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tiamat84

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4 Coboldo

About tiamat84

  • Rank
    Adepto
  • Birthday 05/03/1984

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  • Location
    Milano, Italy
  • GdR preferiti
    Pathfinder, D&D 3.5
  • Interessi
    Lois...Lois...Lois...Lois...Lois...mamma...mamma...mamma... Eric Calderone
  1. nel caso dei cavalli credo che l'attacco primario sia gli zoccoli, in quanto solo i cavalli pesanti imparano l'attacco morso.
  2. Come non centra niente? si dice cavalcatura una CREATURA in grado di essere cavalcata: Il cavallo è una creatura, quando l'addestri ad essere cavalcata diventa una Cavalcatura. Come il Leone è una creatura, se l'addestri ad essere cavalcato diventa una Cavalcatura. Altrimenti non lo sono, sono semplici creature magari in grado di cucinare un pollo allo spiedo, ma non cavalcature
  3. Solitamente quando tu vai a comprare un cavallo lo compri gia addestrato a essere cavalcato, se poi parti al livello 1 con quel cavallo è quasi scontato che esso sia gia pronto ad essere cavalcato. Poi ovviamente spesso dipende dal master e quello che vuol far trovare. L'abilità ovviamente fa riferimento a una CREATURA addestrata a essere cavalcata. Per quanto riguarda l'addestramento al combattimento lo vedrai sulla sezione ABILITA': Addestrare animali
  4. Ti trascrivo l'abilità del cavaliere: Cavalcatura(Str): Un cavaliere ottiene i servigi di un destriero fedele per condurlo in battaglia. Questa cavalcatura funziona come il compagno animale di un druido, usando il livello del cavaliere come livello effettivo da druido. La creatura deve essere appropriata come cavalcatura ed in grado di essere cavalcata. Un cavaliere medio può selezionare un cammello o un cavallo. Un cavaliere Piccolo può scegliere un pony o un lupo, ma anche un cinghiale o un cane se è almeno di 4° livello. Il GM può approvare altri animali come cavalcature appropriate. Un
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