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  1. Comincio a pensare che sia troppo complesso creare uno psyrogue visto che tutto il materiale è in inglese. FORZA: 8 DEx: 16 Con: 14 Int: 16 wis: 14 cha:8 psychic thief livello 1 bab +0 / TALENTI: hidden talent, psycristal affinity, POTERI: astral construct, entangling ectoplasm volendo prendendo un difetto (vulnerabile -1 AC) posso aggiungere un talento (quale?) a livello 4 prenderei weapon finesse al 6 expanded knowledge a seguire? Surprising Riposte (anche se non avrei idea di come soddisfare i requisiti) craven? darkstalker? che arma posso usare per sfruttare weapon finesse? Grazie! Forse dopo 2 giorni di letture comincio a capire qualcosa.
  2. Grazie, il fatto è che ho già trovato tutto il materiale il problema è mettere tutto assieme per creare il pg Mi basterebbe una progressione in livelli bella solida psy 5 shadowmind 10? boh, per il resto dovrei riuscire ad arrangiarmi.
  3. Forse ho trovato la classe giusta: psychic rogue (fonte: http://www.giantitp.com/forums/showthread.php?234327-3-5-Thinking-on-your-Feet-The-Psychic-Rogue-Handbook) umano 32 stats point buy INT>DEX>WIS (13-14 only)>CON>CHA=STR skills: Appraise, Autohypnosis, Balance, Bluff, Climb, Concentration, Craft, Decipher Script, Diplomacy, Disable Device, Disguise, Escape Artist, Forgery, Gather Information, Hide, Intimidate, Jump, Knowledge (local), Knowledge (psionics), Listen, Move Silently, Open Lock, Perform, Profession, Search, Sense Motive, Sleight of Hand, Spot, Swim, Tumble, Use Psionic Device, and Use Rope. la questione dello psycraft non l'ho capita. caratteristiche di classe: quì le migliori sarebbero: manifesting, special abilities (?), skill mastery, mind cripple, shadow jump, evasion, sneak attack (non ho capito quante posso sceglierne) classe di prestigio shadowmind skill tricks (anche quì non mi è chiaro quanti e quando prenderli) back on your feet, assume quirk, collector of stories, easy escape, quick escape, social recovery, swift concentration Feats: (come sopra) expanded knowledge, hidden talent, psycristal affinity, extend power Mi aiutereste con questa build? Mi ispira molto, in sostanza è un ladro eclettico con molte conoscenze poteri psionici, face, con una bella lista di incantesimi e in pratica ho risolto anche la questione animale/famiglio con lo Astral constructs o sbaglio? Chiedo perdono per l'enorme ignoranza.
  4. Dunque distanza lo escluderei, sono fortemente indeciso tra mischia e incantatore (un chierico non sarebbe un pò tutti e due)? PS: manuali credo vadano bene tutti almeno quelli in ita, io mi autoescludo razze strane interplanari draghi ecc. Sarò umano quello l'ho deciso. il problema è che per ambientazione gli oggetti magici sono molto rari Credo che arriveremo a livelli alti e non vorrei trovarmi troppo svantaggiato e con tattiche da mischia basate unicamente sui furtivi (anche perchè tendiamo ad essere realistici e dubito mi permetta critici contro creature di grosse dimensioni). Ovviamente tutto il restante essere ladro mi piace sempre. Sai che non è male? Potrebbe ispirarmi. Il famiglio andrebbe benissimo.
  5. Rieccomi, scusate. Dunque dopo essermi confrontato con il master ecco alcune informazioni: 4 giocatori, campagna lunga, oggetti magici rari, allineamento del gruppo credo sul caotico buono. A causa di un'enorme esplosione magica, che ha causato tra l'altro la morte del re, la gente ha perso la memoria. In pratica cominceremo a livello 0 (se non addirittura 4 livelli da infimi :)) il background lo costruiremo noi andando avanti piano piano, probabilmente saremo tutti al di sotto dei 20 anni. Pare che il party sia così composto: druido, stregone, e un paladino (incerto). Manca il mio pg, ho sempre adorato fare pg furtivi ma conoscendo il master ho paura che sarà molto dura e in più non ho la minima idea di quante creature immuni ai critici troverò. Quello che mi piacerebbe fare è un pg versatile, con varie conoscenze, un'ottima iniziativa, che dice la sua anche in mischia, mi piacerebbe un sacco avere un compagno animale, conoscendo gli altri pg dovrà cavarsela anche come face. Ho letto da poco la guida alla Sentinella di Barrhai e mi ispira tantissimo proprio perchè pare molto versatile. Mi piacerebbe avere un'idea precisa di una build il problema è che non so proprio come partire. ladro? chierico? ranger? Grazie per l'aiuto.
  6. Salve a tutti, dopo un anno di campagna piratesca in cyberpunk il master ha proposto una campagna a D&D, ci giocavo da ragazzetto ma ormai dire che sono inesperto sarebbe un eufemismo. Ho in mente due pg uno per me e uno per mio fratello. Vi spiego come sono nella nostra testa: ladro = dunque l'idea è questa, umano, sui 45/50 anni un pò esotico, baffi turbante pipa lunga, una specie di kushan (se avete presente Berserk) doppia arma (due pugnali molto arcuati da utilizzare a mò di piccozza) molto atletico, resta a terra il meno possibile (x background potrebbe avere bonus in ambienti selvaggi boschivi) allineamento neutrale o comunque sul buono (non potrà quindi diventare assassino) non molto propenso al dialogo. Come background, era il custode culturale di una minoranza etnica tribale, viveva in una grotta (quasi un druido per capirci) appassionato di spore funghetti muschi e sostanza allucinogene/veleni? Tornato dalla consueta perlustrazione/raccolta di spore nella sua grotta scopre che l'intera comunità è stata massacrata. Da quel momento la sua missione diventa scoprire di più sul fattaccio, per questo si dedica con fermezza allo sciaccallaggio più totale in cerca di informazioni nonostante abbia fatto un patto di povertà. Sarebbe un ladro atipico, lascia qualsiasi cosa alla squadra a lui interessano solamente le informazioni (dovrebbe aver trovato un indizio sul luogo dello sterminio). Ah ovviamente essendo amante e difensore della natura un animale sarebbe il top. guerriero= questo sarebbe il mio, mi piacerebbe un guerriero (da usare in combo col il ladro) allineamento caotico/buono (da background), dovrebbe essere il pg che parla x il gruppo, una guida, propenso a risolvere le questioni in maniera intelligente (diplomazia?) sarebbe quello che tiene unito il gruppo una sorta di leader, deve avere conoscenze e autorità e tattica. Come background è il figlio maggiore di un ex comandante (qualche gruppo scelto di allineamento LB) incolpato e giustiziato ingiustamente per coprire gli errori del figlio di qualche potente, da quì la propensione anarchica verso le autorità e le gerarchie, tuttavia è scaltro e preferisce usare le sue conoscenze per avvantaggiarsi piuttosto che lo scontro diretto. Non il classico buonone insomma ma buono subdolo. Che ne pensate? Ovviamente mi leggerò al più presto i manuali per cercare di migliorare i background con più dettagli sul mondo di gioco.
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