Avvelenamento acuto da radiazioni
Ciao!
Ho iniziato a scrivere la bozza del capitolo del manuale di Radiogenesi (regolamento casalingo) dedicato ai sintomi dovuti all’avvelenamento acuto da radiazioni. Vorrei condividere con voi le prime due pagine, dove spiego come si tiene conto della radioattività accumulata dal personaggio e le conseguenze su quest’ultimo:
Radioattività
La radioattività è un parametro compreso tra 0 e 20 che misura il livello di avvelenamento acuto da radiazioni subito da un personaggio.
0 radioattività: nessun effetto, il personaggio è perfettamente sano.
≥ 10 radioattività: insorgenza di sintomi significativi e penalità meccaniche via via crescenti.
20 radioattività: dose critica e potenzialmente letale. Se il personaggio sopravvive, sviluppa una mutazione benigna permanente.
Avvelenamento acuto da radiazioni
Quando la radioattività raggiunge o supera le soglie indicate, il personaggio subisce gli effetti descritti nella tabella a seguire:
Quantità di radiazioni | Sintomi |
|---|---|
≥ 10 radiazioni | - Sintomi gastrointestinali: aumentate perdite di liquidi e malassorbimento. |
Fabbisogno giornaliero: 3 dosi di acqua e 3 dosi di cibo (anziché 2).
Costo del tenore di vita: +25% (x1,25).
Sintomi generali: eritemi, debolezza, febbre, affaticamento, cefalea.
Penalità di -1 a tutte le statistiche*.
Compromissione ematologica: leggera compromissione immunitaria.
Vulnerabilità di x1,5 ai danni da patogeni e da fonti ambientali infettive.|
|≥ 13 radiazioni|- Sintomi gastrointestinali: grave compromissione digestiva.
Fabbisogno giornaliero: 4 dosi di acqua e 4 dosi di cibo (anziché 2).
Costo del tenore di vita: +50% (x1,5).
Sintomi Generali: peggioramento diffuso dei sintomi sistemici.
Penalità di -2 a tutte le statistiche*.
Compromissione ematologica: riduzione significativa di globuli rossi e bianchi.
Vulnerabilità di x2 ai danni da patogeni e da fonti ambientali infettive.
Vigori massimi ridotti a 3 (anziché 4).|
|≥ 16 radiazioni|- Sintomi gastrointestinali: apparato digerente non più funzionale.
Necessità di supporto nutrizionale avanzato tramite dispositivi medici (soluzioni nutritive sterili somministrate da sistemi dedicati).
Costo del tenore di vita: +100% (x2).
Sintomi Generali: marcata compromissione fisica e cognitiva.
Penalità di -3 a tutte le statistiche*.
Compromissione ematologica: riduzione critica di globuli rossi e bianchi.
Vulnerabilità di x3 ai danni da patogeni e da fonti ambientali infettive.
Vigori massimi ridotti a 2 (anziché 4).|
|≥ 19 radiazioni|- Sintomi gastrointestinali: sanguinamenti, malassorbimento severo e squilibri sistemici.
Necessità raddoppiata di supporto nutrizionale avanzato.
Costo del tenore di vita: +200% (x3).
Sintomi Generali: deterioramento sistemico grave.
Penalità di -4 a tutte le statistiche*.
Compromissione ematologica: riduzione estrema di globuli rossi, immunodeficienza estrema con rischio di infezioni sistemiche.
Vulnerabilità di x4 ai danni da patogeni e da fonti ambientali infettive.
Se il personaggio non si trova in ambiente sterile, all’inizio di ogni giorno al suo risveglio (o alle 00:01 in caso di notte insonne): subisce un TxE 2d20k1 +5 su costituzione per una malattia casuale.
Vigori massimi ridotti a 1 (anziché 4).|
|= 20 radiazioni|Il personaggio manifesta tutti gli effetti della soglia ≥19.
Dopo 24 ore aver raggiunto la soglia massima delle 20 radiazioni, il personaggio tira 1d100:
Se il risultato è uguale o inferiore alla sua costituzione attuale, il personaggio sopravvive e sviluppa una mutazione benigna casuale.
La sua radioattività scende immediatamente a 13.
Se il risultato è superiore alla sua costituzione, il personaggio entra in una fase terminale (necrosi, insufficienza multiorgano, shock sistemico) e muore entro le 24 ore successive.|
Se avete osservazioni, perplessità o suggerimenti da darmi, anche su come espandere la meccanica, sarò felice di leggerli e meditarci su!
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