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Lord_Omashee

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  1. Non sono molto bravo nel costruire le build e di certo è bene che tu segua quello che ti dicono gli altri, ma ti consiglio di andarti a vedere greater mighty wallop. Purtroppo è in inglese, e su questo non ti accontento, ma se dai al monaco la possibilità di usare una bacchetta (avevo un livello da mago col mio monaco) e te ne fai costruire una col greater mighty wallop da un mago di 12°lv, unitamente al talento attacco naturale migliorato, arriverai al ventesimo livello a fare i tuoi 12d8 di danno (forza esclusa) ogni singolo colpo. Unitamente ai talenti di lotta (e magari il regionale jotunbrud) e a quelli per l'uso della doppia arma (visto che l'errata ha corretto l'uso delle due armi con la raffica e di colpi ne fai 8 senza problemi), a mio parere, sei fortissimo soprattutto come sniper! Ti ricordo inoltre che esiste la collana che permette di mettere potenziamenti sulle armi naturali alla stregua di quelli che metti sulle armi. Vien da sé che il monaco non è adatto per fare il tank in combattimento (ha il d8 e la COS non è la prima cosa che metti alta) o per essere pensato come quello che si butta nella mischia, vien bene come sniper. Concordo che il monaco non sia certo forte come il chierico (dovrebbero chiamarla priest of the coast anziché wizard of the coast ), ma alla fine coi giusti oggetti (item compendium) diventi la rovina di incantatori e PNG che usano un'arma a due mani!
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