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Bidoc

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  1. ... ciao... credo che avete parecchio lavoro, oppure, se ancora nn vedo il mio disegno in giro è perchè forse non vi ispira. Ma per me significa molto il primo (il ladro) quindi voglio cercare di darvi altre nozioni... Mi interessa solo il primo dei due (l'altro, il ranger non lo gioco più!)... Valen e' un Umano Ladro 11\Guerr1\Assassino3, allineamento NM, veste di cuoio nero, ha due spade corte infoderate entrambe a sinistra, fascia in testa, mantello nero, pugnale, zainetto piccolo, guanti. E' aggraziatissimo e intelligente, esile di corporatura e forte solo grazie ad una cintura. Alto più o meno 1, 70 sui 60 Kg, capelli neri lisci lunghi, occhi azzurri, lineamenti quasi elfici, mani con dita allungate e ben curate. Di solito snobba chiunque e ha una malvagità che si legge negli occhi. Un marchio malvagio (il TALENTO) gli solca un occhi verticalmente, con un taglio nero come la pece. Adore fare del male e prova piacere i tutti i vizi, particolarmente l'avidità, la vendetta e la lussuria. Ha un locale in città, dove si smerciano vari tipi di droghe e alcool. Le prostitute sono all'ordine del giorno, sempre ben curate e bellissime. Valen adora le cose belle di natura: le donne prima di tutto e il piacere... tutto il piacere: derivante da una droga, dal sesso, dall'alcool, dallle richieste di pietà delle sue vittime, le lacrime di chi soffre... tutto questo è bello per lui. In combattimento cerca di lavorare pulito, senza troppi spargimenti di sangue e rumore inutile. Quando non è in missione oltre a gestire il suo locale, intrattiene traffici diplomatici e burocratici con alti esponenti dell'aristocrazia e della politica. E' bravo a farsi strada con le parole, difficilmente viene gabbato. Adora l'arte, gli oggetti d'arte rari, gemme e gioielli e vuole essere il più ricco. Ambiazione, vendetta, crudeltà e piacere... sono i cardini del carattere di Valen. E' molto curato nel vestire e di solito si presenta con un lieve ghiigno, in cui molti dovrebbero leggere la loro fine! Vi scrivo le caratteristiche fisiche: FOR 14, DES 24, COS 12, INT 17, SAG 10, CAR 10 Qualsiasi altra cosa che ci stia bene, ma sempre con la sua classe!!! Grazie e spero di avervi aiutato a far luce... è il mio più bel personaggio. Aiutatemi a farlo vedere e non solo ad immaginarlo... Grazie ancora
  2. Scusate... l'archetipo stirpe vampirica non progenie...
  3. Ultimamente una maledizione mi ha rubato l'anima costringendomi per il resto della mia vita a cercarla in giro, anche per i piani. Sulla scheda ho preso l'archetipo progenie vampirica... credo che questo vi darà qualche spunto.. CIAU
  4. Bidoc

    Il Ladro

    ...bel PP! Peccato che non ci puoi mettere un altro archetipo... Allineamento ingiocabile a pieno Un pp che non farei mai!
  5. Bidoc

    Maghi e Guerrieri

    ...si, molto convincente, anzi quasi sconcertante. Anche io ho un PG di 15° liv (Ladro 11\Guer 1\ Ass 3) con volontà +4!!!!so cosa vuol dire... Ma non puoi generalizzare così, altrimenti ti potrei dire: Il mago entra in una stanza 3x3, a faccia a faccia col picchiatore... e se vince l'iniziativa quest'ultimo... raccogliamo il mago col passino... E' tutto equilibrato, sempre se il Master lo sa e lo rende tale... Ciauz
  6. Bidoc

    Decalogo Del Bravo DM

    Sono anche io in parte daccordo con questi decaloghi ma avrei delle puntualizzazioni da fare: 1) Il Master ha sempre ragione solo se riesce a far credere di averne, o meglio, devo poter dimostrare che ha ragione 2) Il Master dovrebbe essere l'esempio per gli altri: non può modificare regole a volontà come crede. Se ci sono delle regole è perchè se non ci fossero sarebbe tutto vano 3) Il Master deve far divertire tutti, lui e i giocatori! Se deve uccidere un PG ci deve essere un motivo valido, una "cappellata" del giocatore, o ripetuti errori, nonchè la grandissima sfiga dei dadi. Non può uccidere i PG nello stesso modo in cui muoiono i suoi avversari. Per il resto... la vedo allo stesso modo... Ma mi dissocio assolutamente da Codan Il Bardo Ciau
  7. Innanzi salve a tutti, sono nuovo! Non sono molto pratico a disegnare... ed allora eccomi qui da voi! Avrei bisogno di due disegni: Uno e' un Umano Ladro 11\Guerr1\Assassino3, allineamento NM, veste di cuoio nero, ha due spade corte infoderate entrambe a sinistra, fascia in testa, mantello nero, pugnale, zainetto piccolo, guanti. E' aggraziatissimo e intelligente, esile di corporatura e forte solo grazie ad una cintura. Alto più o meno 1, 70 sui 60 Kg, capelli neri lisci lunghi, occhi azzurri, lineamenti quasi elfici, mani con dita allungate e ben curate. Di solito snobba chiunque e ha una malvagità che si legge negli occhi... Vi scrivo le caratteristiche fisiche: FOR 14, DES 24, COS 12, INT 17, SAG 10, CAR 10 Qualsiasi altra cosa che ci stia bene... fate vobis. L'altro è un Elfo Ranger 4, allineamento N, veste con un giaco di maglia in mithral, ha un arco lungo composito, e due spade elfiche corte. Un pugnale nascosto sulla gamba destra. Alto 1,60 pesa circa 50 Kg, molto esile e aggraziato. E' un personaggio privo di ideali e morali e regole. E' quasi menefreghista nonostante sia saggio. Non è altezzoso come gli elfi, anzi è stato allontanato. Vive nei boschi e ama la natura in ogni sua forma. Vi scrivo le caratteristiche fisiche: FOR 14, DES 20, COS 12, INT 10, SAG 14, CAR 10 Qualsiasi altra cosa che ci stia bene... fate vobis. Mi affido a voi, grandi disegnatori
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