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Eletto di Mystra

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  1. Salve a tutti e vi ringrazio in anticipo per l'attenzione. Dopo tanto tempo vengo a ricercare un aiuto esperto (ho ricreato un account visto che il precedente non si trova modo di usarlo). Arrivo al dunque: SIDDHARTHA Aspirante Eletto di Mystra L'idea di base è Chierico Cenobita / Custode del Dweomer con domini Rune (per il requisito del custode, senza sporcare il progress con un livello da mago), Conoscenza (Cenobita) e Magia (altra richiesta, e ovvie conseguenze vista la divinità). Probabilmente Umano della stirpe dei Geni Djinni (Arcani Rivelati) per un eredità che spezza un po dalla storia del personaggio e per ovvie funzioni performanti. Background direttamente preso dalla Scheda in elaborazione: PARAGRAFO I : La Vita di Siddhartha, Storia di un qualunque. Non ci perderemo dilungandoci minuti, ore o giorni su un infanzia tragica o banale. Non è questo che conta. Siddhartha, settimo di undici figli di contadini non conta nulla sin dal principio, nemmeno in quel piccolo nucleo famigliare tanto semplice e arcaico, non essendo primogenito, a cui si deve rispetto, né l’ultimo, generalmente più coccolato. Devoti a Chauntea, signora dei raccolti, vivono di brevi e ignoranti preghiere prima dei pasti e duro lavoro nei campi. Sorvoliamo ogni altro dettaglio che non ci serve. Siddhartha, gracile per un lavoro pesante, non regala nemmeno quella fioca gioia di un padre orgoglioso del proprio seguito forte e vigoroso. Un figlio che dona un futuro nebuloso e che passa ovviamente in un già abbandonato secondo piano. Saltiamo a ben quattro anni dopo questo istante fotografato nel suo passato. Il raccolto vede la sua peggiore annata, per la sua famiglia come per tante altre sulle rive del fiume Ashaba, nel Cormanthor. Siddhartha, vivendo tra Ashabenford e Shadowdale, decide di fare finalmente qualcosa per la sua famiglia, che lo ritiene sempre un peso, oltre che un fallimento come figlio. Di sua iniziativa, non condivisa dai suoi fratelli, decide di andare a Shadowdale in cerca del grande mago Elminster, risaputo che vive in un mulino in quelle terre, ma raramente avvicinato, figuriamoci da un contadino. Ricercato ardentemente per un aiuto “magico” riguardo la vicenda assai spiacevole per l’economia di tutta la regione. Come tanti altri prima di lui, vagare in quelle terre cercando un uomo di tale levatura sociale e potenza non attrae altro che guai. Ma non questa volta. Giunto ai piedi del famigerato mulino, schernito ma suggerito dalla gente di Shadowdale, bussa alla porta del mago per ore, giorni. Affronta una pioggia e ore di caldo atroce, come se il cielo lo stesse mettendo alla prova. Al fine del terzo giorno, stremato e ormai addormentato viene destato da una pioggia leggera, una pioggia che gli fa notare al suo fianco un anello d’oro con accanto un messaggio illuminato permanente sul terreno “Una scelta”. Non comprendendo il messaggio corre verso la città più vicina e vende l’anello ad un mercante, ricavando tanto e più oro di quello utile per passare questo momento di crisi, forse anche per le famiglie vicine alla sua. Torna alla sua casa con il denaro ricavato, salvando così la famiglia che, certamente grata per la fatica del ragazzo, ne fa lode per giorni, settimane, tornando poi allo stato iniziale una volta tornati in un momento di equilibrio e lavoro costante e fruttuoso. Un mese è ormai trascorso dal suo ritorno e a quanto pare una scelta porta sempre conseguenze. Un sogno in quella notte stessa, spaccata nell’istante di quel mese trascorso, definisce una donna dai lunghi capelli neri, di bellezza tanto rara da spezzare il fiato al ragazzo sognante, ragazzo che svegliandosi di soprassalto rimane solo con una parola sulle labbra “Magia”. Preso coraggio dall’ultima ridicola impresa intraprende ancora il viaggio già fatto, cercando Elminster. Al suo posto questa volta trova la porta aperta. Una biblioteca con libri vari e testi religiosi. Mentre la curiosità lo porta alla lettura, la porta si chiude lentamente lasciandolo lì chissà per quanto. Un anno esatto passa per Siddhartha all’interno di quella stanza. Ma non per l’esterno. Impara tanto, su tutto. Apprende la geografia, la religione, la storia a cui si appassiona. Scopre la Trama della Magia e la sua controparte oscura, nella trama della dea Shar. Incarna finalmente quel volto di donna bellissima in una dea, la dea della Magia, Mystra. Mezzanotte prima, quando ancora donna, un segno forse, come un déjà-vu. Doveva essere lì. Uscito finalmente da quel mulino scopre che solo un giorno era passato, appena ventiquattro ore dal suo arrivo alla torre, eppure tutto era cambiato, Lui era cambiato. Alla fine Elminster non l’aveva visto, ma sapeva cosa fare, chi cercare, ma soprattutto chi pregare. Ovviamente è ancora solamente abbozzato, visto che non ho finito di "progettarlo". Il quesito qual'è? Ecco, come continuo il progress di livello!? Scendendo nel tecnico: Uso praticamente tutti i manuali, preferenza per gli italiani. Partiremo probabilmente dal 6° livello, sino ad un tetto di 15°, forse fino al 20°. L'idea che avevo in mente era un Incantatore puro derivato dal Cheater of Mystra, ovvero, lanciarmi Campo Anti Magia Persistente ma non usare la trasformazione in esterno pp che ho visto usare. Insomma un Cheater più incantatore GOD ( magari usando Qualsiasi Incantesimo & Qualsiasi Incatesimo Superiore ). Gruppo probabilmente composto da: Un Bersagliatore, Un barbaro forse combattente orso, probabilmente un druido e uno Stregone/Mago ma prettamente Blaster al limite del Glass Cannon (conoscendo l'indole del giocatore xD). Probabilmente evito di usare il talento della variante del dominio spontaneo e rimango con Usi spontenei di Cure del chierico base, per sicurezza. I Consigli più pressanti per il completamento della scheda sono: 1) Umano, esistono varianti comode e belle da usare? 2) Supponendo di interagire per una 20ina di livelli, che altra classe prendere oltre Chierico Cenobita e Custode del Dweomer? (Discepolo divino non mi convince per la mia idea di personaggio) Conclusione Dettagli: Un idea mi era spuntata fuori, Voto di Povertà. Se usassi Escludere materiali e un simbolo di Legno della mia dea come focus? Potrebbe starci!? (Lui nasce contadino e ne rimane nell'indole e nei bisogni, mi piaceva ma non sapevo come modificare il tutto) Di base il progress era questo, ma non è stato modificato a dovere ( Conta gia i due difetti presi: Non Combattente e Disattento ) LIVELLO 1 : Addestramento Magico, Voto Sacro, Voto di Povertà, Incantesimi Estesi LIVELLO 3 : Incantesimi Persistenti LIVELLO 6 : Metamagia Divina (persistenza) LIVELLO 9 : Iniziato di Mystra LIVELLO 12 : Padronanza Arcana Serve altro!? XD
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