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Anakir

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  1. Anakir

    Il Monaco (3)

    Si, era lui. Quindi solito esempio, se scanno una raffica di cinque attacchi, avrò un danno non letale aggiuntivo ( ipotizzando che ogni attacco vada a segno ) di +5d6, no?
  2. Anakir

    Il Monaco (3)

    Wow. Ero quasi sicuro s'applicasse solo al primo, dato che diceva attacco e non attacchi o.o Allora penso stiano parecchi poteri/talenti che se funzionano alla stessa maniera ( cioè non specifica che si applichi il bonus solo su uno ) possano tornarmi utili Si esatto. In pratica mi creo sti artigli sulle mani per un motivo non bene definito. Qualche turno a seguire, ho la necessità di utilizzare una raffica di colpi di tre attacchi, in quel caso però decido di colpire l'avversario unicamente con " un calcio col piede detro " - " un calcio col piede sinistro " - " una gomitata nei denti " .. Ho utilizzato tipologie di attacchi che consentirebbero la "raffica di colpi", oppur e il fatto che abbia due artigli alle mani comunque me la nega per principio? p.s. Se trovi il tempo, visto che sei abbastanza disponibile e competente, potresti rispondere anche agli altri dubbi?
  3. Anakir

    Il Monaco (3)

    Grazie mille, ho trovato la tabella Qui la mia idea di aumentare di due la taglia del monico [ media ] per poi crepare di mazzate chiunque abbia intorno non è tanto malaccio, considernado che aumento la zona che minaccio, offro copertura agli alleati e ogni freccia la devio/rispedisco al mittente, se poi vengono in corpo a corpo li stendo in lotta o con raffiche xD Per arma manufatta s'intende? Ah, avevo capito che l'effetto durasse tot tempo e in quel tot tempo potevi utilizzare UNA volta il bonus concesso dal potere, visto che una volta utilizzato questo svaniva o.o Se quindi è così, non conviene di più procurarsi il potere "precognizione" [ esso si traduce in un l bonus cognitivo di +2 che può appiicare in qualsiasimomento a un tiro per colpire, tiro per i danni tiro salvezza o prova di abilità ] utilizzando il talento che ti consnete di apprendere poteri diversi esterni alla tua "specializzazione"? Si l'avevo visto anche quel talento, molto carino, e proprio a proposito di quello volevo capire se era possibile combinarlo con il talento " salto della mantide " dal pugno e la spada. Il balzo della mantide consente di "saltare" e "compiere un attacco di carica contemporaneamente", utilizzando il potere carica del leone [azione istantanea] a quella carica segue un attacco completo, quindi il bonus del balzo della mantide [ danno base + mod forza x 2 ] si applica ad ogni attacco della carica o solo al primo? E' una combo valida e utile? Ma non è possibile usare una raffica di colpi neppure se si utilizzano solo "calci" ? Altero le mani, creo artigli, scarico la scarica - scusate il gioco di parole - con gomiti, ginocchiate e calci. ( dato che dalla descrizione di monaco l'attacco si compone di ogni genere di mossa ). Questo è un dubbio puramente di interpretazione, dato che pensavo comunque di non giocarmi gli artigli ..xD NOTA. Altri dubbi aspettano impazienti risposta *_*
  4. Anakir

    Il Monaco (3)

    Innanzitutto mi presento, essendo nuovo della community Fabrizio, player che per la prima volta si avvicina al mondo di d&d, quindi la mia ignoranza è più che giustificata da un certo punto di vista .. E' probabile che faccia domanda che magari hanno già avuto risposte, ma è umanamente impossibile ricontrollare tutti i post a riguardo e una buon 20 me li sono già letti xD Eventualmente, potete tranquillamente segnalarmi la cosa. Inziamo dai dubbi inerenti la classe del monaco [3.5][ Manuali a disposizione un pò tutti ] Danno senz'armi * RISOLTO * Come indicato dalla tabellina, il danno a mani nude del monico aumenta in proporzione al suo livello e in funzione della sua taglia. Ottimo, ma mi sorge questo dubbio. Un monaco di taglia grande aumenta il suo potenziale di danno, ma un monaco di taglie superiori? Continuano a valere i danni di taglia grande o .. ? [ Probabilmente se ne aggiungeranno altri, in seguito xD ] Ora invece vi dico come avevo intenzione di costruirlo. Dato che avevo in mente di procurarmi il talento voto di povertà (H) [ un ottimo incentivo a farsi il primo pg legale buono in vita mia ] avevo programmato di fare un salto nelle manuale delle arti psioniche per creare un monaco self-buff che sfrutti i punti potere al posto delle componenti e che quindi non vada in contrasto con il sopra citato talento. La cdp che andrei a prenderebe sarebbe il pugno psionico ( o di zouken ), dato che tra le varie armature, affinità animali e via dicendo potrei come lo stesso manuale dice " Superare i limti fisici della persona ". Ecco i dubbi : Arma metafisica: * RISOLTO * Specifica che non è possibile applicarlo sulla maggior parte - non "tutte" - delle armi naturali ( tirando come esempio gli artigli ) ma i pugni del monaco sebbene vengano considereti armi naturali ai fini di bonus/potenziamenti potrebbero godere di tale bonus? Colpo doloroso Qui parla di ogni attacco naturali ( anche i pugni ) e ammenochè non l'abbia mal interpretato il bonus di 1d6 extra di danno si dovrebbe applicare su ogni attacco portato a segno, quindi se meno una scarica di cinque colpi che vanno tutti a segno in quel turno, avrei virtualmente un +5d6 di danno ? Forza del mio nemico * RISOLTO * Definita una arma, ogni volta che l'attacco va segno sottrai un pò di forza all'avversario, che mai male non fa. Ora questa dubbio deriva direttamente dalla mia ignoranza. Se un guerriero attacca tre volte con un attacco totale, utilizza sempre la stessa arma quindi applica l'effetto ad ogni colpo. Un monaco può quindi effettuara una raffica/attacco totale sempre con la stessa arma naturale? ( il pugno destro, ad esempio ) Precognizione offensiva Vale lo stesso discorso del potere psionico precognizione? Cioè che se la durata di p.o. è di 10 turni, quel bonus di +1 al txc posso applicarlo una sola volta in uno di quei 10 turni? Se così fosse, sorge spontanea la domanda: conviene averla? Tocco dissipante Cito " L'effetto è devastante" . Si tratta di una qualche conseguenza secondaria o di un qualcosa aggiunto tanto per fare stile? Inoltre parla di " un attacco di contatto in mischia effettuato con successo ", quindi il danno totale sarà unicamente quel 1d6 oppure il danno base in mischia + 1d6 ( dubito.. ma nel dubbio chiedo ) Tocco dissolvente A confronto con il tocco dissipante, quale dei due è migliore? Il tocco dissolvente non ha ri e tiro salvezza e un danno a parità di punti spesi superiore, seppur sia vero che il tocco dissipante puoi potenziarlo in previsione molto di più. Esistono altri poteri che concedano danni extra o maggiorati che potrei applicare? ( Magari anche talenti di altri manuali ). Artigli&Mani_nude * RISOLTO * Inoltre nella variante il cui il mio monaco combattesse non a mani nude ma con artigli [armi naturali] il bonus di danno dei pugni si perde per strada? E' un dubbio che mi è venuto dato che è scontato che si perda nel caso combatta con altre armi non naturali, ma le armi naturali infondo non sono altro che una semplice "mofidica" strutturale del suo arto, quindi pure che un artiglio chiude la mano e arriva un pugno xD Ditemi voi, grazie per la disponibilità ^^
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