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starchy

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da starchy

  1. Ciao raga, oggi vi incollo un messaggio che ho messo su reddit due giorni fa (così ci si fa due risate anche sul mio inglese maccheronico), messaggio che tratta la regola alternativa del chakra su pathfinder.

     

    Hi guys, wanted to make a custom-made version of the CHAKRA path inspired by Gai sensei (Naruto), the question is: is this viable? too strong? too useless? Any ideas to stick the flavour? (i have to present it to my master and hope he approves it). THX.
     
    ! morale bonuses and DR doesnt stack when u open more than one chakra
     
    GATE OF OPENING (CD11): DR/— equal to the number of chakras opened for 1 round. The initiate must be at least 2nd level before he can open this chakra.
     
    GATE OF HEALING (CD13): base speed +20ft. for 1 round. The initiate must be at least 4th level before he can open this chakra.
     
    GATE OF LIFE (CD16): She applies a +4 morale bonus to her Strength, Dexterity, or Constitution. She may apply the full bonus to one ability score or may split the bonus between several scores in increments of +2. (basically controlled rage). The initiate must be at least 6th level before he can open this chakra.
     
    GATE OF PAIN (CD20): +3 AC deflection bonus for 1 round. The initiate must be at least 8th level before he can open this chakra.
     
    GATE OF LIMIT (CD25): She applies a +6 morale bonus to her Strength, Dexterity, or Constitution. She may apply the full bonus to one ability score or may split the bonus between several scores in increments of +2. (basically greater controlled rage). The initiate must be at least 10th level before he can open this chakra.
     
    GATE OF VIEW (CD31): DR10/— for 1 round. The initiate must be at least 12th level before he can open this chakra.
     
    GATE OF WONDER (CD34): She applies a +8 morale bonus to her Strength, Dexterity, or Constitution. She may apply the full bonus to one ability score or may split the bonus between several scores in increments of +2. (basically mighty controlled rage). The initiate must be at least 14th level before he can open this chakra.
     
    GATE OF DEATH (CD38): She applies a +10 morale bonus to her Strength, Dexterity, or Constitution. She may apply the full bonus to one ability score or may split the bonus between several scores in increments of +2. Base speed +40ft for 1 round, DR20/—, every unarmed strike deals +3d6 sonic damage.
    Once the GATE OF DEATH is opened, the initiate gain the benefit of any two distinct chakras each round. He gains this benefit even if he doesn’t select the crown chakra. If the initiate fails the Fortitude and Will save to open or keep the gate open he die instantly (the character who get resurrected or something similar will NEVER be able to use ki anymore). The initiate must be at least 16th level before he can open this chakra.
     
    Any help would be appreciated, keep in mind that this "chakra path" will be used with the serpent fire adept monk archetype and BALANCING > FLAVOR.
    THX.
  2. Ciao ragazzi, ieri mi sono imbattuto in una variante dell'antipaladino a dir poco stupenda: l'IRON TYRANT, l'idea del cattivone in full armor che picchia la gente con i guanti d'arme mi iscpirava particolarmente, specialmente per il lfocus dellla classe sull'armatura.

    Avete qualche idea su come buildare un personaggio del genere perchè sia "performante" all'interno di un party molto ottimizzato? Ho letto di un paio di build che si focalizzavano l'una sul debuff e l'altra sulle manovre, ma nessuna delle due mi ispirava particolarmente.

     

    Qualche idea?

  3. Il 3/11/2018 alle 16:01, Sniffaspore ha scritto:

    Se vai per monaco 2 / paladino 18 potresti considerare Battle Blessing (gli incantesimi da paladino diventano azioni veloci se hanno come cast un'azione standard) e/o Sword of the Arcane Order (ti permette di castare incantesimi dalla lista di Mago e Stregone. Attento però che è di Forgotten Realms).

    Battle blessing in particolare fa benissimo all'action economy se non sai come impiegare le azioni veloci.

    Se invece non vuoi proprio gli incantesimi mi sembra di ricordare ci sia una variante - non ricordo dove - che permette di acquisire un talento ogni 4 livelli sacrificando la capacità di casting.

    Interessantissima questa variante, Perfetta per ciò che ho in mente!

    Il 3/11/2018 alle 16:41, KlunK ha scritto:

    Sul complete champion.
    Occhio però, tutte queste varianti sono buone scelte, ma rischiano di sbilanciare il gioco se gli altri giocatori fanno "normali" paladini, monaci e guerrieri.

    Il livello di ottimizzazione è buono, inoltre fanno tutti i loro porci comodi quindi lasciami almeno la soddisfazione di avere un pg bello strong.

  4. 21 ore fa, KlunK ha scritto:

    Come detto da Sniffaspore secondo me è più proficuo scegliere o il pugno sacro o cavaliere ascetico.
    Un monaco 2/paladino 18 con cavaliere ascetico ha già tutto quello che chiedi.

    Per restare in tema di monaco/paladino puoi anche ispirarti ad Hans.

    Interessantissimo hans, grazie.

    Effettivamente facendo monaco 2/paladino 18 potrei comunque usare quei tre talenti per mirare praticamente solo sulla saggezza.

  5. 17 ore fa, KlunK ha scritto:

    Funzionare in che senso? Se cerchi l'ottimizzazione migliore non è il massimo, però non è totalmente da cestinare.
    Sicuramente un monaco/chierico/pugno sacro è molto più forte, anche solo perché il paladino non ha granché di incantesimi da guadagnare.

    Sicuro, ci avevo pensato ma l'idea base del pg è che non si focalizzi troppo sugli incantesimi quindi volevo tenerlo con la progressione del monaco, qualche spell e i tiri salvezza mostruosi del monaco misti alla capacità del paladino, il tutto focalizzandomi solo su saggezza

  6. Personalmente il mio master mi premia in base a come gioco, mi spiego meglio:

    Ho catturato e "addomesticato una viverna" durante la campagna ho studiato il draconico e ho insegnato lei alcuni comandi base (tutto senza regole da manuale), in base a quello che faccio con la viverna (determinate situazioni, ruolate carine, battaglie sull'orlo della morte) il master fa livellare anche lei (ovviamente tenendo conto del bilanciamento di tutto il party) seguendo le caratteristiche dei draghi che invecchiano.

    Il sunto: secondo me ti conviene trovare dai bestiari tipi differenti di lupo (tipo un normale lupo, un lupo crudele, etc.) e poi far fare al master.

    Non ho risposto alla tua domanda ma spero di averti dato comunque un suggerimento.

    • Grazie 1
  7. Buonasera! Che voi sappiate qualcuno ha mai provato a incrociare un gioco di ruolo con un gioco di carte collezionabili? Avete mai letto di qualcosa di simile?

    La mia idea era provare appunto a creare un'ambientazione (5e) in cui si possano ottenere determinate carte per poi usarle sia all'interno dell'avventura (tipo un pg può evocare una creatura che è di fatto la carta) sia all esterno come vero e proprio gioco a se.

    Tralasciando i dettagli di realizzazione (grafica, stampa, tempo, ecc.) secondo voi è fattibile? Spunti e suggerimenti? Le meccaniche del gioco di carte non serve che siano ultra-originali, l'importante è che i due "giochi" si interpolino bene...

    Grazie a tutti.

    [La cosa è comnque pensata per rimanere fra amici]

  8. Salve!

    Situazione: gioco un barbaro che possiede una collana con all'interno una ragazza (non sto qui a spiegarvi come cosa e perchè, in breve l'ho salvata dalle sgrinfie di un mercante di schiavi e lei si presta come "supporto" a me), dopo una serie di quest questa ragazza è diventata giocabile in maniera passiva (ossia posso giocare sia il barbaro che la ragazza) la mia richiesta oscena è:

    Avete presente il susanoo degli Uchiha? (Naruto) Bene, c'è la possibilità di buildare lei e far si che mi crei un'aura intorno del genere? Mi vengono in mente le mani di bigby, in poche parole lei deve castare magie di supporto (cure, ecc. ecc.) e castare una sorta di aura o difesa che mi protegge e/o fa danni ai nemici. Appunto mi vengono in mene queste grosse manone che mi gravitano attorno schiaffeggiando i nemici insieme a me o proteggendomi.

    -LIVELLI: 13 (tutto ammesso, TUTTO)

    -Liv. di ottimizzazione: OSCENO (siamo praticamente ai livelli epici)

    -Manuali: Qualsiasi (anche 3a edizione, poi convertiamo)

    A voi....e grazie mille!

  9. 22 minuti fa, fullempty ha scritto:

    Salve, sto cercando alcuni indovinelli da inserire nell'avventura per rendere le cose più complesse del solito "Smazza Smazza".
    L'avventura è di Pathfinder in stile piratesco (quindi con armi da fuoco arcaiche).

    Grazie in anticipo!

    Adoro le ambientazioni con i pirati, i giocatori hanno a disposizione una nave? Avevi già idea di un "boss" da fargli affrontare?

  10. 1 ora fa, Voignar ha scritto:

    Alla fine penso che qualsiasi location avrebbe qualche png da descrivere, magari alcune più di altre come un circolo druidico o un collegio bardico, ma anche l’ultima delle locande necessiterà di veder descritto l’oste e qualche cliente particolare

    per il discorso sul limite di parole: credo vada considerato con cura, perché può essere un limite molto grande. Negli altri contest c’era la possibilità di scegliere la “categoria” delle location, mi ricordo in quello per la torre del mago si passava da piccola alla torre di Elminster, e chi sceglie una categoria più alta deve fornire molti più dettagli, ambienti e png particolari, mentre chi sceglie una più bassa può trovarsi a poter scrivere molto poco

    un altro ambiente divertente da descrivere potrebbe essere la tana di un mostro o un avamposto di qualche razza particolare 

    il fatto delle categorie non mi dispiacerebbe....aiuterebbe i principianti probabilmente (ME)

    • Mi piace 1
  11. Il 26/3/2018 alle 11:04, Alonewolf87 ha scritto:

    Qui potete trovare il materiale raccolto dei vecchi contest (così vi fate anche un'idea di cosa è già stato fatto)

    Quartieri Portuali

    Covi di Banditi

    Torri del Mago

    Erboristerie

    Prigioni

    Mercati

    Locande

     

    Porcccccc non riuscirò mai a scrivere cose del genere, ma contatemi lo stesso dai, ci provo.

    (Qualsiasi sia il tema)

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