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Tjarbad

Ordine del Drago
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Messaggi inviato da Tjarbad

  1. mi rivolgo di nuovo a voi per un altro dubbio:

    sulla descrizione di two weapon rend (manuale del giocatore 2) c'è scritto che con un unico tiro per colpire (con un azione standard), a cui si deve applicare una penalità di -4, si può colpire il bersaglio con entrambe le armi allo stesso tempo.

    c'è scritto anche che nel caso in cui si dovessero applicare danni di precisione (come l'attacco furtivo) (l'ho scritto per citare il talento, non per chiarire cosa fossero i danni di precisione), questi andrebbero applicati soltanto alla prima arma.

    ora vi porgo la mia domanda: attacco poderoso è considerato danno da precisione?

    perchè se così non fosse, togliendo una penalità di -X a un solo tiro per colpire (dopo il -4 dovuto al talento), si otterrebbero benefici raddoppiati.

  2. sto giocando una cosa simile: con il mio gruppo stiamo affrontando delle prove per consacrarci alle divinità antiche, quelle piu vicine alla terra stessa, e sono il Leone, il Lupo, l'Orso e il Destriero.

    per il Lupo il master originariamente aveva scelto le due spade, ma poi in seguito a qualche dubbio stilistico con il giocatore sono arrivati allo spadone.

    ad ogni modo la scelta di combattere con due armi secondo me è la migliore...

  3. intendo dire che pur non dovendo selezionare arma preferita /accurata perchè lo avresti bonus grazie al rodomonte, per mantenere la progressione dell'attacco furtivo (che è la fonte principale di danno per il ladro, credo) dovresti prendere il talento di cui parlavi tu sopra, daring outaw mi sembra, di conseguenza la situazione non cambia.

    oltretutto se vuoi mettere qualche danno in più ad ogni attacco grazie all'abilità del rodomonte che aggiunge l'intelligenza ai danni, puoi sempre mettere il punteggio che avresti messo in Int col rodomonte in For nella build full ladro.

    poi se hai delle statistiche esagerate (tre 18 per esempio) allora ci può anche stare, ma è difficile, converrai con me.

    in aggiunta a questo, con la build full ladro di cui sopra (che ha strettamente bisogno delle capacità di colpo menomante opportunismo) potresti sacrificare le altre due capacità speciali per ottenere ancora due talenti, e suggerirei riflessi in combattimento e vexing flanker.

  4. Capacità cui il talento non fa riferimento alcuno, visto che è una capacità propria dell'Ira Barbarica. :rolleyes:

    fa riferimento proprio al fatto riconoscere gli amici dai nemici invece...

    la spiegazione di Ithiliod credo che sia la piu semplice e plausibile...grazie mille

  5. Da regole, righteous wrath fa riferimento alla specifica condizione di ira barbarica e non a quella di furia. Ergo RAW il talento non funziona con la furia.

    infatti anche secondo me, ma allora a che pro specificare "per riconoscere gli amici dai nemici?"

    RAW che significa?:confused:

  6. non credo, perchè non mi sembra che il personaggio cada in trance come durante la furia e non sia quindi in grado nè di provare pietà nè di riconoscere amici e nemici.

    c'è anche da dire però che con un unico talento si risolverebbe il malus più grosso che è stato dato al berserker in quanto, secondo me, nettamente la CdP in mischia a piedi più forte del gioco: voi che dite?

  7. inserisco questo topic perchè mi aiutiate a chiarire un dubbio:

    sulle imprese eroiche c'è un talento da barbaro (righeous wrath, ma non ricordo se il nome è esattamente questo) che permette al barbaro di rimanere cosciente per essere in grado di provare pietà e di riconoscere gli amici dai nemici quando si trova in IRA (rage).

    tuttavia non mi sembra che l'ira dia di questi probelmi, quanto piuttosto la FURIA (frenzy).

    potete aiutarmi?

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