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- Un Mondo Post Apocalittico
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Un Mondo Post Apocalittico
No, nessun archetipo e' permesso che abbia a che fare con magie o miracoli. Se possibile mi piacerebbe, anche se non e' obbligatorio, che qualcuno fosse un fervido credente in qualche dio (o ente superiore comunque) e/o che qualcuno credesse, a dispetto di tutto e tutti, nella magia. A livello di gioco sarebbe un personaggio che in futuro vorreste multiclassare con qualcosa di divino o arcano. Ripeto, non e' obbligatorio, ma mi darebbe degli spunti interessanti.
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Ok, quindi abbiamo confermati per ora @twilightwolf e @Vind Nulend con @Nerelith che eventualmente si unirebbe dopo. Per le schede usa questo e mettimi il link in firma se puoi: http://www.myth-weavers.com/ Per le caratteristiche usiamo i 20 buy point. HP dado pieno al primo livello, meta' ai livelli pari e meta' piu' 1 ai livelli dispari.
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Allora, rispondendo in ordine @Hobbes : Il livello tecnologico corrisponde piu' o meno all'alto medioevo. L'avventura sara' principalmente basata nella scoperta o, meglio, della riscoperta di alcuni elementi, reali o immaginari. Quindi quello che ti dico e' riferito alla zona di partenza dei personaggi e non si riferisce al mondo intero: non esiste la polvere da sparo, si conosce la lavorazione dei metalli, compreso l'acciaio, la medicina si basa sull'erboristeria, i libri sono rarissimi, la maggior parte della gente non sa leggere ne' scrivere (in game per sapere leggere e scrivere sara' necessario almeno un bonus +1 all'intelligenza). @twilightwolf : Se conosci Pathfinder va benissimo. La modalita' PbF non e' difficile da imparare, eventualmente ti direi tutto io. L'unchained non lo permetto. Il ranger andrebbe benissimo. @Ghal Maraz : Livello iniziale 4. Vista la tendenza cronica del PbF che vede morire molte avventure, la organizzero' a sessioni brevi (relativamente al PbF, qualcosa tipo un paio di mesi per intenderci). Sessioni che terminano con un gran avvenimento e/o scoperta o il passaggio di livello. @Morgan Bale : ormai ho abbandonato da tempo la 3.5 . Useremo Pathfinder, che comunque e' solo una versione, secondo me, migliorata della 3.5 Le meccaniche di gioco sono praticamente le stesse.
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Visto il ritmo compassato di questo periodo estivo, dove le avventure vanno a rilento, mi piacerebbe provare a organizzare una avventura in una ambientazione che sto costruendo da un po' di tempo. Chi decidera' di partecipare sara' quindi una indifesa cavia nelle mie mani (UAHUAHUAH!) . L'avventura sara', almeno inizialmente, completamente senza magia. Quindi non potrete scegliere nessuna classe magica o divina. Dico inizialmente perche', nel corso del tempo, potrete riscoprire l'uso della magia e quindi, volendo, multiclassare il vostro pg a una classe magica/divina. Sara' un'avventura principalmente survival, soprattutto all'inizio. Dura, difficile, in un mondo ostile che non conoscete, con creature simili, ma non uguali a quelle che siete abituati a incontrare. L'idea e' quella del nostro mondo, secoli dopo una apocalisse. Il mondo e' tornato al livello di una societa' medioevale, con poche comunita' organizzate, spazi enormi di terre selvaggie e nuove e inquietanti creature. Per le stesse ragioni come razze saranno disponibili solo l'umano , il nano e il medio-orco. Vediamo chi e' interessato.
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Allora @RexCronos @Red Goblin @Menog e @Hobbes il gruppo siete voi quattro. Se @DedeLord e' ancora interessato possiamo anche fare un gruppo di 5. Per la creazione del PG: 20 buy point Allineamento malvagio Denaro iniziale 100 mo Potete prendere due tratti generici, basta che siano conformi con il vostro PG Comicniate a fare le schede. Domani apro il topic organizzativo.
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Allora, non so se @RexCronos e @Nerelith siano ancora interessati eventualmente. Aspettero' una loro risposta fino a domani. Se non lo fossero i giocatori sarebbero @Hobbes (prometto che ti faro' uccidere qualche halfling, ahah) @Red Goblin e @Menog @Lares mi dispiace, ma essendo io un master quasi alle prime armi e con un gruppo malvagio (che a detta di tutti e' piu' difficile da gestire) ho deciso di partire dal primo livello. L'avventura sara' rapida e veloce. Se ci divertiamo possiamo continuare con gli stessi personaggi e, magari, alzarli gia' al terzo livello. Ma questo lo vedremo alla fine di questa avventura introduttiva al male. Se tutti i sopracitati fossero interessati, presentatemi una proposta di personaggio (Razza, Classe , breve background caratteriale) e ne scegliero' quattro. @Red Goblin mi dispiace , ma il summoner non lo concedo. Troppo incasinato.
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Ok, vista la attuale carenza di DM, potrei cimentarmi io in questa veste. Sarebbe una specie di prova, se poi ci troviamo bene come gruppo, possiamo ampliarla e proseguirla. Avevo pensato una specie di avventura introduttiva, corta, pensata per portarvi dal primo livello al secondo. Poi da li' valutiamo com e' andata e decidiamo se proseguire o no. Sarebbe la vostra introduzione al Male. Appena ho i 3 o 4 giocatori massimo, vi daro' tutte le informazioni tecniche del caso.
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So che per un master e' piu' difficile che gestire una avventura classica delle forze del bene e so che il periodo estivo non e' dei migliori sul forum, pero' mi piacerebbe trovare un master e un gruppo di giocatori per interpretare una avventura con personaggi malvagi. Ambientazione, livello e altre amenita' le lascio al volenteroso DM!