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Alatar

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Alatar

  1. Ciao! A livello tecnico non saprei, ossia parlando di regole e/o talenti particolari... ma a livello di tattica io cercherei di attirare i maghi in un luogo che voi conoscete è congeniale alla vostra modalità di combattimento, e se possibile circondando l'area con qualche contro incantesimo o rune che limiti i poteri magici. Se non erro nei reami ci sono luoghi appunto come citi tu, di magia morta o anche nei quali la magia non funziona del tutto o gli incantesimi funzionano in modo imprevedibile. 

    In fine i maghi sono potenti ma togli loro la magia e cadono come mosche... (è una battuta, senza offesa, anche perché a me i PG maghi piacciono moltissimo!😊😊😂😂)

  2. Un caro saluto a tutti! Dopo alcuni mesi di assenza sono tornato e mi sento in animo di donare. Dono un brano musicale, una jig, suonata con il flauto irlandese. L'ho registrata nel sotto tetto della mia casa con il computer appoggiato sul tavolo e il microfono sull'ultima pedana della scala di alluminio per raggiungere l'altezza giusta. 😉 L' acustica del luogo non è propriamente delle migliori, molto secca dove gli armonici non hanno superfici rifrangenti per brillare ed espandersi nell'aere... 

    Questa musica si può usare come sottofondo quando i PG sono in una taverna. Oppure quando il bardo di turno vuole deliziare i compagni di avventura.

    Lascio il link dove si può ascoltare... 

    Musica suonata con l'irish flute

    Buon gioco a tutti!!!


     

    taverna_fantasy.jpeg

    • Grazie 2
  3. Ciao!

    Potrebbero entrare in servizio su per un capitano che in realtà non è malvagio. Anzi è un nobile che per fuggire dalla sua famiglia è diventato "pirata", ma fino a che punto?

    Inoltre se l'ambientazione lo permette i PG potrebbero venire a conoscenza di un piano volto a deporre il re della nazione o a distruggere prioprio la casata nobile del capitano, per antichi rancori.  Così il capitano dovrebbe svelare la sua origine...

    Oppure dovresti creare degli eventi dove i PG si mettono in azione per il loro tornaconto personale e cercando di soddisfare il loro egoismo fanno del bene per qualcuno.

    O anche pensare ad un gruppo di pirati gentil uomini...

    Oppure dei pirati che in segreto vogliono distruggere le due casate più potenti...

  4. Ciao, ti rispondo rispetto alla cura. Ci si può curare con incantesimi, pozioni o riposo. Le prime due modalità sono immediate mentre per il riposo ci vogliono 8 ore più o meno... 

    Per quanto riguarda il ranger io sceglierei l'elfo che se non erro ha un +2 in destrezza come bonus di razza. Sceglierei dei talenti che potenzino l'abilità di tiro, di danno e di mira. Non ricordo i nomi... comunque io non sono un giocatore che pianifica i PG per farli diventare super efficienti ma mi faccio ispirare dalla storia e da quello che il PG vuole e sente di fare.

    Buon gioco! 😊

    • Grazie 1
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