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Gianersacc

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Messaggi inviato da Gianersacc

  1. allora... veramente mi sono fatto un mare di risate leggendo. grazie=) dunque... tutto sta nel vedere come giochi. il thunderfire è l'ideale per camminatori e carri leggeri, ripeto, perchè con il colpo forte ottieni facilmente un superficiale che blocca il nemico. il vindicator, caro mio, è il mio migliore amico. non a caso è in punta di lancia devastatrice, ma anche di solito, usi un turno per muovere a tavoletta il vindy e il land, dal turno dopo tiri. non so come organizzi tu gli eserciti, ma fidati che al 90% il mio avversario ha avversari ben + pericolosi da prendere di mira x almeno due turni, che mi bastano per schiacciare eventuali mek e carri da guerra, sempre pensando agli orki.

    il lanciamissili va benissimo x roba con corazza 12 e con un pò di **** anche 13... il preddy è devastante. l'attacco sarebbe attacco planetario... e cmq fidati, Calgar è devastante. ma tu che lista giochi, con 12 corazzati? devi farmi capire come prendi gli obiettivi e eviti che la gente ti carichi i due reggimenti che schieri. ma dai!

  2. allora, kantor, andiamo con ordine.

    1- ho un preddy con 2 laser e un automatico, 2 whirlwind, 1 vindicator, 2 thunderfire ( whirly e thunder per camminatori + leggeri); 2 lanciamissili, 2 laser nelle squadre, l'attacco dal cielo di Kantor e i cannon del raider. credo di poter temere davvero poco..

    2- Calgar nell'ultima partita giocata ( a 2500 pti) ha, nell'ordine: mandato da solo in fuga una squadra di venti orki, annientandola; resistito ad un attacco di 5 kapi orki e poi uccisi il turno successivo con morte immediata; scaricato il suo attacco planetario su 5 megakapi, spazzandone via 3; unito ad un unità di 8 termy d'assalto, caricato Gazkull con l'ultimo megakapo, annientandoli entrambi nello stesso turno e rimanendo ad 1 ferita; salito sul land, ha ancora schiacciato il carro da guerra degli orki con i magli, ottenendo due 6 consecutivi. credo che ne passerà, prima che io lo elimini dalla lista.. =)

  3. allora la cosa della punta di lancia grazie=) ero andato a memoria e avevo sbagliato di un bel pò =)

    sono anche malatuccio e ho dimenticato che i termy contano 2, quindi ora sono nei *****.

    il problema è che la squadra da 5 mi rimane vulnerabile agli attacchi di unità grosse (megakapi per quel che riguarda il mio primo avversario, che ama kapi, megakapi e robetta con kele) con un eroe a capo... forse l'alternativa è:

    tolgo il dreddy- in fondo non fondamentale- e quadagno in tutto (con la differenza epr la punta) 190 pti + i 400 del termy = 590. li uso per prendere una squadra da 7 termy che carico sul land con khorsarro = 280 pti, e con la differenza di 310 mi piglio una unità da 8 termy= 320. il tot fa 3000...

    che ne dici?

  4. quoto la parte sulle punte di lancia. in generale cmq non sono certo pensate per gli space ma per gente tipo tau, eldar e guardia imperiale mi sa.. il cappellano è un'ottima idea, mi sono guardato ben bene le regole ( lo avevo sempre snobbato) e funziona - tra l'altro anche cassius con la resistenza di 6 non è malaccio). visto che ho provato una lista e mi avanzavano 65 pti te la posto, aggiungendo la devastatrice. che ne dici?

    Calgar 265

    Khorsarro 160

    Cappellano reattore + maglio 130

    2 unità di tattici con

    Rhino

    Maglio pot.

    Flamer + missili

    460

    2 unità di tattici con

    Laser

    Flamer

    (una con maglio)

    385

    10 termy 2 artigli + 8 martello e scudo

    400

    Dreddy corazzato

    Martello sismico, termico, 1 flamer pesante, arma dei dreadnought

    145

    10 assaltatori con

    Maglio potenziato

    2 lanciafiamme

    235

    2 thunderfire 200

    1 whirlwind 85

    PUNTA DI LANCIA DEVASTATRICE: 60

    1 vindy 115

    1 preddy

    Cannone auto torretta

    Laser laterali

    120

    Land redeemer 240

    3000pti esatti

    l'idea è che termy e khorsarro vadano sul land insieme, così gli do carica furiosa e aggiungo la forza dell'eroe alla loro carica, il cappellano faccia casino con la assaltatrice, e calgar dovrebbe affiancarsi alle tattiche per menare molto più forte le truppe nemiche. unica perplessità: se Calgar non sta con i terminator, come lo gioco di solito, con chi vado a menare eroi come gazkull? lui lo ammazza in un turno ogni volta.. e la devastatrice mi ha convinto=)

  5. nah, con un pò di **** riesci a tenere gli avversari occupati per un turno di tiro e lo muovi a tavoletta ( se hai dei termy sei sicuro al 80% che nessuno ti caga) dopodichè i carri che resistono al colpo- se non devia- li conti sulle dita.. ed è più versatile e resistente di un classico preddy con laser e automatico, che lo paghi quasi uguale ma ha meno corazza e non va bene per gli elites

  6. devo dire che non pensavo a punta di lancia ( tra l'altro scusate, ho accidentalmente inquinato imille forum con sto post :S ) però..

    l'opzione archeotech mi affascina abbastanza, ma sono 1 bel numero di punticini;

    devastatrice proprio non ne vedo il fine, davvero.. per me i veicoli sono statici e tirano come delle bestie, o tutt' al più scaricano i loro passeggeri...

    e anche l'assalto meccanizzato non so, non mi convince... come lo vedresti una punta di lancia agguatatrice con il vindicator e il predator? per la gittata del vindicator mi darebbe un turno in più di tiro..

    cmq la questione è che, per la lista in generale:

    pensavo a laser+ plasma per tenere le due squadre tattiche sulla difensiva sugli obiettivi e intanto fare da anticarri;

    eh lo so gli esploratori li toglierò... ma cosa metto? magari un land, togliendo anche le moto. ma di solito le uso per martoriare i camminatori nemici, ridirigere il tiro e a volte servono un pò...

    e il cappellano come lo gioco?

    grazie=)

  7. secondo me vale la pena di provare un esercito lampo se fai la guardia del corvo..

    per esempio usare 2 unità di assaltatori, 8 veterani dell'avanguardia con reattori, 2 o 3 squadroni di speeder e 2 storm, a cui affianchi qualche dreddy, un sacco di tattici e un pò di anticarri.

    credo che potrebbe giocarsela con molti eserciti, sopratutto se spendi un pò di punti in magli potenziati e cosucce simili.. e sarebbe in tema, che non è niente male=)

  8. solo una cosa a Theking... non capisco perchè tu metta il vindicator tra la lista d'assalto... io lo uso snaturandolo un pò, portandolo velocemente in avanti e poi sparando a qualunque veicolo/ elite mi trovi davanti, ed è il pezzo forte della mia anticorazzati.. il primo a finire in una lista con tanto tiro.. e poi i tattici sono meravigliosamente versatili, i re dell'attacco (per esempio io spesso li uso accoppiati a Pedro Kantor, facendo avanzare lui nel mezzo e le due unità- ovviamente con rhino tutti- ai lati, così quando caricano hanno 4 attacchi a testa, che se metti il maglio al sergente non sono niente male e spazzano via la maggior parte delle truppe del tuo nemico!

    invece, umile domanda. vorrei proprio provare a giocare una volta Khorsarro con un esercito di moto, ma non so come farlo funzionare.. mi da l'idea di esser costoso, debole e poco versatile. help?

  9. Vi presento una lista da 3000 P.ti WH 40K di space marine (progettata per una sfida con orki, tiranidi e guardia imperiale - 3 incontri)

    QG

    Calgar con armatura 265

    Shirke 195

    TRUPPE

    2 unità di 10 space marine tattici con:

    rhino

    maglio potenziato

    lanciafiamme+ lanciamissili

    460

    2 unità da 10 marines tattici con:

    cannone laser

    cannone plasma

    380

    10 esploratori con:

    6 fucili precisione, 1 lanciamissili, 3 requiem

    160

    ELITE

    10 termy d'assalto

    8 martello+ scudo, 2 artigli

    400

    dreaddy corazzato con :

    1 lanciafiamme, 1 fucile termico

    145

    SUPPORTI LEGGERI

    10 assaltatori con:

    1 maglio potenziato

    2 lanciafiamme

    235

    3 moto d' assalto

    120

    SUPPORTI PESANTI

    2 whirlwind

    170

    1 vindicator

    115

    2 thunderfire

    200

    1 predator con:

    cannone laser su torretta

    cannoni laser su piattaforme

    160

    totale: 3005

    che ne dite?

    grazie=)

  10. vi presento una lista 3000 pti war 40k di space marine (progettata per una sfida con orki, tiranidi e guardia imperiale - 3 incontri)

    QG

    calgar con armatura 265

    Shirke 195

    TRUPPE

    2 unità di 10 space marine tattici con:

    rhino

    maglio potenziato

    lanciafiamme+ lanciamissili

    460

    2 unità da 10 marines tattici con:

    cannone laser

    cannone plasma

    380

    10 esploratori con:

    6 fucili precisione, 1 lanciamissili, 3 requiem

    160

    ELITE

    10 termy d'assalto

    8 martello+ scudo, 2 artigli

    400

    dreaddy corazzato con :

    1 lanciafiamme, 1 fucile termico

    145

    SUPPORTI LEGGERI

    10 assaltatori con:

    1 maglio potenziato

    2 lanciafiamme

    235

    3 moto d' assalto

    120

    SUPPORTI PESANTI

    2 whirlwind

    170

    1 vindicator

    115

    2 thunderfire

    200

    1 predator con:

    cannone laser su torretta

    cannoni laser su piattaforme

    160

    totale: 3005

    che ne dite?

    grazie=)

  11. vi presento una lista 3000 pti war 40k di space marine (progettata per una sfida con orki, tiranidi e guardia imperiale - 3 incontri)

    QG

    calgar con armatura 265

    Shirke 195

    TRUPPE

    2 unità di 10 space marine tattici con:

    rhino

    maglio potenziato

    lanciafiamme+ lanciamissili

    460

    2 unità da 10 marines tattici con:

    cannone laser

    cannone plasma

    380

    10 esploratori con:

    6 fucili precisione, 1 lanciamissili, 3 requiem

    160

    ELITE

    10 termy d'assalto

    8 martello+ scudo, 2 artigli

    400

    dreaddy corazzato con :

    1 lanciafiamme, 1 fucile termico

    145

    SUPPORTI LEGGERI

    10 assaltatori con:

    1 maglio potenziato

    2 lanciafiamme

    235

    3 moto d' assalto

    120

    SUPPORTI PESANTI

    2 whirlwind

    170

    1 vindicator

    115

    2 thunderfire

    200

    1 predator con:

    cannone laser su torretta

    cannoni laser su piattaforme

    160

    totale: 3005

    che ne dite?

    grazie=)

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