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Space Marine del Caos 1500 P.ti - Opinioni
Marcaurelio ha risposto alla discussione di Marcaurelio in Giochi di miniature
ricevuto, quando troverò qualcuno in negozio che si degna di giocare al 40k farò dei test -
Space Marine del Caos 1500 P.ti - Opinioni
Marcaurelio ha risposto alla discussione di Marcaurelio in Giochi di miniature
nessuno a niente da dire? vuol dire che la mia lista è perfetta? (dubito fortemente) -
se guardi bene a sinistra della pagina puoi cambiare la valutà da sterline in euro cmq stock vuol dire che lo hanno in magazzino, se nn lo hanno dovrai aspettare un bel po' prima che ti arrivi l'ordine
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Space Marine del Caos 1500 P.ti - Opinioni
Marcaurelio ha risposto alla discussione di Marcaurelio in Giochi di miniature
grazie, ci farò un pensierino cmq ho fatto questa lista sotto consiglio del mio negoziante e devo ancora testarla avevo pensato di mettere i berserker con abbadon su land raider, dato che lui nn può salire sul rhino, che peraltro è un veicolo che durerebbe poco, mentre loro vanno avanti al coperto, i marine bersagliano e difendono il punto (se è conquista) e i terminator entrano + avanti, una squadra carica e l'altra supporta col cannone pesante, entrando più avanti in cac se necessario lo so che abbadon costa un botto, ma in un esercito d'elitè secondo me ci doveva stare (almeno penso che sia d'elitè) ciaoo -
Space Marine del Caos 1500 P.ti - Opinioni
Marcaurelio ha inviato una discussione in Giochi di miniature
olaaa e rieccomiii ecco la mia lista (che personalmente adoro), i consigli sono ben accetti QG Abbadon 275 PT ELITE' 5 Terminator (150) - 5 combiarma (25) - cannone mietitore (25) - 5 maglio a catena (75) - campione (10) 5 Terminator (150) - 5 combiarma (25) - 5 maglio a catena (75) - campione (10) TOT= 545 PT TRUPPE 10 Space Marine (150) - stemma di nurgle (50) - cannone laser (20) - campione (15) con combiarma (10) 8 Berserker (168) - campione (15) con maglio (25) TOT= 453 PT SUPPORTO PESANTE Land Raider 220 PT TOT= 1493 PT a voi:bye: -
sicuro è sicuro il problema è che nn hanno mai niente in magazzino e quindi ci mettono settimane solo per mandarti quello che richiedi inoltre può capitare che sbaglino l'ordine, io ad esempio avevo ordinato un mago e una ballista degli elfi e mi sono arrivati il mago e un carro parlo solo per me, magari nn è mai capitato a qualcun altro, cmq i prezzi in effetti sono ottimi
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mi basta, grazie per le info ora aspetto il codex e me lo leggo per bene
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no, nn ho ancora il codex, sabato quando lo vedo lo prendo, ma il comandante va bene? o dovrei passare allo stregone? e i terminator? meglio d'assalto o a distanza? è consigliato avere un gruppo di loro? e che differenze ci sono tra i vari tipi di marine che hai nominato?
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be, anche, ma quello riguarda per il fantasy per primo ho iniziato il 40k
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mi sono spiegato male, per scatola base intendo proprio il distaccamento XD ma cmq in poche parole il caos ha pochissime unità ma che sanno picchiare molto duro vero? e i terminator (che a me piacciono molto) è meglio usare quelli d'assalto, o quelli normali da distanza?
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ciaoo a tutti sono di nuovo iooo:-D ("che palle sto qua" state pensando ) io e un amico abbiamo deciso, dopo lunghe rifessioni, di scambiarci gli eserciti: io gli passo i tau e lui mi cede gli sm del caos. ora, prima che facciamo lo scambio vorrei avere qualche info su di loro: punti di forza, di debolezza, le solite cose insomma da quello che ho capito mi passa: comandante terminator, scatola base, squadra stirpe dei mille, posseduti, altra squadra di sm. mi sembra che sia già un ottimo inizio, anche se mi dispiace che nn abbia i terminator, ma in fondo nn era il suo esercito preferito ok ragazzi, via con i pareri e grazie a tutti quelli che rispondono:bye:
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grazie del consiglio direi che anche io lo imposterei come fai te, buon aparte unità da tiro e il resto lancieri e qualche unità speciale, ma nn c'è fretta
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ottimo grazie ^^ ho preso tutto su maelstorm game a soli 73 euro 0_0 se andavo dalla gw ne spendevo 120, ma mi so stufato di spendere così tanto ora devo solo aspettare che arrivino poi più avanti penserò alle aggiunte (stavo pensando ai maestri di spada o ai leoni bianchi, e magari un'altra truppa di lancieri e arcieri, che dite)
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scusate il doppio post ma mi serviva ho preso il codex degli alti elfi, quando sono entrato in negozio mi sono informato e tutti (sono 3 lì) affermavano che i silvani sono svantaggiati rispetto agli altri e sono più deboli a distanza mi sembrava un info strana ma guardando meglio gli alti elfi mi sono convinto (o quasi) a prendere loro qualcuno mi può dire cosa è meglio prendere per iniziare? loro mi hanno detto di prendere il battaglione (cosa ovvia), i maghi (dato che preferisco stare a distanza) e una balista che ne dite? mi potete anche dire una tabella da 1000 punti pls?
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wow hanno un'ottima tattica allora! thx per l'aiuto mi informo ancora in negozio e se ho qualche dubbio chiedo anche a te ^^
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grazie per le info tuttavia ho ancora qualche dubbio hai detto che si possono muovere le truppe con gli alberi e fin qui va bene. Tuttavia nn capisco una cosa: se loro si avvicinano io per allontanarmi devo fare dietro front con la truppa e mettermi a distanza di sicurezza, ma da quello che ho capito nella mia prima partita, i plotoni (o come si chiamano) si muovono molto di meno a causa del cambio di direzione, correggimi se sbaglio. Ma i silvani possono anche muoversi da soli, ma così hanno massima libertà di movimento o le regole sono le stesse? inoltre nn capisco come le unità leggere possano bloccare il nemico se sono entro 8". ma così nn sono a rischio di carica nemica?
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nn ti preoccupare sei stato chiarissimo e molto disponibile cmq sia, se i silvani sono ottimi arcieri e schermagliatori, riescono a fare dei danni a truppe corazzate? ad esempio i nani come li affrontano? e invece delle truppe veloci tipo i bretoniani? nn conosco bene queste 2 razze ma so che i primi sono ultracorazzati mentre i secondi si basano quasi esclusivamente sulla cavalleria i silvani sono già pochi e rispetto alle altre razze usano poco i ranghi quindi si muovono singolarmente?
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ma sulla distanza gli alti elfi come sono? e che differenza di schieramento c'è tra le 3 razze? cioè in una partita da 1000 punti ad esempio, di solito quante truppe si possono mettere? in che senso gli alti elfi possono mettere più truppe rare? nn si può mettere quello che si vuole in base ai punti disponibili?
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hmm, quindi in poche parole, facendo paragoni con il 40k (che attualmente gioco), i silvani sono tipo i tau, con armi potenti sulla distanza anche se pochi, mentre gli oscuri sono tipo la guardia imperiale, tantissimi colpi ma + deboli accidenti gli elfi sono tutti così belli, nn so chi scegliere >_<
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grazie, sei stato utilissimo quindi, in poche parole: -i silvani sono i migliori a distanza, ma costano tanto e usano magie che rallentano il nemico -gli oscuri sono focalizzati in attacchi cac rapidi e potenti, con un costo medio-alto e magie che fanno molti danni - gli alti elfi sono concentrati più sulla difesa con un costo simile agli oscuri e magie che al momento nn so ancora giusto? sto pensando di prendere i silvani dato che io adoro scaricare sul nemico una marea di frecce standomene tranquillo lontano c'è qualcun altro simile a loro? thx ancora
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eilà ora che ho imaparato alcune cose sui silvani, vorrei sapere qualcosa di più sugli alti elfi e sugli elfi oscuri quali sono le differenze tra di loro? vantaggi e svantaggi? grazie in anticipo
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e contro altre unità veloci come devono agire? intendo contro i bretoniani, che sono quasti tutti cavalieri, gli arriverebbero addosso in pochissimo tempo c'è qualche tattica?
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ma se hanno un basso tiro armatura, come fanno i silvani a fare danni contro truppe corazzate? io ho fatto solo una partita (neanche finita a causa dell'orario), quella della confezione base (passo del teschio o roba simile) contro i nani cosa possono fare, essendo dei carri armati? ho notato anche che nn hanno "supporti pesanti" come le altre razze, come le balliste, catapulte,cannoni,ecc cosa fanno in questo caso?
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essendo interessato pure io ai silvani voglio fare una domanda: leggendo tutti i post, tutti dite che gli eroi hanno come le truppe Re 3, e da quello che ho capito è uno svantaggio enorme (gioco al 40k da poco quindi abbiate pazienza XD), ma se sono così poco resistenti, immagino che abbiano qualche abilità che compensi questa debolezza quando affrontano gli eroi nemici (magari ad. es colpiscono sempre per primi, fanno molto male o cose simili), giusto?
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grazie tantissimo:-D anche se ormai ho già preso kaserkin,leman russ,codex,distaccamento, altra squadra qg e d'urto i prossimi acquisti li faccio su questo sito grazie ancora