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Dragons´ Lair

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Darakan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Darakan

  1. Gurragh Un imboscata e ci siamo caduti come fessi Mi guardo attorno prendo la freccia e la estraggo per poi correre nella direzione da cui penso sia venuta Non avendo altre scelte mi muovo nella direzione della freccia e cerco i nemici
  2. @Gerem1a master ma noi altri 3 non abbiamo tiri di osservare e ascoltare per sapere dove sono ? Io per esempio ho 1 ma con un po di fortuna magari li becco considerando che avendo attaccato hanno -20 alla prova di nascondersi Poi il primo della fila sono io avevamo specificato l'ordine. Per la posizione e la distanza come ci regoliamo senza i quadri? La cd del velenonsi può sapere ?
  3. Rhael Guardo la scena Stiamo perdendo malamente , e non abbiamo nemmeno incontrato il mago Sento la voce di harlad e torno al presente Mi avvicino subito a lui arrivo Movimento am 20 e cura ferite moderate 2d8+5 Il coccodrillo attacca come prima
  4. @Gerem1a in verità questa è la regola per la 5 edizione, in 3 / 3.5 si moltiplicata tutto come è stato fatto ad esempio se ci fosse stato di mezzo del poderoso si sarebbe moltiplicatao anche quello. Sono esclusi solo i danni da precisione come il furtivo
  5. Così non ho sprecato la cura ma è sicuramente meglio di me
  6. Rhael In queste condizioni non penso di poter far molto , proviamo così Faccio un passo indietro unico le mani poi batto al suolo facendo apparire un coccodrillo Scambio frost breath e uso evoca alleato naturale 2 , evoca un coccodrillo dove ero io, prima faccio passo di 1,5 m Dovrebbe agire dopo di me usa la coda che dovrebbero essere meglio Txc 6+2 fiancheggiatamento danni 1d12+6 che penso siano contundenti Ca 15 colto alla sprovvista 14 Dadi Vita: 3d8+9 (22 pf) Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +4, Vol +2 Attacco: Morso +6 in mischia (1d8+6) o colpo di coda +6 in mischia (1d12+6) Attacco completo: Morso +6 in mischia (1d8+6) o colpo di coda +6 in mischia (1d12+6) Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m Attacchi speciali: Afferrare migliorato
  7. Va be ogni giorno le magie si riprendono il problema è il dugeon in sé però se continuiamo così questi non li ammazziamo più, però ok non evoco per ora
  8. Sono quasi tentato di evocare però devo sprecare la cura di 3 , che ne dite ?
  9. Rhael Guardo mikael, aggiriamoli così saranno in svantaggio , mi muovo verso di loro Mi muovo in ap 20 e attacco lo scheletro Txc +4 +2 fiancheggiamento Danni 1d8+1
  10. Considerando che ha loggiato ma non ha scritto nulla forse non è più interessato , puoi anche rimuovere il pg per non avere problemi a portarlo avanti per me
  11. Si considera che do la precedenza al barbaro su di me e il ladro deve rimanere indietro
  12. Io ho modificato l'ultimo post , iniziamo a combattere
  13. A questo punto quasi direi tutti su uno e cerchiamo di minimizzare la loro capacità offensiva. Poi l'altro vediamo che fa
  14. Lancia che fa poco e magie più di supporto che altro. Però se posso usare knowledge devotion con le conoscenze che ho già è un po meglio ma non penso
  15. Possiamo anche accanirci tutti su uno e cercare si seccarlo subito
  16. Quindi siamo rimasti in 3? Che si fa ?
  17. Possiamo fare 2 e 2 più l'elfo ladro a distanza, ma io senza trasformazione alzo poco in combattimento, potrei usarla ma dopo non casto
  18. Rhael Bhe sembra che non abbiamo tante opzioni dico agli altri , si sono attivati, e queste scale sono convinto che ci portano dal nostro obiettivo. Prendo la lancia e mi avvicino ai morti, non perdiamo altro tempo abbattiamoli e saliamo le scale, tutti su uno poi l'altro La nostra posizione non mi è chiara comunque mi avvicino il più possibile e mi preparo a combattere spero anche gli altri
  19. Speriamo che almeno hai la spada dato che chiedono la parola d'ordine 😂
  20. Signori penso che siamo arrivati al bivio o attacchiamo o facciamo finta di nulla, io ho solo il dubbio che attaccandoli si possa allertare il mago che finché sta dentro è un problema relativo ma se sta fuori potrebbe anche scappare. Che ne dite ?
  21. Io tornerei indietro fino alla stanza vuota in basso e lì sembra avere un uscita vicino alla grande aura
  22. Rhael A questo punto ci sono due vie per me , gli scheletri hanno un compito e lo eseguono a prescindere da quello che succede anche se il mago sta su un altro livello o in altee stanze , la seconda è che il mago non è in casa e quindi questi eseguono l'ultima cosa che gli è stata detta o simili. Non saprei cosa fare oltre che guardare l'aura grande , per quanto mi riguarda aprire questa porta non ci porterà a nulla , è sigillata quindi qualsiasi cosa sia lì non è di interesse del mago , se non di peggio
  23. Io cercherei di prendere di sorpresa quello che sembra grande e comincerei a falciarli ho paura che si ammucchino
  24. Gurragh Come Cecil seguo quello che dici tu, non sono pratico di paludi. Per le zanzare forse possiamo trovare qualche pianta e preparare qualche unguento che le possa tenere alla larga
  25. Rhael per me non dovremmo lasciarli scorazzare liberamente, se questa fosse una tattica del mago o semplicemente ancora non se ne fosse accorto potrebbe da un momento all'altro mandarceli tutti contro e li sarebbe un problema, soprattutto considerando che non hai trovato una grande aura negativa penso che il mago non si trovi in questo piano o come la sensazione che ci siano dei livelli inferiori Mi fermo per un istante, cosa facciamo?

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