Jump to content

Magoselvaggio

Circolo degli Antichi
  • Content Count

    7.5k
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Posts posted by Magoselvaggio

  1. Wording Fixati, e con questo penso che non ristamperanno più l'anello d'oblio.... in pratica questa è la nuova versione, identica tranne per il fatto che non permette noti Trick...

    Per quello che mi riguarda, adesso dovrebbero semplicemente bannare Anello d'oblio da tutti i formati...

    Scusa perché? Mi sono perso qualcosa?

    Anello dell'Oblio

    L'istant che rimuove gli Dei è fortissimo, solo in side ma fortissimo.

  2. Scusatemi mentre giocavo on-line mi hanno giocato un istantaneo durante la fase di Stap.

    Ma io so che non si può fare, e sono andato controllare sul regolamento e ho trovato questo

    • 502.3. No player receives priority during the untap step, so no spells can be cast or resolve and no abilities can be activated or resolve. Any ability that triggers during this step will be held until the next time a player would receive priority, which is usually during the upkeep step. (See rule 503, "Upkeep Step.")

    E' ancora valida? Mi sono perso qualcosa? Grazie =)

    Durante lo Stap non si fa nulla e subito dopo c'è l'Upkeep. Nella fase di Upkeep si impilano le abilità che triggerano ed in risposta a queste si può fare qualcosa.

  3. Hinor... Ha ragione. Liliana, per dirne una, vince da sola. Ma molte altre sono più forti, Batterskull è situazionale. Ci sarà un motivo per cui, pur essendo un artefatto e quindi incolore, non è giocata in tutti i mazzi o no? Già Wurmcoil Engine mi fa pensare su quale sia più forte. E' una carta che, come tante altre, ha bisogno di un mazzo attorno per essere forte.

    Comunque altre carte "sbagliate" ultimamente ne sono state stampate...

    Mental Misstep

    Deathrite Shaman

    Snapcaster Mage

    Bloodbraid Elf

    Truename Nemesis

    Tutte le Spade

    Force of Will

    Daze

    Show and Tell

    Ma tantissime altre e secondo me sono tutte più forti di Batterskull.

    E sempre secondo me stanno tutte sotto il Black Lotus, senza il quale la maggior parte di quelle non si casta. (non in tempi decenti ovviamente)

  4. godhunteroctopus.jpg

    Il solito bestione blu con limitazioni all'attacco... interessante il testo di colore, che sembra preannunciare una lotta Kiora vs Thassa...

    Come cavolo si fa a chiamarlo "Cacciatore di Dei" e non dargli nulla che possa fermare un Dio? Meno foza, meno costituzione, nessuna protezione e, per non farci mancare nulla, restrizioni alla possibilità d'attacco... Ok che il blu non è il verde, ma dopo che hai stampato un 6/6 volare a CC4 (nero) se stampi un 5/5 normale a CC6 non puoi dargli anche le limitazioni... e soprattutto non puoi chiamarlo Godhunter... Ti devi vergognare.

    dictateofheliod.jpg

    Anche senza considerare la stupenda illustrazione di terese Nielsen, questa carta non mi dispiace: la vedo come possibile 1x nelle varie liste WW

    CC5... chi la gioca? Penso nessuno.

  5. Le fonti, come meccanica, a me piacciono ma in passato cose del genere non sono state giocate.

    Desperate Stand penso costi troppo in termini di mana specifico per poter essere decisivo.

    Il Dimir non mi piace, in genere non sono molto per lo scarta e riprendi, poi questo addirittura devi trovare il modo di tapparlo... macchinoso.

    Harness by Force mi sembra molto forte, in limited devastante ma potrebbe non essere male nemmeno in T2. Per il Modern la vedo un po' troppo lunga come chiusura.

  6. Saryl, penso proprio che non ci risponderà.

    Ad ogni modo sono d'accordo nel tornare indietro, abbiamo molte cose da fare ed abbiamo lasciato disseminato questo posto di oggetti da riportare indietro e vendere... Alla parola vendere il mio sguardo si illumina, mostrando di nuovo, per chi non l'avesse capito ancora, quale sia il mio vero interesse nella missione.

    Rimango pensoso per qualche istante: Se non sbaglio le pergamene le avevamo divise, tu Saryl dovresti averne due di cura e la mia di invisibilità mentre tu Caelern dovresti averne una di cura.

    @Tutti

    Spoiler:  
    Sono andato a ricontrollare, abbiamo comprato 3 pergamene di Cura Ferite Medie ed avevamo deciso che 2 le tenesse Saryl ed una Caelern.

    Le avete ancora o sono state usate?

    Inoltre io avevo comprato per me una pozione di Movimenti del Ragno, una di Cura Ferite Leggere ed una pergamena di Invisibilità che avevo dato sempre a Saryl per farmela leggere nel momento in cui mi fosse servito.

    Avevamo inoltre diviso le spese, Saryl ha pagato mentre Tiberius e Caelern non avevano soldi ed avevo anticipato io 79 MO a testa con la clausola che mi sarebbero state ridate con il 20% in più. quindi mi devono 94,8 MO a testa :evil:

    Vabbè ma tanto ora che usciamo ci prendiamo il tesoro del Drago e la sua pelle e qualcosa di buono dovrebbe uscirci :)

  7. Ragazzi ma di cosa si parla realmente? Di carte che spostano il gioco o che sono oggettivamente forti? No perché altrmenti il più forte è Emrakul senza mezzi termini. Batterskull ha CC5 ed è counterabile, c'è possibilità di essere morti prima di lanciarlo come è possibile che venga neutralizzato.

    Certo, può essere neutralizzato anche il Black lotus ma oggettivamente se entra ti permette anche di fare Batterskull al primo (tanto per dire). Insomma è una carta che OGGETTIVAMENTE sposta gli equilibri.

    Mettiamola così: Pensa ad una carta che vorresti a prima mano, a cosa pensi? Black Lotus, Batterskull, Yaghmoth Will, Emrakul? Io penso che nel 100% dei casi in mano vuoi Black Lotus.

  8. Sinceramente, il quella la vedo più come carta forte da burn, che carta forte contro Burn...

    Alla fine, colonna di fuoco si gioca in Burn Legacy, questà ha il solito vantaggio/svantaggio di avere le gambe, il che la rende più utile in game ma più vulnerabile, ma che, generalmente, costituisce un vantaggio...

    Insomma, in una sorta di Red Deck win modern, con Guida Goblin, Giovane piromante e Questa apparizione può avere un senso...

    Vero, in burn/aggro fa un sacco di danni pure a noi, ma in un mazzo del genere, se non siamo noi a condurre la race, qualcosa è già andato storto...

    In legacy è ancora meglio: Entra e si prende fulmine/spiga e sono già 2 danni all'oppo...

    Entra l'oppo fa ponder per cercare fulmine/spiga (in legacy usano meno remuval) e magari sono già 4...

    Insomma, per me è forte...

    Quoto in pieno, per me è maindeck

  9. Questo è il mazzo che gioco io:

    // Lands

    2 [uNH] Plains

    1 [TSP] Kher Keep

    1 [uNH] Mountain

    2 [uG] Island

    3 [ON] Flooded Strand

    2 [ZEN] Scalding Tarn

    2 [ZEN] Arid Mesa

    4 [R] Tundra

    1 [R] Volcanic Island

    // Creatures

    4 [WWK] Stoneforge Mystic

    4 [RTR] Judge's Familiar

    3 [ARB] Meddling Mage

    3 [uL] Mother of Runes

    3 [iSD] Snapcaster Mage

    // Spells

    1 [M13] Ring of Thune

    1 [MBS] Sword of Feast and Famine

    1 [DS] Sword of Fire and Ice

    1 [DS] Sword of Light and Shadow

    1 [bOK] Umezawa's Jitte

    4 [iA] Swords to Plowshares

    4 [iA] Brainstorm

    4 [NPH] Gitaxian Probe

    4 [AL] Force of Will

    4 [NE] Daze

    // Sideboard

    SB: 1 [ARB] Meddling Mage

    SB: 2 [AVR] Terminus

    SB: 2 [10E] Pyroclasm

    SB: 4 [M10] Lightning Bolt

    SB: 4 [DK] Tormod's Crypt

    SB: 2 [AQ] Hurkyl's Recall

    PS: In realtà al posto delle Madri delle Rune gioco Kor Duelist, questa è una prova che sto facendo :)

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.