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Babxbba

Ordine del Drago
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Messaggi inviato da Babxbba

  1. Onestamente?

    Io sono del detto "è un gioco, se diventa fonte di stress, liberatene e ciao".

    Mi è successa una cosa simile in passato, giocavamo con due master che condividevano lo stesso pg ed il mio pg era in possesso di un anello elementale superiore, voluto dal suddetto pg.

    Quando non gliel' ho voluto dare mi sono ritrovato con una sesione tipo la tua (molto "aleatoria", se la vogliamo definire così) con il pg nudo davanti ad un golem mi pare di argilla, e sono andato avanti varie sessioni con uno sputo di pf e maledetto (all' epoca quel tipo di golem faceva si che i danni inflitti da lui potessero essere curati solo con una magia di alto livello, che non avevamo ). Quando ho visto che le parole non servivano, ho preso ed ho smesso di giocare, perché svenire ad ogni combattimento al primo attacco e non prendere punti esperienza non era decisamente più divertente.

    Fortunatamente le persone han capito la cosa, e si è riappacificato il tutto. Tanto anche a rigiocare facendo il pg "sgravo", riapparirà sempre qualche supernpg e verrai considerato il guastafeste. Quindi, a che pro?

  2. Fate una bella campagna di malvagi, tenuti insieme solo da un bene comune necessario;

    Dopo non aver giocato per tantissimo ho ripreso con una campagna simile (regni malvagi in lotta con un regno nonmorto) e tra intrighi, tradimenti, svendite, mi sto divertendo da matti :P.

    Scherzi a parte, sembra anche a me un gruppo relativamente giovane e poco esperto, e sinceramente non vedo negatività sui vari comportamenti all' inizio (trovo in linea il comportamento di entrambi, così come un orfana che scopre che un suo compagno di viaggio uccide un padre di famiglia), anche se reputerei il tuo personaggio sicuramente malvagio e non neutrale (addirittura un legale malvagio visto come è rimasto "nella legge" distorcendola per fregarla). La cosa poi si è ingigantita da entrambe le parti, ed un master con poco polso ci ha messo la ciliegina sulla torta.

    Tralatro devo capire come mai siete tutti caotici neutrali, il primo sospetto è che lo immaginavate come un "faccio come mi pare e salto da un allineamento all' altro come mi conviene" (come la maga di the gamers 2 XD), cosa non assolutamente veritiera.

    Il mio suggerimento è di prendervi una sessione per parlare e risistemare le cose, cercando di trovare assieme un modo di rimediare alla situazione (sfruttando in questo caso la permissività del master per aiutarvi), altrimenti l' unica la vedo ricominciare un nuovo gruppo, e cercare di aiutare il master quanto più possibile finchè non si farà "le ossa", nonché i giocatori più esperti ad aiutare i più giovani. Meglio perdere una ventina di sessioni per forgiare meglio i giocatori che giocarne male il doppio.

  3. Un mio pg a caso (così allegramente mi sfottono gli amici)

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    Se non si fosse capito, l'enorme mole di equipaggiamento d'avventura; non ne posso fare a meno.

    Oddio, la prima volta che giocai a d&d (advanced) feci Conan, il bardo che andava in giro con un carretto trainato da buoi, il barile di aringhe sotto sale, e non ricordo che altro; fu li che da noi nacque il mito di Conan, il supermercato barbaro XD!

    Interessante anche come si progetta il pg, personalmente parto da un' idea o una cosa che mi affascina, non importa quanto potente, e dall' idea progetto e costruisco il personaggio.

    Tendo a tralasciare quasi sempre la classe del mago, non mi è mai piaciuta a pelle l' idea di dover impicciarmi con il libro degli incantesimi

  4. Il chiericozzo barbarozzo era pesantemente buffato (la magia/talento/quelcheè per vedere era nitidezza qualcosa).

    Ma per una cosa da ridere chiedete spiegazioni, veggogna >_>.

    Tralaltro lo sgorbio possedente, dopo aver constatato che il mago era una zagana per l' uno, è andato a possedere l' altro guerrierone del gruppo (quello che chiese con un desiderio di avere una pergamena di desiderio :P), e solo l' intelligenza di un altro del gruppo (dopo che gli arcanisti avevan professato che le possessioni le fanno spesso gli esterni), che si è ricordato che siamo contro un regno di non morti, ha salvato la giornata con un semplice scacciare ù_ù.

  5. Giocato questo sabato, il mago (fuciliere che piazza le magie nei colpi, capace di fare danni abnormi ma fragile come un bicchiere in mano ad un nordico) viene posseduto e costretto a sparare al gruppo mentre combatte.

    Spara al chierico mezzogigantegigante barbaro del gruppo, in furia (notare la sfiga di fare un uno, volo del fucile dalle mani, il combattimento prima altro uno ed inceppamento del fucile), che finiti i mostri parte e lo carica.

    Mai visto un giocatore così determinato a voler uccidere il pg di un altro giocatore sfruttando il fatto di essere in furia, ma è stata una scena estremamente divertente:lol:.

    Alla fine il mago, nonostante invisibilità potenziata, volo e test di acrobazia per non avere attacchi, è caduto con un tiro al bersaglio di un giavellotto, povera moschina :cry: .

  6. Personaggi strani indubbiamente.

    Il tipico guerriero, umanoi, mago, stereotipati non mi sono mai piaciuti, a costo della potenza del pg preferisco farli strani.

    Che questo possa essere un particolare fisico o una qualche forma di schizofrenia, e che il passaggio a giocare alla 3.5 con le infinite opzioni di razze e classi mi abbia mandato gioiosamente in tilt (e ci abbia messo una settimana a farmi l' attuale pg, spulciandomi il mondo e riducendo man mano), conta poco. La campagna malvagia ad alto livello che stiamo giocando, e la disponibilità del master ad usare praticamente tutto lo scibile (compresi i vari quintessential), non hanno di certo aiutato la mia mania :P .

  7. Oddio, dimenticavo la più bella uscita ultimamente!

    Il barbaro del gruppo invecchiato da un drago non morto (non ricordo se ossa, spettrale o una roba simile), diventa un ultraottantenne con uno sputo di vita, tiro di conoscenze del mago decreta che solo un desiderio può fargli ritornare l' età, ma lui non la ha e deve chiedere ai mercanti dell' accampamento per una pergamena se la hanno (con relativa probabilità di fallimento).

    Lui va chiedendo "un oggetto potente", il mercante gli risponde che non ne ha, ma che essendo un potente mago può usare un desiderio per crearlo.

    Gli dice che vuole una pergamena di desiderio.

    Il mercante se lo guarda, gli ripete che può evocare un desiderio, basta che gli dica il desiderio qual' è e lo fa lui.

    Lui ripete che vuole la pergamena, se la fa fare, e la riporta al mago che lo guarda basito, riuscendo fortunatamente ad evocare la magia.

    Ancora ritorna ogni tanto la battuta del barbaro senile rinc******ito quando fa qualche cappellata.

  8. Questa è più una mancanza di conoscenza che una stupidata ma la metto lo stesso.

    Sto in una campagna malvagia.

    Personaggio da corpo a corpo specializzato nei critici.

    La campagna si basa su una guerra contro un regno di non morti, che ho scoperto in 3.5 essere simpaticamente immuni ai critici.

    Ne master ne altri giocatori ci han pensato mentre creavo il piggì, sigggh.

  9. Mi è rivenuta in mente una delle due volte in cui ho fatto il master in vita mia, Ad&d, ambientazione Dark sun.

    Il gruppo è prigioniero e destinato agli spettacoli gladiatori di non ricordo quale dei vari capoccioni di quell' ambientazione (capitemi, si parla di almeno 10 anni fa ù_ù)...

    Uno dei pg, elementalista, per cercare di portare dalla sua parte quanti più schiavi possibili, mostra una fiamma dalla mano per vedere che c' ha poteeeere!

    Peccato che in quell' ambientazione c' è un odio viscerale per la magia :P.

    Nell' inseguimento che ne deriva, il mago si rifugia dietro al mezzogigante del gruppo, sentendosi al sicuro.

    Se non che il gigante, trovandosi davanti una folla inferocita con tanto di guardie al seguito, con molta scioltezza e flemma inglese prende il mago e lo lancia lontano da se.

    dopo un pò di sfiammate mi sono inventato un npg più importante che decideva di metterlo solitario per tenerlo come spettacolo migliore per i giochi.

    E dopo esser sopravvissuto a tutto questo, più avanti il povero mago finirà morto ingoiato da una mezza specie di tremors, abbandonato dal resto del gruppo ù_ù...

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