticenza........libertà totale!!! il vecchio Hamon irritatosi nella bottega di un mago, ha deciso di fare un gran macello.......il mago l'ha paralizzato, si è fatto invisibile ed è andato a chiamare le guardie.......nel frattempo il pg si è ripreso, hadato fuoco a tutto ed è scappato.....morale: taglia sulla testa! in quel caso, in altri può andare decisamente peggio!
  25. io proporrei duesoluzioni (che in parte mi paresiano già state citate) 1)lo fai lavorare come un matto (ma non a 20mo al giorno...sono troppe) facendo stare in stadby il gruppo.....e quando raggiunge la cifra richiesta gli fai sapere che proprio casulamente un avventuriero di passaggio si è comprato la spada un paio di giorni prima!!! e magari la campagna prosegue all'inseguimentodella spada venduta!!! 2)lo fai lavorare e nel frattempo gli fai fare un'altro pg con cui giocherà i prossimi mesi......alla fine vedrà se riprendere il vecchio+spada o tenere il nuovo!

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