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Dragons´ Lair

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SerMelanzano

Circolo degli Antichi
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  1. Questo post è pensato a chi cerca spunti o stimoli all'interpretare un ruolo in dungeons and dragons: Gerofanti arcani, rodomonti ladri assassini, monaci pugni sacri e chi più ne ha più ne metta. Il mondo di Dungeons and Dragons è stato inflazionato da ogni genere di combinazione che permette al personaggio di svolgere le proprie azioni al meglio, ma che rischia di far perdere di vista l’aspetto ruolistico. Discorsi triti e ritriti, che il Power Play esista e piaccia non è mistero; però facendo mie le voci di protesta di chi pensa ad una storia e non a delle combinazioni di numeri, voglio proporre una lettura che rende chiaro (secondo me) il concetto di personaggio. In breve la trama: L’Orb, il globo di Aldur, gemma incantata creata dal dio, riposa protetta nell’isola di Riva, in attesa che il legittimo re torni a reclamarlo, perché con il suo potere egli sarà in grado di sconfiggere il malvagio dio Torak. Quando il globo viene rubato, il mago Belgarath e la figlia Polgara partono alla sua ricerca, assieme ad una compagnia di alleati che radunano strada facendo, ed al nipote Garion, che con il procedere del tempo si accorge di non avere un ruolo marginale come pensava. Con lo svolgersi della trama, il gruppo si accresce fino a formare un “party”, formato da personaggi autentici, ognuno con una personalità ed un modo di agire dipinto in maniera magistrale. Così possiamo trovare Silk (una delle identità del principe Khedar) spia abilissima, esperto nelle fughe in qualsiasi circostanza e acrobata provetto; Barak, possente guerriero , un po’ bonaccione ma furioso in battaglia e spietato con i nemici; Hettar, cavaliere provetto in grado di comunicare con i cavalli, con un odio viscerale verso i Murgos; Mandorallen, cavaliere coraggioso e senza macchia, un po’ tardo ma nobile nell’animo. Senza troppa fantasia, si possono intravedere classi come il ladro, il paladino, il barbaro ed il ranger. Leggendo il libro però, ci si accorge che il personaggio non è limitato a questo: si muove, ha una storia passata e forse futura, si comporta in una certa maniera ed è tutto sommato una parte essenziale del racconto. In definitiva, oltre che un invito alla lettura per tutti (la saga si intitola "La saga del Belgariad" di cui consiglio caldamente anche il seguito, la saga dei Mallorean) quello che voglio proporre è uno spunto per chi non vuole fermarsi a delle statistiche, ma vuole interpretare un ruolo reale e di spessore.
  2. Consigli riguardo ai veleni? Veleni e sonnferi in generale ^^
  3. Hai ragione, la cosa sembra ambigua. E' meglio se il pg rimane ossessionato contro l'associazione a delinquere, ma gli altri non sono un suo problema. una specie di vendicatore insomma...perfetto per un legale neutrale ^^ Per quanto riguarda le caratteristiche e gli oggetti avete qualche suggerimento? La mia idea era quella di un pg che usi appunto i veleni applicati alle armi; pensavo quindi di farlo combattere con due spade corte, coltelli da lancio, una balestra piccola e quasi quasi una cerbottana (però, in che manuale la trovo?), randello per ogni evenienza e tanta furtività per sorprendere l'avversario e magari usare il death strike. Talenti per ora mi viene in mente solo mobilità di necessario
  4. Diciamo che il pg è ossessioato da una certa organizzazione malavitosa, cui attribuisce colpe anche non esistenti. Più che malvagio è ossessionato, almeno l'idea è quella. L'essenziale è che sappia usare i veleni; più che centrare sul fatto che uccide le vittime, preferisco puntare ai mezzi poco ortodossi: veleni, imboscate e strangolamenti vari. Mi son scelto un bg piuttosto rognoso lo so
  5. Dovrebbe funzionare! Direi allora che ladro 3/ ranger 2 va bene. Per quanto riguarda oggetti e caratteristiche?
  6. Salve a tutti, ho cercato ma non trovo risposte soddisfacenti al mio problema. Devo creare un pg di 5° livello, che per esigenze di BG è un cacciatore di taglie (piuttosto crudele: stana le vittime e le uccide, non risparmia nessuno). L'intenzione è quella di un pg furtivo, capace di usare al meglio i veleni. LA prima idea era quella di un ranger 2/ ladro 3 per poi continuare con l'assassino. Purtroppo, il gruppo è di allineamento buono/neutrale, e di mezzo c'è pure un paladino. Ho pensato di intraprendere la carriera di ranger urbano (esigenze di bg) ,ma poi? avete consigli per eventuali multiclasse/classe di prestigio/talenti/oggetti? Ho a disposizione tutti i complete ed il liber mortis, parto da 4000 MO (ma niente oggetti magici) e ho 30 punti da distribuire col point build

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