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Artas

Ordine del Drago
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  1. ok perfetto, l'unica cosa che non riesco ben partorire e come faranno a scoprire che akoza è ancora vivo e tenuto in ostaggio da Lad? ci ho pensato parecchi ma non ne vengo a capo o.O sono leggermente e corto di idee per questa campagna, però gli spunti che stai dando sono veramente ma veramente interessanti e avvincenti
  2. tutto stupendo, e davvero intrigante credo che lavorerò molto su lo spunto stupendo che mi hai dato. però Akoza e i suoi 100 soldati sono morti durante lo scontro con il necromante, quindi chi potrei utilizzare?
  3. Salve a tutti volevo chiedere a voi una mano visto che vedo che spesso riuscire a dare una mano a qualche master in difficoltà sto aprendo una campagna ambientata in una mia ambientazione, molto simile a Forgotten ( quindi nulla di speciale ) con l'unica differenza che qui esiste, oltre la magia arcana e divina, la magia corrotta, detestata e vista con cattivo occhio dalla razze civilizzate e non del mio mondo. la campagna che sto per iniziare, inizia con la fine di una guerra portata alla capitale del regno da una necromante divenuto lich in seguito alla corruzzione totale nell'uso della suddetta magia ( corrotta ) e il suo esercito di non morti. vi metto l'intro della mia campagna. ""E il necromante Kizary " il Corrotto di Selith" manipolò l'energia proveniente da suo bastone nero come ossidiana.... La terra incominciò a tremare nei dintorni, come se qualcosa dal terreno stesse cercando di sbudellarlo.. I cavalieri della Città d'Argento incominciarono a guardarsi intorno con volto spaventato, mentre il capitano dava ordine di non muoversi dalle proprie posizioni, e di mantenere la calma... Dal terreno cominciarono a sbucare mani putrefatte, che come uno spasmo miravano al cielo, ormai cupo.. Il Necromante continuava dalla collina a manipolare sfere di energia violacea e nera, e mano mano le gettava nel terreno, e queste si impregnavano, e la terra subito dopo cominciava a tremare, come se a Kandrak quelle sfere facevano male e ribrezzo... i non morti richiamati da Kizary e i soldati della Città D'Argento si scontrarono, provocando un assordante frastuono di acciaio e ossa che si frantumavano... quando i soldati cadevano, si rialzavano sotto un altro padrone, "Il Corrotto". mentre ormai le speranze stavano svanendo, come ormai il sole stava tramontando alle spalle del Necromante, una luce bianca proveniente dalla spada di Akoza apparve lontano dal campo di battaglia. Per un istante tutti si fermarono a vedere, e a coprirsi gli occhi, per colpa dell accecante luce... Un Grido di gioia proveniente dalle fila dei cavalieri Della Argentea città gridò <" Sono i Cavalieri di Mirwake, capitanati da Akoza"> Il paladino di Mirwake con la lucente spada, e i suoi cento valorosi, ingaggio un cruento combattimento contro quelle aberranti creature, e quando ci fù lo scontro finale contro il necromante mentre a battaglia infuriava ancora in torno a loro, la spada si illuminò ancora di più dopo un poderoso urlo del Paladino, e un esplosione di luce avvolse tutti i presenti nel raggio di molti metri... Il resto dei cavalieri dopo aver ripreso le piene capacità visive, volsero lo sguardo dove era scaturito il lampo, più o meno dove la spada aveva colpito Kizary, e non vi era più nulla, nulla.. Non vi era nessuna traccia di non morti e ne dei cento valorosi e del Paladino... Il necromante era stato sconfitto, anche se questo aveva richiesto un sacrificio dannatamente alto.."" 1198 Fine dalle prima Era, la fine della "Battaglia delle Ossa", 28 Erowan... "ok quindi i miei giocatori iniziamo la campagna 2 settimane dopo questi avvenimenti, partecipano ad un torneo che servirà a selezionare i migliori mercenari per un compito, una spedizione organizzata dal regno capitanata da Sir Lad Verpis ( figlio del defunto re durante la battaglia delle ossa, e fratello dell'attuale re Robert Verpis, geloso della sua proclamazione a re anche se fratello minore di Sir Lad). i PG partecipano al torneo per le varie motivazioni dal loro BG. la spedizione li porterà a Rakadia, un antico tempio di Corruzione ormai abbandonato, e li quando arriveranno alla stanza dove sir lad deve recuperare un oggetto ( urna del crepuscolo Vedi Nephandum Pag 43), Verpis incanta un potente incantesimo di corruzione e fa crollare tutto il "dungeon" sula testa dei pG e di quei pochi soldati che si era portato a dietro fuggendo con l'urna. Sir lad credendo che i pg sono morti torna in città ( la capitale) e dice che i PG lo hanno attaccato e hanno attivato un marchingegno che ha fatto crollare tutto il tempio, quindi sono tutti morti e lui è l'unico che si è riuscito a salvare, quindi fa la figura del grande eroe, e i pg invece dei traditori. i Pg invece devono riuscire ad uscire dal tempio che crolla sopra di loro. In sunto i pg vengono chiamata a fare un torneo. chi vincerà questo torneo parteciperà ad una spedizione. questa spedizione ufficialmente serve per recuperare dei frammenti di una pietra che è custodita nella città ( capitale) che si è rotta durante l'epico scontro con il necromante settimane addietro. in realtà Sir lad li conduce a recuperare questa urna, e dice che i PG lo hanno tradito e che hanno sepolto dei frammenti di pietra che sarebbero serviti per ricostruire in parte questa pietra. il mio problema è questo. dopo come continuo la campagna? a cosa serve l'urna? come fanno i PG a girare per il mondo dato che sono presunti morti? Come possono arrivare a tiro di Sir lad per smascherare il suo tradimento? avrei bisogno di qualche leggerissimo spunto per sbloccarmi. vi ringrazio in anticipo e vi chiedo scusa per la pessima scrittura. e chiedo scusa anche se non capirete molto della vicenda, il problema e che è frammentata anche nelle mie idee, quindi difficile da esporre..
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