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Yumeko

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Yumeko

  1. Cantore degli alberi

    Hai sviluppato un particolare legame con la natura, e attraverso un melodioso canto sei capace di modificare la struttura di un albero.

    Prerequisiti: Elfo, Druido o Ranger livello 1, 1 grado in Intrattenere canto

    Beneficio: Una volta al giorno, puoi sacrificare un incantesimo di qualsiasi livello possiedi per modificare la struttura di un albero per un volume pari a una serie di cubi del lato di 1,5 m pari al livello dell'incantesimo sacrificato (ad esempio, sacrificando un incantesimo di lv 6 puoi modellare una parte di albero per un volume totale di 6 cubi da 1,5 m di lato). Devi possedere almeno un grado in intrattenere canto per livello dell'incantesimo sacrificato. (Ad esempio, per sacrificare un incantesimo di lv 6 devi avere almeno 6 gradi in intrattenere canto.) Puoi usare questa capacità due volte al giorno al 5° livello del personaggio e una volta in più ogni cinque livelli successivi. Usare questa capacità richiede 10 minuti di ininterrotta concentrazione e canto.

  2. Spoiler:  
    Hm, io l'ho solo letta, coi miei amici stiamo giocando ad altro.. però era una sensazione XD però sì, dipende un pò.. diciamo che sono da ruolare, poi che il dm abbia da ruolare una ventina di png (anche se fortunatamente non tutti contemporaneamente) è un altra storia o.o
  3. A me viene in mente qualche possibilità..

    1) Un talento, chiamato tipo Cantore degli alberi, solo per elfi druidi e ranger e basato sulla saggezza, che permette di "costruire" questo tipo di case. Sarebbe una sorta di talento di creazione oggetti magici.. ma devo pensarlo bene, per ora è brainstorming.

    2) Come hai detto, un rituale magico.. magari un semplice incantesimo per druidi e ranger, di primo o secondo livello, con un tempo di cast piuttosto lungo.

    Ma magari ci penso di più, queste erano le mie prime idee :3

    Edit: o magari un misto, un talento per soli elfi druidi affinchè possano usare uno slot incantesimo di un certo livello per creare queste case.

    Magari permetterei anche un oggetto magico (uno strumento musicale) che conferisce al possessore il talento, in barba ai prerequisiti di razza. Ma non di classe. Per me una cosa del genere è realizzabile solo da druidi. E forse ranger.

  4. Robustezza fa sempre la sua bella figura, considerando che dalla 3.5 come talento è migliorato sensibilmente.. Se hai qualche ts basso, coprilo con un bel mantello della resistenza o un talento per aumentarlo.. o tutti e due. Soprattutto la volontà.

    Per l'offensive defense.. non credo proprio si sommano i bonus se fai più critici in un round.

  5. Io ti consiglio assolutamente di andare esattamente al 10 col ladro, per un semplice motivo.. dal 10 hai accesso alle doti avanzate, e anche se di classe ne guadagni solo una al 10, puoi successivamente prendere il talento extra rogue talent e prenderne anche altre avanzate.

    La dote difesa offensiva è una bellezza.

  6. Hm, non ho capito.. stai chiedendo a quale versione di dnd ricominciare a giocare?

    Io sono piuttosto giovane e quando ho cominciato a giocare ho cominciato con la 3.5.. se vuoi "aggiornarti", però, quei manuali non sono più di semplice reperibilità. Io ti consiglierei Pathfinder, i manuali base sono solo due.. il bestiaro e il manuale base. In italiano c'è poca roba, ma se sai l'inglese su internet c'è praticamente tutto.

    Altrimenti c'è la quarta, ma non la conosco bene.

  7. Una per round, perchè normalmente usare una spell like ability è una azione standard. Un mostro con il talento swift spell like ability può farne fino a due per round (una come azione veloce e una come azione standard).

    All-Around Vision (Ex)

    The creature sees in all directions at once. It cannot be flanked.

    Non può essere fiancheggiata, ma altri modi per farle subire dei critici (ad esempio fintare) esistono.

  8. [h=4]Link (Ex)[/h] A summoner and his eidolon share a mental link allows for communication across any distance (as long as they are on the same plane). This communication is a free action, allowing the summoner to give orders to his eidolon at any time. In addition, magic items interfere with the summoner’s connection to his eidolon. As a result, the summoner and his eidolon share magic item slots. For example, if the summoner is wearing a ring, his eidolon can wear no more than one ring. In case of a conf lict, the items worn by the summoner remain active, and those used by the eidolon become dormant. The eidolon must possess the appropriate appendages to utilize a magic item.

    No, non credo proprio condividano i poteri.. Altrimenti non direbbe che, in caso di conflitto, sono gli oggetti magici dell'eidolon a diventare dormienti.

  9. Regole diverse per gestire il combattimento in modo leggermente diverso. Con questo sistema come puoi capire gli oggetti magici sono molto limitati, per cui la strategia e la tattica di gruppo è la cosa più importante.

    Per il resto.. non credo sia "qualcosa per passarsi delle serate tirando della resina", come si fanno campagne di ruolo nel pbf non vedo perchè non si possa almeno provare anche il pvp nel ruolo.

    Ah, e se ci gioco da solo non è pvp. Se qualcuno vuole provare il sistema, non vedo quale sia il problema.

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