-
Conteggio contenuto
7.5k -
Registrato
-
Ultima attività
-
Giorni vinti
8
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Articoli
Regolamento e FAQ
Messaggi inviato da Magoselvaggio
-
-
Vedo con grande dispiacere che non hai capito il mio ragionamento.
Faccio una premessa, ti ho chiesto che formato vuoi giocare e non mi hai risposto quindi ho dedotto dal tipo di carte proposte che sia un Modern.
Quante sono le carte in Modern che esiliano?
Path to Exile
Quante sono le carte in Modern che distruggono?
Ira di Dio
Verdetto Supremo
Dannazione
Mirare alla Gola
Lama del Fato
Beast Within
Ibridazione Rapida
Pongify
Fulmine
Piroclasm
Anger of the God
...(queste sono le più giocate e forse ne ho anche dimenticata qualcuna, se vuoi continuo ma penso sarei ripetitivo, qui ti ho messo volontariamente carte di tutti e cinque i colori per farti capire meglio)
Senza contare casi di combat in cui puoi salvare tutto e riattaccare o ribloccare il turno successivo.
Ora: Visto che contro la maggior parte di queste ci sono gli Schinieri dei Fulmini e contro tutte indistintamente sono forti sia Rootborn Defenses che Dauntless Escort mentre Path to Exile è forte solo in risposta all'equip di Schinieri, direi che in termini percentuali mettere Ranger's Guile è una cavolata apocalittica.
Nulla ti vieta di mettere in side carte come Ranger's Guile o Benedizione dell'Apostolo o Soffio Benedetto o Emergere Incolume o Volere degli Dei o Redeem the Lost (che forse in questo mazzo è la scelta migliore).
Mi ricollego anche a quanto detto da Lone Wolf, il mazzo di Ricky Vee è forse il più competitivo ma non rispettava la filosofia del tuo mazzo originale. Quello che ti ho proposto io fa entrambe le cose, competitivo e che ti dia la doppia possibilità di chiusura: Aggro e Combo.
Ti basta questa analisi ora come critica costruttiva?
Hai chiesto consigli e ti ho dato il migliore che potessi ricevere, l'unica pecca è che i Noble Hierarc sono costosi ma puoi sostituirli con gli Uccelli del Paradiso e ti ritrovi un mazzo a costo veramente ridotto e competitivo.
-
Maledizione, voi provate a distruggere quel cervello mentre io tengo occupato il vecchio?
Dicendo questo estraggo la mia fionda e mi preparo a colpirlo.
@Tutti
Spoiler:@DM
Spoiler: -
A me la Sciamana della Fauna non sembra così importante per questo mazzo, sono 3 slot rubati a bestie più grosse.
Piuttosto metterei ciclanti per snellire il mazzo, tipo 4 Sfera Cromatica e 4 Stella Cromatica così da essere sicuri di non avere pescate morte ed andare diretti alla combo.
Edit, io lo giocherei così:
// Lands
4 [M12] Sunpetal Grove
4 [RTR] Temple Garden
12 [uNH] Forest
// Creatures
4 [WWK] Leatherback Baloth
1 [sHM] Woodfall Primus
3 [M12] Llanowar Elves
4 [CFX] Noble Hierarch
4 [ARB] Dauntless Escort
4 [uD] Elvish Piper
1 [ROE] Spawnsire of Ulamog
1 [ROE] Pathrazer of Ulamog
1 [ROE] It That Betrays
1 [ROE] Ulamog, the Infinite Gyre
2 [ROE] Emrakul, the Aeons Torn
// Spells
3 [RTR] Rootborn Defenses
3 [MR] Lightning Greaves
4 [10E] Chromatic Star
4 [MR] Chromatic Sphere
-
Ranger's Guile di fatto è più efficiente di Resitere alla morte, visto che blocca anche effetti che esiliano...
Il rosso lo lascerei anche per Domri, che è fortissimo...
Fare breccia è un idea geniale: è il piano B (C, se consideriamo il piano aggroso) che ci vuole!
A dirla tutta io avevo pensato a Pelle di Mizzium per quello che te le para anche tutte volendo, ma mi era sembrato più forte Resistere alla Morte perché gli Schinieri già sono lì e fanno la stessa cosa senza sprecare altre carte e Resistere alla Morte ti para anche dalle svariate Ire di Dio...
In questo mazzo Domri per me non è forte.
-
Scusa, non voleva essere una critica fine a se stessa, volevo veramente sapere se è un For Fun, Modern o Legacy.
Io direi che la combo va in ogni caso protetta quindi dentro Schinieri dei Fulmini, Resistere alla Morte
Fuori il Rosso e dentro il Blu per Counter e Trick vari. Al massimo il Rosso si può tenere come splash per Fare Breccia.
-
Questo se non si mette nei guai non è contento... Sempre con questa maia dell'Invincibile, Irriducibile, Inafferrabile... o quello che è...
-
@Magoselvaggio: beh, gioca 4 Ranger'sguile e un ascetismo, che possono proteggerlo, più i raccolti con cui può cercarne altri che sostituiscano il primo...
Ma stiamo parlando di un For Fun? perché contro mazzi preparati non ce la farà mai.
-
La domanda nasce spontanea: e se l'Elvish Piper nasce morto come è normale che sia? Come chiudi?
-
Ha Debolezza da Evocazione
-
Andiamo bene... dico a Caelern, l'unico che ancora non parla con l'uomo e potrebbe darmi retta, Qui si fanno addirittura la guerra tra divinità malvagie... bel posticino ci hanno mandato a controllare...
-
Rassicurante... Mormoro tra me e me.
-
Torno indietro dai miei compagni e faccio segno di unirci a Tiberius per discutere anche con lui, quando siamo tutti insieme li informo:
C'è un arco che sembra l'ingresso di un tunnel e rannicchiato a terra un uomo che mormora, sembra lui la fonte del rumore.
-
Faccio di nuovo il gesto del silenzio e questa volta lo accompagno subito dopo non una mano aperta di fronte a me con il palmo rivolto verso di loro. Dopodiché faccio qualche passo, cercando di essere il più silenzioso possibile, per andare a vedere di che si tratta.
@DM
Spoiler: -
Faccio tre passi rapidi verso il resto del gruppo e metto l'indice in verticale davanti alla bocca. Subito dopo faccio un ampio gesto di seguirmi.
Quando tutti mi si sono avvicinato sussurro loro:
Avvicinatevi alla parete ed ascoltate, c'è un mormorio che proviene da sinistra.
Da adesso in poi non fate rumori molesti. dico guardando principalmente Caelern.
@Luopissi
Spoiler: -
Dopo la titubanza iniziale acuizzo gli occhi e rendendomi conto della relativa vicinanza della parete faccio qualche passo per andare ad esaminarla.
@DM
Spoiler: -
Secondo me monoblack è il più forte del formato ancora adesso.
L'ho provato anche splashato di verde solo ed esclusivamente per 3x Abrupt Decay e fa una porca figura.
Te lo consiglio.
Oltretutto con quel poco di verde che giochi di base ti puoi avventurare a mettere qualche carta (2-3 al massimo e tutte rigorosamente con un solo mana verde specifico) in side che possono essere la sorpresa inaspettata per qualcuno che è settato contro monoB puro.
Ti consiglio però di side un odio spassionato per control dato che è quello che ti da più fastidio.
Se mi posti la lista che giocheresti ci ragioniamo su.
PS: di side assolutamente non può mancare Ago Spinale, anche un 3x volendo, fa troppo la differenza contro tutti. Non lo gioco di side solo perchè agli aggro non fa niente altrimenti...
-
Potremmo... Dico un po' titubante per il dovermi inoltrare da solo nell'oscurità.
@Tutti
Spoiler: -
Io li prenderei ma sono già in coda anche io
Inviato dal mio M-PP2S650 utilizzando Tapatalk
-
Se non sbaglio ne avevamo comprate alcune, tu le hai usate tutte?
@Tutti
Spoiler: -
Presi!
Sentiamoci per PM
-
Come va ora Tiberius? A questa distanza ti senti meglio?
Effettivamente quel "coso" dava fastidio anche a me ed ora mi sento un po' più sollevato.
Allungo l'orecchio per sentire ancora l'acqua:
Sentite? Ancora si sente lo scroscio, ci dirigiamo lì? Tiberius hai bisogno di cure?
@Tutti
Spoiler: -
Manca QUESTO e volendo anche QUEST'ALTRO
-
Manuali D&D 3.5:
- Manuale completo delle arti psioniche 3.5 (perfetto come nuovo, voto 10/10) 45
- Perfetto combattente 3.5 (perfetto come nuovo, voto 10/10) 25
Manuali per ambientazione Forgotten Realms:
- Marche d'argento (perfetto come nuovo, voto 10/10) 25
- Magia di Faerun (perfetto come nuovo, voto 10/10) 35
- Razze di Faerun (perfetto come nuovo, voto 10/10) 35
- Fedi e Pantheon (perfetto come nuovo, voto 10/10) 35
Questi li hai ancora?
-
faccio un cenno con la mano che lentamente si apre e si chiude un paio di volte come per spostare qualcosa a mezz'aria e senza dire niente faccio un passo per seguire lo gnomo.
Viaggio verso Nyx...
In Magic: the Gathering
Inviato
Il Dio UR mi piace tanto ma il CC è proibitivo.
La spada onestamente che fa? Si devno verificare diverse situazioni perché diventi forte e sposti gli equilibri, non ultima quella che la creatura e quipaggiata arrivi ad attaccare o a bloccare.
A me sembrano abbastanza forti i Dawnbringer Charioteer.