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quel nano è davvero disegnato bene!!!
il viso, l'armatura, l'ascia.... tutto fatto a regola d'arte!!!!!
complimenti!!!!
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Per me l'allinemento migliore è il caotico-neutrale: puoi fare quello che vuoi, puoi aiutare qualcuno o puoi fregartene. Durante l'avventura puoi comportanti come ti pare senza dover seguire certe regole sociali. Insomma, sei libero, ma non devi esagerare né da una parte, né dall'altra.
Io sbadatamente all'inizio ho fatto il mio pg legale/neutrale, e per l'interpretazione dovrei "lamentarmi" quando qualcuno infrange la legge. Sto provando a diventare caotico con delle azioni poco legali, ma il master non mi fa cambiare, uffa!!!!
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per esempio la pupa con i capelli ricci (credo si chiami Nora) è rimasta mezz'ora di orologio sul Dalai Lama che non riusciva a riconoscere.
Per aiutarlo Papi le ha chiesto le vocali, e lei a risposto: a, b, c......
Io stavo seriamente per morire dalle risate!!!! Come si dice? Rido per non piangere.
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Rampinelli è stato eliminato!!! Noooooo!!!!!
Cmq Monti ha veramente raggiunto il limite: uno "catalogato" come non ha mai baciato, si bacia la Panicucci; alla fine della prova del pugile, invece che gridare il nome della pupa, grida quello della Panicucci e corre a baciarla.
Tra l'altro prima ha pure fatto un volo pauroso per terra mentre correva tra le sue braccia.
:sfigato: :sfigato:
N.B: non sa ancora fare le capriole.
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il problema è che non riesco a decidere la classe da dargli:
lo faccio paladino?
lo faccio guerriero/mago?
lo faccio paladino/mago?
perché alla fine Cloud è un guerriero, su questo non ci piove; arma preferita: spadone a due mani potenziato al massimo; però è in grado di usare la magia: quindi o gli do qualche livello da mago o nell'armatura e nell'arma gli metto qualche sfera magica che attiva degli incantesimi tipo fulmine, palla di fuoco, armatura magica, cura ferite ecc. in questo caso lo tengo guerriero.
consigli?
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allora mi oriento su un supermunchkin mago/chierico.
così se becco un mostro forte, lo charmo e gli prendo i tesori;
se becco un non-morto uso l'abilità del chierico;
posso usare gli equipaggiamenti di entrambe le classi che sono davvero validi.
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Io vorrei prendere il 1 da barbaro e poi da ranger.
Vorrei che gli piacesse molto combattere(barbaro)ma che allo stesso tempo sia furtivo(Ranger).
Se lo conosciete vorrei fare un pg alla Drizzt Do' Urden.
secondo me prendere un livello da barbaro e continuare da ranger non è male. Un ranger che combatte con due armi che può andare in ira è interessante; l'unico problema è la penalità ai punti exp. Se non vuoi proseguire alternativamente da barbaro e ranger, allora conviene farlo guerriero/ranger. Oppure guerriero/ladro o ranger/ladro, che ne pensi?
razza elfo dei boschi mezzo-vampiro, ok!
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ma quando il mago charma, "prende anche i tesori"? Io giocando scartavo l'intera mano e scappavo. Siete sicuri?
in questo caso, tutto cambia...
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mi ricordo quando al 5° livello, il master ci ha fatto incontrare 5 arcieri arcani epici che ci hanno scannato tutti tranne due che, non so come, sono sopravvissuti con pochissimi pf e ci hanno salvati.
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i casi sono:
o lo fai guerriero, così prendi un sacco di talenti
o lo fai barbaro, così sfrutti l'ira
o lo fai ranger, che è più versatile
o lo fai paladino, ma non ce lo vedo bene legale buono.
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a mio avviso un mago che si multiclassi con una classe che ha la competenza per lo spadone lo può usare senza penalità.
e questo il bello di multiclassare un picchiatore con un incantatore. il problema è l'armatura che dà forti penalità nel lancio di incantesimi arcani. per il resto è una pacchia, perché puoi lanciare incantesimi e hai la competenza in molte armi.
io infatti ho multiclassato un monaco con uno stregone: non avrò sta gran scelta di armi, ma non ne ho bisogno. E poi entrambi non indossano armature, quindi vado alla grande!!!!!
cmq nel caso del guerriero/mago che va in giro con l'armatura completa e lo spadone: ha delle grosse penalità sul lancio degli incantesimi, ma per l'arma niente, in quanto il guerriero al primo livello acquista automaticamente la competenza ad armi semplici e da guerra, oltre alle armature leggere, pesanti e agli scudi (escluso quello a torre).
p.s. scusate non ho fatto in tempo a rispondere per primo
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quindi cos'hai intenzione di fare per il lep+2?
cominci lo stesso come mezzo-vampiro ma dal 3°livello o altro?
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ma siamo sicuri che il socio di Zubasa sia un ragazzo??? A me sembra una ragazza che vuol sembrare un maschio.
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Dunque, il pg ha le seguenti caratteristiche, contando già i tre incrementi (4°, 8° e 12° livello):
FOR 14 (+2)
DES 18 (+4)
COS 12 (+1)
INT 12 (+1)
SAG 16 (+3)
CAR 16 (+3)
la CA mi è veuta 18 (+4des, +3sag, +1bonus del monaco)
i talenti da scegliere (tranne quelli acquisiti dal monaco nel corso dell'avanzamento) sono 6, contando quello bonus dell'umano.
Nei primi 7 lv da monaco sceglierei:
Iniziativa migliorata
Critico migliorato (colpo senz'armi)
Arma accurata
Arma focalizzata (colpo senz'armi)
Nei 5 da stregone:
Incantesimi silenziosi
Escludere materiali (o incantesimi massimizzati)
per il famiglio pensavo alla donnola che mi da +2 ai riflessi.
per l'equipaggiamento, non so. Visto che è di 12° si presume che sia ben equipaggiato, quindi sarei orientato per oggetti magici che aumentano le caratteristiche.
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un mio amico ha provato a fare un pg mezzo-vampiro e come classe ha scelto il monaco, ma nel tuo caso non va bene, visto che vuoi farlo caotico.
che ne dici di un ladro-ombra danzante o ladro-assassino?
sai, i vampiri fanno pensare alle tenebre, all'oscurità. Chi meglio di un ladro, sfrutta al meglio la furtività e le ombre.
altra possibile classe sarebbe un chierico oscuro, magari necromante.
o ancora se vuoi farlo combattente, un bel barbaro!!!!!!
dimmi su cosa sei orientato.
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ne racconto una io:
il mio compagnio druido è alle prese con un un avversario, mi sembra un gargoyle:
(dr=druido; dm=dungeon master)
dr: tiro per colpire: 20!!!!!
dm: critico!!! tira per confermarlo.
dr: altro 20!!!!!!
dm: colpo mortale!!! ritira per confermare.
dr: altro 20!!!! L'ho ucciso, l'ho ucciso!!!!!! :greenblob
dm: mi dispiace, mi ricordo solo ora che è immune ai critici.
dr:
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ecco la mia compagnia (è da tanto che non giochiamo, quindi non ricordo bene i livelli e i background):
Ergot: paladino umano
Connor: guerriero umano
Red Wise: ranger/mago/arciere arcano elfo
Gotrek: guerriero/berserker nanico nano
Riot Asher: monaco/umano
Talas: druido mezz'elfo
Elendir: chierico aasimar
Aramil Mailo(io): ranger/arciere dei boschi elfo
questi sono i componenti del gruppo "fissi", perché ce ne sono altri che vengono raramente.
Tra questi un barbaro, un ladro, uno stregone/discepolo dei draghi e un chierico di Bane.
A volte il master gioca come png con il suo drow di classe ranger/viandante.
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dipende anche dai gusti:
per esempio un mio amico ruoleggia con un guerriero di 8° livello e non vuole prendere una CdP, perché gli piace così com'è.
invece la maggior parte della gente vuole una CdP, forse per uscire dall'ordinarietà della classe base e fare qualcosa di particolare, che magari finisce per essere meno forte della classe base.
fai come ti senti: per un monaco c'è una vasta scelta; come hanno già detto altri, dipende anche da come interpreti il pg. Se c'è una CdP tra quelle elencate che lo rispecchia, prendila subito, se no rimani monaco puro.
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il fatto è che il nonno nel racconto diceva che il bambino è arrivato a chiamarlo padre da tanto gli era affezzionato. Poi nella puntata, quando Sakura chiedeva chi fosse la persona che è stata strappata nella foto, la tizia rispondeva mio marito.
quindi potrebbe anche darsi che lei fosse sua madre e dopo si è sposata con quel tizio, ma nella puntata di oggi non è stato detto chiaramente.
cmq resta un'ipotesi valida.
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ho appena finito di leggerlo tutto e volevo chiedere a Darth una precisazione sul finale (uso lo spoiler per chi non lo avesse ancora letto):
Spoiler:grazie:bye:
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una cosa non ho capito: il bambino, visto che era solo e considerava il tizio suo padre, è stato "adottato" dal resto della famiglia del tizio (non ricordo il suo nome)? Infatti nella foto di famiglia appare anche lui, ma non mi sembrava fosse imparentato con loro.
(spero si capisca, l'ho scritto malissimo)
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Dal basso della mia ignoranza,mi permetto di dire che secondo me in Alcyone il naso è troppo corto e i piedi troppo poco curati...per il resto nulla da dire sono molto ben fatti...ho notato soprattutto che rispetti molto le proporzioni e l'anatomia al millimetro...che è un punto a tuo favore mica da poco:-D
per un disegnatore è una cosa fondamentale rispettare le proporzioni del corpo. Me lo diceva anche la mia prof d'arte alle scuole medie quando consegnavo disegni penosi!!!!!
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beh, piuttosto che uccidere un compagno!!!!!
poi già mi immagino la scena: ti avvicini a una donna inerme e le sussurri nell'orecchio "ti piacciono i film dell'orrore?" (scary movie 4ever!!!!!!!)
a parte gli scherzi, meglio un innocente che un compagno. poi pensa al gusto di uccidere nemici più seri solo osservandoli per qualche turno!!!!!!!
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ff7 è l'unico gioco della saga che conosco, con cui ho giocato e ho finito divertendomi un sacco!!!!!!!!
Davvero un bellissimo gioco, mi ha appassionato per diversi mesi e, detto fra noi, ho anche cercato di ricreare qualcuno dei personaggi in d&d (tipo Cloud), con scarso successo.
Bene o male?
In Dungeons & Dragons
Inviato
questo non lo so, ma secondo il mio master non ha senso dire: oggi non ho più voglia di fare il legale/buono, voglio diventare caotico/malvagio".
se agiamo in continuazione contro il nostro allineamento, allora ci fa cambiare. Esempio, il nostro ladro caotico/neutrale voleva diventare assassino. Ha ucciso un innocente ed è diventato malvagio.