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C3ncio

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Informazioni su C3ncio

  • Compleanno 04/01/1989

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    Toscana
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    Nwod, Vampire the Requiem

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  1. Come da titolo vorrei, come mio primo post in questo forum, sapere cosa ne pensate della fossilizzazione dei giocatori europei sulla Masquerade e il completo snobbamento del Requiem.... Piccola premessa: io ho iniziato a giocare ai GdR con D&D, non ricordo minimamente quale edizione fosse, in una cronaca di un amico ma lo abbandonai quasi subito credendo che i GdR non facessero per me. Poi un altro amico dopo un pò di tempo, praticamente mi costrinse a provare un paio di sessioni di Vampire The Masquerade... e lì scattò il colpo di fulmine! Mi sono innamorato di quel gioco, dell'intensa narrazione che genera, del sistema d10 e di tutto quello che lo caratterizza. Semplicemente fantastico! Fatto sta che ci ho giocato per un annetto circa, forse anche più, partecipando a varie cronache, anche in land online a volte. Poi è uscito Il Requiem. Il nostro narratore di fiducia l'ha comprato e l'ha studiato a dovere, dopodichè ci siamo buttati su una cronaca. E' stato a dir poco meraviglioso. L'abbiamo amato subito tutti ancora di più del Masquerade, a partire dalla creazione dei personaggio fino ad arrivare alle Congreghe. Tutto entusiasta faccio per andare a leggere le opinioni dei giocatori online (cosa che come potete vedere faccio tutt'ora) e rimango allibito! Tutti delusi, addirittura certe volte pure infastiditi da questo capolavoro di narrativa interattiva... Ma come si fa dico io? Capisco che il primo che si prova può lasciare il segno e rimanere indimenticabile, ma screditarlo addirittura è un pò da ignoranti non pensate? Proprio per non parlare a vanvera c'è da fare un paio di riflessioni: l'anima del gioco di ruolo è poter impersonare un personaggio liberamente caratterizzabile e poter interagire in un mondo immaginario completamente flessibile e personalizzabile. Chi conosce bene entrambe le versioni, qui avrà un attimo da ragionare su alcune caratteristiche dei due giochi. VtM è molto rigido come tipo di gioco, ci sono solo due congreghe (quattro se contiamo anarchici e indipendenti) e sono piuttosto inflessibili su regole e personalizzazioni varie, o stai di qua o stai di là. Alleanze e fusioni sono praticamente impensabili nonchè le abitudini all'interno delle stesse. I clan sono moltissimi, è vero, ma alla fine ti ritrovi a fare sempre il solito archetipo di personaggio, più o meno, perchè le linee generali sono quelle e poco si può fare. Per carità non è un male, anzi, sottolinea un'ambientazione molto solida e ben fatta! Mi è sempre piaciuta... Se però guardiamo da vicino VtR notiamo che le cose stanno molto diversamente: le congreghe sono DI BASE sette e ognuna di esse è fatta in modo da lasciare ampia libertà di interpretazione ai giocatori, la loro flessibilità inoltre permette il continuo crearsi di alleanze e inimicazioni, nonchè una giocabilità praticamente infinita sotto tutti i punti di vista (primo tra tutti la possibilità di entrare in qualsiasi congrega a prescindere dal clan cosa non presente sul VtM). Quando poi si approfondisce il sistema di clan e linee di sangue l'orgasmo è dietro l'angolo! xD Solo 5 clan, ma così aperti e ben caratterizzati al punto giusto da permettere la creazione di qualsiasi personaggio solo con l'ausilio di questi. Quando poi ci si introduce nelle linee di sangue la personalizzazione e la libertà raggiungono apici biblici... Per non parlare dell'ambientazione stessa, su VtM abbiamo Caino che la fa da padrone in tema religioso, mentre su VtR ci sono tantissime correnti religiose vampiriche molto importanti. Insomma il delirio come si dice dalle mie parti! Detto questo (e ciò è innegabile, basta leggere i manuali) come mai in europa il 95% dei giocatori di Vampiri preferisce giocare alla vecchia edizione? Cosa c'è che non attira o non diverte nella nuova, malgrado i suoi innumerevoli pregi? Troppa libertà? Troppa roba da costruire personalmente e poca da seguire passo passo? O forse siamo solo troppo abitudinari? Illuminatemi perchè io proprio non capisco...
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