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Eiden

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Eiden

  1. Preferirei vedere un parco creature più aggressivo/utile... nel senso

    1 Elesh Norn, Grande Cenobita

    1 Jin-Gitaxias, Augure del Nucleo

    1 Iona, Scudo di Emeria

    1 Urabrask the Hidden

    2 Emrakul, lo Strazio Eterno

    2 Progenitus

    2 Griselbrand

    2 Colosso di Blightsteel

    4 Scimmia Spirito Guida

    4 Spirito Guida degli Elfi

    Poi ovviamente dipende da te ma almeno sia le scimmie che gli alfi lì dovresti inserire, questo per darti la possibilità (se sculi) di giocare hyper anche di primo...

    Non inserirei se fosse per me Wound 2x Reflection, 3x Serum Powder, 2x Putrefy x4 Revenous trap ma li andrei a sostituire con peschini/utility più sdsti più adatti

    Per le terre proverei questa conformazione...

    4 Città d'Ottone

    4 Frutteto Esotico

    4 Frutteto Proibito

    4 Miniera di Diamanti

    4 Pilastro dei Paruns

    Ma se esci fuori dal tuo preventivo di spesa qui trovi tutte le terre che danno mana di più colori: http://magiccards.info/query?q=l%3Ait+ct%3Acolore+t%3A%22land%22&s=cname&v=card&p=1

  2. E meno male! Che gusto c'è a giocare per vincere al 1°-2° turno?

    E' solo una costatazione di fatto, può succedere e sappiamo anche che deve dire una certa dose di fortuna per vincere in quei turni... mentre trovo molto peggio giocare contro uno staker...

    Però stiamo Ot

  3. Idea dell'ultimo minuto :) e se giocassi un populate? secondo me ti diverti molto, è un bel mazzo a mio avviso e molto sinergico se fatto bene, ma giocando solo t1 o t1.5 mi rimetto alle conoscenza di Dragon o altri per darti una mano :)

    Non sarebbe competitivo in T2, mentre per farti capire meglio il discorso Legacy Vintage, lì ci sono mazzi che vincono anche di primo turno senza far giocare l'avversario ed in Moder molte carte che avrebbero permesso di velocizzare il meta sono state bandite...

  4. Yes. Da quello che so hanno deciso così in quanto i blocchi Scars of Mirrodin e Innistrad sono recenti e con box ancora in commercio, avrebbe quindi poco senso ristamparne le carte.

    Il mio modesto parere comunque volge al negativo: si tratta di una mera commercialata che non porterà quasi sicuramente grandi giovamenti ai giocatori: gli unici a guadagnarci saranno la Wizzy e i commercianti, che di sicuro speculeranno sul prezzo delle bustine, arrivando anche ad alzarlo con le scuse "Eh, è un'edizione limitata" o "Contiene carte forti, quindi li vale tutti i soldi che spendi".*

    * Tanto per citare un esempio di speculazione: From the Vault: Realms aveva un prezzo consigliato al pubblico di 35 dollari, ma era quasi impossibile trovarlo a meno di 60-70.

    Che schifo, sembra tutto identico a quell'altro gioco di carte... con i disegni orribili di nome yu-gi-oh! e la cosa mi lascia davvero l'amaro in bocca...

  5. Hmm mi sembrava comunque una buona strategia giocare hypergenesis normalmente per poi utilizzare il turno prima che entri in gioco amnesia sull avversario in modo che sia solo io a giocare carte dalla mia mano...

    EDIT: poi sinceramente, non per offendere, ma come ho scritto nel primo post è anche For fun quindi prima che compri 3 iona dovrei aspettare un sacco di tempo, poichè dovrei comprarne un po' alla volta...

    Il Problema della tua strategia è la lentezza, che è il più grande scoglio di Magic, non ti ho postato una lista per dirti falla uguale, anche perché era una delle meno costose... le altre erano in Legacy pieno e con dual land, fecth e utility varie arrivano a superare tranquillamente i 600,00€ ma per dirti prendi spunto da lei.

    In media se la tua lista è pensata per giocare Hyper avrai sempe ciccioni più grandi dell'oppo, come forse non mi sono spiegato le carte che ti devi procurare non sono Iona e simili che a gusto tuo poi le cambi come vuoi, ma le magie con Cascata che ti permettono di entrare in combo già dal secondo turno, significa avere ciccioni attaccanti o con utility ad inizio partita... e queste magie costano veramente poco, anche se dovessi comprarle su internet ed aggiungerci le SS...

    Spero di essere stato chiaro e di aiuto...

    Mentre se vorrai continuare con la tua strategia non ci saranno problemi, ma sappi che almeno il budget dovremmo saperlo, anche perché se sei bravo Iona a 7/8€ la trovi. :bye:

  6. Non per smontarti anche perché G/U sono due colori con una buona affinità soprattutto in questo momento, ma se il tuo scopo è giocare Hypergenesi, questo non è il mazzo adatto, Hypergenesi è un combo e si giocava più o meno così:

    [TABLE]

    [TR]

    [TD="class: showdeck"]Creatures [23]

    2 Bogardan Hellkite

    2 Sakashima the Impostor

    2 Venser, Shaper Savant

    3 Iona, Shield of Emeria

    3 Progenitus

    3 Sundering Titan

    4 Angel of Despair

    4 Simian Spirit Guide

    Instants [9]

    2 Bant Charm

    3 Thirst for Knowledge

    4 Violent Outburst

    [/TD]

    [TD="class: showdeck"]

    Sorceries [4]

    1 Demonic Dread

    3 Hypergenesis

    Enchantments [4]

    4 Ardent Plea

    Lands [20]

    1 Calciform Pools

    2 Forest

    2 Fungal Reaches

    3 Reflecting Pool

    4 Forbidden Orchard

    4 Gemstone Mine

    4 Tendo Ice Bridge

    [/TD]

    [TD="class: showdeck"] 3 Aven Mindcensor

    1 Bant Charm

    3 Darksteel Ingot

    3 Firespout

    3 Ravenous Trap

    2 Vexing Shusher [/TD]

    [/TR]

    [/TABLE]

    Come funziona, le magie con Cascata permettono di giocare Hyper dal secondo turno in poi... visto che nel mazzo non ci sono magie con CC minore di Hyper

    In Legacy ci sarebbe anche Elfo spirito guida che è identico a la scimmia solo di colore Verde.

    Spero di esserti stato utile.

    Ciao

  7. DIci a me o al ragazzo del primo post?

    Se ti riferisci a me ti rispondo che mi dispiacerebbe levare 4 slot in favore dei rancore che (per carità) è una carta veramente troppo sgrava ma non è sinergica col populate come potrebbe essere invece virtù intangibile

    Ok che non è sinergica ma permette la chiusura...

    Ora le cose sono due o vai su: http://magiccards.info/ e cerhi nella ricerca avanzata carte con popolare o loro affini e cerchi di farlo più forte possibile, ma il mazzo renderà poco con gli amici e nulla ad un eventuale torneo, o lo rendi sempre più competitivo inserendo carte forti di quei colori...

  8. CIAO A TUTTI ,

    QUESTA è il mio attuale deck di selesnya (basato sulla sua nuova abilità popolare)

    CREATURE

    2 Armada Wurm

    4 Vitu-Ghazi Guildmage

    2 Trostani, Selesnya's Voice

    4 Doomed Traveler

    2 Avacyn's Pilgrim

    2 Arbor Elf

    TERRE

    3 Selesnya Guildgate

    7 Plains

    8 Forest

    3 Sunpetal Grove

    1 Grove of the Guardian

    MAGIE

    4 Druid's Deliverance

    2 Rootborn Defenses

    2 Selesnya Charm

    4 Call of the Conclave

    2 Oblivion Ring

    3 Azorius Arrester

    3 Intangible Virtue

    2 Growing Ranks

    Le shockland le sto cercando tranquilli XD :)

    PS ho cercato nelle discussioni precedenti ma ho trovato selesnya meno puri e molto differenti da quest'impostazione

    Non cambia nulla... scrivi nella discussione: http://www.dragonslair.it/forum/threads/60154-Mazzo-Selesnya-W-G

    Posta solo 7 posizioni più sotto, argomenta di più la scelta delle carte e vedrai che qualcuno ti aiuterà... sicuro di volerlo seguire solo il popolate?

    P.s. rispondimi nell'altra discussione.

  9. Salve a tutti!

    Giocando su cockatrice mi è capitato un tizio che giocava un mazzo con la terra "arena".......lui era convinto si potesse bersagliare una sua creatura TAPpata, io ne sono molto meno convinto in quanto il testo è: "TAPpa una creatura bersaglio che controlli e una creatura bersaglio controllata da un avversario a sua scelta. Quelle creature lottano una contro l'altra." e la mia idea è che non si possa TAPpare una creatura già TAPpata.......(la creatura era TAPpata perchè aveva attaccato, non a causa di abilità o robe varie in pila e tutto si è svolto in MAIN 2)

    Qualcuno può darmi delucidazioni?

    Si può fare, visto che TAPpa non è vincolante ma è il bersaglio ad avere banco, cosa diversa sarebbe stata se:

    Distruggi una creatura Tappata.

  10. Mm.. sono d'accordo sul discorso dei troppi 1X e 2X, ma mi stai elimimando molte creature con forti abilità no? Tipo Godo, Masako, Lizuka, ecc ecc no????? E tutti gli equipaggiamenti????

    Per essere un mazzo samurai sono tutti ottimi cosigli, l'unico equip che se fosse dovresti tenere ed incrementare anche a 4 sarebbe Jitte di Umezawa

  11. Come adesso c'è gente che splasha di verde solo per il Tarmo =D

    EDIT: comunque che dici? Il topic ha senso di esistere o per la nostra tendenza a sgravare, tanto vale chiudere? =)

    Perché si dovrebbe chiudere? E' pur sempre una bella idea per spaziare un po'

  12. Il reale problema delle carte create da noi è che non sono realmente equilibrate, per esempio non è un caso che la wizzy non abbia mai fatto una creatura con attacco improvviso e tocco letale, senza forti limitazioni, vedi Legendarie o cc molto alti, stessa storia per il corvo se realmente stampassero una carta simile vedresti gente splashare di blu un gobbo solo per giocarne 4.

  13. ps: sto scoprendo anche https://www.magiccardmarket.eu/ che invece che essere solo italiano è internazionale. I prezzi sembrano ancora più bassi di decktutor (e già quello vi dico che rispetto a ebay è una goduria) e ha qualche funzione extra che fa comodo.

    Non so se ci vendono anche i box. Ci fossero, la prossima exp controllerò a quanto li fanno là!

    Il mio sito per gli acquisti, seri ed affidabili con prezzi sempre aggiornati, la media a volte è diversa da quella matematica quindi conviene sempre scrollare per vederli uno per uno.

    P.s. Usate Paypal per mandargli soldi, così non avrete spiacevoli sorprese con l'emissione di bonifici esteri.

  14. ciao per guadagnare punti molti vita e vicere praticamente la partitia potresti pensare alla combinazione dell ultimo effetto di ajani evocatore del branco (M13) con la guaritrice del branco che fa guadagnare 2 punti vita per ogni creatura che entra in più con un mazzo che fa guadagnare tanti punti vita con ajani puoi tranquillamente mettere 20 pedine o quasi felino 2/2 che significa quasi game salvo qualche slaggstorm o altro.. spero di esserti stato di aiuto :)

    Prova a leggere questo link ti assicuro che è interessante: http://www.dragonslair.it/forum/thre...75-Soul-Sister

  15. Buonsalve a tutti oggi stavo rivedendo il codec e mi è venuta voglia di provare una nuova configurazione di lista, spero che tra gli utenti ci siano bravi giocatori di O&G...

    2500 Pti - Orchi & Goblin

    Grandi Eroi: 620 P.ti

    1 Zanguemarcio Artigliodiferro @ 375 Pti

    Generale e Stendardo da Battaglia; Armatura Pesante

    Morglor la Zmembratrice [0]

    1 Ringhio @ [0] Pti

    1 Goblin delle Tenebre Grande Sciamano @ 245 Pti

    Livello di Magia 4; Piccola Waagh!

    Pergamena di Dispersione [25]

    Talismano di Difesa [45]

    Eroi: 592 P.ti

    1 Goblin delle Tenebre Sciamano @ 95 Pti

    Livello di Magia 2; Piccola Waagh!

    Gemma Flagello dei Draghi [5]

    Icona della Maledizione del Ferro [5]

    1 Goblin delle Tenebre Grande Capo @ 38 Pti

    Arma Addizionale; Arco Corto; Armatura Leggera; Scudo

    1 Goblin delle Tenebre Grande Capo @ 38 Pti

    Arma Addizionale; Arco Corto; Armatura Leggera; Scudo

    1 Goblin delle Tenebre Grande Capo @ 81 Pti

    Arco Corto; Armatura Leggera; Scudo

    Spada degli Antieroi [30]

    Elmo del Drago [10]

    Pozione della Velocità [5]

    1 Goblin delle Tenebre Grande Capo @ 38 Pti

    Arma Addizionale; Arco Corto; Armatura Leggera; Scudo

    1 Goblin delle Tenebre Grande Capo @ 38 Pti

    Arma Addizionale; Arco Corto; Armatura Leggera; Scudo

    1 Goblin delle Tenebre Grande Capo @ 86 Pti

    Arco Corto; Armatura Leggera; Scudo

    Spada del Veloce Assassinio [25]

    Terrificante Maschera di Eee! [25]

    1 Goblin Grande Capo @ 84 Pti

    Arco Corto; Scudo

    Lama Stridente [10]

    Armatura del Coraggioso [20]

    1 Ragno Gigante @ [0] Pti

    1 Goblin Grande Capo @ 94 Pti

    Arco Corto; Armatura Leggera

    Scudo Incantato [5]

    Talismano di Protezione [15]

    Spada della Forza [20]

    1 Ragno Gigante @ [0] Pti

    Truppe Base: 923 P.ti

    19 Orchi Selvaggi Grozzi @ 255 Pti

    Zpakka; Alfiere; Musico; Pitture da Guerra

    1 Orco Selvaggio Capo @ [15] Pti

    56 Goblin delle Tenebre @ 238 Pti

    Arco Corto; Alfiere; Musico

    2 Fanatici @ [50] Pti

    56 Goblin delle Tenebre @ 238 Pti

    Arco Corto; Alfiere; Musico

    2 Fanatici @ [50] Pti

    13 Goblin della Foresta Cavalcaragni @ 192 Pti

    Lancia; Arco Corto; Scudo; Musico

    13 Ragni Giganti @ [0] Pti

    Truppe Speciali. 105 P.ti

    1 Gettalance dei Goblin @ 35 Pti

    3 Serventi Goblin @ [0] Pti

    1 Gettalance dei Goblin @ 35 Pti

    3 Serventi Goblin @ [0] Pti

    1 Gettalance dei Goblin @ 35 Pti

    3 Serventi Goblin @ [0] Pti

    Truppe Rare: 260 P.ti

    1 Squig Tritatutto @ 65 Pti

    1 Squig Tritatutto @ 65 Pti

    1 Squig Tritatutto @ 65 Pti

    1 Squig Tritatutto @ 65 Pti

    Modelli: 170

    Total Cost: 2500

    La lista è molto compatta e con unità grandi, l'ossatura è formata da due unità di goblin delle tenebre che con eroi annessi arrivano a 60 modelli in stile orda, la parte carina è che in cac sono presenti alla fine, ben 3 eroi a basso costo questo per aver più possibilità di portare a casa una vittoria.

    In caso di sconfitta non dovrebbe andare male, il generale con presenza ispiratrice da 18" dovrebbe dare alle unità disciplina 10 ed in più essendo così grandi dovrebbero essere determinate.

    Il retro è protetto dall'unità del generale, gli orchi selvaggi, questi piccolini sono furiosi e avendoli messi con due armi, sono pronti a scaricare sul nemico una bella quantità di attacchi... schierandoli a rango da 7 in totale dovrebbero fare ben 31 attacchi

    Nei fianchi sono schierati i ragni con i tritatutto inseriti nel tavolo a secondo della situazione così come per le gettalance...

    Per cercare di resistere alla magia avversaria ci sono 2 maghi uno di 2° ed uno di 4°...

    A voi!

  16. Come mazzo ci potrebbe essere il Belcher, ma Come dice Marco mancano un po' di indicazioni leggiti "bene" il regolamento di sezione, presente anche nella mia firma e poi vedi tu...

    Ti lascio una lista per farti pensare...

    [TABLE="class: historial, width: 600"]

    [TR]

    [TH="colspan: 3"]9º torneo Lliga Catalana Legacy - Barcelona

    [/TH]

    [/TR]

    [TR="class: thmain"]

    [TD] Number of Players : 128

    [/TD]

    [TD] Date: 15/09/2012 [/TD]

    [TD] Format: Legacy [/TD]

    [/TR]

    [TR]

    [TD="class: copyright, colspan: 3, align: right"][/TD]

    [/TR]

    [/TABLE]

    [TABLE="width: 600"]

    [TR="class: thmain"]

    [TD="colspan: 2"] Deck Name: 1 Land Belcher [/TD]

    [TD] Position: 4 [/TD]

    [/TR]

    [TR="class: thmain"]

    [TD] Belcher [/TD]

    [TD] David Soriano [/TD]

    [TD] Sideboard [/TD]

    [/TR]

    [TR]

    [TD="class: showdeck"]

    Creatures [12]

    4 Elvish Spirit Guide

    4 Simian Spirit Guide

    4 Tinder Wall

    Instants [12]

    4 Desperate Ritual

    4 Manamorphose

    4 Seething Song

    Sorceries [19]

    3 Empty the Warrens

    4 Burning Wish

    4 Gitaxian Probe

    4 Land Grant

    4 Rite of Flame

    [/TD]

    [TD="class: showdeck"]Artifacts [16]

    4 Chrome Mox

    4 Goblin Charbelcher

    4 Lion's Eye Diamond

    4 Lotus Petal

    Lands [1]

    1 Taiga

    [/TD]

    [TD="class: showdeck"] 4 Xantid Swarm

    1 Diminishing Returns

    1 Empty the Warrens

    1 Goblin War Strike

    1 Hull Breach

    1 Infernal Tutor

    1 Pyroclasm

    3 Red Elemental Blast

    1 Shattering Spree

    1 Tendrils of Agony [/TD]

    [/TR]

    [/TABLE]

  17. Il budget è elevato, senza troppe pretese =)

    I mazzi contro cui gioco sono white weenie e Affinity

    Il problema del mazzo è che è più lento dei suoi avversari potresti provare come ti avevo già detto di inserire Tarmogoyf e Mangusta Agile, sennò potresti provare se ti piace anche un piccolo trick con Urborg, Tomba di Yawgmoth e Alghe Prolifere

    Carina per rimanere in tema c'è anche

    Annientamento/Esplosione

    Mago Fulminatore

    Picco Sismico

    Pioggia di Lacrime

    Quartiere Fantasma

    Terreno Intorbidito

    Influenza Maligna

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