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Ego82

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  1. Ego82

    Mazzo Vampiri

    Per quanto riguarda lo splash, anche se certamente hai ragione e il rosso garantirebbe indubbi vantaggi, specie per gli spari, preferisco mantenerlo mononero. Questione di gusti...My color is black:D Sulla questione Vaasgoth vs Notturno...Forse mi sono spiegato male. Non ho mai detto che il primo sia più forte, anzi...Sostenevo solo che, non fosse per il cc superiore, potrebbe rappresentare un'alternativa valida al Notturno che, potendo essere inserito, resta sempre la chiusura ottimale in questo mazzo. Possibile +3/+3 permanente (perchè sotto forma di segnalini) a tutti vampiri, oltre che a sè stesso, contro +2/+1 e volare (certamente meglio), ma non permanente e con il piccolo fastidio di giocare a carte rivelate...Diciamo che, pur preferendo certamente il Nocturnus, l'altro non è un Lord da buttare (al contrario di quell'aborto del Seducente ) l motivo per cui non l'ho messo è che, da quanto mi risulta, a ottobre ruoterà a sua volta fuori anche dall'esteso, o sbaglio? Il formato, con l'uscita di Innistrad, non dovrebbe comprendere solo i blocchi Zendikar, Mirrodin e, appunto, Innistrad oltre ai set base M11 e M12? M10 credo venga fatto fuori... Ah...Le terre. 16 basiche e 4 fetch. Potrei portare a 6 queste ultime ma, francamente, questa combinazione, con 20 lande totali, mi ha sempre soddisfatto abbastanza. Chiaro che poi, con le eventuali modifiche al mazzo, sarebbe il caso di testare nuovamente
  2. Ego82

    Mazzo Vampiri

    Salve a tutti! Scrivo avendo in mente di portare il mio Mono B Vampires dal T2 all'Extended, in vista dell'ormai imminente rotazione di ottobre. So che già attualmente, da quando il Notturno è uscito dallo Standard, non si tratta più di un mazzo davvero competitivo nemmeno in T2. Però mi piacerebbe tentare ugualmente la strada del T1.x. Questa premessa serviva solo per farvi capire che commenti del tipo "ormai il Vampiri non fa nulla, lascia perdere" sarebbero da evitare, perchè comunque un tentativo voglio farlo Dunque...Cerco consigli per fare il meglio possibile con i blocchi Zendikar e Mirrodin e i Set Base M11 e M12. Questa è una lista di partenza: Spells 4x Impulso a Nutrirsi: sinergica con la tribe del mazzo e buona rimozione. 4x Banchetto di Sangue: i due vampiri si hanno quasi sempre. Unico problema: è sorcery. Ma abbiamo altre rimozioni in side, da gestire a seconda delle situazioni. 4x Firmare col Sangue: dobbiamo pur pescare. Le due vite, in questo mazzo, non sono un problema. Creatures 4x Vampiro Straziatore: per essere aggressivi da subito. La perdita di punti vita è marginale. Comunque, all'occorrenza, possono uscire per far posto a carte che permettono più controllo. 4x Custode di Malakir: no comment 4x Nobile Kalastria: quattro copie perchè è una carta che adoro. I giochetti con i Bloodghast sono il massimo, ahahah 4x Orrore Sanguinario: no comment 4x Vampira Fattucchiera: sempre buone, sia per sacrificarle all'occorrenza, che per picchiare (qualcuno ha detto first strike?) 4x Vampiro Falco Notturno: no comment 2x Signore Sanguinario di Vaasgoth: nuovo Lord...Secondo me è forte. Non all'altezza del Notturno, ma solo per il cc5 vs cc4 2x Strega Sanguinaria di Malakir: aumentiamo a tre, magari in side? Sideboard 3x Sfigurare: dentro se serve rapidità di rimozione contro creaturine piccole ma fastidiose. 3x Estrazione Chirurgica: meravigliosa. Quasi sempre da pagare con mana phyrexiano, in questo mazzo che ci permette di guadagnare molti pv...magari la quarta? 4x Costrizione: portando il mazzo in esteso, potremmo aver bisogno di uscire talvolta dalla logica dell'aggro puro, aumentando la capacità di controllare la mano dell'avversario. 3x Smembrare: bella rimozione, specie facendo lo stesso discorso dell'Estrazione Chirurgica (possibile -5/-5 pagando 1 a velocità instant...Non male) 2x Memoricidio: con le Surgical e questa, possiamo minare gravemente il deck avversario. E in esteso credo ce ne sia più bisogno che in Standard. Pensavo di inserire anche 2 o 3 copie del nuovo scartino (Disdegnare), oltre a meditare su Mind Sludge, Lama del Capo Sanguinario (ma direi di no...) e l'eventuale inserimento di qualche mass removal (Zenit Nero?). Infine, credete che, conoscendo certamente meglio di me il meta attuale, sia necessario qualcosa di più specifico contro cimitero? Bene...A voi la parola. Spero ci sia qualche volenteroso che abbia voglia di dedicarsi ancora ai vecchi Vampiruzzi, ormai piuttosto trascurati Grazie in anticipo;-)
  3. Ego82

    Mono Nero (monoB)

    A proposito del ciccione 6/6 volo-tramplante... Terre 14x Palude 2x Fortezza di Volrath: terra leggendaria, è vero, ma le creature non sono molte, spesso vanno nel cimitero per le loro stesse abilità e/o sono io a spedircele per uscire dal lock del Persecutor, quindi mi fa piacere vederla. 2x Scrigni della Cabala 2x Urborg, Tomb of Yawgmoth Istantanei 4x Rito Oscuro 4x Duress: doveroso. 4x Diabolic Edict: uno dei modi per togliere il bestione, oltre alla ben nota e universale utilità della carta. 2x Sudden Death: unico removal mirato, scelto non a caso perchè incounterbile (split second) e non soggetto a eventuale rigenerazione della creatura bersagliata. Ma qualche dubbio mi resta... Stregonerie 4x Sangue Innocente: sinergica col Persecutor e difficilmente crea problemi constringendoci a sacrificare qualcosa che vorremmo tenere, dato che gli Augur of Skulls le togliamo al 99% per nostra scelta e le Twisted Abomination idem, dato che spesso vengono ciclate. In sostanza un removal a cc1 con molti pregi e pochi difetti. 4x Hymn to Tourach: come le duress 2x Dannazione: scelta personale per il main...Dipende dal meta e a me tornano utili, sia per pulire il campo prima di giocare il ciccione, sia, all'occorrenza, per toglierlo. Viste le poche creature, faccio quasi sempre più male all'avversario di quanto ne faccia a me stesso. Incantesimi 2x Phyrexian Arena: cc medio troppo alto per Bob, e sinceramente avendo quasi tutte quello che serve in 4x, questa opzione per pescare la ritengo sufficiente. E' vero che non posso toglierla, all'occorrenza, ma per le vite mi sostengono i Nighthawk. In sostanza...Se la vedo, sono contento, viceversa posso farmene una ragione. Creature 4x Augur of Skulls: visto che il gioco è incentrato sul Persecutor, ho scelto (senz'altro in modo opinabile, ma non casuale) di circondarlo di creature con abilità che, a mia discrezione, possano spedirle nel cimitero prima che sia costretto a sacrificarle o distruggerle ma che al tempo stesso siano difficili da togliere per l'avversario (rigenerazione). Sacrificare l'Augure (che potrebbe ben essere la mia unica creatura ad inizio partita) per far scartare due carte e poi giocare sangue innocente, senza dover sacrificare nulla, è un modo intelligente, a mio modesto parere, per ottimizzare l'utilizzo di Innocente Blood (che ovviamente ha inoltre il suo scopo primario nel togliere il Persecutore). 4x Vampire Nighthawk: polifunzionale...Serve decisamente. 4x Abyssal Persecutor: volevo giocarlo. Semplicemente, è la condicio sine qua non di questo mazzo. 2x Twisted Abomination: carina e utile l'abilità swampcycling e, se in mid-late game la giochiamo, male non fa. Un 5/3 che rigenera a N può creare problemi. Ero in dubbio se portarle a 4 ed eliminare Sudden Death, ma in qualche occasione un removal mirato può essere prezioso. Consigli? Il mazzo è giocabile in legacy, ma non ha pretese, ovviamente. Per questo evito di azzardare una side. Trattatelo come un for fun che vorrebbe però essere comunque ostico e rognoso da affrontare ;D Bye!
  4. Ego82

    Mono Nero (monoB)

    Si, ho letto già i regolamenti, con molta attenzione, proprio per evitare figure meschine, quindi tornando alla questione, volevo kiederti...(ahahah...Scherzavo, scherzavo...Non ho saputo resistere xD) Il cc massimo nel mio mazzo non è 4, ma addirittura 3 (di più, con Bob, non posso proprio permettermi...Altrimenti il problema vite peggiorerebbe ulteriormente, considerando tutte le carte cui ti ho già accennato), ma l'idea di rinunciare a una terra in cambio di 2 vite mi fa venire un pò di mal di pancia, sinceramente. Vero che il cc medio è molto basso, ma in uno stesso turno di mana può servirmene per giocare più di una spell, quindi intaccare così drasticamente il reparto terre potrebbe forse essere controproducente, vista la necessaria esplosività che un mazzo come il MonoB deve dimostrare, se vuole avere qualche possibilità. L'ideale, almeno secondo il mio modestissimo parere, sarebbe una carta performante (numero di vite sostanzioso, a cc basso e senza eccessivo sacrificio...Magari a velocità instant...E che all'occorrenza possa essere usata anche come tessera premium per il digitale terrestre, perchè no? ;D). Ecco la ragione per cui l'idea di mettere un paio di Tuffarsi nelle Tenebre non mi era sembrata così male (sempre considerando che al 90% avrei avuto da sacrificare le fatine di blossom). Certo, mi rendo conto che sia forse una soluzione subottimale in t1, ma la mia testolina, per ora, di meglio non ha saputo partorire. Grazie per la prontezza della risposta, Ren!. Un confronto così immediato era proprio quello che cercavo per far venire fuori idee nuove. Qualora ti venisse in mente altro, così come ad eventuali altri volenterosi, sarò felice di ascoltare ogni parere ;D Bye!
  5. Ego82

    Mono Nero (monoB)

    Signori, congratulandomi per l'eccellente gestione del Forum, sia per quanto concerne l'educazione e la disponibilità riscontrata avendo letto (con attenzione) questa e altre discussioni, sia per la politica di censura relativa alle aberrazioni linguistiche ormai tanto in voga, vorrei approfittare per chiedervi un rapido consulto. Non sto a postarvi la lista completa del mio mazzo, che comunque è un classico Mono B T1, che segue logiche piuttosto usuali. Descrivendolo rapidamente, vi dico che gioco Bitterblossom in 4x per andare in vantaggio permanenti (oltre che per avere bloccanti ad oltranza e bittanti efficaci) e provare a permettermi quindi i Negator in 4x senza bisogno di smontarmi il gioco (credo ancora che siano creature eccellenti, che valgono qualche sacrificio, tutto sommato). La mia domanda è relativa alla perdita pesante di vite che la vocazione suicide del mazzo mi provoca (tra 4x Bob, 2x Thoughtseize, 4x Blossom e 1x Vampiric Tutor rischio seriamente di ammazzarmi prima che lo faccia l'avversario, che a prescindere dalla denominazione della tipologia del mazzo, non dovrebbe essere lo scopo finale xD...) e che vorrei cercare di limitare avendo tenuto un paio di slot libere per inserire qualcosa di efficace in T1 che mi permetta di recuperare vite e guadagnare qualche turno in più per finire di sbranare l'avversario con i Negator e le Nyxathid (le tengo in 2x...Non sono evasive ma si sposano benino con la logica del mazzo, con 10 scarti e 4 Hypnotic Specter). Vorrei evitare i Nighthawk...Non mi entusiasma la creaturina con lifelink, in questo formato. Non proponibile nemmeno Consume Spirit (troppo mana-intensive). Un pò meglio, forse, Tendrils of Agony, ma il cc4 è eccessivo, considerando che difficilmente riuscirei a stormare adeguatamente, temo. Plunge into Darkness, che non mi costerebbe troppo sforzo, sacrificando le pedine dei Blossom e all'occorrenza fa da mezzo-tutore zoppo? Boh...Idee alternative? So che molti mi consiglierebbero immediatamente le Jitte...Eccelleti, non discuto, ma...Non so. Ho sempre avuto una lieve repulsione per gli equip...Chiedo perdono, eheheh Grazie in anticipo per l'eventuale aiuto, sperando che qualcuno ancora si affacci qui nella discussione del buon vecchio Mono Nero. Bye! Alessandro P.s. Cambiando argomento...Cosa ne pensate di Consulto Demoniaco?
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