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Dragons´ Lair

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Bill-Porta

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  1. L'idea della peste mi piace... c'è un PG che mi sta assillando con una classe trovata non so dove... si chiama "Untore"... (è una specie di chierico legato alle malattie)... è un buon modo di farlo entrare in ballo non troppo extemporaneamente e senza senso... Se la classe funziona ed è carina potrei anche postarla...no?
  2. Diamoci da fare... Allora... ho già qualche esperienza da DM... ma ero in un gruppo in cui c'era il sistema DM "a rotazione" quindi, da un cambio all'altro, si modificavano regole, personaggi ed equip vari... insomma un po' un chaos...XD La mia idea era quella di costruire una campagna, da liv 1 ovviamente, che avesse influenza su tutto il percorso dei PG, nel senso, tenere un filo conduttore fra tutte le avventure seguenti...(Penso sia anche più divertente veder crescere il proprio personaggio) Il problema è che, non avendo nessun tipo di esperienza su ciò... non mi viene in mente nulla di sensato, a parte le cose ovvie tipo "nemico giurato" etc... Cioè... tutte le idee "carine" che ho avuto me le sono giocate come avventure fini a se stesse, e non mi va di riproporre la minestra riscaldata (anche se c'è da dire che il gruppo non ha MAI finito un'avventura che sia una... XP). Insomma mi serve il vostro aiuto... Il numero dei giocatori va da 4 a 5... e per l'ambientazione pensavo a qualcosa tipo Eberron... (P.S.= L'idea era di far combattere il gruppo contro una setta religiosa... il famoso "nemico giurato"...)

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