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Lorenzo83

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  1. Grazie delle risposte! Quindi nemmeno con un raggio giusto? Se non inserendo la regola dei colpi mirati Grazie ancora!
  2. Si gli incantesimi offrono TS riflessi dimezza il che sposta il problema solo più avanti dove anche riuscendo nel TS i danni sono sufficienti a rompere gli oggetti
  3. Intanto ciao a tutti! Forse le domande sono già state poste ma i vostri articoli sono tanti ed è difficile trovare ciò che mi interessa. I poteri energetici degli psion in ambientazione 3.5 hanno la possibilità di scegliere il tipo di energia voluta (elettrico, freddo, fuoco o sonoro) al momento del loro lancio. Ogni tipo di energia ha una sua particolarità e qui il mio problema: il danno sonoro, per descrizione, ignora la durezza degli oggetti colpiti dall'incantesimo. Praticamente tutti questi poteri fanno 1d6 di danno a livello di incantatore, il che già al 5 livello permette allo psionico di distruggere un'armatura in adamantio... Volevo sapere se il mio gruppo di gioco sta sbagliando perché non considera qualcosa o ha dimenticato qualche regola oppure se chi ha creato questi poteri odiava fortemente i guerrieri. Grazie in anticipo

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