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Gidan

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Messaggi inviato da Gidan

  1. Un paio di dubbi:

    1) I benefici dati dagli oggetti magici possono essere considerati per superare i prerequisiti di classi di prestigio o talenti? (esempio +2/4/6 a una caratteristica oppure oggetto che concede una capacità)

    2) Se la prima è si, cosa succede quando perdo l'oggetto che mi da il bonus per superare il prerequisito? Ok un talento non lo posso usare ma come ci si comporta con una classe di prestigio?

  2. Ring of the Beast (Complete champion) Ti fa lanciare gli evoca alleati naturali di un livello superiore (bruci una magia di terzo e fai evoca alleati natuali IV)(9000MO mi pare)

    Summoner's Totem (Magic item compendium) Puoi lanciare come azione swift un incantesimo di max livello 3 su una cratura appena evocata (però devi evocare una sola creatura) (3100 MO)

    Sono gli unici due oggetti che mi vengono in mente al momento per potenziare le evocazioni del druido.

  3. Si infatti anche per me è molto forte il druido che evoca (ovviamente il druido più forte rimane il planar su questo non c'è dubbio).

    Inoltre permette con le evocazioni di essere sempre utile in molte situazioni: scout, trasporto pg, combattimento, cure.

    Poi in combattimento dopo aver evocato si può scegliere se rimanere distanti (incantesimi) o scendere in mischia (wildshape) infatti i talenti necessari non saranno poi così diversi bestial charge, incantesimi naturali e metamagia massimizzata e quelli per le evocazioni (greenbound e ash) i miei preferiti :).

  4. Vero, ogni giorno si impara qualcosa, lo sapevo pure che non cambiava il tipo però sono andato a logica sbagliando :)

    Non ho proposto di farlo sul compagno animale perche io uso i livelli di sostituzione da morfico che ti fanno perdere il compagno animale in favore dello spirit beast(che se vuoi evocare è molto buona visto che al 12 livello ti fa evocare come azione standard più molte altre cose simpatiche). Effettivamente sul compagno animale è meglio niente da dire :)

  5. Giusto per capire: ma allora quella regola che permette di aggiungere ad un oggetto magico le capacità di un altro oggetto magico pagando di più a che oggetti fa riferimento?

    [TABLE]

    [TR]

    [TD](Multiple different abilities:

    [/TD]

    [TD]Multiply lower item cost by 1.5)

    [/TD]

    [TD][/TD]

    [/TR]

    [/TABLE]

  6. Prendi il talento tattico per druidi nel complete champion, è un talento molto forte se ti focalizzi sulla forma selvatica ti da sia attacco completo in carica sia la possibilità di cambiare direzione durante la carica, poi un'altra abilità che non mi ricordo ma è inutile. Inoltre sullo stesso manuale c'è un set per druidi davvero forte, so che non puoi prenderlo ma te lo dico comunque magari riesci a convincere il master :D.

    prendi anche un +6 alla dex che non fa mai schifo iniziare per primi.

    Io il druido lo gioco così: evochi elementali della tempesta( non mi ricordo il manuale dei mostri) ti allontani e ti casti bite of qualcosa, gli elementali fanno la loro abilità che funziona una volta al minuto. Il turno dopo gli elementali diventano utili solo per fare da muro contro i nemici, tu ti trasformi in qualcosa di stupido e ti casti crescita animale. turno dopo ti trasformi nella bestia più forte che hai e carichi facendo attacco completo avendo un bonus alla forza da fare paura (ESEMPIO: orso crudele+ crescita + bite massimo=31+8+16=55 di forza).

  7. Nel caso specifico mi servirebbe modificare un'armatura facente parte di un set per farla diventare una tunica o qualunque altra cosa che non levi il bonus saggezza alla ca. Il set è sul complete champion si chiama trappings of the beast e l'armatura si chiama armor of the beast.

    Però più in generale (lasciando perdere set e bonus vari) ero interessato a capire se si può fare o no e se si, dove sono le regole e se servono talenti particolari :)

    Grazie

  8. Salve volevo sapere se era possibile cambiare un oggetto magico specifico presentato nei manuali.

    Nel mio caso vorrei che un'armatura con una determinata abilità mantenesse quell'abilità ma fosse ad esempio una tunica(mi serve per mantene la CA alla saggezza per l'effetto della cintura del monaco). Ci sono regole su questo? (Senza avere talenti di creazione oggetti o avendoli cambia qualcosa?)

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