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Golem di ferro superiore


freppi

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Di seguito il freppi ha riportato un avanzamento del golem di ferro, analogamente alla versione potenziata del golem di pietra, presente sul Manuale dei Mostri.

Golem di ferro superiore

Costrutto Enorme

Dadi Vita: 54d10+40 (337 pf)

Iniziativa: -2

Velocità: 6 m (4 quadretti)

Classe Armatura: 31 (-2 taglia, -2 Des, +25 naturale), contatto 6, colto alla sprovvista 31

Attacco base/Lotta: +40/+63

Attacco: Schianto +53 in mischia (4d8+15)

Attacco completo: 2 schianti +53 in mischia (4d8+15)

Spazio/Portata: 4,5m/4,5m

Attacchi speciali: Arma a soffio

Qualità speciali: Tratti dei costrutti, riduzione del danno 15/adamantio, scurovisione 18 m, immunità alla magia, visione crepuscolare

Tiri salvezza: Temp +16, Rifl +14, Vol +16

Caratteristiche: For 41, Des 7, Cos -, Int -, Sag 11, Car 1

Abilità: -

Talenti: -

Ambiente: Qualsiasi

Organizzazione: Solitario o gruppo (2-4)

Grado di Sfida: 18

Tesoro: Nessuno

Allineamento: Sempre neutrale

Avanzamento: -

Modificatore di livello: -

Questo automa metallico è alto quattro volte un normale essere umano e assomiglia a un gigante in armatura.

Un golem di ferro superiore è un colosso di metallo, il golem di ferro più grande e più spaventoso che sia stato comunemente creato. Questi costrutti immensamente potenti sono spesso usati per proteggere le tombe di famosi e potenti maghi, gli arsenali magici e simili luoghi di antico potere.

Un golem di ferro superiore è alto 7,2 metri e pesa circa 40.000 kg . Sotto tutti gli aspetti assomiglia a un tipico golem di ferro, ad eccezione del fatto che la CD del tiro salvezza contro la sua capacità di arma a soffio è 37.

Combattimento

Vedi Manuale dei Mostri (pag. 130)

Costruzione

Il corpo di un golem di ferro viene scolpito da 2.500 kg di ferro puro, fuso con colori e miscele rare che costano almeno 10.000 mo. L’assemblaggio del corpo richiede una prova di Artigianato (fabbricare armature) con CD 20 o una prova di Artigianato (fabbricare armi) con CD 20 .

LI 16° ; Creare Costrutti (vedi Capitolo 6 del Manuale dei Mostri), costrizione/cerca, desiderio limitato, metamorfosi di un oggetto, nube mortale, l'incantatore deve essere almeno di 16° livello; Prezzo 322.000 mo; Costo 168.000 mo + 12.4800 PE.

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